Batman: Arkham Asylum - The End till ett styre av Comic Folly
Format
Xbox 360, PS3, PC
Style
Tredje person Action Äventyr / Detective
Lägen
Enspelarkampanjen, Challenge Mode
Pros
Bra grafik, original gameplay, röstskådespeleri fans kan uppskatta, unik blandning av strid, detektivarbete / pussel och stealth.
Nackdelar
Inte mycket omspel, fastnar varje gång i en stund, dog Batman tillbaka i januari 2009.
Inledning
Efter år och år av otillfredsställande Batman spel, sätter Eidos ut Arkham Asylum, ett fantastiskt lysande superhjälte spel som tycker aldrig har sett förut. Batman har alltid varit nära och kära till mitt hjärta som en ivrig läsare av serier, och spelen har alltid varit sub-par. Men kom slutet av augusti, har en revolutionerande ny Batman som utspelar sig i en unik miljö stigit från djupet av ingenting: Batman: Arkham Asylum.
Start-Up
Öppningsscenen är dyster och mörk, som regn häller på Batmobile, som spänner över hela staden till Arkham Asylum, Gothams egna psykiatriska sjukhus för de kriminellt sinnessjuka. När du kommer in med Joker i hand, följer du honom och några vakter ner till djupet av Arkham, där det blir intressant. Det verkar som om Jokern hade planerat detta från början, när han flyr hans kidnappare och vinster kontroll av asyl. Det började med en snabb intro för att bekämpa den nya FreeFlow ™ Combat System, slaget du flera ligister och framsteg genom grunderna, söka efter olika människor och saker. Du lär dig snabbt om din Detective läge, där du kan se internerna genom väggar, följa spår av olika ämnen, och hitta annars dolda saker, som ventil galler och svaga väggar. Det är ett enkelt spel att komma in, och kan spelas respektabelt av både hardcore och casual gamers.
Gameplay
Av alla superhjälte spel jag har spelat måste jag erkänna att detta är den bästa av dem. Aldrig har det funnits en sådan känsla för detaljer, rygg historier och personligheter i en komisk-baserat spel. Jag har alltid varit en ivrig Batman läsaren fram till den dag han dog (vila i frid, Dark Knight) och vet Batman och Gotham besättningen som mina egna vänner och familj. Spelet som om du klassiska tredje person action / äventyrsspel med en liten bit av RPG element. Du spelar som Batman när du går igenom Asyl striderna intagna, lösa pussel och framåt genom historien att ta tillbaka Arkham Asylum från Joker och hans medbrottslingar. Omedelbart du kastas in i strid med den grundläggande intagna, vilket är ett slags fritt flöde stans-och-sparka typ av bekämpning med räknare och take-downs. Det började du har din Battarang och grip, det Battarang kan kastas för att bedöva fiender och träffa Gåtan är skallrande löständer leksaker. Ganska snart lär du dig om din Detective läge, detta är en ändring av din syn som visar olika saker som tidigare nämnts. Det är väldigt praktiskt när du sitter fast någonstans, innan du går in i ett rum för att leta efter fiender, eller vill hitta gömda saker. På vissa punkter är det användas för att följa ämne spår som alkohol i luften, blod-och handavtryck, medan spårning människor ner på grunder, vilket du verkar göra en hel del.
Till skillnad från tidigare Batman-spel, blandar Arkham Asylum strid, stealth och detektivarbete på en fantastisk nivå. Stealth är stor, även om det ibland känns det som att du helt osynlig under tider då du inte borde vara. Över hela asyl där är bekväma gargoyles där du kan brottas upp till att observera ett rum och smög döda interner som är perusing runt väntar på dig. För att göra fiender medvetslös (Batman inte döda människor) i stealth du kan göra en flygande spark bilda en gargoyle eller höjt struktur och en ta ner eller smyga upp och göra ett slags tyst choken ut. Om du ertappas av beväpnade interner är du reduceras till gömmer sig i skuggorna och undvika skott som kan bli ganska irriterande.
Sedan 1948 har Riddler (Edward Nigma) har med hjälp av gåtor och ledtrådar för att leda Batman till sin minutiöst planerade brott. I Arkham Asylum har han lämnat gåtor och troféer överallt och är en trevlig bonus om du känner för att ta en paus formulär berättelsen och göra några sökningar och pussel. När du samlar troféer och lösa gåtor du få erfarenhet, som du även får från invalidiserande intagna och chefer. Efter en mängd erfarenhet är nådd, du nivå upp och får välja en uppgradering, uppgraderingar med nya vapen som Sonic Battarang, nya rörelser att bekämpa, och ökar pansar. Ingen av uppgraderingar är nödvändiga för spelet, som "du behöver för denna uppgradering för att komma till denna del i spelet", men de hjälper en hel del.
Fortskrider genom spelet, träffa dig en hel del klassiska karaktärer, inklusive Joker, Riddler, kommissionär Gordon och Fågelskrämman. Scarecrow spelar en intressant roll i spelet i aspekter av hans psykoaktiva gas. Om du inte vet, Scarecrow (riktiga namn: Jonathan Crane, en psykiater som specialiserat sig på rädsla) använder en mängd olika gifter som gör att människor hallucinera att deras värsta farhågor är verkliga och närvarande. I spelet möter du hans gasen flera gånger; rummet börjar flytta, saker börjar förvränga och flytta, och en kuslig musik spelas när du går vidare till ovetande terror. När du passerar genom din hallucinationer, kommer du så småningom till en händelse där du måste undvika Fågelskrämman blick. Han växer exponentiellt, och du har att dölja och köra som han ser ut för dig i en söndersliten, rund version av asyl. Detta tillför en ganska trevlig twist till spelet, och kort tar dig bort från det normala spelet. Förutom den vanliga berättelsen, kan du göra Challenge Mode. Den Challenge Mode är en serie av upplåsbara, korta utmaningar som innebär att bekämpa intagna för poäng och smyg ta ner interner som är tidsbestämda. Samtidigt bekämpa intagna tjänar du poäng genom kombinationer, räknare och speciella ta nedgångar, och i smyg utmaningar du ta ner väpnade intagna så snabbt som möjligt med hjälp av olika förvärvade tekniker. När du är klar är din poäng adderas och läggs till online leaderboards. Challenge Mode är ett trevligt tillskott om du känner för att finslipa dina kunskaper och tar en paus från berättelsen.
Totalt sett är spelet fenomenal och Eidos har äntligen uppnått göra en bra Batman spel. Det finns bara ett fåtal fel i spelet och att de inte dyker upp för ofta. På vissa punkter finns det ingen tydlig indikation på vad man ska göra härnäst, och du reduceras till att titta runt överallt, försöker lista ut eller komma ihåg vad du måste göra. Med detta sagt, det finns inte mycket annat att klaga på i Arkham Asylum.
Ljud / Grafik
Ljudet av Batman: Arkham Asylum är fantastiskt, med stor röstskådespelare och ljud, som t.ex. i musik under Fågelskrämman händelser. Det är bra att se att de inte tog något av den senaste filmen aktörer röstskådespeleri (tydligen Heath Ledger inte svara på hans telefon) och istället gick med den fantastiska rösten aktörer från den Emmy-belönade 90 tecknade visa Batman: The Animated Series. Det verkar finnas en allmän brist på intresse från filmen aktörer som ombeds att uttrycka spel. Förutom röst agerar, är musiken och miljön låter gjort underbart, varje droppe vatten och intensiva strider poäng bara bidrar till njutningen av spelet.
När det gäller grafiken går, är Arkham Asylum ett av de snyggaste spelen som har kommit ut under det senaste året. Utseendet på asyl är dyster och stel, och hela mörker spelet tillför så mycket djup. Tecken återges mycket, och känslorna verkar levande ut på vissa ställen. Motion är flytande och övergripande spelet ser bra ut.
Betyg
Grafik - 9 / 10
Audio - 10/10
Story - 8.5/10
Gameplay - 9 / 10
Omspel - 8 / 10
Final Betyg - 9 / 10
Krävs Specifikationer:
CPU:
Intel Pentium 4 3 GHz eller AMD Athalon 64 3500 +
Minne:
1 GB (XP) 2 GB (Vista / 7)
GPU:
NVidia 6600 eller ATI 1300






























