"În timp ce revenirea la Răpirea este mai mult de aceeaşi, acesta furnizează o experienţă plăcută de ansamblu, care va satisface majoritatea jucatorilor."
Format
Xbox 360/PlayStation 3/PC
Stil
First-person shooter; de acţiune-aventură; supravieţuire-horror
Moduri
Singleplayer; multiplayer on-line
Pro-uri
Vizuale impresionante, arta si design Brilliant nivel; voce superbă care acţionează; gama larga de plasmide, arme, şi tonice; Gathering ADAM este un mare plus; Multe decizii morale şi recompense care au un impact cu adevărat povestea; Îmbunătăţirea sistemului de hacking; coloana sonora extrem de intense; Îmbunătăţirea metoda de cercetare; jurnale audio oferi dependenta adverse-parcele; multiplayer Angajarea şi plină de satisfacţii on-line
Contra
Poveste mai slab decât versiunea originală; Majoritate de arme şi plasmide sunt reportate de la primul, nu multe schimbări în modul de joc, ci mai degrabă scurt; joacă ca un Big Daddy nu este satisfacatoare la toate, mai puţin de suspans şi surprinzătoare decât versiunea originală; sora mai mare luptă "nu-i T inovatoare sau plăcute în vreun fel; Sectii subacvatice sunt destul de plictisitoare si inutile
Introducere
BioShock este una dintre cele mai jocuri-am jucat vreodata. Acesta elimină complet normele tipic FPS şi lege şi a prezentat o poveste revoluţionară. Cu un joc la fel de perfect ca, aceasta rake în milioane de vânzări. Desigur Publisher, 2K Games, a dorit o continuare. Din păcate, dezvoltatorul original, Jocuri neraţionale, a vrut să-şi concentreze eforturile pe o idee nouă, şi nu a intenţionat niciodată să lucreze la mai multe BioShock. 2K Games a apelat la una din companiile acestora, altele, 2K Marin, să se ocupe de locuri de muncă. O presiune enormă a fost pus pe echipă, pentru că era treaba lor să facă imposibilul: a face un alt joc perfect.
Grafică / audio
Una dintre cele mai mari din BioShock a fost atributele sale vizuale uluitoare. Grafică continuare sunt aproape identice cu original, cu îmbunătăţiri minore aici şi acolo, deşi, uneori, ei vor apărea chiar mai rau. Pentru anul 2007, acestea sunt grafică fantastică, dar acestea nu funcţionează bine în 2010. Cu toate acestea, stilul de arta rămâne în continuare incredibil. Toate Răpirea rămâne asemănătoare ca stil cu primul joc, din fericire, şi aventura într-adevăr se simte ca aceasta are loc în anii 50. Dezvoltatorii a facut o treaba fantastica cu cultura şi medii, precum şi muzica veche a fost o notă mare. Acesta este un joc care te va face impresionat în timp ce-l joace, si te vei simti cu adevarat uimit.
În afară de artă şi design uimitor nivel, voice acting este doar incredibil. Unele sunt standouts Augustus Sinclair, care serveşte drept ghid pe tot parcursul jocului, Stanley Poole, care a folosit pentru a rula ziar, şi Mark Meltzer, care încearcă să salveze fiica de la Răpire. În timp ce voice acting care le auziţi de la personajele principale este bine făcut, este intr-adevar straluceste in jurnale audio. Actorii vechi de voce de Andrew Ryan şi să se întoarcă Atlas, şi ei sunt cu adevărat minunate pentru a asculta. Văzând cum există 129 dintre acestea pentru a asculta, are nevoie de toată lumea va fi cu siguranţă îndeplinite.
Caracter de proiectare a fost de asemenea îmbunătăţit. Splicers sunt acum mult mai individuale şi unice, deşi unele voci se întoarcă de original. Este într-adevăr un mister pentru mine de ce atât de mulţi dintre splicers au exact aceeasi voce şi să spună aceleaşi comenzi, dar aspectul lor exterior este cu siguranta remarcat.
Poveste
Ah, povestea. BioShock prima a avut cu adevarat unul din cele mai captivante, interesante, şi bine-scris, am asistat vreodată într-un joc. Acesta a fost complet unic, iar jucătorii nu au vazut ca de ea înainte. Spre meritul lor, 2K Marin oferă o altă aventură captivantă, care va multumi cel mai mult. Este la acelaşi nivel ca şi prima? Nu, dar se apropie. Revenind la Răpirea uşor ruinele simt de joc. Orasul nu mai este temnita misterios a fost o data. Vă aşteptaţi neaşteptate, şi ştii ce vei găsi în jurul valorii de colţ. Cu toate acestea, povestea este umplut cu o distribuţie uimitoare de personaje, intrigi, şi momente minunat care te vor incuraja pentru a păstra joc. În plus, povestea păstrează până într-un ritm impresionant, şi nu va purta majoritatea jucatorilor.
Când începe primul joc, luaţi rolul ca subiect Delta, primul prototip de succes Big Daddy. Că sunteţi pe un căutare pentru a găsi "fiica", Eleanor. În timp ce lent la început, ea ponturi sus avânt şi mai mult pe tot parcursul jocului. Acesta este un pas uriaş de la original, în cazul în care parcela sagged spre sfârşitul anului şi am simţit ca o trageţi.
Gameplay
În plus faţă de povestea revoluţionare, jocurile BioShock sunt cunoscute pentru lor inovatoare de spin pe modul de joc FPS. Mai degrabă decât stilul run-and-gun de joc folosite în mod tradiţional cele mai multe împuşcături, BioShock 2 vă prezintă cu un stil mult mai inteligentă şi plină de satisfacţii de joc. Există aproximativ nouă "nivelurile" în joc, şi puteţi călători peste nivelul intregii de câte ori doriţi până când alegeţi să părăsească locul. Aceasta este în cazul în care elemente de RPG sosesc. În nivel, se poate găsi upgrade-uri şi un produs pentru a se face mai puternic. Duşmanii nu va grabiti pur şi simplu la tine, de multe ori le vei vedea în grupuri de doi sau trei, şi nu va veni aproape de tine până când nu le surprinde. Desigur, există mai multe variante de inamici.
Duşmani cele mai comune, splicers, sunt, din păcate, foarte similare cu cele originale. Leadhead, Houdini, Spider, şi toate se întorc în splicers Thuggish şi sunt exact similare. Cu toate acestea, optica Nitro a fost înlocuit cu optica Brute, un animal masiv, mutant. În plus, mai multe variaţii de Tătici mari au fost adăugate. Împreună cu Bouncer şi Rosie din prima, există acum şi Rumblers Tătici seria Alpha. Valoarea de tipuri de inamici se simte doar dreptul de joc, cu splicers apare frecvent pe tot parcursul jocului, şi cu Big Tătici trimite încă frisoane jos coloanei vertebrale.
Cu toate acestea, tipul cel mai nou inamicul, care este unul din principalele concentrează al jocului este sora mai mare. Acestea sunt femei tinere care au crescut de la a fi Micile Surori. Treaba lor este să-l răpească tinere fete de la ţărm pentru a le aduce la Răpire, şi pentru a menţine fluxul de ADAM, puterea jocului şi de energie, care curge. Ori de câte ori vă recoltare sau de salvare fiecare sora mai mică a nivelului, veţi avea nevoie pentru a face faţă unul. Dezvoltatorii au fost hyping aceste lupte ca nu exista nici mâine, chiar atât de mult încât au fost nevoiţi să întârzie joc pentru a îmbunătăţi experienţa cu ei. Din nefericire, Big Sisters nu sunt nimic mai mult decat un standard de lupta împotriva unui inamic foarte puternic. Ei nu sunt cu siguranţă mai distractiv decat orice alte lupte, şi nu sunt greu de a ucide. Acest lucru a fost, de departe, una dintre cele mai mari dezamăgiri ale jocului.
Desigur, armele au fost îmbunătăţite, cu un accent mai puternic pe joc de luptă. Unele arme întoarcere, în timp ce altele au fost schimbate. Pistol Tommy este acum un pistol gatling masiv; arbaleta este acum un pistol suliţă, şi cheie, pistolul, şi aruncător chimice sunt plecat. În schimb, avem arma nit, una din armele Rosies ", şi de foraj. Burghiu este o armă minunat nou, care este extrem de plăcut de utilizat ... în timp ce dureaza. Din păcate, burghiu este alimentat cu gaz, care se termină destul de repede.
În plus faţă de arme sunt plasmide. Plasmide sunt accesorii de corpul tau, care să vă dea puterea de a folosi abilităţile mistice. De exemplu, plasmide vă permit să faceţi un număr de acţiuni, cum ar fi şuruburi trage de energie electrică şi de foc din mâinile tale, sau a înfiinţat o momeală pentru a atrage splicers departe. Cu toate acestea, plasmide sunt aproape exact aceeasi ca acestea au fost în primul BioShock. Acelaşi lucru este valabil cu tonice gena, care vă oferă mai multe abilitati. Un mare imbunatatire, pe de altă parte, este capacitatea de dual-Wilding plasmide şi arme, în acelaşi timp. Acest lucru permite combate foarte buna, si va da cu siguranta un avantaj în Răpirea.
O altă îmbunătăţire este de hacking. În primul joc, hacking a fost o activitate ridicol de complex care a dus la recompensă minimă. In acest joc, hacking este acum mult mai uşor, şi recompensele care le primiţi sunt de amenajare. În plus, hacking are loc în timp real, adăugând suspans. Din fericire, cercetarea a luat o intorsatura spre bine. Mai degrabă decât a fi nevoie să fixaţi fotografii la fiecare inamic vedeţi, de cercetare acum se face cu o camera video. Pur şi simplu a începe înregistrarea inamic, şi de foc tot ceea ce ai la el. În cele din urmă, progresul va nivel, vă prezintă cu premii care îndeplinesc.
Pentru că eşti un Big Daddy, aveţi posibilitatea de restante pentru a interacţiona cu Micile Surori. Etichetarea, împreună cu aceste fetiţe va avea ca rezultat va veti primi o mare parte din ADAM. În timp ce prietenul tau este colectarea de suc dulce de la un cadavru, veţi avea nevoie să-şi apere ei (şi pe tine) împotriva o hoardă de splicers care va veni pentru tine, dornici pentru ADAM. În orice moment, aveţi posibilitatea să alegeţi să-i recolta. Micile Surori de recoltă este un alt cuvânt pentru uciderea ei, şi de percepere toate ADAM. Alegerea să-i salveze va avea ca rezultat doar în jumătate la fel de mult ADAM, dar va primi despăgubiri pentru faptele tale bune frecvent.
Da, cu adevărat decizii morale strălucească în BioShock 2. În joc, există trei personaje principale pe care aveţi posibilitatea să alegeţi să-l asasineze, sau de mers pe jos de la. Acest tânăr cu capacitatea de a avea drumul tau cu Micile Surori, iar povestea devine a ta de a forma. Deciziile tale au un efect enorm asupra rezultatului poveste în cele din urmă, jocul în sine ofera sase finaluri diferite, bazat pe alegerile morale le-aţi făcut.
În cele din urmă, va juca tot jocul ca un Big Daddy, mascota a seriei. Aceste fiinţe au fost ameninţări enorme în primul joc, lăsând jucătorii (inclusiv eu), dornici de a juca ca zbor. Cu toate acestea, ceea ce am găsit a fost o lovitură uriaşă pentru mine. Sunteţi, de fapt, mai slabe decât ai fost în primul joc, în cazul în care ai jucat ca o fiinţă umană medie. Jocul în considerabil mai dificilă decât prima, şi veţi fi regasirea de sine a lua multe călătorii la Vita-Camera. Arme dvs. nu se va simţi foarte puternice împotriva splicers. Singurele diferenţe sunt capacitatea dumneavoastră de a utiliza foraj, precum şi abilitatea de a calatori in afara în ocean. Ca Big Sisters, secţiunile ocean au fost enorm overhyped. Ele implică mersul pe jos de-a lungul fundul oceanului, pentru câteva momente, numai pentru a reveni în interiorul Rapture. Aceste momente nu oferă nimic excitant, plină de satisfacţii nimic, ele sunt incluse numai pentru a adăuga un pic de varietate. Intri în rolul unui Big Daddy are potenţial masiv, dar, din nefericire, a cazut scurt de a fi o schimbare mare fata de original.
Rejucabilitate
După cum am menţionat anterior, jocul este mai mică decât prima. Acesta va dura aproximativ zece ore pentru a finaliza, dar va adăuga câteva ore, dacă sunteţi de vânătoare pentru colectionari. Vorbind de acestea, există o mulţime de elemente pentru a găsi, cum ar fi jurnale audio 129 şi cele paisprezece staţii de upgrade-arma. Jocul va recompenseaza pentru joc mai mult şi luând timp pentru a explora lumea şi de a face personajul tău mai puternic. Am constatat, de asemenea ca jocul să fie aproape la fel de distractiv a doua oară prin intermediul ca prima dată, şi să fiu sincer, am putea merge pentru un al treilea.
Pe langa campania singleplayer, multiplayer on-line a fost inclusă pentru prima dată în serie. La început, am fost de înţeles în cauză cu modul în care acest mod ar dovedi, din cauza primul joc fiind complet axat pe povestea. Cu toate acestea, am fost plăcut surprins să găsească astfel un ansamblu plăcut şi destul de captivant pentru a experimenta Rapture.
Cele zece hărţile caracteristici sunt toate bazate în afara zonelor din BioShock în primul rând, şi toate dintre ele de captare de sentimentul de la jocul original, şi cu siguranţă am iubit joc pe ele. Multiplayer este oarecum poveste-based. Este nevoie de dantelă aproximativ un an înainte de primul joc, atunci când războiul civil dintre adepţii lui Atlas si lui Ryan. Intr-o incercare de a face bani, Sinclair Solutions este sponsorizarea de către soldaţii permiţându-le să testeze plasmide şi tonice. Puteţi alege unul din şase caractere (sau opt, dacă pre-comandate), să joace ca, fiecare cu propriile lor de back-poveste, arme corp la corp, şi catchphrases.
Diverse moduri includ cele standard FPS, cum ar fi Team Deathmatch, free-for-all, capturarea steagului, etc Desigur, toate au nume diferite pentru a spori imersiune. Cu toate acestea, există un standouts câteva, cum ar fi Grab ADAM. Există chiar şi o plasmide şi tonice câteva unic la multiplayer, făcând experienţa online, un must-have pentru toti fanii de BioShock. În general, este o întâlnire distractiv, nebun, dar va deveni dependent şi vă veţi adora să jucaţi-l.
Recomandarea finală
În cazul în care BioShock versiunea originală nu a fost eliberat, iar acest lucru a fost lansat în locul său, ar fi fost salutat aproape la fel de bine ca cea a fost. Jocul poate fi privit ca fantastice, sau mediocre. Deşi este, de fapt, un joc uimitor, cu luptă mare şi gameplay-ul, o copie aproape totul, de la primul joc. Exista pur si simplu nu suficient de schimbări structurale care sunt necesare pentru a face jocul iasă în evidenţă. Fani din prima şi a nou-veniţii la fel se vor bucura de joc, dar poate fi lăsat sentiment oarecum dezamăgit. Pentru tot ce a incercat sa fie, sa terminat prin a deveni prea mult de la aceeaşi. Da, va exista o BioShock 3, dar sper sincer că nu este un alt rehash, cum ar fi acest lucru. Apoi, din nou ... Cine ar putea rezista o altă excursie la Rapture?
Evaluări
Grafica - 9 / 10
Audio - 10/10
Story - 8 / 10
Gameplay - 9.5/10
Rejucabilitate - 9 / 10
Scor final - 9.1/10
Cerinţe de sistem
Sisteme de operare suportate:
Windows XP, Vista, Windows 7
Procesor:
AMD Athlon 64 Processor 3800 + 2,4 GHz sau mai bine, Intel Pentium 4 530 3.0GHz Procesor sau mai bine
Memorie:
2GB
Grafica:
NVIDIA 7800GT 256MB placă grafică sau mai bine, ATI Radeon X1900 256MB placă grafică sau mai bine
Hard Drive:
11GB
Sunet:
100% DirectX 9.0c placa de sunet sau de sunet onboard conforme cu
VN: F [1.8.5_1061]
Evaluare: 9.8 / 10 (6 voturi exprimate)
VN: F [1.8.5_1061]