Recenzje dla graczy przez graczy ...

Nintendo DS Lite - One Step Closer do doskonałości ...

Filed under: Nintendo DS Konsole - Tagi: , w , w i i , , - Mike Ciepły @ 16:46 Grudzień 22, 2009
  • Zachwycający
  • Stumbleupon

Plusy

Wyświetlanie paneli wyraźnie większe niż oryginalnego modelu, łączna wielkość mniejsza; Jeszcze kilka ustawień jasności ekranu, projektowanie wyjątkowo olśniewające; Przedłużona żywotność baterii; kolory jaśniejsze, bardziej wyraziste i bardziej zauważalne; waży mniej, przyciski łatwiej wcisnąć; Start przycisk przeniesiony, aby zapobiec przypadkowemu zamknięcie, ogromny wybór kolorów, w przystępnej cenie

Wady

Może być zbyt małe dla niektórych rękach bardziej narażone na pęknięcia niż oryginalnym modelu; Advance Game Boy Paks gry wystawać od dołu o około centymetr

Streszczenie

Dwa lata po łagodnym sukcesu z platformy Nintendo uwalnia wspaniały upgrade, który poprawiłby konsoli w niemal każdym względem.

Nintendo DS Lite Wprowadzenie

Nintendo DS był kiedyś uważany za porażkę. System był na rynku przez dwa lata, tyle Portable PlayStation Sony w sprzedaży, a nie było oczywiste, brak jakości gier opracowanych dla niego. Sprzęgło te powody z jego nieatrakcyjne, projektowania niewygodne i niskiej jakości tablic, to nic dziwnego, dlaczego DS nie zdejmować jak w poprzednich konsolach. Jednak w 2006 roku, Nintendo zachwycony światem z DS Lite , przeprojektowany model platformy. Wspaniały nowy system, wraz z kilkoma grami AAA, uruchomił DS do nowego sukcesu. DS Lite nadal sprzedaje się teraz bardziej niż kiedykolwiek, nawet trzy lata po jej pierwszym wydaniu. Nintendo nie odzyskał tron po raz kolejny.

Funkcje i wzornictwo

Gracze najpierw zobaczyć różnicę jak tylko otworzyć okno. Po zamknięciu DS Lite jest znacznie mniejsza niż oryginału. Ponadto górna część nie ma już tego dziwnego, zakrzywiony kształt do niego, ale został zastąpiony gładkiej, płaskiej skorupy. W rzeczywistości, cały kształt jest bardzo proste i prostokątne, ale z jego ostrza gładkie i zaokrąglone, pasuje do Twoich rękach komfortowo.


Jednak jedno nie świadkami prawdziwej zmiany, dopóki nie otworzą się na DS Lite . Oba ekrany są dużo większe niż w ostatniej modelki, a prezentacja jest o wiele lepiej. Kolory są wyświetlane bardziej płynnie i wyraźnie, a grafika chwycić twoja uwaga tym razem i pojawią się wyraźne i uderzające. Z czterema różnymi ustawieniami jasności, DS Lite może być stosowany we wszystkich sytuacjach, we wnętrzach pomieszczeń i na zewnątrz. Oryginalny DS jest słaba jakość podświetlenia został całkowicie rozwiązany, a nawet więcej.

Nintendo DS Lite Buttons Dodatkowo, przyciski i przełączniki na dolnej połowie zostały przeniesione i reorganizacji, który sprawia, że ​​wszystko o wiele bardziej wygodne. Zamiast dwóch prostokątnych Start i wybierz przycisk powyżej nie wymagają chyba komentarza grupy, zostały one przeniesione w prawy dolny i teraz przybrać kształt mniejszych okręgów. Być może najbardziej cenionych zmiana była ruch przycisku zasilania. Pierwotnie usytuowany tuż nad kierunkową-pad (który był źródłem wielu przypadkowych postojów), nie jest teraz widoczna na prawej stronie systemu. Ponadto, trzeba przesunąć przełącznik w górę, a nie wciskając go, co całkowicie usuwa ten stary problem. Wszystkie przyciski są znacznie łatwiej wcisnąć w dół i są bardzo miękkie i przyjemne w dotyku. Zmiany takie jak te są błogosławieństwem dla graczy, a wszyscy powinniśmy podziękować Nintendo za ich wysiłki.

Dalej widać modyfikacja jest dłuższy czas pracy akumulatora. Oryginalnego DS na 850 mAh zezwalał tylko na konsoli trwać około 11:50 godzin po pełnym naładowaniu czterech godzin. Jednakże, DS Lite , tylko na opłacie trzy godziny, może przetrwać od piętnastu do nawet dziewiętnaście godzin rozgrywki na 1000 mAh. Godziny takie jak te są po prostu zdumiewające, a to zdecydowanie jedna z największych zmian w DS .

Oprócz znacznych ulepszeń, istnieje kilka nieznaczne. Na przykład przełącznik głośności wystaje z systemu, dzięki czemu łatwiej dostosować poziom dźwięku. Kolejnym ulepszeniem jest rysik. Rysik jest teraz dłuższy i grubszy niż pierwotne, dzięki czemu znacznie łatwiej trzymać i używać. Ponadto, odbywa się w prawej części DS , w przeciwieństwie do góry, co czyni go niezwykle łatwy do usunięcia i odstawić. Również mikrofon został przeniesiony do bezpośredniego środku konsoli do naturalnego użytkowania.

Pośród wszystkich pozytywów, istnieje oczywiście kilka negatywów. Podczas gdy DS Lite zbliża się do doskonałości, jeden zauważa kilka uciążliwych szczegółów, największym z nich jest potyliczny z Game Boy Advance gry Pak. Po włożeniu karty do dolnej części konsoli górnej części wkładu będzie wystawać o około centymetr, rujnując systemowego gładki, elegancki kształt prostokąta. Choć może to wyglądać odpychające, to nie ma wpływu na rozgrywkę w ogóle, a twoje dłonie nigdy nie dotykać części wystające. Kolejnym negatywnym aspektem jest to, że dla tych z Was, którzy byli przyzwyczajeni do posiadania oryginalnych DS będzie mieć trudny przejście do DS Lite . Zamiast wspierać całą DS z dłoni i wszystkich palców, jeden tylko musi użyć na czubkach palców, aby zrównoważyć urządzenie, z powodu swojej wagi pierzastym. W końcu, DS Lite będzie bardziej miły w dotyku niż oryginał, ale przejście może zająć trochę czasu. Jedyną wadą produktu jest to, że jest mniej bezpieczny. Pojedynczy zawias jest znacznie bardziej narażone na złamania i przełamać że poprzedni wielokrotnego zawiasach DS . Wszystkie z tych negatywów, jednak naprawdę nie są aż tak znaczące i nie powinny kołysać cię od zakupu tego niezwykłego platformy. Nintendo DS Lite GameBoy Advance Game

DS Lite to właśnie uaktualnienie powinno być. Zajęło wszystko źle z konstrukcją pierwotnego systemu i poprawić go dziesięciokrotnie. Z poprawą wizualizacjami, długie żywotność baterii, rycinę błyszczącym i elegancki, ekrany większe, a ulepszony interfejs przycisku, DS Lite staje się jednym z Nintendo konsole największych utworzone. Każdy, kto posiada oryginał lub nawet nie pomyślał o posiadaniu jednego powinna bez wątpienia zakup aktualizacji. Każdy powinien zrozumieć siłę i majestat, który jest Nintendo DS Lite , zbawca Nintendo konsoli przenośnych.

Specyfikacja techniczna

Rozmiar (zamknięty):

5,2 "(133 mm) szerokości / 2,9" (21,5 mm) długości / 0,85 "(73,9 mm) wysoki

Waga:

218 g / 7,69 uncji

Górny ekran:

Podświetlany, 3-calowy, przejrzysty refleksyjny TFT LCD 256 × 192 pikseli i 0.24 mm dot pitch

Ekran dotykowy:

Podświetlany, 3-calowy, przejrzysty refleksyjny TFT LCD 256 × 192 pikseli i 0.24 mm dot pitch z przezroczystą analogowym ekranem dotykowym

Jasność:

Cztery ustawienia

Kolor:

Zdolny do wyświetlania 260.000 kolorów

Pamięć:

RAM - 4 MB; VRAM - 656 KB

Komunikacja bezprzewodowa:

IEEE 802.11 i zastrzeżony format Nintendo; bezprzewodowy zasięg wynosi od 30 do 100 metrów; wielu graczy może grać w gry multiplayer za pomocą tylko jednej karty gry DS

Sterowanie:

Ekran dotykowy, wbudowany mikrofon do rozpoznawania głosu, A / B / X / Y przyciski twarzy, a także sterowania padem, L / R przyciski barkowe, Start i wybierz przycisk

Wejście / wyjście:

Porty dla obu Nintendo DS kart gry i Paks Advance Game Boy Game, terminale na stereo słuchawki i mikrofon

Inne funkcje:

Wbudowane oprogramowanie Pictochat który umożliwia do 16 użytkowników na czacie na raz; wbudowany zegar czasu rzeczywistego, data, godzina i alarm; dotykowy ekran kalibracji

CPU:

Główny procesor - ARM 9, 67 MHz; Secondary CPU - ARM 7, 33 MHz

Dźwięk:

Głośniki stereo zapewnia wirtualny dźwięk przestrzenny, w zależności od oprogramowania

Bateria:

Bateria litowo-jonowa dostarcza pięciu do dziewiętnastu godzinach gry na za trzy godziny, w zależności od zastosowania, energooszczędny tryb uśpienia, zasilacz sieciowy

Języki:

Angielski, japoński, hiszpański, francuski, niemiecki, włoski

Kolor:

Dziesiątki kombinacji kolorów i wiele ograniczone kolory wydanie

Oceny

Grafika 9/10
Dźwięk 8/10
Różnorodność Gry 10/10
Akcesoria 10/10
Cena 10/10

Sprzedam Nintendo DS Lite z amazon.com

Sprzedam Nintendo DS Lite z amazon.co.uk

VN: F [1.8.5_1061]
Ocena: 10,0 / 10 (4 głosy)
VN: F [1.8.5_1061]
Ocena: +5 (z 5 głosów)

Left 4 Dead recenzję - Czy przetrwa?!

Filed under: Left 4 Dead - Tags: , , , - Mike Ciepły @ 16:06 20 grudnia 2009
  • Zachwycający
  • Stumbleupon

"Valve ostatni tytuł zapewnia niezwykle udany"


Format:

Xbox 360 / PC

Style:

First-person shooter, survival horror

Tryby pracy:

Single player, 4-player multiplayer; 4-vs-4 multiplayer

Plusy:

Zabijanie zombie stał się zabawa znów Jeden z najlepszych doświadczeń wieloosobowych na dzień bilansowy; Fantastyczne efekty wizualne i audio; Entertaining odlewane z czterech unikalnych ocalałych; Wiele trybów multiplayer, niemal nieograniczone ilości wartości replay; Zaspokojenie gameplay

Wady:

Raczej krótka kampania, brak fabuły, Zły wybór broni; Jedynka doświadczenie gracz nie wystarczy, aby zaspokoić każdego,

Wstęp:

Czy kiedykolwiek tęsknił za doskonałą grę zombie? Wielu z nas ma, a Valve zrobić najlepszą pracę do tej pory. Left 4 Dead to najnowsza IP z szanowanym deweloperem / wydawcy, a to jedno z najwspanialszych doświadczeń multiplayer do tej pory. Firma poczyniła zombie-zabicie naprawdę zabawne i ekscytujące proces ponownie tego wybitnego zawodnika.

Left 4 Dead Xbox 360

Grafika / audio:

Left 4 Dead nie zawodzi w wartości prezentacji. Dzięki pięknej scenerii odbywają wszystkim w nocy, jeden czuje się tak, jakby naprawdę są w grze. W poziomach, które mają większy nacisk na roślinności i liści, drzewa i inne rośliny zielone wygląda bardzo podobnie jak życie, nawet jak przejście do obszaru zupełnie innego, np. fabryki. Left 4 Dead ma tak wiele środowisk, które jest oczywiste, twórcy spędzili czas pracy na swoich grafikach. Jeśli nie zrobili co w ich mocy, gra będzie wyglądała rozciągnięta i przypadkowe. Często podróżują z jednego środowiska do zupełnie innej, która wymaga dużo siły i graficzny akcent.

Cztery postacie w grze są łatwe do odróżnienia, too. Zawór wybrał cztery różne projekty, które były łatwe do odróżnienia, co jest bardzo potrzebne w grze takiej jak ta. Z kilkudziesięciu zombie pędzących na ciebie ze wszystkich stron, to pocieszające wiedzieć, gdzie i kim są twoi koledzy z drużyny są. Chociaż nie ma cut-scenki w grze, twarzy bohaterów wyrażenia i ruchy ciała są fachowo wykonane. Sam fakt, że zawór spędziliśmy czas dodać w najdrobniejszych szczegółów pokazuje ich dużą dozą wysiłku i troski o grze. Broń dodatkowo wyglądają absolutnie fantastycznie. Po prostu nie mogę podkreślić ilości szczegółów w tej grze.

Mój jedyny problem mam z grafiką jest wtedy, gdy ocaleni są w bezpiecznym pomieszczeniu. Wszystko wygląda świetnie, z wyjątkiem pisania na ścianie. Tak, humorystyczne pisemne notatki i rysy na ścianie zapewnia odtwarzacz z odrobiną śmiechu w między poziomami, ale mogą być trudne do zobaczenia sporadycznie. A kiedy zbliżają się do ściany, aby uzyskać lepszy wgląd, słowa stają się jeszcze bardziej zbzikowany i niewyraźne, i to bardzo rozczarowujące, ze względu na fakt, że czasami rzeczywiście nie mógł odczytać niektórych mniejszych rozmiarach słów i deklaracji.

Głos działając w grze jest to, co daje życie znaków. Ze względu na brak animacji na wszystkie linie są wypowiedziane podczas walki. Głosy dla wszystkich czterech ocalałych są wykonywane całkowicie doskonale, w sposób zabawny ale realistyczne. Skrypt jest absolutnie genialny, jak linie czterema znakami i słowami wszystko pasuje do sytuacji, ładnie i dać znaki na osobowość niezapomniany.

Historia

Fabuła w Left 4 Dead jest zdecydowanie najsłabszym gry atrybut. Kino otwarcie ujawnia, że ​​gra pierwsza kampania (są cztery ogółem) ma miejsce około dwa tygodnie po wybuchu zombie. Jednak nie jest dosłownie żadne wyjaśnienie, w jaki sposób i dlaczego każdy zamienia się w nieumarłych, albo jak ocaleni poznali, lub o to chodzi, jak są nieskończone stosy amunicji i broni. Teraz zdaję sobie sprawę, że to wszystko zostało zrobione, w przeważającej części na cel. Gry koncentruje wcale nie jest na historii czy poletka, ale raczej na rozgrywki. Chociaż tak naprawdę byłby wielki zaworu zrobić trochę wyjaśniając ich strony.

Left 4 Dead na cztery kampanie odbywają się w miejscach zupełnie odmiennych i nie ma dosłownie bez przejścia pomiędzy nimi. Rozbitkowie są uratowani pod koniec każdej kampanii, aby znaleźć się w potrzebie pomóc po raz kolejny, gdzieś indziej. Rozumiem to było zamierzone, ale to tylko wydaje się nieco leniwy ze strony Valve.

Rzeczywiście historia dla wszystkich czterech kampanii składa się z otrzymujesz dupę każdemu bezpiecznej strefy. Każda kampania składa się z pięciu poziomów, z bezpiecznego domu na końcu każdego poziomu, bez piątego poziomu, w którym jesteś uratowany. Cztery przeżyli muszą strzelać i zmasakrować swoją drogę przez hordy zombie, aż dojdziesz do końca ich podróży i są bezpieczne. Jest to bardzo słaba fabuła, ale działa dla tego typu gry.

Gameplay

"Rozgrywka" jest najbardziej istotną częścią jakiejkolwiek gry. To, co deweloperzy określone osiągnąć, a rozgrywka jest to, co ich efekt końcowy był. To elementy sterujące, jak grasz, a wszystkie funkcje, które są jego częścią.

Left 4 Dead jest, jak powinieneś wiedzieć, strzelec. First-person shooter, by być bardziej precyzyjnym. Celem gry jest strzelać sobie drogę przez setki zombie, a znalezienie właściwej drogi, aby przejść w dół. Można to osiągnąć stosując łącznie sześć rodzajów broni. Niestety, broni używanej w grze są bardzo ogólne broń bez żadnych wybitnych cech, a na pewno będziesz się nudzić i rozczarowany wyboru. Gra +1-ta oferuje strzelbę i pistolet maszynowy i pistolet. Tak, to naprawdę jest to. Strzelba jest dobre dla wieje od wiązki zombie jak biegną do siebie lub do podnoszenia szybki maruder za sobą. Pistolet maszynowy może być stosowany we wszystkich sytuacjach i jest wszystko wokół silna broń. W pistolety, musisz wiedzieć, mieć nieograniczoną ilość amunicji. Oni nigdy nie zabraknie. W rzeczywistości, jeśli kiedykolwiek znaleźć inną jedną z nich można dual władać pistolety (także z nieograniczoną amunicję). Choć jest to dość wygodne, sprawia, że ​​gra raczej łatwe, gdy zabraknie amunicji do większych broni, to jednak czuć się bardzo tanie w niektórych momentach w grze. Istnieją także "ulepszone" broń, która będzie znaleźć pod koniec niektórych poziomów, lub pod koniec kampanii. Należą do nich strzelbę auto, karabin szturmowy, i strzelby. Wszystkie te trzy bronie są lepsze od dwóch poprzednich przez dziesięciokrotnie. Biorą mniej strzałów do zabijania swoich wrogów, załadować szybciej, przytrzymaj więcej amunicji i są idealne do walki off hordy. Co najważniejsze, są one śmiesznie zabawa w obsłudze i przyjemny władać. Teraz, oprócz tych broni są ręcznie wzburzone broń. Należą do nich bombę rury, która rysuje zombie do niego tylko wybuchnąć jak wszyscy opakowanie w szczelne, a koktajl Mołotowa, który będzie ustawiony na ziemię w ogniu w płomieniu, która dotyczy ciężkich obrażeń wrogom i kolegów z drużyny podobne.

Left 4 Dead Screenshot

Gra jest dostępna w czterech trudności: Easy, Normal, Advanced i Expert. Jak podróżować z jednego trudności do następnego, zauważysz różnice para. Po pierwsze, zakażony zajmują coraz więcej szkód, które przeżyły wraz ze wzrostem trudności i ocalałych będą bardziej podatne na friendly fire. Warto zauważyć, że we wszystkich czterech poziomach trudności, nigdy zainfekowany mieć wzrost zdrowia.

Jak odbierać coraz więcej szkód, pasek zdrowia będzie coraz mniej wypełnione. Jak to się dzieje, twoja postać będzie się wolniej, a na wyświetlaczu pojawi się jeszcze zmieni kolor na czarny i biały. Dodatkowo, którzy przeżyli, będą rzygać te same kilka wypowiedzi wiele razy, takie jak: "Ja nie zamierzam zrobić." To staje się coraz bardziej irytujące jak zmagasz się znaleźć jakieś zdrowia, ale mam nadzieję, że nie będzie w tej sytuacji często.

Aby odzyskać utracone zdrowie, można użyć apteczki i pigułek. Oba elementy mogą być wykorzystywane do leczenia albo siebie lub członków swojej drużyny. Pakiet zdrowia da usługobiorcą osiemdziesiąt punktów zdrowia, podczas gdy pigułki tylko czasowo zwiększyć swój stan zdrowia. Kilka minut po użyciu butelkę pigułek, twoje zdrowie będzie na tym samym poziomie to było zanim zostały one wykorzystane. Kiedy Twoje zdrowie osiągnie zero, zaczniesz wykrwawić. Masz około minuty i pół (jeśli nie zainfekowany atak ty) dla drużyny, aby cię uleczyć, aż na stałe umrzeć. Jeśli ktoś krwawi się więcej niż trzy razy pójdą w tryb widza i oglądać inne gry. Nie mogą wrócić do innych graczy dotrzeć do końca poziomu.



Poza tym często zainfekowany, jest "szefem" zainfekowany, większe zombie. Są to czarownica, Tank, Boomer, Hunter, i palący. Witch będzie można znaleźć w ciemnych obszarach w poziomie, a będziesz powiadamiany o jej obecności jakimś upiornym muzyki, która gra i Czarownicy się płacząc. Jeśli zaskoczyć czarownicę (z latarkę i myślistwa w / strzelania koło niej) ona da się krzyk, skakać na ciebie i rozpocząć wynurzając się z dala. Aha, i zainfekowanych horda przyjdzie. Staraj się unikać ich w każdej chwili. Zbiornik jest masywny zombie, roi się od mięśni. Ten potwór będzie pobierać na siebie bez lęku, i trzeba mieć pełny arsenał i wielką pracę zespołową, aby zabrać go w dół. Boomer jest skandalicznie tłuszcz zainfekowany. Jeśli go zastrzelić na tyle blisko, to będzie wymiotować cały twój, mgielne widok na minutę. Również, kiedy wybucha na ciebie, horda wychodzi. Hunter jest ciemno, zakapturzony zainfekowany że jest bardzo szybko na nogi. Posiada zdolność do skakania od ściany do ściany, a może podróżować szybko. Jeśli uda się zająć ci, Hunter będzie pazur na twarzy aż przeżył kopie go od Ciebie. Wreszcie, palący w szefa zakażonych językiem, który może dotrzeć do około pięćdziesięciu metrów od hotelu. Jeśli łapie cię z nim, Hunter rozpocznie przeciągając was do niego, pozostawiając użytkownikowi pełną szeroko otwarte. Drużyny może pomóc strzelać myśliwy lub bezpośrednio do was wyzwoli. Wszystkie specjalny zainfekowany potrzebna pomoc wszystkich czterech kolegów być pokonany.

Left 4 Dead Screenshot

Powtórek

Left 4 Dead ma cztery kampanie: No Mercy, Sklep internetowy, Dead Air i Death Toll. Każda kampania ma pięć poziomów do ukończenia, oraz z powodzeniem zakończeniu wszystkich czterech zajmie ktoś ok. 5:56 godzin, w zależności od trudności i których są one bawią. Może to dotyczyć niektórych graczy, ze względu na fakt, że jest to bardzo krótki odcinek, szczególnie podczas dzisiejszych czasach. Na szczęście, jeśli masz online, to gra może trwać Ci prawie zawsze.

Gra toczy się wokół funkcji multiplayer. Podczas kampanii, zespół czterech ocalałych w Zoey, Louis, Francis, a Bill) pozostanie na zawsze z Tobą. Zawsze będziesz w stanie znaleźć swoją drużynę także ze względu na niebieski kolor, który otacza ich wszędzie. Doświadczenia jednego gracza blednie w porównaniu multiplayer tych. Grając z trzema AI botów po prostu nie daje dreszczyk i emocje grając z pełnym zespołem. Ponadto kampanie są tak szybkie i proste, że łatwo i spełnienia, aby odtworzyć je wiele razy.

Poza online multiplayer w kampanii, Valve oferuje graczowi jeszcze więcej opcji. Versus trybie jest niezwykle wciągająca i zabawna tryb multiplayer, który nastawia czterech ocalałych przed czterema szef zakażeniem. Czterech graczy przejmie kontrolę z czterech ocalałych z kampanii i bitwy własnej strony poprzez poziomie, pokonując często zakażone w tym procesie. Pozostali czterej gracze mogą mieć postać myśliwego, dla palących, zbiorników oraz Boomer. Grając jako zainfekowany daje niesamowity twist do gry, i to naprawdę niesamowite doświadczenie. Wszystkie cztery zakażone się trochę przyzwyczaić do, ale to nic nie będzie opanować dość szybko. Poza Versus, nie ma za darmo, do pobrania w trybie Survival. Tryb ten może przypominać niektóre z Call of Duty: World at War funkcji nazistowskich zombie. Do czterech graczy może grać. Rozbitkowie znajdują się bronić przed zupełnym hordę zainfekowanych, a oni muszą kryć gdzie się da i używać dużo pracy zespołowej. Tryb ten jest miły dodatek, że gracze będą spędzać godziny na. Online multiplayer będzie to wyjątkowo zabawne funkcją gry, a ja gorąco polecam, że każdy próbuje go.

Końcowy Zalecenie

Left 4 Dead jest pierwszą grą, w co na pewno będzie wielkim sukcesem serii. Po sprzedał już prawie trzy miliony jednostek na samej konsoli Xbox 360, to jest jasne jak niesamowita gra jest naprawdę. Fantastyczne wizualizacje i wspaniałej wartości replay, znaków przezabawne i wszystko wokół uzależniającymi, gra ta zdobywa swoją pozycję jako jednej z największych gier zombie jakie kiedykolwiek stworzono, a jeden z najprzyjemniejszych gier wieloosobowych kiedykolwiek wydany. Left 4 Dead oferuje niesamowite doświadczenie, jedno, że będę na pewno nie zapomnieć w najbliższym czasie.

Left 4 Dead Art

Oceny

Grafika - 9/10

Audio - 9/10

Story - 7/10

Gameplay - 10/10

Powtórek - 10/10

Wynik końcowy - 9/10

Wymagania systemowe

Obsługiwane systemy operacyjne:

Microsoft Windows XP / Vista / Vista64

Procesor:

Pentium 4 3,0 GHz, Dual Core 2,0 lub AMD64X2 (lub nowszy)

Pamięć:

1 GB dla XP / 2GB dla Visty

Napęd płyty:

DVD-ROM

Grafika:

128 MB, Shader Model 2.0, ATI 9600, NVIDIA 6600 lub lepsza

Dysk twardy:

Przynajmniej 7,5 GB wolnego miejsca

Karta dźwiękowa:

Zgodna z DirectX 9.0c karta dźwiękowa

VN: F [1.8.5_1061]
Ocena: 10,0 / 10 (5 głosów)
VN: F [1.8.5_1061]
Ocena: +5 (z 5 głosów)

7 generacji Rocked: Microsoft Hits It Big Z Xbox 360

Filed under: Xbox 360 Konsole - Tagi: , , , , , - Kellen Beck @ 19:26 18 grudnia 2009
  • Zachwycający
  • Stumbleupon

Plusy

720p/1080i HD, wybitny online, duży wybór ekskluzywnych tytułów, przyzwoita cena.

Wady

Nie Blu-ray kompatybilne, koszt Live.

Xbox 360

Xbox 360

Streszczenie

Microsoft uderzył w 7-gen konsol twardych z konsoli Xbox 360 . Jego ulepszona Xbox Live i kompatybilność 720p/1080i sprawia, że najlepszy system online, a także z linii top-lista gier, trudno pokonać.

Wprowadzenie

Microsoft Xbox był hitem wśród graczy, mające bardziej na dojrzałym poziomie gry, a nie konkursu skupiona na E - T oceniane gry. 360 pchnął konkurencję dalej w kierunku dojrzałej publiczności, i poprawił swoje możliwości online przewyższającą Sony (masz za co płacisz), świetny start do 5. generacji konsol.

Funkcje i wzornictwo

Projekt 360 jest duża poprawa w stosunku do oryginału, który wydawał się zakotwiczyć w moim domu w przypadku burzy. Jego elegancki, biały design jest ładniejszy niż wielkiego bloku czarnym żużlowym, a jest o wiele bardziej praktyczny dla każdego centrum rozrywki z jego zdolności, aby przejść pionowe i poziome. Uważaj, aby nie skorzystać z tej umiejętności w trakcie gry, kosztował do przyjaciół kolejnej kopii Call of Duty 4. Kolejna część jego konstrukcji jest jej wymienny przedni panel, co moim zdaniem jest całkiem bez sensu, ale jeśli naprawdę chcesz inny kolor dla oka, jest to miły mały cecha.

Zarówno bezprzewodowe i przewodowe kontrolery nadają się do systemu, który jest dość profit jeśli nie masz ochoty ładowania akumulatorów lub zakup nowych aż tak często. Sterowniki te są świetne; eliminacja przycisków białych i czarnych było dobre posunięcie i wprowadzenie zderzaków lewej i prawej przynosi go aż do perfekcji. Jedynym problemem doznałem jest naciśnięcie przycisku w domu na wypadek, podczas gdy w środku intensywnym meczu. Xbox Home jest łatwo żeglowna i oferuje wiele wspaniałych stron, w tym Xbox Live Arcade, zwiastuny i zapowiedzi, Netflix, a funkcja najnowszego , który pozwala stworzyć swój własny avatar i inne Widok '. Na pewno jest to trochę bardziej przyjazny dla użytkownika niż menu głównym na PlayStation 3 firmy.

Wielkim hitem Microsoftu: Xbox Live. Jeśli (w przybliżeniu) 5 dolarów miesiąc jest potrzebny dla gracza, aby uzyskać fantastyczne doświadczenia online, myślę, że mogę kupić dwa. Jedyny problem z ceną jest jednak 99,99 dolarów Wireless N Networking Adapter. Co bunch of crap,, Microsoft rzucać nam kości tutaj. Sony daje wolną jeden! Plus darmowa usługa! Cóż, o łącznej 5 dolarów miesięcznej opłaty plus 100 adapter dolara, lepiej spodziewać wielką przysługę. I to jest dokładnie to, co dostajesz. Łatwo stron żeglowne, listy przyjaciel i funkcje, impreza na czacie ze znajomymi, gra zaprasza, wiadomości, gra skacze i serwery dedykowane. Xbox przybito go z ich życia, a nie konsola jest podobna.

W Xbox 360 sprzęt jest wielki, nawet jeśli nie całkiem porównaj z PS3. Możliwości przetwarzania jest na najwyższym poziomie z 3 niestandardowych procesorów, każdy naciska 3.2GHz i zwyczaj 500MHz, 10Mb kartę graficzną ATI.

Jednym błędem było użycie DVD zamiast Blu Ray nowego, co może pomieścić do 50 GB informacji na jednej płycie! Zwrócę się mieć, że zamiast całej zawartości do pobrania. Plus Blu Ray jest kompatybilny z wyższych ustawieniach graficznych.

Ale powiedz, dlaczego dostać 360 kiedy mogę rewolucyjny Wii lub wspaniały PlayStation 3? Bo z dwóch głównych powodów: Tytuły online i ekskluzywne. 360 przewyższa oba systemy ze to Live (szczególnie żałosna wymówka Nintendo dla "online gry"). I dwóch konkurentów nie zbliży się do 360 w tytułach, takich jak Gears of War i Halo. Z zapisu Wii w sprawie w okropny) gry i zabawy, a PS3 o wyższej cenie, można zobaczyć, dlaczego 360 jest dobry pick.

Specyfikacja techniczna

CPU
Niestandardowe IBM PowerPC CPU
3x 3.2 GHz rdzenie
128x VMX-128 rejestry na wątek sprzętu
3x VMX-128 jednostek wektorowych
6x wątki sprzętowe
1MB cache L2

GPU
Niestandardowe ATI Graphics Processor
500 MHz
10 MB embedded DRAM
48-droga równoległa zmiennoprzecinkowe dynamicznie zaplanowane rurociągi shader architekturę zunifikowanych shaderów
16 gigasamples na sekundę przy użyciu 4X MSAA Fillrate
500 milionów trójkątów na sekundę
48 mld shader operacji na sekundę

Brzmieć
Wielokanałowe wyjście dźwięku dookólnego
Wsparcie 48 kHz 16-bit audio
32-bitowe przetwarzanie audio
ponad 256 kanałów audio

Pamięć
512 MB GDDR3 RAM
700 MHz DDR
Ujednolicona architektura pamięci

Przepustowość systemu
22,4 GB / s przepustowość magistrali pamięci
256 Przepustowość pamięci GB / s do EDRAM
21,6 GB / s magistrala FSB

System pływający Wydajność Punkt
1 TFLOP

Magazynowanie
20 GB dysk twardy (zdejmowany i rozbudowy)

I / O
Wsparcie dla maksymalnie 4 bezprzewodowych kontrolerów do gier
2 jednostki gniazda pamięci
3 porty USB 2.0

Online
Port Ethernet
Wi-Fi: 802,11 A, B i G
Kamera wideo Gotowe

Wyjście AV
Wszystkie gry w formacie 16:9, 720p i 1080i oraz antyaliasingu
Standardowa definicja i wysoka wydajność wideo obsługiwane def

Disc Mediów
Wsparcie dla DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD + R / RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
Przesyłanie strumieniowe multimediów z przenośnych urządzeń muzycznych, kamer cyfrowych, komputerów PC z systemem Windows XP
Zgrywanie muzyki do konsoli Xbox 360.
Własne listy odtwarzania w każdym meczu
Windows Media Center Extender
Interaktywne wizualizacje 3D, pełne

Oceny

Grafika 9/10
Dźwięk 10/10
Różnorodność Gry 10/10
Akcesoria 9/10
Cena 9/10

Kup konsoli Xbox 360 z amazon.com

Kup konsoli Xbox 360 z amazon.co.uk

VN: F [1.8.5_1061]
Ocena: 10,0 / 10 (3 głosy)
VN: F [1.8.5_1061]
Ocena: +2 (z 4 głosów)
Starsze posty »