Recensioner för Gamers av spelare ...

I Uncharted 2: Among Thieves recension

Filed under: Playstation 3-spel , Uncharted 2: Among Thieves - Taggar: , , - David MacNeil @ 15:28 26 februari 2010
  • Läcker
  • Stumbleupon

Format

PS3

Uncharted 2 Among Thieves Cover Style

Tredje person shooter, Action, Äventyr

Lägen

Single Player, Online

Pros

Fantastisk grafik, Great Single Player, Online var ett trevligt tillskott, nr lastning skärmar under kampanjen

Nackdelar

Fotografera med nära håll kan vara en utmaning.

Inledning

Naughty Dog släppt den ursprungliga Uncharted: Drakes Fortune redan 2007 och det var en stor övergång till Naughty Dog och PS3. Det har sedan dess sålt över en miljon exemplar. Sedan dess har de arbetat på sin nästa stora titel, Uncharted 2: Among Thieves. Uncharted 2 har sålt över 3,5 miljoner exemplar som anges i Februari NPD.

Gameplay

Uncharted 2 Among Thieves Screenshot 1 Det är precis som julen, har du öppnat fallet, och ut poppar det helt nya Uncharted 2: Among Thieves skiva, du låter din PS3 sluka skivan, och gör dig redo att gå, när du först välja ditt svårighetsgrad i kampanjen dock Det tar ett bra 5 minuter att ladda. När du väl få det att gå dock, börjar du verkligen att beundra grafiken här spelet verkligen har. Detta spel har den bästa grafiken jag någonsin sett på en konsol, de är ens att jämföra med Crysis är grafik!


Utgångspunkten scen att detta spel är fantastiskt, är du inte bara titta på en filmsekvens, du spelar i ett, du vaknar på ett förstört halv tåget hängande över kanten av en klippa, är Nate svårt skadad och du måste guida honom säkerhet är det en mycket bättre introduktion teknik än den hos vissa TV-spel. Hellre än att behöva spela igenom en tråkig sida nivå är den nivå som själva introduktionen, och vad en introduktion det är, de börjar bort det som Star Wars, du spelar igenom en del i mitten, och då måste man spela igenom det igen, utom dess mycket snabbare och det finns fler slåss scener.

Uncharted är spelet mekaniker är en mycket mer förfinad version av Uncharted: Drakes fortune, klättring, bekämpa och pussel alla bara verkar flöda och samarbeta mycket bättre, är klättringen inte så petiga, och det finns vissa delar i spelet där Jag var tvungen att be en vän exakt vad jag skulle göra, det är svårighetsgrad och beslutsamhet Naughty Dog tas i detta mästerverk. Som jag påpekade tidigare, är att bekämpa bra, men lite knepigt på nära håll är rörelsen tungt och

Detta kan begränsa din förmåga att döda en fiende i tid, kan detta leda till att du dör ganska ofta om du spelar på Krossning problem, tack och lov, har spelet ganska bra kontrollpunkter, och kommer aldrig att spara i ett dåligt läge.

Uncharted 2 Among Thieves Screenshot 2 Kampanjen i Uncharted 2: Among Thieves tar dig över hela världen från bergen i Nepal, till den frodiga djungeln i Borneo på kampen för att stoppa de främsta skurk Zoran Lazarevic från att få yttersta makten genom att få tillgång till Cintamani stenen, är det sade i spelet som härskare som Djingis Khan hade bara en flisa av Cintamani sten, och även han hade stor makt. Kampanjen är ca 10 timmar lång och kommer att få dig på kanten av din plats hela tiden. Det har också massor av replay värde, på grund av de många troféer, och skatter du kan samla.


När du slår kampanjen, du definitivt bör huvudet över till multiplayer, online i detta spel intensiva, och är anmärkningsvärt, kunde Naughty Dog sälja detta spel för single player ensam, utan att lägga på nätet är glasyr på kakan. Den har ett rankingsystem, och istället för att tjäna erfarenhet, du får pengar, kan du också ha två förmåner, och kan välja din favorit skurk och hjälte att använda för varje spel.

Grafik / Ljud

Uncharted 2 Among Thieves Screenshot 3 Det här spelet ser ut och känns helt enormt, från det att du sätter in skivan i, tills den tid du tar Uncharted 2: Among Thieves skiva, kommer din käke vara på golvet grafiken är så bra. Grafiken från filmsekvenser till själva spelet ändras inte alls, vilket skapar en fantastisk filmisk känsla till detta spel. Alla Klipp scener från spelet har handlat av röstskådespelare och det hela blandas väl. Jag hoppas att en dag kommer grafik som dessa vara den standard som för videospel.


Som nämndes i sista stycket, gjorde alla röstskådespelare de agerar, och det visar sig riktigt bra, har detta spel låter nästan lika bra som grafiken. Filmmusiken i Uncharted var mycket bra med många av de värderingar som görs av Greg Edmonson, påverkar ljudet mycket i spelet, och det gör det mycket kraftfullt.

Betyg

Grafik - 10/10
Ljud - 9 / 10
Gameplay - 9 / 10
Omspel - 8 / 10
Final Betyg - 9 / 10

VN: F [1.8.5_1061]
Betyg: 10,0 / 10 (8 röster)
VN: F [1.8.5_1061]
Betyg: 4 (från 6 röster)

Sonic the Hedgehog 4 aviserats för sommaren 2010

  • Läcker
  • Stumbleupon

"Sonic Team har officiellt meddelat att 2D-plattformsspel kommer att släppas under sommaren 2010 för nedladdning."

Sonic The Hedgehog 4 SEGA och Sonic Team har äntligen tillkännagivit sin hemliga titel som de har retar det spelnätverk med de senaste månaderna. Kodnamnet "Project Needlemouse", har spelet blivit avslöjade att Sonic the Hedgehog 4: Episode 1. Det kommer att bli tillgänglig för nedladdning på Nintendos WiiWare tjänst, Sonys PlayStation Network, och Microsofts Xbox Live. Det finns också en större plattform den visas på, för närvarande i hemlighet ändå. Ingen lutning pris eller specifika release datum har tillkännagivits som av ännu.

Den spekulation började redan i september när SEGA släppt en trailer för en titel under namnet Project Needlemouse och visade Sonic racing över skärmen. Videon gjorde stor vikt vid det faktum att spelet kommer att vara fokuserat på hastighet, även om att det kommer att vara i HD och släpptes under sommaren. Sedan dess har Sonic Team har reta fansen mer och mer, uppmuntra dem att delta i tävlingar och lämna in konstverk. Till slut inledde de den "Utmana Character Countdown." Detta var en bild med flera Sonic tecknen på det. Om fläktar in tillräckligt mycket av sina konstverk till platsen, skulle de ta långsamt karaktärer från listan. Under veckan, visade det sig att Sonic skulle vara den enda spelbar karaktär i spelet.

Sonic The Hedgehog 4 Concept Art Spelet kommer att använda 3D karaktärer med 2D-bakgrunder, i anda av New Super Mario Bros spel, och den kommande Metroid: Other M. Den kommer äga rum direkt efter Sonic & Knuckles slutade med Eggman något sätt överleva sitt senaste strid.

På grund av den "Episode 1" undertitel, det är säkert att anta att Sonic Team kommer att släppa fler episoder av spelet, om det visar sig populärt. Leta efter den första sommaren, och se om den gamla Platformer framgångsrikt kan återvända till sina rötter.

Besök den officiella hemsidan här:

http://www.sonicthehedgehog4.com/


VN: F [1.8.5_1061]
Betyg: 9,9 / 10 (8 röster)
VN: F [1.8.5_1061]
Betyg: 6 (från 6 röster)

BioShock 2 - recension

Filed under: BioShock 2 , PC-spel , Playstation 3-spel , Xbox 360 Spel - Tags: , , , - Mike Cieply @ 20:03 17 februari, 2010
  • Läcker
  • Stumbleupon

"Medan återvända till Rapture är mer av samma sak, levererar den ett övergripande trevlig upplevelse som kommer att tillfredsställa de flesta spelare."

Format

Xbox 360/PlayStation 3/PC

Style

First-person shooter, action-äventyr, överlevnad-skräck

Lägen

Singleplayer, online multiplayer

Pros

Imponerande grafik, Brilliant konst och nivå design, Superb röstskådespeleri, stort utbud av plasmider, vapen och tonika, samla ADAM är ett bra komplement, många moraliska beslut och belöningar som verkligen påverkar berättelsen, bättre hacka systemet, extremt intensiva soundtrack, bättre forskningsmetod, Audio dagböcker ger beroendeframkallande sida tomter, Engagera och givande online multiplayer

Nackdelar

Svagare historia än originalet, Majoritet av vapen och plasmider som förts över från den första, inte många förändringar i spelet, utan kort, spela som en Big Daddy är inte tillfredsställande alls, mindre spännande och överraskande än original, Big Sister slagsmål eller hur t nyskapande eller roligt på något sätt, Underwater avsnitten är ganska tråkig och värdelös

Inledning

Bioshock 2 Cover BioShock är ett av de bästa spelen jag någonsin spelat. Det avskaffades helt den typiska FPS regler och förordningar och presenterat en banbrytande historia. Med ett spel så perfekt som det, rakade det i miljontals försäljning. Naturligtvis Publisher, 2K Games, ville ha en uppföljare. Tyvärr ville den ursprungliga utvecklaren, Irrational Games, att fokusera sina ansträngningar på en ny idé, och aldrig haft för avsikt att arbeta mer BioShock. 2K Games vände sig till en av sina andra bolag, 2K Marin, för att klara jobbet. Enorm press sattes på laget, för det var deras jobb att göra det omöjliga: att göra en annan perfekt spel.

Grafik / Ljud

En av de största attributen från BioShock var dess häpnadsväckande grafik. Uppföljaren s grafik är nästan identiska med den ursprungliga talet, med mindre förbättringar här och där, men ibland kommer de att dyka upp även värre. För 2007 är dessa fantastiska grafik, men de bara inte fungerar bra under 2010. Dock fortfarande den grafiska stilen fortfarande otroligt. Alla Rapture är snarlikt det första spelet, lyckligtvis, och äventyret känns verkligen som det sker på 50-talet. Utvecklarna gjorde ett fantastiskt jobb med kulturen och miljöer, och den gamla musiken var en stor touch. Detta är ett spel som gör dig imponerad när du spelar det, och du kommer att känna dig riktigt imponerad.

Förutom den fantastiska konst och nivå design är röstskådespeleri otroligt. Vissa standouts är Augustus Sinclair, som fungerar som din guide genom hela spelet, Stanley Poole, som används för att driva tidningen, och Mark Meltzer, som försöker rädda sin dotter från Rapture. Medan röst agerar du hör från huvudpersonerna är bra gjort, lyser det verkligen i ljudet dagböcker. Den gamla röstskådespelare av Andrew Ryan och Atlas återvända, och de är verkligen underbart att lyssna på. Att se hur det finns 129 av dessa att lyssna på, kommer allas behov väl tillgodoses.

Karaktär utformning har också förbättrats avsevärt. Splicers är nu mycket mer individuella och unika, även om vissa röster tillbaka från originalet. Det är verkligen ett mysterium för mig varför så många av kabelskarvar har exakt samma röst och säga samma kommandon, men deras yttre är definitivt värt att notera.

Story

Bioshock 2 Screenshot 1 Ah, berättelsen. Den första BioShock hade verkligen en av de mest fängslande, intressanta och välskrivna historier jag någonsin sett i ett spel. Det var helt unik, och spelare hade aldrig sett maken till förut. Till deras kredit, levererar 2K Marin annat spännande äventyr som kommer att glädja de flesta. Är det på samma nivå som den första? Nej, men det kommer nära. Återvänder till Rapture något förstör känslan i spelet. Staden är inte längre den mystiska fängelsehålan det en gång var. Du förväntar dig det oväntade, och vet vad du hittar runt hörnet. Däremot är historien fylld med en fantastisk cast av tecken, vändningar tomt och fantastiskt ögonblick som kommer att uppmuntra dig att fortsätta spela. Dessutom håller berättelsen upp i en imponerande takt, och kommer inte tråka ut de flesta spelare.

När du först startar spelet tar du rollen som Subject Delta, den första framgångsrika Big Daddy prototyp. Du är på en strävan att hitta din "dotter" Eleanor. Medan långsamma i början, tar upp den fart mer och mer under spelets gång. Detta är ett stort steg upp från det ursprungliga, där tomten gungade mot slutet och kändes som ett drag.

Gameplay

Förutom den revolutionära historien, är BioShock spelet kända för sin innovativa snurra på FPS-spel. I stället inför och-gun spelstil som traditionellt används i de flesta skyttar, presenterar BioShock 2 dig en mycket mer intelligent och givande spelstil. Det finns ungefär nio "nivåer" i spelet, och du kan resa över hela nivån så många gånger du vill tills du väljer att lämna platsen. Det är där RPG element anländer. I nivå kan man hitta uppgraderingar och objekt för att göra sig starkare. Fiender inte bara rusa på dig; Ofta ser du dem i grupper om två eller tre, och kommer inte nära dig förrän du skrämma dem. Naturligtvis finns det många varianter av fiender.

Den vanligaste fiender, kabelskarvar, är tyvärr mycket lik originalet. Leadhead, Houdini, Spider och Thuggish kabelskarvar alla avkastning och är exakt lika. Däremot har Nitro Splicer ersatts av Brute Splicer, en massiv, muterade djur. Dessutom har fler varianter av Big Daddies lagts till. Tillsammans med Bouncer och Rosie från den första, finns det nu Rumblers och Alpha Fäder serien. Mängden fiende typer känns helt rätt för spelet, med kabelskarvar som förekommer frekvent i hela spelet, och med Big Daddies fortfarande skicka frossa ner din ryggrad.

Fokuserar emellertid nyaste fienden typ som är en av de viktigaste i spelet är stora syster. De är unga kvinnor som har vuxit upp från att vara Little Sisters. Deras uppgift är att kidnappa unga flickor från stranden för att få dem till Rapture, och att hålla flödet av ADAM, spelets kraft och energi, flödande. När du skörda eller rädda varje liten syster i nivå, måste du möta en. Utvecklarna var hyping dessa slagsmål som det fanns någon morgondag, inte ens så mycket att de var tvungna att fördröja spelet för att förbättra upplevelsen med dem. Tyvärr, Big Sisters är inget annat än en vanlig kamp mot en riktigt mäktig fiende. De är verkligen inte roligare än något annat slagsmål, och är inte svåra att döda. Detta var, i särklass, en av de största besvikelserna i spelet.

Naturligtvis har de vapen har förbättrats, med spelets starkare fokus på strid. Vissa vapen avkastning, medan andra har ändrats. Den Tommy Gun är nu en massiv Gatling pistol, armborst är nu ett spjut pistol, och skiftnyckel, pistol, och kemiska kastare är borta. Istället har vi niten pistol, en av Rosies vapen, och borren. Borren är ett underbart nytt vapen som är mycket roligt att använda ... så länge den varar. Tyvärr är borren som drivs med gas, som går ut ganska snabbt.

Förutom vapen plasmider. Plasmider förbättringar av din kropp som ger dig kraften att använda mystiska förmågor. Till exempel plasmider tillåter dig att göra ett antal åtgärder, till exempel skjuta bultar av el och eld ur händerna, eller ställa in ett lockbete för att lura kabelskarvar bort. Men plasmider är nästan exakt samma som de var i den första BioShock. Detsamma gäller med gen tonika, vilket ger dig mer förmågor. En stor förbättring, å andra sidan är förmågan att dubbla Wilding plasmider och vapen på samma gång. Detta möjliggör mycket smidig att bekämpa, och kommer definitivt att ge dig en fördel i Rapture.


En annan förbättring är hacking. I det första spelet var att hacka en löjligt komplex aktivitet som resulterade i minimala belöning. I det här spelet är hacking nu mycket enklare, och de belöningar du får är passande. Dessutom tar dataintrång sker i realtid, lägga spänning.

Tack och lov har forskat tagit en vändning till det bättre. Hellre än att ta bilder på varje fiende du ser, är forskningen nu gjort med en videokamera. Helt enkelt börja spela fienden, och brand allt du har på det. Så småningom kommer dina framsteg nivå, presentera dig med att uppfylla utmärkelser.

Bioshock Screenshot 3 Eftersom du är en Big Daddy, har du enastående förmåga att interagera med Little Sisters. Tagga tillsammans med dessa små flickor kommer att resultera i att du får en hel del av ADAM. Medan din kompis är att samla den söta saften från ett lik, måste du försvara henne (och dig själv) mot en hord av kabelskarvar som kommer till dig, ivrig för Adam. När som helst kan du välja att skörda henne. Skörd Little Sisters är ett annat ord för att döda dem och samla alla deras ADAM. Att välja att rädda dem kommer bara att resultera i hälften så mycket ADAM, men du kommer få ersättning för dina goda gärningar ofta.

Ja, moraliska beslut lyser verkligen i BioShock 2. I spelet finns tre huvudsakliga tecken som du kan välja att mörda, eller gå ifrån. Kombinera detta med möjligheten att ha ditt sätt med Little Sisters, och berättelsen blir din att forma. Ditt beslut har en enorm effekt på resultatet av historien i slutet, spelet i sig erbjuder sex olika slut, baserat på moraliska val du gjort.

Slutligen, du spelar hela spelet som en Big Daddy, maskot av serien. Dessa varelser var enorma hot i det första spelet, lämnar spelare (inklusive mig själv) ivriga att spela som en. Men vad jag hittade var ett hårt slag för mig. Du är faktiskt svagare än du var i det första spelet, där du spelar som en genomsnittlig människa. Spelet i märkbart mer utmanande än den första, och du kommer att hitta dig själv med många resor till Vita-avdelningen. Ditt vapen kommer inte att känna mycket kraftfullt mot kabelskarvar. De enda skillnaderna är din förmåga att använda borren, och möjligheten att resa utanför i havet. Liksom Big Sisters, var havet avsnitten enormt overhyped. De innebär promenader längs havsbottnen en stund, bara för att återvända in Rapture. Dessa stunder erbjuder inget spännande, inget givande, de är bara med för att ge lite variation. Spela som en Big Daddy hade stor potential, men tyvärr föll det kort för att vara en stor förändring från den ursprungliga.

Omspel

Som jag sade tidigare, spelet är kortare än den första. Det tar ungefär tio timmar att slutföra, men du kommer att lägga ett par timmar om du är på jakt efter samlarobjekt. På tal om dem, det finns gott om saker att hitta, till exempel 129 ljud dagböcker och de fjorton vapnet stationerna uppgradering. Spelet belönar dig för att spela längre och tar dig tid att utforska världen och göra din karaktär starkare. Jag har också funnit att spelet ska vara nästan lika kul andra gången igenom som första gången, och att vara ärlig, jag kunde gå till en tredjedel.

Förutom singleplayer kampanjen var online multiplayer för första gången i serien. Först var jag förståeligt bekymrad för hur det här läget skulle visa sig, på grund av det första spelet vara helt fokuserad på berättelsen. Men jag var glatt överraskad över att finna detta en övergripande trevlig och ganska beroendeframkallande sätt att uppleva Rapture.

De tio kartorna är funktionerna är alla baserade bort av områden från det första BioShock, och alla av dem fånga känslan från det ursprungliga spelet, och jag verkligen älskade att spela på dem. Multiplayer är något story-baserade. Det tar spets ungefär ett år innan det första spelet, när inbördeskriget mellan Atlas anhängare och Ryans. I ett försök att tjäna pengar, är Sinclair Solutions sponsrar soldaterna genom att låta dem testa sina plasmider och tonics. Du kan välja ett av sex tecken (eller åtta om du förbeställas) att spela som, alla med sin egen back-story, närstridsvapen och klyschor.

De olika lägen inkluderar standard FPS sådana, till exempel Team Deathmatch, fritt fram för alla, Capture the Flag, etc. Naturligtvis har alla olika namn för att öka nedsänkning. Det finns dock ett fåtal standouts, som Adam Grab. Det finns även några plasmider och tonics unika för multiplayer, vilket gör online upplevelse ett måste för alla fans av BioShock. Sammantaget är det en rolig, galen möter, men det kommer få dig beroende och du kommer att älska att spela det.

Slutlig rekommendation

Om den ursprungliga BioShock aldrig hade släppts, och det släpptes på sin plats, skulle det ha hyllats nästan lika bra som den första var. Spelet kan ses som fantastiskt, eller medelmåttig. Även om det är i själva verket ett fantastiskt spel med stor strid och gameplay, kopierar den nästan allt från det första spelet. Det finns helt enkelt inte tillräckligt med strukturella förändringar som är nödvändiga för att göra spelet sticker ut. Fans av den första och nykomlingar kommer att njuta av spelet, men kan man känna sig lite besviken. För allt försökte vara, slutade upp det bli för mycket av samma. Ja, kommer det att finnas en Bioshock 3, men jag hoppas verkligen det inte är ett uppkok som denna. Då igen ... Vem kan motstå en annan resa till Rapture?


Betyg

Grafik - 9 / 10

Audio - 10/10

Story - 8 / 10

Gameplay - 9.5/10

Omspel - 9 / 10

Final Score - 9.1/10

Systemkrav

Operativsystem som stöds:

Windows XP, Vista, Windows 7

Processor:

AMD Athlon 64 Processor 3800 + 2,4 GHz eller bättre, Intel Pentium 4 530 3,0 GHz-processor eller bättre

Minne:

2GB

Grafik:

NVIDIA 7800GT 256MB grafikkort eller bättre, ATI Radeon X1900 256MB grafikkort eller bättre

Hårddisk:

11 GB

Ljud:

100% DirectX 9.0c kompatibelt ljudkort eller ombord ljud

VN: F [1.8.5_1061]
Betyg: 9,8 / 10 (6 röster)
VN: F [1.8.5_1061]
Betyg: 6 (från 6 röster)
Äldre inlägg »