"Ndërsa kthimi në Rrëmbimit në Ajër është më shumë e njëjtë, ajo furnizon një përvojë të përgjithshme të kënaqshme që do të kënaqë shumicën e lojtarëve."
Format
Xbox 360/PlayStation 3/PC
Stil
Të parë personi revole, aksion-aventurë, horror mbijetesës
Modes
Singleplayer; multiplayer online
Pros
Visuals mbresëlënëse, art dhe dizajn Brilliant nivel, zëri i shkëlqyer vepruar, grup i madh i plasmids, armëve, dhe tonics, Mbledhja e Ademit është një shtesë e madhe; Shumë vendime morale dhe shpërblimet që me të vërtetë ndikojnë në histori; sistemit të përmirësuar të thatë; fonogram Extremely intensive; përmirësuar Metoda e hulumtimit; ditaret Audio japin Addictive anësore komplote, multiplayer Angazhimi dhe të dobishme në internet
Cons
Historia më e dobët se origjinale, Shumica e armëve dhe plasmids janë të bartura nga e para, jo shumë ndryshime në gameplay, Në vend të shkurtër; Playing si Big Daddy nuk është e kënaqshme në të gjitha, pak suspenseful dhe e habitshme se sa origjinale; Motra Big lufton 'nuk janë të t reja ose të kënaqshme në çfarëdo mënyre, pjesë Underwater janë mjaft të shurdhër dhe të padobishme
Hyrje
BioShock është një nga lojërat më të mëdha kam luajtur ndonjëherë. Ajo plotësisht hequr FPS tipike rregullave dhe rregulloreve dhe paraqiti një histori e përurimit. Me një lojë si të përsosur sa që, ajo raked në miliona e shitjeve. Sigurisht Publisher, Lojra 2K, donte një vazhdim. Për fat të keq, zhvilluesi origjinale, Lojra irracionale, donin të përqendrojnë përpjekjet e tyre për një ide të re, dhe kurrë qëllim për të punuar në BioShock më shumë. 2K Lojra u kthye në një nga kompanitë të tjera, 2K Marin, për të trajtuar këtë punë. Presion të madh është vënë në ekip, për të kjo ishte puna e tyre për të bërë të pamundurën: të bëjë një tjetër lojë të përsosur.
Grafika / Audio
Një nga atributet më të mëdha nga BioShock ishte visuals e saj të lë pa frymë. Grafika vazhdim janë pothuajse identike me origjinale, me përmirësime të vogla këtu dhe atje, edhe pse ndonjëherë ata do të shfaqen edhe më keq. Për vitin 2007, këto janë grafikë fantastike, por ata thjesht nuk punojnë mirë në 2010. Megjithatë, stilin e artit mbetet ende e pabesueshme. Të gjitha të Rrëmbimi mbetet i ngjashëm me ndeshjen e parë, për fat të mirë, dhe aventurë të vërtetë ndjehet si ajo zhvillohet në 50-së. Zhvilluesve të bëri një punë fantastike me kulturën dhe mjediset, dhe muzika e vjetër ishte një kontakt të madh. Kjo është një lojë që do të bëjë që ju të impresionuar si ju të luajnë atë, dhe ju do të ndiheni mahniti vërtetë.
Përveç artit të mahnitshme dhe të projektimit të nivelit, zë duke vepruar është vetëm e pabesueshme. Disa standouts janë Augustus Sinclair, i cili shërben si udhëzues tuaj gjatë gjithë lojës, Stanley Poole, i cili përdoret për të drejtuar gazetën, dhe Mark Meltzer, i cili është duke u përpjekur për të shpëtuar vajzën e tij nga Rapture. Ndërsa zëri vepruar ju dëgjoni nga personazhet kryesore është bërë mirë, me të vërtetë shkëlqen në ditarin e audio. Aktorët e vjetër zëri i Andrew Ryan dhe kthimin Atlas, dhe ata janë të vërtetë e mrekullueshme për të dëgjuar. Duke parë se si ka 129 prej tyre për të dëgjuar, nevojat e të gjithëve me siguri do të përmbushen.
Dizajn karakter ka qenë gjithashtu në masë të madhe përmirësuar. Splicers tani janë shumë më individuale dhe unike, edhe pse disa zëra të kthehen nga origjinali. Kjo është me të vërtetë një mister për mua arsyeja pse aq shumë të splicers kanë zërin e njëjtë e saktë dhe të thonë të njëjtën komandat, por pamja e tyre e jashtme është definitivisht me vlerë të përmendet.
Histori
Ah, histori. BioShock parë të vërtetë e kishte një nga historitë më të tërheqës, interesant, dhe i shkruar unë kam dëshmuar ndonjëherë në një lojë. Ajo ishte krejtësisht unik, dhe lojtarë nuk e kishte parë si e para. Për kreditë e tyre, 2K Marin jep një tjetër aventurë interesant që do të ju lutem më. Është ajo në të njëjtin nivel si i pari? Jo, por ajo merr të ngushtë. Pas kthimit në Rrëmbimi pak rrënojat të ndjehen të lojës. Qyteti nuk është më misterioze në burg ishte dikur. Ju presin papritur, dhe e di atë që ju do të gjeni nëpër qoshe. Megjithatë, historia është e mbushur me një cast mahnitshme e karaktere, twists komplot dhe momente awesome që do të ju inkurajojmë që të mbani luajtur. Për më tepër, historia e mban deri me një ritëm mbresëlënës, dhe nuk do lindi lojtarët më.
Kur ju së pari të fillojë të lojës, ju të marrë rolin si Delta Tema, prototipi i parë i suksesshëm Big Daddy. Ju jeni në një kërkim për të gjetur "vajza", Eleanor tuaj. Ndërsa ngadaltë në fillim, ajo mbledh vrull gjithnjë e më shumë gjatë gjithë lojës. Ky është një hap i madh deri nga origjinali, ku komplot sagged drejt fundit dhe ndjehet si një rrjetë.
Gameplay
Përveç histori revolucionare, lojra BioShock janë të njohur për rrotullim e tyre të reja në gameplay FPS. Në vend se të stilit të kandidojë-dhe-armë të luajnë përdorur tradicionalisht në shumicën shooters, BioShock 2 paraqet me një stil shumë më inteligjente dhe të dobishme të luajnë. Ka rreth nëntë "nivelet" në lojë, dhe ju mund të udhëtojnë nëpër të gjithë nivelin e sa herë të doni derisa ju të zgjidhni për të lënë vendin. Kjo është ajo ku elemente RPG arrijnë. Në nivel, mund të gjeni përmirësimet dhe sende për ta bërë veten të fortë. Armiqtë thjesht nuk nxitojnë me ju, shpesh ju do të shihni ata në grupe prej dy apo tre, dhe nuk do të vijë pranë jush deri sa të tremb ata. Sigurisht, ka shumë variacione të armiqve.
Armiqtë më të zakonshme, splicers, janë për fat të keq shumë të ngjashme me origjinale. Leadhead, Houdini, Spider, dhe splicers Thuggish gjitha kthimit dhe janë saktësisht të ngjashme. Megjithatë, splicer Nitro është zëvendësuar nga splicer Brute, një masiv, kafshë eskaloi. Përveç kësaj, variacionet më shumë nga Big Daddies janë shtuar. Së bashku me Gënjeshtar dhe Rosie nga e para, tani ka Rumblers dhe Daddies seri Alpha. Shuma e llojeve të armikut ndihet vetëm e drejtë për lojë, me splicers shfaqeshin shpesh gjatë gjithë lojës, si dhe me Big Daddies ende të dërguar dridhura poshtë shpinë tuaj.
Megjithatë, lloji më i ri armikut i cili është një nga kryesore përqendrohet i lojës është Big Sister. Këto janë gratë e reja që janë rritur nga të qenit Motrave të Vogla. Puna e tyre është të rrëmbimit të vajzave të reja nga bregu për të sjellë ata të Rrëmbimi, dhe për të mbajtur rrjedhjen e Adamit, fuqia e lojës dhe të energjisë, që rrjedhin. Kurdo që të korrjes apo shpëtimit çdo motër të vogël në nivel, ju do të duhet të përballen me një të tillë. Zhvilluesve të ishin hyping këto lufton si nuk ka pasur nesër, madje aq shumë sa që ata kishin për të vonuar lojën për të përmirësuar përvojë me ta. Për fat të keq, Motrat Big nuk janë asgjë më shumë se një luftë standardi kundër një armiku të vërtetë të fuqishme. Ata nuk janë me siguri më të fun se çdo lufton të tjera, dhe nuk janë të vështira për të vrarë. Kjo ishte, deri tani, një nga zhgënjimet më të mëdha të lojës.
Natyrisht, armët janë përmirësuar, me theks të fortë të lojës në luftuar. Disa armë të kthehen, ndërsa të tjerë janë ndryshuar. Armë Tommy është tani një armë masiv Gatling, hark është tani një armë shtizën dhe pikëllim, pistoletë, dhe hedhësit kimike janë zhdukur. Në vend të kësaj, ne kemi armë gozhdë e vogël, një nga armët Rosies ', dhe stërvitje. Stërvitja është një armë e mrekullueshme të ri që është jashtëzakonisht e kënaqshme për të përdorur ... ndërsa ajo zgjat. Për fat të keq, stërvitje është mundësuar nga gazi, e cila shkon jashtë shumë shpejt.
Përveç armëve janë plasmids. Plasmids janë enhancements të trupit tuaj që ju jep fuqinë e përdorimit të aftësive mistike. Për shembull, plasmids ju lejojnë të bëni një sërë veprimesh, të tilla si bulonave xhiruar të energjisë elektrike dhe zjarri nga duart tuaja, apo të ngritur një kurth për të joshur splicers larg. Megjithatë, plasmids janë gati të njëjta saktë si ata ishin në BioShock parë. E njëjta vlen edhe me tonics gjen, të cilat ju japin aftësitë e më shumë. Një përmirësim i madh, nga ana tjetër, është aftësia e dyfishtë wilding plasmids dhe armë në të njëjtën kohë. Kjo lejon luftuar shumë i qetë, dhe patjetër do të ju jap një avantazh në Rapture.
Një tjetër përmirësim i thatë. Në ndeshjen e parë, thatë ishte një aktivitet kompleks qesharake që kanë rezultuar në shpërblim minimal. Në këtë lojë, e thatë është tani shumë më e lehtë, dhe shpërblimet që ju të merrni janë të përshtatshëm. Përveç kësaj, bëhet e thatë në kohë reale, duke shtuar pezullim. Fatmirësisht, studjon ka marrë një kthesë për të mirë. Në vend se që të parakohshme fotot në çdo armik që ju shikoni, hulumtimi është bërë tani me një kamera video. Thjesht filloni regjistrimin armikut, dhe zjarri gjithçka që ju keni në të. Përfundimisht, progresin tuaj do nivel, duke paraqitur ju me çmime të përmbushur.
Sepse ju jeni një baba i madh, ju keni mundësinë të shquar për të bashkëvepruar me Motrave të Vogla. Tagging së bashku me këto vajzat e vogla do të rezultojë në ju marrë një pjesë të madhe të Adam. Ndërsa buddy juaj është mbledhur lëng ëmbël nga një kufomë, ju do të duhet të mbrojë të saj (dhe veten) kundër një turmë e splicers që do të vijnë për ju, të etur për Adam. Në çdo kohë, ju mund të zgjidhni për të korra e saj. Korrje Motrave të Vogla është një fjalë tjetër për vrasjen e tyre, dhe mbledhjen e të gjitha Adam tyre. Zgjedhja për të shpëtuar ata vetëm do të rezultojë në gjysmën e si Adam më shumë, por ju do të merrni kompensim për veprat tuaja të mira shpesh.
Po, vendimet morale të vërtetë të shkëlqejë në BioShock 2. Në lojë, janë tre personazhet kryesore që ju mund të zgjidhni për të vrarë, apo të ecin larg nga. Çifti këtë me aftësinë që të ketë rrugën tuaj pranë Motrave të Vogla, si dhe histori bëhet e juaja për t'i dhënë formë. Vendimet tuaja kanë një efekt të madh në rezultatin e historisë në fund, vetë lojës ofron gjashtë mbaresa të ndryshme, bazuar në zgjedhjet morale që keni bërë.
Së fundi, ju të luajnë lojë të gjithë si një baba i madh, nuskë e seri. Këto qenie janë kërcënime të mëdha në ndeshjen e parë, duke lënë lojtarë (duke përfshirë edhe veten time), të etur për të luajtur si një. Megjithatë, ajo që kam gjetur ishte një goditje e madhe për mua. Ju jeni, në fakt, më të dobët se sa keni qenë në ndeshjen e parë, ku keni luajtur si një qenie njerëzore mesatare. Loja në dukshëm më të vështirë se i pari, dhe ju do të jetë gjetur veten duke marrë shumë udhëtime në Vita-Dhomës. Armët tuaja nuk do të ndjehen shumë të fuqishme kundër splicers. Dallimet e vetme janë aftësinë tuaj për të përdorur stërvitje, dhe aftësinë për të udhëtuar jashtë në oqean. Ashtu si motra Big, pjesët e oqeanit ishin overhyped jashtëzakonisht shumë. Ata të sjellë në këmbë përgjatë oqeanit për disa çaste, vetëm për t'u kthyer brenda Rapture. Këto momente të ofrojnë asgjë emocionuese, të dobishme asgjë, ata janë të përfshira vetëm për të shtuar një pak të ndryshme. Playing si një baba i madh kishte një potencial të madh, por për fat të keq, ai ra shkurtër e të qënit një ndryshim të madh nga origjinali.
Replayability
Siç kam deklaruar më parë, loja është më e shkurtër se i pari. Ajo do të marrë rreth dhjetë orë për të përfunduar, por ju do të shtoni disa orë, nëse ju jeni të gjuetisë për collectibles. Duke folur për këto, ka shumë sende për të gjetur, të tilla si ditarë 129 audio dhe katërmbëdhjetë stacionet upgrade armë. Loja shpërblimeve që për të luajtur më të gjatë dhe duke marrë kohë për të eksploruar botën dhe të karakterit tuaj më të fuqishme. Unë kam gjetur edhe lojë të jetë pothuajse në mënyrë të barabartë fun herë të dytë me anë si herën e parë, dhe të jetë i sinqertë, unë mund të shkojnë për një të tretë.
Përveç fushatës singleplayer, multiplayer online ishte përfshirë për herë të parë në seri. Në fillim, unë kam qenë i shqetësuar me atë se si kuptohet këtë mënyrë do të kthehet, për shkak të ndeshjen e parë duke u përqendruar tërësisht në histori. Megjithatë, unë isha i befasuar këndshëm për të gjetur këtë mënyrë një të përgjithshëm të kënaqshme dhe më tepër Addictive të përjetojnë Rapture.
Dhjetë harta ajo paraqet janë të bazuara të gjitha off e zonave nga BioShock parë, dhe të gjithë ata të kapur ndjenja nga loja origjinale, dhe unë sigurisht dashur luajnë në to. Multiplayer është disi histori me bazë. Ajo merr dantella rreth një vit para se ndeshjen e parë, kur lufta civile midis pasuesve të Atlas dhe Ryan. Në një përpjekje për të fituar para, Sinclair Solutions është duke sponsorizuar ushtarët duke i lejuar ata të testuar nga plasmids e tyre dhe tonics. Ju mund të zgjidhni një nga gjashtë shkronja (ose tetë në qoftë se ju para-urdhëruar), për të luajtur si, secila me e tyre prapa-katëshe armë, përleshje, dhe catchphrases.
Mënyrat e ndryshme të përfshijë FPS standart ato, të tilla si ekip Deathmatch, të lirë për të gjithë, kapjen e flamurit, etj Natyrisht, të gjithë kanë emra të ndryshëm për të rritur ulje. Megjithatë, ka një standouts disa, të tilla si Grab Adam. Ka edhe një plasmids pak dhe tonics unike për multiplayer, duke e bërë përvojë online një duhet të ketë për të gjithë tifozët e BioShock. Në përgjithësi, kjo është një argëtim, takim i çmendur, por ajo do të ju addicted dhe ju do të duan të luajnë atë.
Rekomandimi përfundimtar
Nëse BioShock origjinale kurrë nuk kishte qenë lëshuar, dhe kjo u lirua në vend të saj, ajo do të ishte përshëndetur pothuajse si i pari ishte. Loja mund të shihet si fantastike, apo mediokër. Ndërsa është, në fakt, një lojë e mahnitshme me luftarake të madh dhe gameplay, ajo kopje pothuajse çdo gjë nga loja e parë. Ka nuk janë thjesht ndryshime të mjaftueshme strukturore që janë të nevojshme për të bërë lojë të qëndrojë jashtë. Tifozët e parë dhe të ardhurit e rinj ashtu do të gëzojnë të lojës, por mund të jetë lënë ndjenja zhgënjyer disi. Për të gjitha ajo u përpoq të jetë, ai përfundoi duke u bërë shumë e njëjtë. Po, do të ketë një BioShock 3, por unë sinqerisht shpresoj se nuk është një tjetër përpunoj të tilla si kjo. Pastaj përsëri ... Kush mund të rezistojë një tjetër udhëtim në Rapture?
Ratings
Grafika - 9 / 10
Audio - 10/10
Story - 8 / 10
Gameplay - 9.5/10
Replayability - 9 / 10
Rezultati Final - 9.1/10
Kërkesat e sistemit
Supported OS:
Windows XP, Vista, Windows 7
Processor:
Processor AMD Athlon 64 3800 + 2.4Ghz ose më mirë, Intel Pentium 4 Procesor 3.0Ghz 530 ose më të mirë
Memory:
2GB
Grafika:
NVIDIA 7800GT 256MB kartë grafike ose më mirë, ATI Radeon X1900 256MB graphics card ose më të mirë
Hard Drive:
11GB
Sound:
100% DirectX 9.0c në përputhje të shëndosha kartë ose të shëndoshë në bord
VN: F [1.8.5_1061]
Rating: 9.8 / 10 (6 votes cast)
VN: F [1.8.5_1061]