Review para sa mga manlalaro sa pamamagitan ng mga manlalaro ...

BioShock 2 - Ang Repasuhin

File sa ilalim: BioShock 2 , PC Games , PlayStation 3 Games , Xbox 360 Games - Tags: , , , - Mike Cieply @ 20:03 Pebrero 17, 2010
  • Masarap
  • Stumbleupon

"Habang ang balik sa masidhing kagalakan ay mas ng parehong, supplies ito ng isang pangkalahatang kasiya-siya karanasan na masiyahan sa karamihan ng mga manlalaro."

Format

Xbox 360/PlayStation 3/PC

Estilo

Unang tao tagabaril; aksyon-nobelang; tira-labis na pagkasuklam

Mode

Singleplayer; online multiplayer

Pros

Kahanga-hanga visuals; ng Brilliant sining at disenyo ng antas; ng napakahusay voice kumikilos; Malaking array ng plasmids, armas, at tonics; Ang pagtitipon Adam ay isang mahusay na karagdagan; Maraming mga moral na desisyon at mga gantimpala na talagang makaapekto ang kuwento; Pinabuting taga sistema; lubhang matinding ponograma; Pinabuting pananaliksik pamamaraan; mga Audio diaries magbigay addictive side-plots; makatawag pansin at rewarding online multiplayer

Cons

Weaker kuwento kaysa sa orihinal; karamihan ng mga armas at plasmids ay madadala sa mula sa unang; hindi maraming mga pagbabago sa gameplay; halip maikling; Playing bilang isang Big Daddy ay hindi nagbibigay-kasiyahan sa lahat; Mas suspenseful at nakakagulat kaysa sa orihinal; Big Sister fights aren ' t makabagong o kasiya-siya sa anumang paraan; ilalim ng dagat seksyon ay sa halip na mapurol at walang silbi

Pagpapakilala

Bioshock 2 Cover BioShock ay isa ng ang mga pinakamahusay na laro kailanman ko na nilalaro. Ito ay ganap na buwag ang mga karaniwang patakaran FPS at regulasyon at itampok ng isang groundbreaking kuwento. Sa isang laro bilang perpektong bilang na, raked ito ang sa mga milyon-milyong ng mga benta. Siyempre ang Publisher, mga 2k Game, nais ng kinalabasan. Sa kasamaang palad, ang orihinal na developer, hindi nakapangangatwiran Games, gusto mag-focus ang kanilang mga pagsisikap sa isang bagong ideya, at hindi inilaan upang magtrabaho sa higit pa BioShock. 2k Laro nakabukas sa isa ng kanilang mga iba pang mga kumpanya, 2k Marin, upang panghawakan ang trabaho. Napakalaking presyon ay ilagay sa koponan, para sa mga ito ay ang kanilang mga trabaho upang gawin ang mga imposible: gumawa ng isa pang perpektong laro.

Graphics / Audio

Isa sa mga pinakamahusay na mga katangian mula sa BioShock ay kapansin-pansin visuals nito. Graphics ang kinalabasan ay halos katulad sa ang orihinal na ay, sa mga menor de edad mga pagpapabuti dito at doon, kahit na minsan sila kahit na lumitaw ng mas masahol pa. Para sa 2007, ito ay hindi kapani-paniwala graphics, ngunit sila lamang ay hindi gumagana nang maayos sa 2010. Gayunman, ang estilo ng art pa rin nananatiling hindi kapani-paniwala. Lahat ng masidhing kagalakan ay mananatiling katulad sa estilo sa unang laro, sa kabutihang-palad, at pakikipagsapalaran ang talagang feels tulad ng ito ay tumatagal ng lugar sa mga 50 ng. Ang mga developer ay isang hindi kapani-paniwala trabaho sa kultura at kapaligiran, at ang lumang musika ay isang mahusay na ugnayan. Ito ay isang laro na gumawa ka impressed bilang play mo ito, at kayo pakiramdam tunay hanga.

Bukod sa ang kahanga-hangang sining at disenyo ng antas, ang voice kumikilos lamang ang hindi kapani-paniwala. Ang ilang mga standouts ay Augustus Sinclair, na naglilingkod bilang iyong gabay sa buong laro; Stanley Poole, na ginagamit upang patakbuhin ang pahayagan; at Mark Meltzer na, na sinusubukan upang iligtas ang kanyang anak na babae mula sa masidhing kagalakan. Habang ang mga boses na kumikilos na maririnig mo mula sa mga pangunahing character ay magaling, ito tunay shines sa audio diaries. Ang lumang voice aktor ng Andrew Ryan at Atlas return, at sila ay tunay na kahanga-hangang sa makinig sa. Nakikita kung paano may mga 129 sa mga ito upang makinig sa, ang mga pangangailangan ng bawat isa ay tiyak na matugunan.

Character na disenyo ay din ay lubhang pinagbuting. Splicers ay ngayon mas indibidwal at natatanging, kahit na ang ilang mga tinig bumalik mula sa orihinal. Ito ay talagang isang misteryo sa akin kung bakit kaya marami ang splicers may parehong eksaktong voice at sabihin ang parehong mga utos, ngunit ang kanilang panlabas na hitsura ay tiyak na nagkakahalaga noting.

Kuwento

Bioshock 2 Screenshot 1 Ah, ang kuwento. Ang unang BioShock tunay na nagkaroon ng isa sa pinaka-nakakalulon, kagiliw-giliw na, at mahusay na kasulatan na mga kuwento kailanman ko na nakasaksi sa isang laro. Ito ay ganap na natatangi, at mga manlalaro ay hindi kailanman makikita ang tulad sa mga ito bago. Sa kanilang credit, 2k Marin naghahatid ng isa pang nakabibighani pakikipagsapalaran na mangyaring pinaka. Ito sa parehong antas bilang unang? Hindi, ngunit ito ay nakakakuha malapit. Bumabalik sa masidhing kagalakan bahagyang mga lugar ng pagkasira ang pakiramdam ng laro. Ang lungsod ay hindi na ang mahiwaga bartolina ito isang beses ay. Asahan mo ang hindi inaasahang, at alam kung ano ang makikita mo sa paligid ng sulok. Gayunpaman, ang kuwento ay napuno ng isang kahanga-hangang kast ng mga character, mga balangkas twists, at kasindak-sindak na mga sandali na hinihikayat ka upang panatilihin ang naglalaro. Bukod dito, ang kuwento ang nagpapanatili sa isang kahanga-hanga na bilis, at hindi mainip karamihan ng mga manlalaro.

Una mong simulan ang laro, dalhin mo ang papel bilang Paksa Delta, ang unang matagumpay na Big Daddy tularan. Ikaw ay nasa isang paghahanap upang mahanap ang iyong "anak na babae," Eleanor. Habang mabagal sa una, ito picks up momentum higit pa at higit pa sa buong laro. Ito ay isang malaking hakbang up mula sa orihinal, na kung saan ang masamang balak ang sagged patungo sa dulo at nadama tulad ng isang drag.

Gameplay

Bilang karagdagan sa mga rebolusyonaryo kuwento, ang mga laro ng BioShock ay kilala para sa kanilang makabagong iikot sa gameplay FPS. Sa halip na ang run-at-gun estilo ng paglalaro na ayon sa kaugalian na ginagamit sa karamihan shooters, BioShock 2 ay nagpapakita sa iyo ng isang malayo mas matalino at rewarding ang estilo ng paglalaro. May halos siyam "antas" sa laro, at maaari mong maglakbay sa buong antas ng bilang maraming beses hangga't gusto mo hanggang sa piliin mong iwanan ang lugar. Ito ay kung saan ang mga RPG elemento dumating. Sa antas, maaari isa mahanap ang mga upgrade at mga item upang gumawa ng kanilang sarili malakas. Mga kaaway ko lang hindi sumugod sa iyo, madalas makikita mo makita ang mga ito sa mga grupo ng dalawa o tatlong, at hindi dumating na malapit sa iyo hanggang sa magulantang mo ang mga ito. Siyempre, may mga maraming mga pagkakaiba-iba ng mga kaaway.

Ang pinaka-karaniwang mga kaaway, splicers, ay sa kasamaang-palad masyadong katulad ng orihinal. Sa Leadhead, Houdini, spider, at Thuggish splicers lahat return at eksaktong katulad. Gayunpaman, ang Nitro splicer ay pinalitan ng astig splicer, isang napakalaking, mutated hayop. Sa karagdagan, ang mas maraming mga pagkakaiba-iba ng Big Daddies ay naidagdag. Kasama ang Bouncer at Rosie mula sa unang, may ay ngayon Rumblers at Alpha serye Daddies. Ang halaga ng mga uri ng kaaway feels lamang karapatan para sa mga laro, sa splicers lumilitaw madalas sa buong laro, at sa Big Daddies pa rin sa pagpapadala ng mga panginginig down ang iyong gulugod.

Gayunpaman, ang pinakabagong uri ng kaaway kung saan ay isa sa mga pangunahing nakatutok ng laro ay ang Big Sister. Ito ang mga batang babae na lumago up mula sa pagiging Little Sisters. Ang kanilang trabaho ay upang kidnapin ang batang babae mula sa pampang upang dalhin ang mga ito sa masidhing kagalakan, at upang panatilihin ang daloy ng Adam, ang laro ng kapangyarihan at lakas, pag-agos. Tuwing mo ani o iligtas ang bawat Little Sister sa antas, kailangan mo sa harapan ng isa. Ang mga developer ay hyping ang mga fights na ito tulad ng nagkaroon bukas hindi, kahit kaya magkano na sila ay antalahin ang laro upang mapagbuti ang karanasan sa kanila. Sa kasamaang palad, ang Big Sisters ay walang higit pa kaysa sa isang standard na paglaban laban sa isang talagang malakas na kaaway. Sila ay tiyak na hindi mas masaya kaysa sa anumang iba pang mga fights, at hindi mahirap pumatay. Ito ay, sa pamamagitan ng ngayon, isa sa mga pinakamalaking disappointments ng laro.

Siyempre, ang mga armas ay napabuti, na may malakas na pagtutok sa laro sa lumaban. Ang ilang mga baril bumalik, habang ang iba ay nabago na. Ang Tommy gun ngayon ay isang napakalaking Gatling gun; pana na ngayon ang isang sibat gun; at ang wrench, pistol, at tagahagis ng kemikal ay nawala. Sa halip, kami ay may mapako gun, isa ng ang mga Rosies 'armas, at ang drill. Drill ay isang kahanga-hangang bagong armas na ay lubhang kasiya-siya gamitin ... habang ito magtatagal. Kasamaang palad, ang drill ay pinalakas sa pamamagitan ng gas, na kung saan tumatakbo masyadong mabilis.

Bilang karagdagan sa mga armas ay plasmids. Plasmids ang mga pagpapahusay sa iyong katawan na magbigay ka ng kapangyarihan ng paggamit ng mystical kakayahan. Halimbawa, plasmids na nagbibigay-daan sa iyo upang gawin ang isang bilang ng mga aksyon, tulad ng mga shoot bolts ng koryente at Fire out ng iyong mga kamay, o-set up ng isang pangati sa-akit ng mga splicers layo. Gayunpaman, ang ang mga plasmids ay halos ang eksaktong parehong bilang sila ay sa ang unang BioShock. Ang parehong nalalapat sa mga tonics gene, na magbibigay sa iyo ng higit pang kakayahan. Isang mahusay na pagpapabuti, sa kabilang banda, ay ang kakayahan ng dalawahan-wilding plasmids na at armas sa parehong oras. Ito ay nagpapahintulot sa napaka-makinis na lumaban, at ay tiyak na magbibigay sa iyo ng isang kalamangan sa masidhing kagalakan.


Ang pagpapabuti ibang ay pataga. Sa unang laro, pataga ay isang ridiculously masalimuot na aktibidad na nagresulta sa kaunting gantimpala. Sa ganitong laro, taga ngayon ay lubhang mas madaling, at ang mga gantimpala na natanggap mo ay tama. Bilang karagdagan, ang taga tumatagal ng lugar sa real time, ang pagdaragdag ng kabalisahan.

Thankfully, ang pananaliksik ay kinuha ng isang turn para sa mas mahusay. Kaysa sa sakmal ng mga larawan sa bawat kaaway na nakikita mo, pananaliksik ay tapos na ngayon sa isang video camera. Lamang simulan ang itala ang mga kaaway, at lahat ng sunog ito. Sa kalaunan, ang iyong pag-unlad ay antas, ang pagtatanghal sa pagtupad parangal.

Bioshock Screenshot 3 Dahil ikaw ay isang Big Daddy, mayroon kang ang natitirang kakayahan upang makipag-ugnay sa Little Sisters. Nilalagyan ng tag ang kasama sa mga maliit na batang babae ay magreresulta sa iyo pagkuha ng isang mahusay na pakikitungo ng Adam. Habang ang iyong kaibigan ay pagtitipon ang matamis na juice mula sa isang bangkay, kailangan mo upang ipagtanggol ang kanyang (at ang iyong sarili) laban sa isang kawan ng mga splicers na ay darating para sa iyo, sabik para sa Adam. Sa anumang oras, maaari mong piliin ang sa Harvest kanyang. Pag-aani Little Sisters ay isa pang salita para sa pagpatay sa kanila, at pagkolekta ng lahat ng kanilang mga Adam. Pagpili sa iligtas kanila lamang magresulta sa kalahati bilang magkano Adam, ngunit ikaw ay makakatanggap ng kabayaran para sa iyong mga mabuting gawa madalas.

Oo, moral desisyon ay tunay na kinang sa BioShock 2. Sa laro, mayroong tatlong pangunahing mga character na maaari kang pumili upang pumatay nang pataksil, o lumakad layo mula sa. Ang dalawang ito na may kakayahan na magkaroon ang iyong paraan sa Little Sisters, at ang kwento ay nagiging sa iyo sa hugis. Ang iyong mga desisyon ay may napakalaking epekto sa kinalabasan ng kuwento sa katapusan, ang laro mismo ay nag-aalok ng anim na iba't-ibang mga endings, na batay sa moral pagpipilian na iyong ginawa.

Panghuli, play ang buong laro bilang isang Big Daddy, ang maskot ng serye. Ang mga tao'y na ito ay napakalaking banta sa unang laro, umaalis ang mga manlalaro (kabilang ang aking sarili) sabik na maglaro bilang isa. Gayunman, kung ano nakita akong isang malaking dagok sa akin. Ikaw ay, sa katunayan, weaker kaysa sa ikaw ay sa unang laro, kung saan mo nilalaro bilang isang average na tao. Ang laro sa kapansin-pansing mas mahirap kaysa sa unang, at kayo ay paghahanap ng iyong sarili pagkuha ng maraming mga biyahe sa Vita-Chamber. Ang iyong mga armas ay hindi pakiramdam masyadong malakas laban splicers. Ang tanging pagkakaiba ay ang iyong kakayahan na gamitin ang drill, at ang kakayahan upang maglakbay sa labas sa karagatan. Tulad ng Big Sisters, ang mga seksyon ng karagatan ay sobrang sobra overhyped. Sila ng pagsama sa paglalakad kasama ang karagatan palapag para sa isang ilang sandali, lamang upang bumalik sa loob ng masidhing kagalakan. Ang mga sandali na ito ay nag-aalok ng walang kapanapanabik, walang rewarding, lamang ang mga ito ay kasama sa magdagdag ng isang piraso ng iba't-ibang. Naglalaro bilang isang Big Daddy ay may napakalaking potensyal na, ngunit sa kasamaang-palad, ito nahulog maikling ng pagiging isang mahusay na pagbabago mula sa orihinal.

Replayability

Bilang ko nakasaad bago, ang laro ay mas maikli kaysa sa una. Ito ay tumagal ng humigit-kumulang sampung oras upang makumpleto, ngunit ay kang magdagdag ng ilang oras kung ikaw ay pangangaso para sa Collectibles. Pagsasalita ng mga, may mga maraming ng mga item upang mahanap, tulad ng 129 audio diaries at ang labing-apat istasyon ng armas upgrade. Larong Ang Gantimpala sa iyo para sa play na at paglalaan ng oras upang galugarin ang mundo at gumawa ng mas malakas ang iyong character. Din natagpuan ko na ang laro sa halos pantay masaya ang ikalawang oras sa pamamagitan ng bilang sa unang pagkakataon, at upang maging matapat, ako maaaring pumunta para sa isang third.

Bukod sa singleplayer ang kampanya, ang online multiplayer ay kasama sa unang pagkakataon sa mga serye. Sa una, na understandably ako ay nababahala sa kung paano ang mode na ito ay i-out, dahil sa ang unang laro ay ganap na nakatutok sa ang kuwento. Gayunpaman, ako ay kawili-wiling na Nagulat upang mahanap ito ng isang pangkalahatang kasiya-siya at sa halip nakakahumaling na paraan upang makaranas ng masidhing kagalakan.

Ang sampung mapa ito tampok ay ang lahat batay off ng mga lugar mula sa unang BioShock, at lahat ng mga ito makuha ang pakiramdam mula sa orihinal na laro, at tiyak kong minamahal ipinapalabas sa kanila. Ang multiplayer Ang ay tila kuwento-based. Ito ay kumukuha ng ng puntas tungkol sa isang taon bago ang unang laro, kapag ang digmaang sibil sa pagitan ng mga Atlas tagasunod at Ryan sa. Sa isang pagtatangka na gumawa ng pera, Sinclair Solusyon ay sponsoring ang mga sundalo sa pamamagitan ng pagpayag sa kanila na subukan ang kanilang mga plasmids at tonics. Maaari kang pumili ng isa sa anim na mga character (o walong kung pre-iniutos) upang i-play bilang, bawat isa ay may kanilang sariling back-kuwento, suntukan armas, at mga catchphrases.

Ang mga iba't-ibang mga mode isama ang karaniwang mga FPS, tulad ng koponan deathmatch, ang libreng-para-lahat, makuha ang bandila, atbp Syempre, ang lahat ng may iba't-ibang mga pangalan upang mapahusay ang pagsasawsaw. Subalit, may mga ilang standouts, tulad ng Adam grab. Mayroong kahit isang mga ilang plasmids at tonics na natatangi sa ang multiplayer, paggawa ng karanasan sa online ay dapat-may para sa lahat ng mga tagahanga ng mga BioShock. Pangkalahatan, ito ay isang masaya, nakatutuwang makatagpo, ngunit ito ay makakuha ka gumon at kayo mahal-play ito.

Huling rekomendasyon

Kung ang orihinal na BioShock ay hindi kailanman ay inilabas, at ito ay inilabas sa kanyang lugar, ito ay hailed halos pati na rin bilang ang unang isa ay. Ang laro ay maaaring matingnan bilang hindi kapani-paniwala, o katamtaman. Habang ito ay, sa katunayan, isang kahanga-hangang laro na may mahusay na lumaban at gameplay, kopya halos lahat mula sa unang laro. May lamang ay hindi sapat na istraktura mga pagbabago na kinakailangan upang gumawa ng laro ang magmatigas. Tagahanga ng una at bagong dating magkamukha ay tamasahin ang laro, ngunit maaaring iwanang pakiramdam medyo bigo. Para sa lahat ng ito sinubukan na, napunta na magiging masyadong maraming ng parehong. Oo, may ay isang BioShock 3, ngunit sumasainyo ko umaasa ito ay hindi isa pang pagsasaayos tulad ng mga ito. Pagkatapos muli ... Sino ang maaaring pigilan isa pang biyahe sa masidhing kagalakan?


Rating

Graphics - 9/10

Audio - 10/10

Story - 8/10

Gameplay - 9.5/10

Replayability - 9/10

Final Kalidad - 9.1/10

Pangangailangan sa System

Suportadong OS:

Windows XP, Vista, Windows 7

Processor:

AMD Athlon 64 processor 3800 + 2.4Ghz o mas mahusay, Intel Pentium 4 530 3.0Ghz processor o mas mahusay

Memorya:

2GB

Graphics:

NVIDIA 7800GT 256MB graphics card o mas mahusay, ATI Radeon X1900 256MB graphics card o mas mahusay

Hard drive:

11GB

Tunog:

100% ng DirectX 9.0C sumusunod sound card o onboard sound

VN: F [1.8.5_1061]
Rating: 9.8 / 10 (6 votes kast)
VN: F [1.8.5_1061]
Rating: +6 (mula sa 6 votes)
6 BioShock 2 - Ang Suriin 9.8 10 6

Kaugnay na mga post:

  1. Ang graphical ng gerero: Colin McRae: dumi 2 Review
  2. Ang wala sa mapa 2: Sa magnanakaw Repasuhin
  3. Kaliwa 4 Dead 2 Review
  4. Kaliwa 4 Dead Review - ba kayo mabuhay?!!
  5. Batman: Arkham pagpapakupkop laban - Ang Pagtatapos Upang isang maghan ng Comic kahangalan

Walang mga Komento »

Walang pa mga komento.

RSS feed para sa mga komento sa post na ito TrackBack URL

Mag-iwan ng komento