"У той час повернутися до Rapture є все те ж саме, воно надає загальний приємний досвід, який задовольнить більшість гравців".
Формат
Xbox 360/PlayStation 3/PC
Стиль
Шутер від першої особи; пригодницький; виживання жах
Режими
Одиночна гра, багато користувачів онлайн
Професіонали
Вражаючі візуальні ефекти; Brilliant мистецтва і дизайну рівнів; Superb озвученням; Великий масив плазмідов, зброї і тоніки; збору ADAM є прекрасним доповненням; Багато моральні рішення і вигоди, які дійсно впливають на сюжет; Покращена злому системи; Надзвичайно інтенсивний саундтрек; Поліпшені метод дослідження; аудіо щоденники забезпечити звикання побічних ділянок; Залучення та нагородження багатокористувальницька онлайн
Мінуси
Слабші історію, ніж оригінал; Більшість зброї та плазміди, перенесених з першим; Не так вже й багато змін в геймплей; досить коротка; Граючи за Big Daddy не задовольняє взагалі; Менш тривожний і дивно, ніж оригінал; Big Sister боїв Арен ' т інноваційних та приємним у будь-якому випадку; Підводний розділи досить нудно й безглуздо
Введення
BioShock є однією з найбільших ігор я коли-небудь грав. Він повністю скасована типових правил FPS і правил та ознаками новаторський історія. У грі ж досконалі, як це, загреб мільйони продажів. Звичайно, видавець, 2K Games, хотів продовження. На жаль, початковий розробник, Irrational Games, хотів зосередити свої зусилля на нові ідеї, і ніколи не призначалася для роботи на більш BioShock. 2K Games перетворилася в одну з інших своїх компаній, 2K Marin, щоб впоратися з таким завданням. Величезний тиск чинився на команду, для нього була їхня робота, щоб зробити неможливе: зробити ще одну ідеальну гру.
Графіка / Аудіо
Один з найбільших атрибутів з BioShock був захоплюючим візуальні ефекти. Графіки сиквела майже ідентичні оригінальним, з дрібних поліпшень тут і там, хоча іноді вони навіть будуть з'являтися ще гірше. У 2007 році, це фантастична графіка, але вони просто не можуть працювати в 2010 році. Проте, художній стиль як і раніше залишається неймовірно. Всі Rapture залишається схожий на першу гру, на щастя, і пригода насправді відчуває, як це має місце в 50-х. Розробники виконали фантастичну роботу з культурою і навколишнього середовища, а також старовинна музика була великим сенсорним. Це гра, яка змусить вас враження, як ви граєте, і ви будете почувати себе дійсно благоговіння.
Крім дивовижної мистецтва і дизайну рівнів, озвученням це просто неймовірно. Деякі відмінників є серпень Сінклер, який служить в якості керівництва протягом усієї гри; Стенлі Пул, який використовується для запуску газети, і Марк Мельцер, який намагається врятувати свою дочку від Rapture. Хоча озвучку ви чуєте від головних героїв добре зроблено, це дійсно сяє в аудіо-щоденники. Старих акторів голос Ендрю Райан і Атлас повернутися, і вони дійсно чудово слухати. Бачачи, як Є 129 з них, щоб слухати, потреби кожного, безумовно, виконані.
Символ дизайн також був значно покращено. Splicers в даний час набагато більш індивідуальним і унікальним, хоча деякі голоси повернення з оригіналу. Це дійсно для мене загадка, чому так багато Splicers мають точно такий же голос і сказати ті ж команди, але їх зовнішній вигляд, безумовно, варто відзначити.
Історія
Ах, історія. Першого BioShock дійсно був один з найбільш захоплюючих, цікавих і добре написані історії, які я коли-небудь бачив у грі. Це була абсолютно унікальна, і геймери ніколи не бачив, як про це раніше. До їх честі, 2K Marin поставляє іншим захоплюючим пригодою, яке буде радувати найбільше. Хіба на тому ж рівні, в першу чергу? Ні, але це буде близький. Повертаючись до Rapture трохи руїн відчувати себе в грі. Місто вже не таємничі підземелля це було раніше. Вас чекають несподівані, і знаю, що ви знайдете за рогом. Тим не менш, історія сповнена дивних персонажів, сюжет поворотів, і дивовижні моменти, які будуть стимулювати вас продовжувати грати. Крім того, історія йде в ногу вражаючими темпами, і не буду втомлювати більшості гравців.
При першому запуску гри, ви берете на себе роль Тема Delta, перший успішний прототип Великий Татко. Ви знаходитесь на пошуки, щоб знайти свою "дочку", Елеонора. Хоча повільний по-перше, це піднімає імпульс більше і більше протягом всієї гри. Це величезний крок в порівнянні з оригіналом, де сюжет просіли в кінці і відчув, як опір.
Геймплей
На додаток до революційної історії, ігри BioShock відомі своїм інноваційним спина на геймплей FPS. Замість того, щоб запустити і гармата стиль гри традиційно використовується в більшості шутерів, BioShock 2 представляє вам набагато більш розумний і корисний стиль гри. Є приблизно дев'ять "рівні" в грі, і ви можете подорожувати по всьому рівню стільки разів, скільки ви хочете, поки ви вирішите залишити місце. Тут елементами РПГ прибутку. У рівні, можна знайти оновлення та предмети, щоб зробити себе сильніше. Вороги не просто кидатися на вас, часто ви побачите їх у групи по два-три, і не буде наближатися до вас, поки ви вразити їх. Звичайно, є багато різновидів ворогів.
Найбільш загальні вороги, Splicers, на жаль, дуже схожі на оригінал. Leadhead, Гудіні, Павук, і бандитської Splicers все повертають, і точно такі ж. Тим не менш, Nitro зварювальний була замінена грубої зварювальний, масивні, мутував звіра. Крім того, кілька варіантів Великого Папи були додані. Поряд з вибивала і Рози з перших, Є тепер Rumblers і Папи Альфа серії. Кількість типів ворогів відчуває себе так само право на гру, з Splicers з'являтися часто протягом всієї гри, і з Великим Папою ще посилає озноб по спині.
Тим не менш, новітні ворога типу, який є одним з основних напрямів гра Big Sister. Це молоді жінки, які виросли від сестричок. Їхня робота полягає у викраденні молодих дівчат від берега, щоб привести їх у Rapture, і зберегти потік ADAM, потужність ігри та енергії, хвилясті. Всякий раз, коли ви врожаю чи порятунок кожного Little Sister у рівні, ви повинні будете стояти перед одним. Розробники роздмухували ці бої, як не було завтра, навіть настільки, що довелося відкласти гру поліпшити досвід роботи з ними. На жаль, Big Sisters є не більш ніж стандартна боротьба з дійсно сильним противником. Вони, звичайно, не більше задоволення, ніж будь-які інші бої, і не важко вбити. Це було, безумовно, одна з найбільших розчарувань у грі.
Звичайно, зброя було покращено, з приділяти більше уваги грі на бій. Деякі знаряддя повернення, тоді як інші були змінені. Пістолет Томмі тепер масивні гармати Гатлінга, арбалета тепер рушниця, і гайковий ключ, пістолет, і хімічні метальник пішли. Замість цього ми заклепки пістолет, один зі зброї Rosies », і дриль. Свердло прекрасним новою зброєю, що є надзвичайно приємним для використання ... поки це триває. На жаль, дриль працює на газі, термін якого закінчується досить швидко.
Крім зброї плазмід. Плазміди поліпшення вашого тіла, які надають вам можливість використання містичних здібностей. Наприклад, плазміди дозволить вам зробити ряд дій, таких, як стріляти болтами електроенергії і вогонь з рук, або створити приманку, щоб заманити Splicers геть. Тим не менш, плазміди майже точно такий же, як і в першому BioShock. Те ж саме відноситься з геном тоніки, який дасть вам більше можливостей. Один значне поліпшення, з іншого боку, можливість подвійного дичка плазміди і зброя, в той же час. Це дозволяє дуже гладкою бою, і, безумовно, дасть вам перевагу в Rapture.
Ще одним удосконаленням є злому. У першій грі, хакерських було смішно складна діяльність, яка привела до мінімальних винагородою. У цій грі, хакерських тепер набагато простіше, і нагороди, які ви отримуєте фітинга. Крім того, злом відбувається в реальному часі, додавши напрузі. На щастя, дослідження прийняло поворот на краще. Замість того, щоб хапати фотографії на кожного ворога ви бачите, дослідження в даний час робиться з відеокамерою. Просто почати запис ворога, і вогонь все, що ви на нього. Зрештою, ваш прогрес буде на рівні, представляючи вам виконувати нагород.
Тому що ти Big Daddy, у вас є видатні здібності взаємодіяти з Малих Сестер. Tagging разом з цими дівчатками призведе ви одержуєте велику ADAM. Хоча ваш приятель збирає солодкий сік з трупа, потрібно, щоб захистити її (і себе) проти орди Splicers, які прийдуть за вас, прагнуть до ADAM. У будь-який момент ви можете вибрати для неї врожай. Збір Малих Сестер інше слово за вбивство їх, і зібравши всі свої ADAM. Вибір, щоб врятувати їх приведе тільки два рази менше, ADAM, але ви будете отримувати винагороду за ваші добрі справи часто.
Так, моральні рішення по-справжньому блищати в BioShock 2. У грі, Є три основних символів, які можна вибрати з метою вбивства, або ходьби від. Додайте до цього можливість мати свій шлях з Малих Сестер, і історія стає вашими форму. Ваші рішення мають величезний вплив на результат цієї історії, врешті-решт, сама гра пропонує шість різних кінцівок, заснований на моральний вибір ви зробили.
Нарешті, ви граєте всю гру, як Big Daddy, талісман серії. Ці істоти були величезні загрози в першій грі, в результаті чого геймери (включаючи мене) прагне грати як єдине ціле. Однак те, що я знайшов, був величезний удар для мене. Ви, насправді слабкіше, ніж були в першій грі, де ви грали, як середня людина. Гра в значно складнішою, ніж перша, і ви будете знайти себе приймаючи численні поїздки в Віта-палати. Ваша зброя не буде відчувати себе дуже потужний проти Splicers. Єдиною відмінністю є можливість використання дрилі, а також можливість виїжджати за межі в океані. Як Big Sisters, океан розділи були надзвичайно overhyped. Вони тягнуть за собою йдучи по океанського дна на кілька хвилин, тільки щоб повернутися в Rapture. Ці моменти запропонувати нічого цікаво, нічого нагородження, вони включені тільки, щоб додати трохи різноманітності. Граючи за Big Daddy був величезний потенціал, але на жаль, не виправдали час великих змін від оригіналу.
Мультіплеер
Як я вже говорив, гра коротше, ніж перший. Це займе близько десяти годин, щоб закінчити, але ви додасте кілька годин, якщо ви полюєте для колекціонування. Говорячи про тих, Є багато пунктів, щоб знайти, наприклад, 129 аудіо щоденники і чотирнадцять станцій зброї оновлення. Гра винагороджує Вас за гру довше і знайшли час, щоб досліджувати світ і зробити вашого персонажа сильнішим. Я також знайшов, гра буде практично однаково весело вдруге як в перший раз, і, чесно кажучи, я міг би піти на третій.
Крім одиночної кампанії, багато користувачів онлайн був включений в перший раз в цій серії. Спочатку я був зрозуміло стурбовані тим, як цей режим виявиться, у зв'язку з першою грою будучи повністю зосереджений на історії. Тим не менш, я був приємно здивований, щоб знайти цей загальний приємним і захоплюючим, а спосіб випробувати Rapture.
Десять карт він має всі засновані поза районів, з першого BioShock, і всі вони захопити почуття від оригінальної гри, і я, звичайно, любив грати на них. Мультиплеєрні кілька історія основі. Він приймає мережива приблизно за рік до першої гри, коли громадянська війна між послідовниками Атлас і Райан. У спробі заробити гроші, Sinclair Solutions є спонсором солдатів, надавши їм можливість перевірити свої плазміди і тоніки. Ви можете вибрати один з шести символів (або вісім, якщо попереднє замовлення) для відтворення як, кожен зі своїми бек-історія, зброю ближнього бою, і помітними фразами.
Різні режими включають стандартні FPS, наприклад, Team Deathmatch, вільний для всіх, захоплення прапора, і т.д. Звичайно, всі мають різні назви для підвищення занурення. Однак Є кілька відмінників, таких як Grab ADAM. Є навіть кілька плазміди і тоніки унікальним для багатокористувацької, що робить онлайн обов'язковим для всіх шанувальників BioShock. В цілому, це весело, божевільна зустріч, але він дозволить вам залежні, і ви будете любити грати.
Заключні рекомендації
Якщо оригінальний BioShock ніколи не був випущений, і це була випущена на своєму місці, це було б вітали майже так само добре, як і перший був. Гру можна розглядати як фантастичний, або посереднім. Хоча, насправді, дивна гра з великою бойової та геймплей, він копіює майже все від першої гри. Є просто не вистачає структурних змін, які необхідні, щоб зробити гру виділитися. Шанувальники першої та новачки будуть насолоджуватися грою, але можна залишити почуття трохи розчаровані. Для всіх вона намагалася бути, це закінчилося тим, що стали занадто багато того ж самого. Так, там буде BioShock 3, але я щиро сподіваюся, що це не черговий переспів таких як цей. Знову ж ... Хто міг чинити опір ще одну поїздку в Rapture?
Рейтинги
Графіка - 9 / 10
Аудіо - 10/10
Історія - 8 / 10
Геймплей - 9.5/10
Мультіплеер - 9 / 10
Остаточний рахунок - 9.1/10
Системні вимоги
Підтримувані ОС:
Windows XP, Vista, Windows 7
Процесор:
AMD Athlon 64 Processor 3800 + 2.4 ГГц або вище, процесор Intel Pentium 4 530 3.0 ГГц процесор або краще
Пам'ять:
2GB
Графіка:
NVIDIA 7800GT 256 Мб відеокарта або краще, ATI Radeon X1900 256 Мб відеокарта або краще
Жорсткий диск:
11GB
Звук:
100% DirectX 9.0c сумісна звукова карта або вбудованого звуку
В.Н.: F [1.8.5_1061]
Зачекайте, будь ласка ...
Рейтинг: 9.8 / 10 (6 голосів)
В.Н.: F [1.8.5_1061]
Рейтинг: +6 (з 6 голосами)