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Nintendo DS Lite - One Step Closer à perfeição ...

Arquivado em: Consoles Nintendo DS - Tags: , , , , , , - Mike Cieply @ 16:46 22 de dezembro de 2009
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Pros

Exibir painéis claramente maior do que o modelo original; tamanho geral menores; Várias configurações mais o brilho da tela; design excepcionalmente deslumbrante, a vida útil estendida da bateria; cores mais brilhantes, mais pronunciado e mais perceptível; Pesa menos; Botões fáceis de imprensa; botão Iniciar mudou-se para evitar acidental desligamento; enorme selecção de cores; Acessível

Contras

Pode ser pequena demais para algumas mãos, mais propensos a quebrar do que o modelo original; Game Boy Advance paks jogo se projetam de baixo por cerca de um centímetro

Sumário

Dois anos depois do sucesso de leve com a plataforma, a Nintendo lança um upgrade impressionante que melhora o console em quase todos os sentidos.

Nintendo DS Lite Introdução

A Nintendo DS foi considerado um fracasso. O sistema estava fora do mercado por dois anos, ficando atrás PlayStation Portátil da Sony em vendas, e havia uma óbvia falta de jogos de qualidade desenvolvidos para ele. Acoplamento estas razões com o seu design, pouco atraente estranho e painéis de baixa qualidade de exibição, não é de admirar por isso que o DS não decolar como consoles anteriores. No entanto, em 2006, Nintendo emocionado o mundo com o DS Lite , um modelo redesenhado da plataforma. O sistema gorgeous novos, juntamente com alguns jogos AAA, lançou o DS para um novo sucesso. O DS Lite continua a vender mais do que nunca, mesmo três anos após seu lançamento. Nintendo recuperou o trono novamente.

Características e Design

Os jogadores irão primeiro ver a diferença logo que abrir a caixa. Quando fechado, o DS Lite é consideravelmente menor do que o original. Além disso, a metade de cima não tem mais essa forma estranha, curvo a ele, que foi substituído por uma concha lisa e plana. Na verdade, toda a forma é muito simples e retangular, mas com bordas lisas e arredondadas, se encaixa confortavelmente em suas mãos.


No entanto, não se testemunha a verdadeira mudança, até que abrir o DS Lite . Ambas as telas são muito maiores do último modelo, bem como a apresentação é muito melhor. As cores são todas exibidas muito mais suave e clara, e os gráficos agarrar sua atenção desta vez e aparecerá nítida e marcante. Com quatro diferentes configurações de brilho, o DS Lite pode ser usado em todas as situações, em ambientes fechados e ao ar livre. O original do DS qualidade backlight pobres foi totalmente fixo, e então alguns.

Nintendo DS Lite Buttons Além disso, os botões e interruptores na metade inferior foram movidos e reorganizou o que torna tudo muito mais conveniente. Ao invés do Iniciar duas retangulares e botões Select acima do grupo abxy, eles foram realocados para o canto inferior direito e, agora, tomar a forma de círculos menores. Talvez a mudança mais apreciado foi o movimento do botão Power. Originalmente localizada logo acima o pad direcional (que foi a fonte de muitos desligamentos acidentais), é agora visto no lado direito do sistema. Além disso, é preciso deslizar o interruptor para cima, ao invés de pressioná-lo, o que apaga completamente este velho problema. Todos os botões são visivelmente mais fácil para pressionar para baixo, e são muito macio e agradável ao toque. Revisões como essas são uma bênção para os jogadores, e todos nós devemos agradecer a Nintendo por seus esforços.

A modificação mais evidente é a vida útil da bateria. O original do DS 850 mAh só permitir que a consola para durar cerca de 11:50 horas, após uma carga de quatro horas completa. No entanto, o DS Lite , em somente uma carga de três horas, podem sobreviver de quinze para até 19 horas de jogo na sua bateria 1000 mAh. Horas como estas são simplesmente espantoso, e este é definitivamente um dos maiores mudanças para o DS .

Além de melhorias substanciais, há vários menores. Por exemplo, o botão de volume se projeta a partir do sistema, tornando mais fácil para ajustar o nível de áudio. Outra melhoria é stylus. A caneta é agora mais longo, e mais grosso do que o original, tornando muito mais fácil de segurar e usar. Além disso, é realizada no lado direito do DS , em oposição ao topo, o que o torna incrivelmente fácil de remover e guardar. Além disso, o microfone foi reposicionado para o centro direta do console, para o uso natural.

No meio de todos os aspectos positivos, há, naturalmente, alguns negativos. Enquanto o DS Lite chega perto de perfeição, nota-se alguns detalhes incômodos; a maior delas sendo a protuberância do Game Boy Advance jogo pak. Quando inserido na parte inferior do console, a parte superior do cartucho vai ficar fora por cerca de um centímetro, arruinando o sistema é bom, a forma elegante e rectangular. Embora isto possa parecer desagradável, ela não afeta a jogabilidade que seja, e suas mãos nunca tocará a parte saliente. Outro aspecto negativo é que para aqueles de vocês que foram usados ​​para segurar o original DS terá uma difícil transição para a DS Lite . Em vez de apoiar todo o DS com a palma da mão e todos os seus dedos, um só precisa usar as pontas dos dedos muito para equilibrar o dispositivo, devido ao seu peso de penas. No final, o DS Lite será mais confortável para segurar do que o original, mas a transição pode levar algum tempo. A única desvantagem para o outro produto é que ele é menos seguro. A dobradiça única é muito mais probabilidade de rachar e quebrar que o anterior múltiplos com dobradiças DS . Todos esses pontos negativos, no entanto, que não são realmente importantes, e não deve influenciar-lo de comprar essa plataforma notável. Nintendo DS Lite GameBoy Advance Game

O DS Lite é exatamente o que uma atualização deve ser. Levou tudo errado com o design do sistema original e melhorou imensamente. Com gráficos melhorados, a vida da bateria longa, figura brilhante e elegante, telas maiores, e interface melhorada botão, o DS Lite torna-se um dos da Nintendo maior consoles criado. Todo aquele que possui um original ou até mesmo pensou em possuir um deve sem dúvida comprar este upgrade. Todos devem compreender o poder ea majestade que é o Nintendo DS Lite , o salvador da Nintendo console portátil.

Especificações Técnicas

Tamanho (fechado):

5.2 "(133 mm) de largura / 2,9" (21,5 mm) de comprimento / 0,85 "(73,9 mm) de altura

Peso:

218 g / 7,69 oz

Tela superior:

Backlit, 3 polegadas, transparente reflexiva TFT LCD a cores com 256 × 192 pixels de resolução e .24 mm dot pitch

Touch Screen:

Backlit, 3 polegadas, transparente reflexiva TFT LCD a cores com 256 × 192 pixels de resolução e .24 mm dot pitch com tela sensível ao toque transparente analógico

Brilho:

Quatro configurações

Cor:

Capaz de exibir 260 mil cores

Memória:

RAM - 4 MB; VRAM - 656 KB

Comunicação sem fio:

IEEE 802.11 e formato proprietário da Nintendo; alcance sem fio é de 30 a 100 pés; vários jogadores podem jogar jogos multiplayer usando apenas um cartão de jogo DS

Controles:

Tela sensível ao toque, microfone embutido para reconhecimento de voz, A / B / X / Y botões de face, além de control pad, botões L / R ombro, botões Start e Select

Input / Output:

Portas para ambos Nintendo DS cartões de jogo e Game Boy Paks Jogo Advance, terminais para fones de ouvido estéreo e microfone

Outras Características:

PictoChat software embutido que permite que até 16 usuários de bate-papo ao mesmo tempo; incorporados relógio de tempo real; data, hora e alarme; touch-screen de calibração

CPUs:

CPU principal - ARM 9, 67 MHz; CPU Secundário - ARM 7, 33 MHz

Som:

Alto-falantes estéreo proporcionando um som surround virtual, dependendo do software

Da bateria:

Bateria de lítio íon entregar 5-19 horas de jogo com uma carga de três horas, dependendo do uso, economia de energia em modo de sono; adaptador AC

Idiomas:

Inglês, Japonês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano

Cor:

Dezenas de combinações de cores, muitas cores e de edição limitada

Pontuações

Gráficos 10/09
Áudio 10/08
Variedade de jogos 10/10
Acessórios 10/10
10/10 preço

Comprar o Nintendo DS Lite De Amazon.com

Comprar o Nintendo DS Lite De Amazon.co.uk

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Avaliação: 10.0 / 10 (4 votos)
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Classificação: 5 (de 5 votos)

Left Review 4 Dead - Will Survive você?!

Arquivado em: Left 4 Dead - Tags: , , , - Mike Cieply @ 16:06 20 de dezembro de 2009
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"O mais recente título da Valve oferece uma experiência tremendamente agradável"


Formato:

Xbox 360 / PC

Estilo:

Tiro em primeira pessoa; Survival horror

Modos:

Single player, 4-player cooperativo multiplayer; 4-vs-4 multijogador

Prós:

Matando zumbi tornou-se divertido novamente; Uma das melhores experiências multiplayer para data; visuais fantásticos e de áudio; Entertaining elenco de quatro sobreviventes únicos; Muitos modos multiplayer diferentes; quantidade quase infinita de valor de replay, jogabilidade Satisfazer

Contras:

Campanha bastante curto, falta de um enredo; seleção de armas Pobres; experiência single player não é suficiente para satisfazer qualquer

Introdução:

Alguma vez você já desejou para o jogo de zumbis perfeito? Muitos de nós, e Válvula fez o melhor trabalho até agora. Left 4 Dead é o mais recente IP do desenvolvedor muito respeitado / editor, e é uma das experiências mais multijogador até à data. A empresa tem feito zumbi matando um processo verdadeiramente divertido e emocionante de novo com este shooter em circulação.

Left 4 Dead Xbox 360

Gráficos / áudio:

Left 4 Dead não decepciona no valor de apresentação. Com uma paisagem deslumbrante ocorrendo todos à noite, um se sente como se eles realmente estão em jogo. Em níveis que têm uma maior ênfase na vegetação e folhagens, as árvores e outras plantas verdes olhar extremamente realistas, mesmo que você transição para uma área totalmente diferente, como uma fábrica. Left 4 Dead tem tantos ambientes que é claro que os desenvolvedores passou um tempo trabalhando em seus gráficos. Se eles não tivessem feito tudo ao seu alcance, o jogo ficaria esticada e aleatória. Você muitas vezes viajam de um ambiente para outra completamente diferente, que requer uma grande dose de poder gráfico e acento.

As quatro personagens do jogo são fáceis de distinguir, também. Válvula escolheu quatro projetos diferentes que eram fáceis de diferenciar, o que é muito necessária em um jogo como este. Com dezenas de zumbis correndo em você de todos os lados, é reconfortante saber onde e quem são seus companheiros de equipe. Embora não haja cenas cortadas no jogo, as expressões dos personagens faciais e movimentos do corpo são habilmente executada. Apenas o fato de que a Valve passou a hora de adicionar os detalhes minuto mostra suas quantidades extremas de esforço e de cuidados para o jogo. As armas, além disso, olhar absolutamente fantástico. Eu simplesmente não posso forçar a quantidade de detalhes neste jogo.

Meu único problema que tenho com os gráficos é quando os sobreviventes estão no cofre de quarto. Tudo parece ótimo, exceto para a escrita na parede. Sim, as notas de humor escrito e arranhões na parede fornecer o jogador com uma pequena risada entre os níveis, mas eles podem ser difíceis de ver ocasionalmente. E quando você se aproximar da parede para ter uma melhor visão, as palavras se tornam ainda mais amalucado e embaçada, e é bastante decepcionante, devido ao fato de que às vezes eu realmente não sabia ler algumas das palavras de menor porte e declarações.

A dublagem do jogo é o que dá a vida caracteres. Devido à ausência de cut-scenes, todas as linhas são faladas durante o combate. As vozes de todos os quatro sobreviventes são feitas totalmente com perfeição, de uma forma hilariante, mas realista. O roteiro é absolutamente brilhante, como linhas de quatro personagens e todas as palavras se encaixam muito bem a situação, e dar aos personagens uma personalidade inesquecível.

História

A história de Left 4 Dead é de longe o mais fraco atributo do jogo. O cinema de abertura revela que a primeira campanha do jogo (são quatro no total) ocorre cerca de duas semanas após o surto de zumbis. No entanto, não há literalmente nenhuma explicação de como ou por que todo mundo está se transformando em mortos-vivos, ou como os sobreviventes se conheceram, ou, para essa matéria, como existem pilhas infinito de munição e armas. Agora, percebo que tudo isso foi feito, na maioria das vezes, de propósito. Foco do jogo não é de todo em história ou enredo, mas sim na jogabilidade. Embora ele realmente teria sido ótimo da Valve para fazer um pouco de explicação da sua parte.

Left 4 Dead é quatro campanhas ocorrem em áreas completamente diferentes, e não há literalmente nenhuma transição entre eles. Os sobreviventes são resgatados no final de cada campanha, apenas para encontrar-se na necessidade de ajuda mais uma vez, em outro lugar. Eu entendo isso foi intencional, mas isso só parece um pouco preguiçoso por parte da Valve.

A história, na verdade para todos os quatro campanhas consistem de você começar sua bunda a cada zona de segurança. Toda campanha tem cinco níveis, com uma casa segura no final de cada nível, excluindo o quinto nível em que você está salvo. Os quatro sobreviventes devem disparar e maul seu caminho através de hordas de zombies até chegar ao final de sua jornada e são seguros. É uma trama extremamente fraco, mas funciona para este tipo de jogo.

Gameplay

"Gameplay" é a parte mais crucial para qualquer jogo. É o que os desenvolvedores a intenção de realizar, e jogabilidade é o que o seu resultado final foi. É a controles, como você joga o jogo, e todos os recursos que são uma parte dela.

Left 4 Dead é, como você deve saber, um atirador. Um tiro em primeira pessoa, para ser mais preciso. O objetivo do jogo é atirar o seu caminho através de centenas de zombies, e encontrar o caminho certo para continuar para baixo. Você pode fazer isso usando um total de seis armas. Infelizmente, as armas utilizadas no jogo são armas extremamente genérica sem características proeminentes, e você certamente vai ficar entediado e decepcionado com a seleção. O primeiro jogo oferece-lhe uma espingarda, submetralhadora e um revólver. Sim, que realmente é. A espingarda é ótimo para soprar fora feixes de zumbis como eles correm em direção a você, ou para pegar um vagabundo rápida atrás de você. A metralhadora pode ser usado para todas as situações e é uma arma versátil forte. Os revólveres, você deve saber, tem uma quantidade ilimitada de munição. Eles nunca se esgotar. Na verdade, se você alguma vez encontrar um outro deles você pode empunhar a dupla pistolas (também com munição ilimitada). Enquanto isso é muito conveniente, ele torna o jogo mais fácil quando você ficar sem munição para armas maiores, se sente muito barato em alguns pontos no jogo. Há também "upgrade" de armas que se encontrará no final de certos níveis, ou perto do final das campanhas. Estes incluem a espingarda automática, fuzil de assalto, eo rifle de caça. Todos os três destas armas são melhores do que os dois anteriores por dez vezes. Eles levam poucos tiros para matar seus inimigos, recarregar mais rápido, ter mais munição, e são perfeitos para lutar contra as hordas. Mais importante, eles são ridiculamente divertido de usar e agradável de manejar. Agora, além dessas armas são as armas à mão jogada. Estes incluem a bomba caseira, que se baseia em zumbis apenas para explodir como fazem as malas tudo em apertado, e os cocktail Molotov, que vai preparar o terreno em chamas em uma chama que causa dano pesado para os inimigos e companheiros de equipe também.

Left 4 Dead Screenshot

O jogo está disponível em quatro dificuldades: Easy, Normal, Advanced e Expert. Enquanto você viaja de uma dificuldade para o próximo, você vai notar algumas diferenças. Primeiro, o negócio infectado mais e mais danos aos sobreviventes como a dificuldade aumenta e os sobreviventes estarão mais suscetíveis a fogo amigo. É interessante notar que em todos os quatro níveis de dificuldade, nunca os infectados têm um aumento na saúde.

Como você recebe mais e mais danos, sua barra de saúde irá tornar-se cada vez menos preenchido. Quando isso acontece, seu personagem irá se tornar mais lento, ea exibição vai mesmo ficar preto e branco. Além disso, os sobreviventes vão vomitar as palavras mesmas poucas vezes múltiplas, tais como: "Eu não vou fazer isso." Estes tornam-se cada vez mais irritantes como você luta para encontrar um pouco de saúde, mas espero que você não vai estar nesta situação freqüentemente.

Para recuperar sua saúde perdida, pode-se usar pacotes de saúde ou pílulas. Ambos os itens podem ser usados ​​para curar você mesmo ou sua equipe. O bloco da saúde dará o destinatário pontos de saúde oitenta, enquanto os comprimidos apenas temporariamente impulsionar sua saúde. Um par de minutos depois de usar o frasco de comprimidos, sua saúde vai estar no mesmo nível que estava antes eles foram usados. Quando sua saúde chega a zero, você vai começar a sangrar. Você tem cerca de um minuto e meio (se você não atacar infectados) para seus companheiros de equipe para curá-lo de forma permanente até que você morra. Se alguém sangra mais do que três vezes eles vão entrar em modo de espectador e observar os outros jogar. Eles não podem voltar até que os outros jogadores chegam ao final do nível.



Além dos infectados comum, há o "chefe" infectado, zombies maiores. Estas são as Witch, Tank, Boomer, Hunter e Smoker. A Bruxa vai ser encontrada em áreas escuras em níveis, e você será notificado de sua presença por alguma música estranha que desempenha, ea bruxa se a chorar. Se você assustar uma bruxa (com a sua lanterna e atirando / tiro perto dela), ela vai dar um grito, pulo em cima de você e começar a agarrar afastado. Oh, ea horda infectados virá. Tente evitar essas em todos os momentos. O Tank é um zumbi enorme, cheio de músculos. Este monstro vai cobrar de você sem medo, e você vai precisar de um arsenal completo e grande trabalho de equipe para levá-lo para baixo. O Boomer é uma gordura absurdamente infectada. Se você atirar-lo perto o suficiente ele vai vomitar em cima de você, o trote seu ponto de vista por um minuto. Além disso, quando ele explode em você, a horda sai. O Hunter é um escuro, infectados com capuz que é extremamente rápido em seus pés. Ele tem a capacidade de salto de parede a parede, e pode viajar rapidamente. Se ele consegue lidar com você, o Hunter vai garra em seu rosto até um sobrevivente chuta fora de você. Finalmente, o Smoker em um boss infectados com uma língua que pode chegar a cerca de cinquenta metros de distância. Se agarra com ele, o Hunter vai começar a arrastar você para ele, deixando-o aberto. Colegas de trabalho podem ajudar a disparar o Hunter ou o diretamente para libertá-lo. Todos os infectados especiais requerem a ajuda de todos os quatro companheiros de equipe a ser derrotada.

Left 4 Dead Screenshot

Replayability

Left 4 Dead tem quatro campanhas: No Mercy, Blood Harvest, Dead Air e Death Toll. Cada campanha tem cinco níveis para completar, e terminar com sucesso todos os quatro terão alguém cerca de 4-6 horas, dependendo da dificuldade e com quem eles estão jogando com. Tal poderá abranger alguns jogadores, devido ao fato de que este é um período muito curto, especialmente durante tempos modernos. Felizmente, se você tiver online, este jogo pode durar quase para sempre.

O jogo gira em torno da função multiplayer. Durante a campanha, a equipe de quatro sobreviventes (Zoey, Louis, Francis e Bill) permanecerá sempre com você. Você sempre será capaz de encontrar seus companheiros de equipe, também, devido ao contorno azul que os rodeia em toda parte. A experiência single player empalidece em comparação com o do multiplayer. Jogando com três AI bots simplesmente não dar-lhe a emoção de jogar com uma equipe completa. Além disso, as campanhas são tão rápido e simples que é fácil e gratificante para reproduzi-las muitas vezes.

Além de multiplayer online na campanha, a Valve oferece o gamer ainda mais opções. Modo versus é um modo multiplayer extremamente viciante e divertido que coloca quatro sobreviventes contra quatro chefe-infectados. Quatro jogadores vão assumir o controle dos quatro sobreviventes da campanha e sua batalha através de um nível, derrotando comum infectados no processo. Os outros quatro jogadores podem assumir a forma de um Hunter, Smoker, Tank, ou Boomer. Jogando como os infectados traz uma reviravolta surpreendente para a jogabilidade, e é uma experiência verdadeiramente incrível. Todos os quatro nada ter um pouco de tempo para se acostumar, mas é infectado você não vai dominar com rapidez suficiente. Além Versus, há o livre, o modo Survival para download. Este modo pode lembrar alguns de Call of Duty: World at War Zombies característica nazista. Até quatro jogadores podem jogar. Os sobreviventes encontram-se defender de uma horda infinita infectados, e eles precisam se esconder sempre que podem, e usar uma grande quantidade de trabalho em equipe. Este modo é uma agradável add-on que os jogadores vão passar horas diante. O multiplayer online é uma função extremamente divertida do jogo, e eu recomendo fortemente que todo mundo tenta isso.

Recomendação Final

Left 4 Dead é o primeiro jogo que será certamente uma série de enorme sucesso. Já tendo vendido quase três milhões de unidades no Xbox 360 por si só, é claro para o jogo incrível como realmente é. Com visual fantástico, impressionante valor de replay, personagens hilariantes, e toda a dependência, esse jogo ganha a sua posição como um dos maiores jogos de zumbis já criados, e um dos jogos multiplayer mais agradáveis ​​já lançado. Left 4 Dead oferece uma experiência incrível, que eu certamente não vai esquecer tão cedo.

Left 4 Dead Art

Pontuações

Gráficos - 10/09

Áudio - 10/09

História - 10/07

Jogabilidade - 10/10

A longevidade - 10/10

Pontuação Final - 10/09

Requisitos de Sistema

Supported OS:

Microsoft Windows XP / Vista / Vista64

Processador:

Pentium 4 3.0GHz, Dual Core 2.0, ou AMD64X2 (ou superior)

Memória:

1GB para XP / 2GB para Vista

Unidade de disco:

DVD-ROM Drive

Gráficos:

128 MB, Shader Model 2.0, ATI 9600, NVidia 6600 ou melhor

Disco Rígido:

Pelo menos 7,5 GB de espaço livre

Placa de Som:

DirectX 9.0c Placa de som compatível

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Avaliação: 10.0 / 10 (5 votos)
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Classificação: 5 (de 5 votos)

Geração 7 Rocked: Microsoft hits It Big Com a Xbox 360

Arquivado em: Consolas Xbox 360 - Tags: , , , , , - Kellen Beck @ 19:26 18 de dezembro de 2009
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Pros

720p/1080i HD, excelente seleção, em linha grande de títulos exclusivos, preço decente.

Contras

Blu-Ray não compatíveis, o custo de Live.

Xbox 360

Xbox 360

Sumário

Microsoft bateu o gen 7 de consoles rígido com o Xbox 360 . Melhorou a sua Xbox Live e compatibilidade 720p/1080i torna o melhor sistema online, e com uma linha de alto-lista de jogos, é difícil de bater.

Introdução

Xbox da Microsoft, foi um sucesso entre os jogadores, visando mais no nível maduro de jogos ao invés de focar a competição em E - T jogos classificados. O 360 empurrou a maior concorrência para o público maduro, e melhorou as suas capacidades on-line que vai muito além da Sony (você recebe o que você paga), um grande começo para a 5 ª geração de consoles.

Características e Design

O design do 360 é um grande avanço em relação ao original, o que parecia para ancorar a minha casa para baixo em caso de tempestades. Sua sleeker, design branco é mais agradável do que o bloco de cinza preto grande e é muito mais prático para qualquer centro de entretenimento com a sua capacidade de ir vertical e horizontal. Tenha cuidado para não exercer essa capacidade durante o jogo, custou meu amigo outra cópia de Call of Duty 4. Outra parte do seu design é a sua placa intercambiáveis, que eu acho que não tem muito sentido, mas se você realmente quiser uma cor diferente para olhar, ele é um recurso pouco agradável.

Controladores com e sem fio são utilizáveis ​​para o sistema, o que é uma regalia, se você não se sentir como carregar baterias ou comprar novos com tanta frequência. Esses controladores são grandes, a eliminação dos botões branco e preto foi uma boa jogada, ea introdução dos pára-choques esquerda e à direita traz até à perfeição. O único problema que eu experiente é apertar o botão home no acidente, enquanto no meio de uma correspondência intensa. Xbox casa é de fácil navegação e oferece muitas páginas grandes, incluindo o Xbox Live Arcade, trailers e previews, Netflix, eo recurso mais recente que permite que você crie seu próprio avatar e ver os outros ". É certamente um usuário pouco mais amigável do que o menu do PlayStation 3 está em casa.

Grande sucesso da Microsoft: Xbox Live. If (aproximadamente) 5 dólares por mês é o suficiente para um jogador para obter experiência on-line fantástico, eu acho que eu comprar dois. O único problema com o preço, porém, é o fio $ 99,99 N Networking Adapter. O que um monte de porcaria, Microsoft, lançar-nos um osso aqui. Sony dá-lhe um livre! Além de serviço on-line grátis! Bem, com a taxa de dólar total 5 mensais, mais o adaptador de 100 dólares, é melhor esperar algumas ótimo serviço. E isso é exatamente o que você ganha. Páginas facilmente navegáveis, listas de amigos e características, o partido conversando com seus amigos, convites para jogos, mensagens, jogo de hopping, e servidores dedicados. Xbox acertou em cheio com o seu Live, e nenhum console é comparável.

O Xbox 360 é hardware é grande, mesmo que isso não chega a comparar com o do PS3. A capacidade de processamento é de primeira qualidade com 3 CPUs personalizadas, cada um empurrando e 3.2GHz 500MHz personalizado, 10Mb placa gráfica ATI.

Um erro foi o uso do DVD em vez do Blu Ray novo, o que poderia conter até 50 GB de informação em um disco! Eu pagaria para ter que ao invés de todo o conteúdo para download. Além disso, o Blu Ray é compatível com a maior configurações gráficas.

Mas digamos que, por ter uma 360 quando eu posso começar um Wii revolucionário, ou um lindo Playstation 3? Por duas razões principais: títulos on-line e exclusiva. O 360 ultrapassa ambos os sistemas com o seu Live (especialmente patética desculpa da Nintendo para "jogo online"). E os dois concorrentes não chegar perto do 360 títulos, tais como Gears of War e Halo. Com a fixação do Wii em jogos (horrível) do partido, eo PS3 ter um preço mais elevado, você pode ver porque a 360 é uma boa escolha.

Especificações Técnicas

CPU
IBM PowerPC CPU personalizada baseada em
3x 3,2 GHz núcleos
128x VMX-128 por thread de hardware registros
3x VMX-128 vector unidades
6x tópicos hardware
1MB de cache L2

GPU
Personalizado ATI Graphics Processor
500 MHz
10 MB de DRAM incorporado
48 vias paralelas em ponto flutuante pipelines dinamicamente programados shader Arquitectura Unified Shader
16 gigasamples fillrate por segundo usando 4X MSAA
500 milhões de triângulos por segundo
48.000 milhões de operações shader por segundo

Som
Saída de som surround multicanal
KHz suporte 48 áudio de 16 bits
32-bit de processamento de áudio
mais de 256 canais de áudio

Memória
512 MB GDDR3 RAM
700 MHz DDR
Arquitetura de memória unificada

Largura de banda do sistema
22,4 GB / s de largura de banda de barramento de interface de memória
256 de largura de banda de memória GB / s para EDRAM
21,6 GB / s front-side bus

Sistema de desempenho de ponto flutuante
1 TFLOP

Armazenamento
20 GB de disco rígido (removível e atualizável)

I / O
Suporte para até quatro controles sem fio
2 unidade slots de memória
3 portas USB 2.0

On-line
Porta Ethernet
Wi-Fi Ready: 802.11 A, B e G
Câmera de vídeo Pronto

Saída AV
Todos os jogos em 16:9, 720p e 1080i e anti-aliasing
Definição padrão e saída de vídeo de alta def suportado

Media Disc
Suporte para DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD + R / RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
Stream de mídia de dispositivos portáteis de música, câmeras digitais, PCs com Windows XP
Copie música para Xbox 360
Listas de reprodução personalizadas em cada jogo
Windows Media Center Extender
Interativo, cheio visualizadores 3D

Pontuações

Gráficos 10/09
Áudio 10/10
Variedade de jogos 10/10
Acessórios 10/09
Preço 10/09

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