"Čeprav je vrnitev v Rapture več isti, ki jih dobavlja splošno prijetna izkušnja, ki bo zadovoljila večino igralcev."
Format
Xbox 360/PlayStation 3/PC
Style
Prva oseba, strelec, akcijska pustolovščina; preživetje-horror
Načini
Singleplayer; multiplayer online
Pros
Impresivna vizualne, Brilliant umetnost in oblikovanje ravni; Superb glas, ki deluje, veliko paleto plazmidi, orožja, in toniki, Gathering ADAM je odličen dodatek; Veliko moralne odločitve in koristi, ki resnično vplivajo zgodbe; Izboljšana taksist sistem; zelo intenzivno soundtrack, izboljšuje raziskovalna metoda; Audio dnevniki zagotavljajo zasvojenost stranskih parcel; Vključevanje in nagrajevanje multiplayer online
Cons
Šibkejši zgodba kot prvotno; Večina orožja in plazmidi so prenesena iz prve, ni veliko sprememb v igri, precej kratek, Playing kot Big Daddy ne izpolnjuje sploh, manj napeti in presenetljivo od prvotne; Big Sister se bori mar t inovativnih ali prijetna na kakršen koli način; Underwater deli so precej dolgočasno in nekoristen
Uvod
BioShock je eden največjih iger, kar sem jih kdaj igral. Je popolnoma odpravljene tipično FPS pravil in predpisov ter pokaže prelomen zgodbo. Z igro tako popolna, kot da je raked v milijonih prodaje. Seveda Publisher, 2K Games, želela nadaljevanje. Na žalost, prvotni razvijalec, Irrational igre, želeli usmeriti svoja prizadevanja na novo idejo, in nikoli namenjena za delo na več BioShock. 2K Games obrnil na enega od svojih drugih podjetij, 2K Marin, ki skrbi za delo. Ogromen pritisk je bil na ekipi, saj je bilo njihovo delo storiti nemogoče: da še odlično igro.
Graphics / Audio
Ena od največjih atributov iz BioShock je svojo osupljivo. Nadaljevanje je Grafika je skoraj enaka izvirniku je, z manjšimi izboljšavami tu in tam, čeprav se včasih zdi, bodo še slabše. Za leto 2007 so to fantastično grafiko, vendar preprosto ne delujejo dobro v letu 2010. Vendar pa je umetnost stil še vedno neverjetno. Vse Rapture ostaja podobna v slogu, da prvo tekmo, na srečo, in avantura zares poteka v 50-ih. Razvijalci naredil fantastično delo s kulturo in okoljem, ter staro glasbo je bil velik na dotik. To je igra, ki vas bo navdušil, kot jo igrajo, in boste počutili resnično awed.
Poleg neverjetno umetnost in oblikovanje na ravni, ki odloča glas je samo neverjetno. Nekateri so standouts Augustus Sinclair, ki služi kot vaš vodnik skozi igro, Stanley Poole, ki se uporablja za vožnjo časopis, in Mark Meltzer, ki poskuša rešiti svojo hčerko od Rapture. Medtem ko je glas, ki deluje slišite od glavne like dobro opravljeno, je resnično zasije v audio dnevnikov. Stari glas akterji Andrew Ryan in Atlas vrniti, in so resnično čudovito poslušati. Videti kako so 129 teh poslušati, bodo vsi potrebe gotovo je treba izpolniti.
Character oblikovanja je bil tudi zelo izboljšalo. Splicers so zdaj veliko bolj posebna in enkratna, čeprav so nekatere glasove vrniti od prvotnega. To je res skrivnost, da me zakaj toliko splicers ima točno isto glas in rekli isto ukazi, vendar je njihov zunanji videz je vsekakor vredno omeniti.
Story
Ah, zgodba. Prvi BioShock je resnično ena od najbolj Zanosan, zanimivo in dobro napisana zgodbe, kar sem jih kdaj priča v igri. Bilo je popolnoma edinstven, in igralci računalniških iger še nikoli ni videl, kot kaj takega. Za svoje kreditne, 2K Marin prinaša drugo Očarljiv pustolovščino, ki bo prosim večina. Ali je na isti ravni kot prvi? Ne, vendar pa postane blizu. Vrnitev v Rapture nekoliko ruševine občutek za igro. V mestu ni več skrivnostno ječo je nekoč bil. Vi pričakujete nepričakovano, in vem, kaj boste našli za vogalom. Vendar pa je zgodba napolnjena z neverjetno litega znakov, parcele pletenine, in super trenutke, ki vas bo spodbujala, da igranje. Poleg tega je zgodba ohranja na impresivno hitrostjo, in ne bo rodila večina igralcev.
Ko boste prvič zagnali igro, boste vzeli vlogo Subject Delta, prvi uspešen Big Daddy prototip. Ste na prizadevanje, da bi našli svoj "hči," Eleanor. Medtem ko se počasi na prvi, pobere zagon več in več skozi igro. To je velik korak navzgor od prvotnega, kjer parceli povesila proti koncu in se počutil kot upor.
Igranje
Poleg revolucionarne zgodbe, so BioShock igre znani po svojih inovativnih spin na igranja FPS. Namesto slog teči-in-top igra tradicionalno uporabljajo v večini strelci, BioShock 2 vam predstavlja veliko bolj inteligenten in nagrajevanje slog igre. Obstaja približno devetih "ravni" v igri, in lahko potujejo po celotni ravni tolikokrat, kot želite, dokler se odločite, da zapustijo mesto. To je, če pridejo RPG elementi. Na ravni, je mogoče najti nadgradnje in postavke, da bi sami močnejši. Sovražniki ne samo hitenje na vas, velikokrat boste videli v skupinah po dva ali tri, in ne bo prišel blizu vas, dokler jih ne dražljaj. Seveda obstaja veliko različic sovražnikov.
Najbolj pogosti sovražniki, splicers, so na žalost zelo podobna originalni. Leadhead, Houdini, Spider, in Thuggish splicers vse vrniti in so popolnoma podobni. Vendar pa je bila Nitro splicer nadomesti z Brute splicer, masivni, mutirani zver. Poleg tega so dodali več različic Big Daddies. Skupaj z Izbacivač in Rosie iz prve, pa so zdaj Rumblers in Daddies serije Alpha. Znesek sovražnik vrst počuti ravno prav za igro, s splicers pojavljajo pogosto skozi igro, in z Big Daddies še vedno pošiljanje mrzlica navzdol vaše hrbtenice.
Vendar pa je najnovejša sovražnik tipa, ki je eden od glavnih osredotoča v igri je Big Sister. To so mlade ženske, ki so odraščali ne bi malo Sisters. Njihova naloga je, da ugrabiti mlada dekleta od obale, da bi jih v Rapture, in da bo pretok ADAM, igre moči in energije, ki teče. Vsakič, ko pridelka ali reševanje vsako malo Sister na ravni, boste morali soočiti enega. Razvijalci so bili hyping teh bojev, kot ni bilo jutri, celo toliko, da so morali takoj v igri za izboljšanje izkušnje z njimi. Na žalost, Big Sisters niso nič drugega kot standardni boj proti res močan sovražnik. So zagotovo ni bolj zabavno kot katera koli druga bori, in jih ni težko ubiti. To je bilo, daleč, eden od največjih razočaranj v igri.
Seveda, so bili orožje izboljšalo, z močnejšimi igre osredotočiti na boj. Nekateri pištole vrne, medtem ko so se spremenili drugi. Pištolo Tommy je zdaj veliko Gatling pištolo, samostrel je zdaj kopje pištolo, in ključem, pištolo, in kemični metalec so odšli. Namesto tega imamo zakovice pištolo, eden od Rosies "orožje, in vaja. Drill je čudovito novo orožje, ki je izjemno prijeten za uporabo ... dokler traja. Na žalost, je vaja na plin, kar zmanjka precej hitro.
Poleg orožja so plazmidov. Plazmidi ali je oprema na vaše telo, ki vam bo morala moč uporabo mistične sposobnosti. Na primer, plazmide vam omogočajo, da to vrsto ukrepov, kot so vijaki ustreli z električno energijo in ogenj iz vaše roke, ali ustanovi vaba za privabiti splicers proč. Vendar, plazmidi so skoraj točno isto, kot so bile v prvem BioShock. Enako velja z genskim toniki, ki vam več sposobnosti. En velik napredek, po drugi strani, je zmožnost dvojno prepuščenih divjini plazmidov in orožje hkrati. To omogoča zelo gladko boj, in bo zagotovo dal prednost v Rapture.
Druga izboljšava je taksist. V prvi igri, taksist je smešno kompleksna dejavnost, ki so povzročili minimalno nagrado. V tej igri, taksist je sedaj veliko lažje, in nagrade, ki jih prejmete, so vgradnjo. Poleg tega, taksist se dogaja v realnem času in dodal, negotovosti. K sreči, je raziskovanje, ki pa na bolje. Namesto da bi snap fotografij na vsaki sovražnika vidiš, da so raziskave zdaj naredil z video kamero. Preprosto začetek snemanja sovražnik, in ogenj vse, kar imate na njem. Sčasoma se bo vaš napredek ravni, si s predstavitvijo izpolnjevanju nagrad.
Ker ste Big Daddy, imate izjemno sposobnost, da komunicirajo z malo Sisters. Označevanje skupaj s te male deklice bo imelo za posledico boste dobili veliko ADAM. Medtem ko je vaš kolega, je zbiranje sladek sok iz trupla, boste morali braniti svoje (in sebe) proti drhal splicers, ki bo prišel za vas, ki si želijo za ADAM. Kadar koli se lahko odločite, da ji žetev. Obiranje Mali Sisters je druga beseda za njih ubijanje, in zbiranje vseh njihovih ADAM. Izbira, da jih lahko reši le rezultat v pol toliko ADAM, vendar boste prejeli nadomestilo za vaša dobra dela pogosto.
Da, moralne odločitve resnično zasije v BioShock 2. V igri, obstajajo trije glavni liki, ki jih lahko izberete, da bi ubil, ali hoditi stran od. Par s to zmožnost, da ima svojo pot z malo Sisters, in zgodba postane tvoja oblikovati. Vaše odločitve imajo ogromen vpliv na izid zgodbe na koncu, igra sama ponuja šest različnih koncev, ki temelji na moralno izbire ste jih naredili.
Končno, boste igrali celotno igro kot Big Daddy, maskota serije. Ta bitja so bile ogromne grožnje v prvi igri, tako da igralci (vključno z mano), si želijo, da igrajo kot eno. Vendar, kaj sem našel je bil velik udarec zame. Vi ste v resnici, šibkejši, kot ste bili v prvi igri, kjer boste igrali kot povprečno človeško bitje. Igra v občutno večji izziv, kot prvi, in boste ob iskanju sebe veliko potovanj v Vita-zbornice. Vaš orožja ne bodo počutili zelo močan proti splicers. Edine razlike so vaše sposobnosti, da z vrtalnikom, in sposobnost za potovanje zunaj v ocean. Kot Big Sisters, so bili ocean oddelkih zelo overhyped. To pomeni hojo vzdolž ocean tla za nekaj trenutkov, samo za vrnitev v notranjosti Rapture. Ti trenutki ponujajo nič razburljivo, nič nagrajevanje, so vključeni le, da dodate malo sorte. Igranje kot Big Daddy je ogromen potencial, vendar žal, da ni bil dosežen, da so velike spremembe od prvotnega.
Replayability
Kot sem navedel prej, igra je krajša od prve. To bo trajalo približno deset ur za dokončanje, vendar boste dodali nekaj ur, če ste lov za zbirateljske. Ko že govorimo o tistih, obstaja veliko elementov, da bi našli, kot so audio dnevnike 129 in štirinajst postaj nadgradnjo orožje. Igra vas nagrajuje za igranje več in si vzeli čas za raziskovanje sveta in da vaš lik močnejši. Prav tako sem ugotovila, da je igra skoraj enako zabavno drugič v obliki, kot prvič, in če sem iskren, sem lahko šel za tretjino.
Poleg singleplayer kampanjo, je bil na spletu multiplayer vključena prvič v seriji. Sprva sem bil razumljivo ukvarjajo s tem, kako bi ta način izkaže, zaradi prva igra se povsem osredotočila na zgodbo. Vendar pa sem bil prijetno presenečen, da bi našli to splošno prijetno in precej zasvoji način, da izkušnje Rapture.
Deset zemljevidov, ki jih funkcije so vse temeljijo off področij, od prvega BioShock, in vsi so ujeti občutek od prvotne igre, in jaz zagotovo všeč igranje na njih. Multiplayer je nekoliko zgodba temelji. To traja čipke približno eno leto pred prvo tekmo, ko je državljanska vojna med privrženci Atlas in Ryan. V poskusu, da bi denar, Solutions Sinclair sponzorira vojakov, ker jim omogoča preizkus svoje plazmide in toniki. Izberete lahko eno od šestih znakov (ali osem, če ste že naročil), da je igranje, vsaka s svojim back-zgodbo, blizu orožje, in catchphrases.
Različni načini vključujejo standardno FPS podjetja, kot so skupina deathmatch, brezplačno za vse, zajemanje zastavo, itd Seveda, vsi imajo različna imena za izboljšanje potapljanjem. Vendar pa obstaja nekaj standouts, kot so Grab ADAM. Obstaja celo nekaj plazmidov in toniki edinstvene za multiplayer, ki spletno izkušnjo must-have za vse ljubitelje BioShock. Na splošno, to je zabavno, noro srečanje, vendar pa bodo dobili zasvojen in da boste ljubezen je igranje.
Final Priporočilo
Če bi prvotno BioShock bila nikoli sproščena, in to je izšla na njenem mestu, bi bilo skoraj govorilo, pa tudi prvi je bil. Igra se lahko šteje kot fantastično, ali povprečen. Medtem ko je v resnici, neverjetno igro z veliko boj in igranja, je kopije skoraj vse, od prve igre. Obstaja preprosto ni dovolj, strukturne spremembe, ki so potrebne, da bi igro izstopata. Ljubitelji prvega in novinci bodo enako uživali v igri, lahko pa ostane občutek nekoliko razočarani. Za vse to poskušal, se je končal postaja vse preveč enako. Ja, bo BioShock 3, vendar iskreno upam, da ni še ena rehash, kot je ta. Potem spet ... Kdo bi lahko upreti drugo potovanje v Rapture?
Ratings
Grafika - 9 / 10
Audio - 10/10
Story - 8 / 10
Igranje - 9.5/10
Replayability - 9 / 10
Končni izid - 9.1/10
Sistemske zahteve
Podprti OS:
Windows XP, Vista, Windows 7
Procesor:
AMD Athlon 64 Processor 3800 + 2,4 GHz ali boljši, Intel Pentium 4 530 3,0 GHz procesor ali boljši
Spomin:
2GB
Grafika:
NVIDIA 7800GT 256MB grafično kartico ali boljša, ATI Radeon X1900 256MB grafično kartico ali bolje
Trdi disk:
11GB
Sound:
100% DirectX 9.0c skladnih zvočno kartico ali na krovu zvok
VN: F [1.8.5_1061]
Ocena: 9.8 / 10 (6 glasov)
VN: F [1.8.5_1061]