BioShock 2 - Rishikimi
"Ndërsa kthimi i të Rrëmbimit në Ajër është më e njëjtë, ajo furnizon një përvojë të kënaqshme të përgjithshëm që do të kënaqë shumicën e lojtarëve."
Format
Xbox 360/PlayStation 3/PC
Stil
Së pari-person shooter, veprim-aventurën, mbijetesa-horror
Modes
Singleplayer; multiplayer online
Pros
Visuals mbresëlënëse; artit Brilliant dhe design nivel; Superb vepruar zë, grup i madh i plasmids, armëve, dhe tonics; Mbledhja Adam është tepër i madh; Shumë vendime morale dhe shpërblimet që me të vërtetë ndikojnë historinë; Përmirësimi i sistemit thatë; fonogram Extremely intensive; përmirësuara Metoda kërkimore; ditaret Audio japin krah parcela Addictive; Angazhimi dhe multiplayer dobishme në internet
Kundrat
Historia më e dobët se origjinali, Shumica e armëve dhe plasmids janë të bartura nga e para; Jo shumë ndryshime në gameplay, në vend të shkurtra; Playing si Big Daddy nuk është e kënaqshme në të gjitha; pak suspenseful dhe e habitshme se sa origjinale; Motra Big lufton 'Aren t reja ose të kënaqshme në çdo mënyrë; Seksionet Underwater janë mjaft të shurdhër dhe të padobishme
Hyrje
BioShock është një nga lojërat më të mëdha që kam luajtur ndonjëherë. Është plotësisht shfuqizoi FPS tipike rregullat dhe rregulloret dhe paraqiti një histori novator. Me një lojë si të përsosur si ajo, ajo raked në miliona e shitjes. Sigurisht Publisher, Lojra 2K, i kërkuar një vazhdim. Për fat të keq, zhvillues origjinal, Lojra irracional, të kërkuar për të përqendrojnë përpjekjet e tyre për një ide të re, dhe kurrë nuk ka për qëllim për të punuar në Bioshock më shumë. Lojra 2K u kthye në një nga kompanitë e tjera të tyre, të 2K Marin, për të trajtuar këtë punë. Presion të madh u vu në ekip, sepse ajo ishte puna e tyre për të bërë të pamundur: të bëjë një tjetër lojë të përsosur.
Graphics / Audio
Një nga atributet më të mëdha nga Bioshock ishte visuals saj befasues. Graphics vazhdim janë pothuajse identike për të origjinale, me përmirësime të vogla aty-këtu, edhe pse ndonjëherë ata do të shfaqen edhe më keq. Për vitin 2007, këto janë grafikë fantastike, por ata thjesht nuk punojnë mirë në vitin 2010. Megjithatë, stil art mbetet ende e pabesueshme. Të gjitha të Rrëmbimit në Ajër mbetet të ngjashme në stil të lojës së parë, për fat të mirë, dhe aventurë vërtetë ndjehet si ajo zhvillohet në 50-ta. Zhvilluesit e bëri një punë fantastike me kulturën dhe mjedise, dhe muzika e vjetër ishte një kontakt i madh. Kjo është një lojë që do të bëjë që ju të impresionuar si ju të luajnë atë, dhe ju do të ndiheni awed vërtetë.
Përveç artit të mahnitshme dhe të projektimit të nivelit, zë vepruar është vetëm e pabesueshme. Disa standouts janë Augustus Sinclair, i cili shërben si udhëzues tuaj gjatë gjithë lojës, Stanley Poole, i cili përdoret për të drejtuar gazetën dhe Mark Meltzer, i cili është duke u përpjekur për të shpëtuar vajzën e tij nga Rrëmbimit në Ajër. Ndërsa zëri vepruar ju dëgjojmë nga personazhet kryesore është bërë mirë, ai me të vërtetë shkëlqen në ditarin audio. Aktorët e vjetra zë të Andrew Ryan dhe kthimin Atlas, dhe ata janë me të vërtetë e mrekullueshme për të dëgjuar. Duke parë se si ka 129 prej tyre për të dëgjuar, nevojat e të gjithëve me siguri do të plotësohen.
Dizajn karakter ka qenë gjithashtu në masë të madhe përmirësuar. Splicers tani janë shumë më individuale dhe unike, edhe pse disa zëra të kthehen nga origjinali. Kjo është me të vërtetë një mister për mua arsyeja pse kaq shumë e splicers kanë zërin e njëjtë e saktë dhe të thonë komandat të njëjta, por pamja e tyre e jashtme është definitivisht me vlerë të përmendet.
Histori
Ah, histori. BioShock parë të vërtetë kishte një nga historitë më tërheqës, interesant, dhe i shkruar mirë që kam përjetuar ndonjëherë në një lojë. Ajo ishte krejtësisht unik, dhe lojtarë nuk e kishte parë si e saj më parë. Për të kredive të tyre, 2K Marin jep një tjetër aventurë interesant që do të ju lutem më. Është ajo në të njëjtin nivel si i pari? Jo, por ajo merr të ngushtë. Pas kthimit në Rrëmbimit në Ajër paksa rrënojat ndjehen të lojës. Qyteti nuk është më burg misterioze ajo dikur ishte. Ju presin papritur, dhe e di atë që ju do të gjeni nëpër qoshe. Sidoqoftë, historia është e mbushur me një të hedhura amazing e karaktere, twists komplot dhe momente awesome që do të nxisin që të mbajnë luajtur. Për më tepër, historia mban deri në një ritëm mbresëlënës, dhe nuk do lindi lojtarët më.
Kur ju së pari të fillojë të lojës, ju të marrë rolin si Subject Delta, i pari i suksesshëm prototip Big Daddy. Ju jeni në një kërkim për të gjetur "vajzë," Eleanor tuaj. Ndërsa i ngadalshëm në fillim, ajo mbledh vrullin e më shumë gjatë gjithë lojës. Ky është një hap i madh deri nga origjinali, ku komplot sagged drejt përfundimit dhe ndjehet si një drag.
Gameplay
Përveç historisë revolucionare, lojra Bioshock janë të njohur për rrotullim e tyre inovative në gameplay FPS. Në vend se të stilit të kandidojë-dhe-armë të luajnë përdorur tradicionalisht në shumicën e rekreativë, BioShock 2 paraqet me një stil shumë më inteligjente dhe të dobishme të luajnë. Ka afërsisht nëntë "nivelet" në lojë, dhe ju mund të udhëtojnë nëpër të nivelit të tërë si shumë herë sa të doni derisa ju të zgjidhni për të lënë vendin. Kjo është ajo ku elemente RPG arrijnë. Në nivel, mund të gjeni përmirësimet dhe sende për ta bërë veten të fortë. Armiqtë nuk e thjesht nxitojnë në ju; shpesh ju do të shihni ata në grupe prej dy apo tre, dhe nuk do të vijë pranë jush derisa ju tremb ata. Sigurisht, ka shumë variacione të armiqve.
Armiqtë më të zakonshme, të splicers, janë për fat të keq shumë të ngjashme me origjinalin. Leadhead, Houdini, Spider, dhe splicers Thuggish gjitha kthimit dhe janë saktësisht të ngjashme. Megjithatë, splicer Nitro është zëvendësuar nga splicer brutale, një masiv, kafshe mutated. Përveç kësaj, variacionet më e Big Daddies janë shtuar. Së bashku me mashtrues dhe Rosie nga e para, tani ka Rumblers dhe seri Daddies Alpha. Shuma e llojeve të armikut ndihet vetëm e drejtë për lojë, me splicers shfaqen shpesh gjatë gjithë lojës, si dhe me Big Daddies ende dërguar dridhura poshtë shpinë tuaj.
Mirëpo, lloji më i ri armik i cili është një nga kryesore përqendrohet i lojës është Sister Big. Këto janë gratë e reja që janë rritur nga të qenit Motrave të Vogla. Puna e tyre është të rrëmbimit të vajzave të reja nga bregu për të sjellë ata të Rrëmbimit në Ajër, dhe për të mbajtur rrjedhjen e Adamit, fuqinë e lojës së dhe energji, që rrjedhin. Kurdo që të korrjes ose të shpëtuar çdo motër të vogël në nivel, ju do të duhet të përballen me një të tillë. Zhvilluesve u hyping këto lufton si nuk ka pasur nesër, madje aq shumë sa që ata kishin për të vonuar lojën për të përmirësuar përvojë me ta. Për fat të keq, Motrat Big nuk janë asgjë më shumë se një standard luftën kundër një armiku të vërtetë të fuqishme. Ata janë me siguri fun jo më shumë se çdo lufton të tjera, dhe nuk janë të vështira për të vrarë. Kjo ishte, deri tani, një nga zhgënjimet më të mëdha të lojës.
Sigurisht, armët janë përmirësuar, me fokus të fortë e lojës së në luftime. Disa armë të kthehen, ndërsa të tjerë janë ndryshuar. Armë Tommy është tani një armë masiv Gatling; hark tani është një armë shtizë, dhe pikëllim, pistoletë, dhe flakës kimike janë të zhdukur. Në vend të kësaj, kemi armë gozhdë e vogël, një nga armët e Rosies të, dhe stërvitje. Stërvitja është një armë e mrekullueshme e re që është jashtëzakonisht e kënaqshme për të përdorur ... ndërsa ajo zgjat. Për fat të keq, stërvitje është mundësuar nga gazi, e cila shkon jashtë shumë shpejt.
Përveç armëve janë plasmids. Plasmids janë enhancements në trupin tuaj që ju jep pushtetin e duke përdorur aftësitë mistike. Për shembull, plasmids ju lejojnë të bëni një sërë veprimesh, të tilla si bulonave xhiruar të energjisë elektrike dhe zjarr përvëlues i dilte nga duart tuaja, ose të ngritur një kurth për të joshur splicers larg. Megjithatë, plasmids janë gati të njëjta saktë si ata ishin në Bioshock parë. E njëjta gjë vlen me tonics gjeneve, që të ju jap më shumë aftësi. Një përmirësim i madh, nga ana tjetër, është aftësia e dyfishtë wilding plasmids dhe me armë në të njëjtën kohë. Kjo lejon luftuar shumë të qetë, dhe patjetër do të ju jap një avantazh në Rrëmbimit në Ajër.
Një tjetër përmirësim është hacking. Në ndeshjen e parë, thatë ishte një aktivitet kompleks qesharake që kanë rezultuar në shpërblim minimal. Në këtë lojë, e thatë është tani shumë më e lehtë, dhe shpërblimet që marrin janë të përshtatshëm. Përveç kësaj, thatë zhvillohet në kohë reale, duke shtuar pezullim.
Fatmirësisht, studjon ka marrë një kthesë për mirë. Në vend që të parakohshme fotot në çdo armik që ju shihni, hulumtimi është bërë tani me një kamera video. Thjesht filloni regjistrimin armikun, dhe gjithçka zjarr ju keni në të. Përfundimisht, progresin tuaj do të nivelit, duke paraqitur ju me çmime përmbushin.
Sepse ju jeni një Daddy Big, ju keni mundësinë për të shquar për të bashkëvepruar me Motrave të Vogla. Tagging së bashku me këto vajzat e vogla do të rezultojë në ju duke marrë një pjesë të madhe të Adamit. Ndërsa buddy juaj është mbledhjen e lëng të ëmbël nga një kufomë, ju do të duhet për të mbrojtur të saj (dhe veten) kundër një turmë e splicers që do të vijnë për ju, i etur për njeriun. Në çdo kohë, ju mund të zgjidhni për të korra e saj. Korrje Motrave të Vogla është një fjalë tjetër për vrasjen e tyre, dhe mbledhjen e të gjitha Ademin e tyre. Zgjedhja për të shpëtuar ata vetëm do të rezultojë në gjysmën si Adami shumë, por ju do të merrni kompensim për veprat tuaja të mira shpesh.
Po, vendimet morale të vërtetë të shkëlqejë në Bioshock 2. Në lojë, janë tre personazhet kryesore që ju mund të zgjidhni për të vrarë, apo ecin larg nga. Çifti këtë me aftësinë për të pasur në rrugën tuaj pranë Motrave të Vogla, si dhe histori bëhet e juaja në formë. Vendimet e juaj të ketë një efekt të madh në rezultatin e historisë në fund, loja në vetvete ofron gjashtë mbaresa të ndryshme, bazuar në zgjedhjet morale keni bërë.
Së fundi, ju të luajnë lojë të gjithë si një Big Daddy, e nuskë i serisë. Këto qenie kanë qenë kërcënime të mëdha në ndeshjen e parë, duke lënë lojtarë (duke përfshirë edhe veten time) etur për të luajtur si një. Megjithatë, ajo që kam gjetur ishte një goditje e madhe për mua. Ju jeni në fakt, më i dobët se ju keni qenë në ndeshjen e parë, ku keni luajtur si një qenie njerëzore mesatare. Loja në një masë më të vështirë se i pari, dhe ju do të jetë gjetur veten duke marrë udhëtime shumë të Vita të Dhomës. Armët tuaja nuk do të ndjehen shumë të fuqishme kundër splicers. Dallimet e vetme janë aftësia juaj për të përdorur stërvitje, si dhe aftësia për të udhëtuar jashtë në oqean. Ashtu si Motrave Big, seksionet oqean u overhyped jashtëzakonisht. Ata sjellë duke ecur së bashku në katin e oqeanit për disa çaste, vetëm për t'u kthyer brenda Rrëmbimit në Ajër. Këto momente të ofrojnë asgjë emocionuese, asgjë të dobishme, ato janë të përfshira vetëm për të shtuar një grimë e ndryshme. Luajtja si një i Big Daddy kishte potencial të madh, por për fat të keq, ai ra shkurtër për të qenë një ndryshim i madh nga origjinali.
Replayability
Siç kam thënë më parë, loja është më e shkurtër se i pari. Ajo do të marrë rreth dhjetë orë për të përfunduar, por ju do të shtoni disa orë, nëse ju jeni të gjuetisë për collectibles. Duke folur për këto, ka shumë sende për të gjetur, të tilla si 129 ditaret audio dhe katërmbëdhjetë stacionet Freskojeni armëve. Loja shpërblen ty për të luajtur më shumë dhe duke marrë kohë për të eksploruar botën dhe të bëjë karakterin tuaj më të fuqishme. Unë kam gjetur edhe lojë të jetë pothuajse njëlloj fun herë të dytë me anë si herë të parë, dhe të jetë i sinqertë, unë mund të shkojnë për një të tretën.
Përveç fushatës singleplayer, multiplayer online ishte përfshirë për herë të parë në seri. Së pari, unë kam qenë i shqetësuar me atë se si kuptohet kjo mënyrë do të kthehet, për shkak të lojës së parë duke u fokusuar plotësisht në histori. Megjithatë, unë kam qenë këndshëm i befasuar për të gjetur në këtë mënyrë një të përgjithshëm të kënaqshme dhe më tepër Addictive të përjetojnë Rrëmbimit në Ajër.
Dhjetë harta Ajo përmban janë të bazuara të gjitha off i zonave nga Bioshock parë, dhe të gjithë ata të kapur ndjenja nga loja origjinale, dhe unë sigurisht dashur luajtur në to. Multiplayer është disi histori e bazuar. Ajo merr lidhëse në lidhje me një vit më parë në ndeshjen e parë, kur lufta civile midis pasuesve Atlas-s dhe s Ryan. Në një përpjekje për të fituar para, Sinclair Solutions është duke sponsorizuar ushtarët duke i lejuar ata për të testuar nga plasmids tyre dhe tonics. Ju mund të zgjidhni një nga gjashtë karaktere (apo tetë, nëse ju para-urdhëruar), për të luajtur si, secila me e tyre prapa-katëshe armës, përleshje, dhe catchphrases.
Mënyrat e ndryshme përfshijnë FPS standarde ato, të tilla si të ekipit Deathmatch, pa pagesë për të gjithë, të kapur flamurin, etj Natyrisht, të gjitha kanë emra të ndryshëm për të rritur zhytjen. Megjithatë, ka një standouts pak, të tilla si Grab Adamit. Ka edhe një plasmids pak dhe tonics unike në multiplayer, duke e bërë përvojën e online a duhet të ketë për të gjithë tifozët e Bioshock. Në përgjithësi, kjo është një kënaqësi, takim i çmendur, por ajo do të merrni ju keni varur dhe ju do të duan të luajtur atë.
Rekomandimi përfundimtar
Nëse BioShock origjinal nuk e kishte liruar, dhe kjo u lirua në vend të saj, ajo do të kishte qenë përshëndeti gati si një i parë ishte. Loja mund të shihet si fantastike, ose mediokër. Ndërsa kjo është, në fakt, një lojë e mahnitshme me luftë të madhe dhe gameplay, kjo kopje gati gjithçka nga loja e parë. Ka nuk janë thjesht ndryshime të mjaftueshme strukturore që janë të nevojshme për të bërë lojë të qëndrojë jashtë. Tifozët e parë dhe të sapoardhurit ashtu do të gëzojnë të lojës, por mund të lihet ndiheni i zhgënjyer disi. Për të gjitha ajo u përpoq që të jetë, ai përfundoi duke u bërë shumë i njëjtë. Po, atje do të jetë një BioShock 3, por unë sinqerisht shpresoj se kjo nuk është një tjetër përpunoj të tilla si kjo. Pastaj përsëri ... Kush mund të rezistojë një tjetër udhëtim në Rrëmbimit në Ajër?
Ratings
Grafika - 9/10
Audio - 10/10
Story - 8/10
Gameplay - 9.5/10
Replayability - 9/10
Rezultati Final - 9.1/10
Kërkesat e sistemit
Mbështetur OS:
Windows XP, Vista, Windows 7
Processor:
AMD Athlon 64 3800 + 2.4GHz processor ose më mirë, Intel Pentium 4 Processor 3.0Ghz 530 ose më të mirë
Memory:
2GB
Grafika:
NVIDIA 7800GT 256MB graphics kartë ose më mirë, të ATI Radeon X1900 256MB graphics kartë ose më mirë
Hard Drive:
11GB
Sound:
100% në përputhje DirectX 9.0c sound card apo të shëndoshë në bord
Mesazhe të ngjashme:
No Comments »
Nuk ka ende komente.
RSS për komentet për këtë post. URL ndjekëse






























