"Enquanto o retorno a Rapture é mais do mesmo, que fornece uma experiência agradável geral que irá satisfazer a maioria dos jogadores."
Formato
Xbox 360/PlayStation 3/PC
Estilo
Tiro em primeira pessoa; de ação e aventura, survival horror-
Modos
Singleplayer, multiplayer online
Pros
Visuais impressionantes; arte brilhante e nível de design; Soberba voz em exercício, grande variedade de plasmídeos, armas e tônicos; Gathering ADAM é uma grande adição; Muitas decisões morais e recompensas que realmente o impacto da história; sistema de hacking melhorado; trilha sonora extremamente intensa; Melhor método de pesquisa; diários Áudio fornecer viciante lado parcelas; Envolver e gratificante multiplayer online
Contras
Mais fraca do que a história original; Maioria das armas e plasmídeos são herdadas do primeiro; Não muitas mudanças na jogabilidade, mais para curto; Jogando como um Big Daddy não está satisfazendo a todos; Menos de suspense e surpreendentes do que original; Big Sister lutas aren ' t inovadoras ou agradável de qualquer forma; secções subaquáticas são bastante aborrecido e inútil
Introdução
BioShock é um dos maiores jogos que eu já joguei. Ele aboliu completamente as regras e regulamentos típicos FPS e contou uma história inovadora. Com um jogo tão perfeito quanto isso, arrecadou milhões de vendas. É claro que o Publisher, 2K Games, queria uma sequela. Infelizmente, o desenvolvedor original, Irrational Games, queria concentrar os seus esforços em uma idéia nova, e nunca teve a intenção de trabalhar em mais BioShock. 2K Games virou-se para uma de suas outras empresas, 2K Marin, para lidar com o trabalho. Enorme pressão foi colocada sobre a equipe, pois era seu trabalho fazer o impossível: fazer um outro jogo perfeito.
Gráficos / áudio
Um dos maiores atributos de BioShock era seu visual de tirar o fôlego. Gráficos a sequela são quase idênticas às do original, com pequenas melhorias aqui e ali, embora às vezes eles vão mesmo parecer pior. Para 2007, esses são gráficos fantásticos, mas eles simplesmente não funcionam bem em 2010. No entanto, o estilo de arte continua a ser incrível. Todos Rapture permanece semelhante em estilo ao primeiro jogo, felizmente, ea aventura realmente se sente como ela ocorre na década de 50. Os desenvolvedores fizeram um trabalho fantástico com a cultura e os ambientes, ea música de idade foi um ótimo toque. Este é um jogo que vai fazer você impressionado como você joga-lo, e você vai se sentir verdadeiramente impressionado.
Além da arte e do design incrível nível, a dublagem é simplesmente incrível. Alguns destaques são Augustus Sinclair, que serve como seu guia durante todo o jogo; Stanley Poole, que usou para executar o jornal, e Mark Meltzer, que está tentando resgatar sua filha de Rapture. Enquanto a voz que você ouve de agir dos personagens principais é bem feito, ele realmente brilha nos diários de áudio. Os atores de voz velha de Andrew Ryan e retornar Atlas, e eles são verdadeiramente maravilhoso ouvir. Vendo como há 129 dessas para ouvir, as necessidades de todos será certamente atendidos.
Design de personagens também foi muito melhorada. Splicers são agora muito mais individual e único, apesar de algumas vozes retorno do original. É realmente um mistério para mim por isso que muitas das bobinas têm a mesma voz e dizer exatamente os mesmos comandos, mas sua aparência externa é definitivamente digno de nota.
História
Ah, a história. O primeiro BioShock realmente tinha uma das histórias mais cativante, interessante e bem escrito que eu já vi em um jogo. Foi completamente única, e os jogadores nunca tinham visto semelhantes do que antes. Para seu crédito, 2K Marin oferece mais uma aventura fascinante que vai agradar a maioria. É no mesmo nível como o primeiro? Não, mas chega perto. Retornando a Rapture ligeiramente ruínas a sensação do jogo. A cidade não é mais o calabouço misterioso era uma vez. Você espera o inesperado, e sei que você vai encontrar ao virar da esquina. No entanto, a história é cheia com um elenco incrível de personagens, reviravoltas e momentos incríveis que irá incentivá-lo a continuar jogando. Além disso, a história mantém-se a um ritmo impressionante, e não suportou a maioria dos jogadores.
Quando você começar o jogo, você assume o papel de Delta Assunto, o protótipo Papai primeiro sucesso Big. Você está em uma busca para encontrar a sua "filha", Eleanor. Embora lento no início, ele pega impulso mais e mais durante todo o jogo. Este é um grande passo a partir do original, onde a trama cedeu no final e se sentiu como um arrasto.
Gameplay
Além da história revolucionária, os jogos BioShock são conhecidos por sua rotação inovadoras sobre a jogabilidade FPS. Ao invés de executar o estilo-e-gun do jogo tradicionalmente utilizado na maioria dos shooters, BioShock 2 apresenta-lhe um estilo muito mais inteligentes e recompensadoras de jogo. Há cerca de nove "níveis" no jogo, e você pode viajar por todo o nível inteiro quantas vezes quiser até que você optar por deixar o lugar. Este é o lugar onde os elementos RPG chegar. No nível, pode-se encontrar upgrades e itens para tornar-se mais fortes. Inimigos não simplesmente correr em você; muitas vezes você vai vê-los em grupos de dois ou três, e não vai chegar perto de você até que você assusta. Claro, existem muitas variações de inimigos.
Os inimigos mais comuns, bobinas, são, infelizmente, muito semelhante ao original. Leadhead, Houdini, Spider, e todas as bobinas Thuggish retorno e são exatamente semelhantes. No entanto, o splicer Nitro foi substituído pelo splicer Brute, uma besta, grande mutação. Além disso, mais variações de Big Daddies foram adicionados. Junto com o Bouncer e Rosie do primeiro, há agora Rumblers e Daddies série Alpha. A quantidade de tipos de inimigos só se sente bem para o jogo, com bobinas aparecendo com freqüência ao longo do jogo, e com Big Daddies ainda enviar arrepios na espinha.
Entretanto, o tipo mais novo inimigo, que é um dos principais focos do jogo é a irmã mais velha. Estes são mulheres jovens que cresceram de ser Little Sisters. Seu trabalho é raptar as jovens a partir da costa para trazê-los para Rapture, e para manter o fluxo de ADAM, o poder do jogo e de energia, que flui. Sempre que você colheita ou resgatar todas as Little Sister no nível, você precisará de uma face. Os desenvolvedores foram hyping essas lutas, como se não houvesse amanhã, mesmo tanto que teve de adiar o jogo para melhorar a experiência com eles. Infelizmente, as Big Sisters não são nada mais que uma luta normal contra um inimigo muito poderoso. Eles certamente não estão mais divertido do que qualquer outras lutas, e não são difíceis de matar. Este foi, de longe, uma das maiores decepções do jogo.
É claro, as armas foram melhoradas, com maior enfoque do jogo em combate. Algumas armas de retorno, enquanto outros foram alterados. A arma Tommy agora é uma metralhadora enorme, a besta é agora um arpão, e a chave, pistola e lança-química se foram. Em vez disso, temos a arma rebite, uma das armas do Rosies ', e da broca. A broca é uma arma nova e maravilhosa que é extremamente agradável de usar ... enquanto dura. Infelizmente, a broca é alimentado por gás, que se esgota muito rapidamente.
Além de armas são plasmídeos. Plasmídeos são melhorias para seu corpo que lhe concede o poder de usar habilidades místicas. Por exemplo, plasmídeos permitem que você faça uma série de ações, tais como parafusos atirar de eletricidade e fogo fora de suas mãos, ou configurar um chamariz para atrair splicers distância. No entanto, os plasmídeos são quase exatamente os mesmos que estavam no primeiro BioShock. O mesmo se aplica com tônicos gene, que lhe dão mais habilidades. Um grande avanço, por outro lado, é a capacidade de dual-wilding plasmids e armas ao mesmo tempo. Isso permite que combate muito bom, e vai certamente dar-lhe uma vantagem em Rapture.
Outra melhoria é hacking. No primeiro jogo, hacking é uma atividade complexa ridiculamente, que resultou em recompensa mínima. Neste jogo, hacking é agora muito mais fácil, e as recompensas que você recebe são montagem. Além disso, hacking acontece em tempo real, adicionando suspense. Felizmente, a pesquisa deu uma guinada para melhor. Ao invés de ter que tirar fotos em todos os inimigos que você vê, a pesquisa agora é feita com uma câmera de vídeo. Basta começar a gravar o inimigo, e fogo tudo o que você tem para ela. Eventualmente, o seu progresso nível, apresentando-lhe prêmios cumprindo.
Porque você é um Big Daddy, você tem a notável capacidade de interagir com Little Sisters. Marcação junto com essas meninas vão resultar em que você começar uma grande quantidade de ADAM. Enquanto o seu amigo está recolhendo o suco doce de um cadáver, você vai precisar para defendê-la (ea si mesmo) contra uma horda de bobinas que virão para você, ansioso para o ADAM. A qualquer momento, você pode escolher para sua colheita. Colheita Little Sisters é outra palavra para matá-los, e recolher todos os seus ADAM. Escolhendo para resgatá-los só irá resultar em metade do ADAM muito, mas você vai receber uma compensação para as vossas boas obras com freqüência.
Sim, decisões morais realmente brilhar em BioShock 2. No jogo, há três personagens principais que você pode escolher para assassinar, ou a pé. Junte isso com a capacidade de ter o seu caminho com as Little Sisters, ea história torna-se seu a forma. Suas decisões têm um enorme efeito sobre o resultado da história no final, o jogo em si oferece seis diferentes finais, com base nas escolhas morais que você fez.
Finalmente, você joga o jogo inteiro como um Big Daddy, o mascote da série. Estes seres eram enormes ameaças no primeiro jogo, deixando os jogadores (inclusive eu) ansiosos para jogar como um. No entanto, o que eu encontrei foi um grande golpe para mim. Está, na verdade, mais fracos do que você estava no primeiro jogo, onde você jogou como um ser humano médio. O jogo em visivelmente mais desafiador do que o primeiro, e você estará encontrando-se tomar muitas viagens para o Vita-Chamber. Suas armas não vai se sentir muito poderoso contra splicers. As únicas diferenças são a capacidade de usar a broca, ea capacidade de viajar para fora no oceano. Como o Big Sisters, as seções do oceano foram enormemente exagerada. Que implicam a pé ao longo do fundo do mar por alguns momentos, apenas para retornar dentro de Rapture. Estes momentos não oferecem nada emocionante, gratificante nada, eles só são incluídos para adicionar um pouco de variedade. Jogando como um Big Daddy tinha um enorme potencial, mas, infelizmente, ficou aquém de ser uma grande mudança a partir do original.
Replayability
Como eu disse antes, o jogo é mais curto que o primeiro. Vai levar cerca de dez horas para ser concluído, mas você irá adicionar algumas horas, se você está caçando para collectibles. Falando daqueles, há uma abundância de itens para encontrar, como os diários de 129 áudio e os catorze estações de melhoramento da arma. O jogo recompensa por jogar mais tempo e tomar o tempo para explorar o mundo e tornar seu personagem mais poderoso. Descobri também que o jogo seja quase tão divertido a segunda vez através da primeira vez, e para ser honesto, eu poderia ir para um terceiro.
Além da campanha singleplayer, o multiplayer online foi incluída pela primeira vez na série. No início, eu estava compreensivelmente preocupados com a forma como este modo viria, devido ao primeiro jogo ser completamente focado na história. No entanto, fiquei agradavelmente surpreso ao descobrir desta forma um conjunto agradável e bastante viciante de experimentar Rapture.
Os dez mapas que apresenta são todos baseados fora das áreas do BioShock em primeiro lugar, e todos eles capturam o sentimento do jogo original, e eu certamente gostava de jogar com eles. O multiplayer é um pouco baseado em história. Demora cerca de um ano de renda antes do primeiro jogo, quando a guerra civil entre os seguidores de Atlas e Ryan. Em uma tentativa de ganhar dinheiro, Sinclair Solutions está patrocinando os soldados, permitindo-lhes testar suas plasmids e tônicos. Você pode escolher um dos seis personagens (ou oito, se você pré-ordenada) para jogar, cada um com sua própria história volta-arma, corpo a corpo, e frases de efeito.
Os vários modos incluem os padrões FPS, como team deathmatch, free-for-all, capturar a bandeira, etc Claro, todos têm nomes diferentes para aumentar a imersão. No entanto, há alguns destaques, como o Grab ADAM. Há ainda um plasmídeos poucos e tônicos exclusivo para o multiplayer, tornando a experiência on-line um must-have para todos os fãs de BioShock. No geral, é um encontro, divertimento louco, mas ele vai ficar viciado e você vai adorar jogar.
Recomendação Final
Se o BioShock original nunca tinha sido lançado, e este foi lançado em seu lugar, teria sido saudado quase tão bem quanto o primeiro foi. O jogo pode ser visto como fantástico, ou medíocre. Embora seja, de fato, um jogo incrível com grande combate e jogabilidade, ele copia quase tudo, desde o primeiro jogo. Há simplesmente não são suficientes mudanças estruturais que são necessárias para tornar o jogo se destaca. Os fãs do primeiro e novatos irão desfrutar do jogo, mas pode ser deixado sentindo um pouco decepcionado. Por tudo o que tentou ser, acabou por se tornar demasiado do mesmo. Sim, haverá uma BioShock 3, mas espero sinceramente que não é outro rehash como este. Então outra vez ... Quem poderia resistir a uma outra viagem para Rapture?
Pontuações
Gráficos - 10/09
Áudio - 10/10
História - 10/08
Jogabilidade - 9.5/10
A longevidade - 10/09
Pontuação final - 9.1/10
Requisitos de Sistema
Supported OS:
Windows XP, Vista, Windows 7
Processador:
Processador AMD Athlon 64 3800 + 2.4Ghz ou melhor, Intel Pentium 4 530 3.0Ghz Processor ou melhor
Memória:
2GB
Gráficos:
NVIDIA 7800GT 256MB placa gráfica ou melhor, ATI Radeon X1900 256 MB placa gráfica ou melhor
Disco Rígido:
11GB
Som:
100% DirectX 9.0c Placa de som compatível ou som onboard
VN: F [1.8.5_1061]
Rating: 9.8 / 10 (6 votos)
VN: F [1.8.5_1061]
Classificação: 6 (de 6 votos)