Recenzje dla graczy przez graczy ...

Uncharted 2: Among Thieves Review

Filed under: Playstation 3 Gry i Uncharted 2: Among Thieves - Tags: , , - David MacNeil @ 15:28 26 lutego 2010
  • Zachwycający
  • Stumbleupon

Format

PS3

Uncharted 2 Among Thieves Cover Styl

Trzeci strzelec osoba, Akcja, Przygodowy

Tryby

Single Player, Online

Plusy

Niesamowite grafiki, Wielka jednego gracza, Online było miło Ponadto nie załadunku ekranów podczas kampanii

Wady

Fotografowanie w ciasnych może być wyzwaniem.

Wprowadzenie

Naughty Dog wydał oryginalny Uncharted: Drakes Fortune w 2007 roku i był to duży dopuszczenie do Naughty Dog, a PS3. Od tego czasu sprzedano ponad milion egzemplarzy. Od tego czasu zostały prace nad nowym tytułem wielkiego, Uncharted 2: Among Thieves. 2 Uncharted sprzedał ponad 3,5 milionów egzemplarzy, jak stwierdzono w lutym NPD.

Gameplay

Uncharted 2 Among Thieves Screenshot 1 To jest tak jak Boże Narodzenie, po otwarciu obudowy, a obecnie pojawia, że ​​zupełnie nowy Uncharted 2: Among Thieves dysku, pozwól PS3 pożerać płytę, i przygotować się iść, Kiedy po raz pierwszy wybrać poziom trudności w kampanii jednak , zajmuje dobre 5 minut na załadowanie. Gdy je dostać będzie jednak naprawdę zacząć podziwiać grafiki ta gra ma naprawdę. Ta gra ma najlepszą grafikę, jaką kiedykolwiek widziałem na konsoli, są nawet porównywalne do grafiki w Crysis!


Począwszy od sceny do tej gry jest niesamowita, to nie tylko oglądanie sceny cięcia, grasz w jednym, budzisz się w pół pociąg zniszczył wiszący na krawędzi urwiska, Nate jest ciężko ranny i trzeba nim kierować bezpieczeństwa, to jest o wiele lepiej niż technika wprowadzenie widać w niektórych grach wideo. Zamiast grać przez nudnego poziomie bocznego, poziom jest sam wstęp, i co wprowadzenie jest, zaczynają go jak Star Wars, grasz przez część w środku, a następnie musisz grać przez niego ponownie, z wyjątkiem jej o wiele szybciej i jest więcej scen walki.

Mechanik Uncharted jego gra jest o wiele bardziej wyrafinowana wersja Uncharted: fortuna Drakes, wspinaczka, walka i zagadki wszyscy zdają się płynąć i wspólnie pracować o wiele lepiej, wspinaczka nie jest tak wybredny, a istnieją pewne elementy w grze, gdzie Musiałem poprosić znajomego co dokładnie miałem zrobić, to poziom trudności i determinacji Naughty Dog oddanego do tego arcydzieła. Jak już wspomniano wcześniej, walka jest dobry, ale trochę trudne w zwarciu, ruch jest ciężki, a

To może ograniczyć zdolność do zabijania przeciwnika w czasie, to może przełożyć się umiera dość często, jeśli grasz na Druzgocące trudności, na szczęście, gra ma dość dobre punkty kontrolne, i nigdy nie będzie zapisywać w złym miejscu.

Uncharted 2 Among Thieves Screenshot 2 Kampania w Uncharted 2: Among Thieves odbywa się na całym świecie z gór Nepalu, do bujnych dżungli Borneo w swojej walce, aby zatrzymać głównym czarnym charakterem Zoran Lazarevic uzyskanie ostatecznego przez uzyskanie dostępu do CINTAMANI kamienia, jest powiedział w grze, że władcy, jak Czyngis-chana miał jedynie rąbek na CINTAMANI kamienia, a nawet miał wielką moc. Kampania jest około 10 godzin długo i będzie miał was na krawędzi waszego siedzenia cały czas. Posiada również wiele wartości odtwarzania, ponieważ z wielu trofeów, a skarby można zbierać.


Po pokonać kampanię, powinno udać się na trybie multiplayer, online w tej grze jest intensywne, a warto zauważyć, Naughty Dog może sprzedać tę grę dla pojedynczego gracza sam, ale dodanie online jest lukier na torcie. Posiada system rankingowy, a zamiast zarabiać doświadczenie, można uzyskać gotówkę, można też mieć 2 profity, i może wybrać swój ulubiony czarny charakter i bohatera użyć do każdej gry.

Grafika / Audio

Uncharted 2 Among Thieves Screenshot 3 Ta gra wygląda i czuje się absolutnie niesamowite, od czasu, w którym znajduje się dysk, aż do czasu kiedy bierzesz Uncharted 2: Among Thieves płytę, twoja szczęka będzie na podłodze grafika jest tak dobry. Grafika od ciętych scen do rzeczywistej gry nie zmieniają się wcale, tworząc niesamowity film kinowy, w tej grze. Wszystkie Cut sceny z tej gry były odgrywane przez aktorów i to wszystko łączy w sobie bardzo dobrze. Mam nadzieję, że pewnego dnia, grafiki, jak będą to standardowy zestaw do gier wideo.


Jak wspomniano w ostatnim akapicie, wszystkie aktorów zrobił aktorstwo, a okazuje się naprawdę dobrze, ta gra ma dźwięk prawie tak dobre jak grafiki. Ścieżka dźwiękowa w Uncharted została wykonana bardzo dobrze z wielu partytur tworzonych przez Greg Edmonson, dźwięk ma duży wpływ na grę, a to sprawia, że ​​bardzo silny.

Oceny

Grafika - 10/10
Audio - 9/10
Gameplay - 9/10
Powtórek - 8/10
Wynik końcowy - 9/10

VN: F [1.8.5_1061]
Ocena: 10,0 / 10 (8 głosów)
VN: F [1.8.5_1061]
Ocena: +4 (z 6 głosów)

Sonic the Hedgehog 4 zapowiedział na lato 2010

  • Zachwycający
  • Stumbleupon

"Team Sonic oficjalnie ogłosił, że 2D Platformer ukaże się latem 2010 roku do pobrania."

Sonic The Hedgehog 4 SEGA i Team Sonic wreszcie ogłosił swoją tajną tytuł, że zostały one drażnić społeczności graczy z ostatnich kilku miesięcy. O nazwie kodowej "Needlemouse Projekt" gra została ujawniona się Sonic the Hedgehog 4: Episode 1. Będzie ona dostępna do pobrania na usługi WiiWare Nintendo, Sony PlayStation Network, a Microsoftu Xbox Live. Istnieje jeszcze jedna platforma pojawi się na aktualnie w ukryciu chociaż. Brak nachylenia ceny lub konkretnej daty premiery została ogłoszona na razie.

Spekulacja zaczęła się we wrześniu, kiedy SEGA wydała przyczepę o tytuł o nazwie Needlemouse Projekt i pokazał Sonic wyścigi na ekranie. Wideo wykonane ogromny nacisk na to, że gra będzie się skupiać na szybkości, a także stwierdzając, że będzie w HD i wydany w lecie. Od tego czasu zespół Sonic został drażni fanów coraz bardziej, zachęcanie ich do konkursów i przedstawia dzieła sztuki. W końcu oni zainicjował "Challenge Countdown znaków." To był obraz z kilku Sonic znaków wymienionych na niej. Jeśli fani przedstawione wystarczająco ich dzieła na stronie, będą powoli brać znaków z listy. W ciągu tygodnia, wykazano, że Sonic będzie tylko grywalna postać w grze.

Sonic The Hedgehog 4 Concept Art Gra będzie używać znaków 3D z 2D środowisk, w stylu New Super Mario Bros gry, oraz nadchodzącego Metroid: Other M. Odbędzie się ona zaraz po Sonic & Knuckles skończyła, z Eggman jakoś przetrwać swój najnowszy bitwę.

Ponadto, ze względu na "Episode 1" podtytuł, to można bezpiecznie przyjąć, że Sonic Zespół wyda więcej epizodów gry, jeśli okaże się to popularne. Poszukaj pierwszego tego lata, i sprawdzić, czy stary Platformer mogą z powodzeniem powrócić do swoich korzeni.

Odwiedź oficjalną stronę tutaj:

http://www.sonicthehedgehog4.com/


VN: F [1.8.5_1061]
Ocena: 9.9 / 10 (8 głosów)
VN: F [1.8.5_1061]
Ocena: +6 (z 6 głosów)

BioShock 2 - Recenzja

Opublikowane jako: BioShock 2 , Gry PC i Playstation 3 Gry i Xbox 360 Games - Tagi: , , , - Mike Ciepły @ 20:03 17 lutego 2010
  • Zachwycający
  • Stumbleupon

"Choć powrót do Rapture jest bardziej sam, dostarcza ogólnej udany, która zadowoli większość graczy."

Format

Xbox 360/PlayStation 3/PC

Styl

First-person shooter, action-adventure, survival horror-

Tryby

Singleplayer, multiplayer on-line

Plusy

Imponujące efekty wizualne; Brilliant sztuka i projektowanie poziom; Superb głos aktorstwo; Large Array plazmidów, broni i toniki; Gathering ADAM jest doskonałym dodatkiem, wiele decyzji moralnych i nagrody, które naprawdę miały wpływ na historię; Lepsza hacking system; Niezwykle intensywny soundtrack, lepsze metoda badawcza; Audio pamiętniki zapewnić wciągająca uboczne działek; Zaangażowanie i nagradzanie kasyno multiplayer

Wady

Słabsza niż oryginalna historia, większość broni i plazmidów są przeniesione z pierwszego, nie wielu zmian w rozgrywce, a raczej krótkie; Granie jako Big Daddy nie spełnia w ogóle Mniej napięciu i zaskakujący niż oryginał; Big Sister walczy Aren " t innowacyjne lub przyjemny w żaden sposób podwodne sekcje są raczej nudne i bezużyteczne

Wprowadzenie

Bioshock 2 Cover BioShock to jedna z najlepszych gier jakie kiedykolwiek grałem. To całkowicie zniesione typowe FPS regulamin i zawierał przełomowy historię. W grze tak doskonałe, jak, że to prowizja w milionach sprzedaży. Oczywiście Wydawca, 2K Games, chciał sequel. Niestety, oryginalny twórca, Irrational Games, chciał skupić swoje wysiłki na nowego pomysłu, i nigdy nie przeznaczone do pracy na bardziej BioShock. 2K Games zwróciła się do jednego z innych firm, 2K Marin, do obsługi zadania. Ogromny nacisk położono na zespół, bo to ich praca dokonać niemożliwego: uczynić kolejną doskonałą grę.

Grafika / Audio

Jednym z największych atrybutów z BioShock był zapierającym dech w piersiach grafika. Sequel jego grafiki są niemal identyczne z oryginałem-tych, z niewielkimi ulepszeń tu i tam, chociaż czasami nawet pojawiają się gorzej. Na rok 2007, fantastyczne, grafiki, ale po prostu nie działają dobrze w 2010 roku. Jednak styl sztuka nadal jest niesamowite. Wszystkie Rapture pozostaje podobna w stylu do pierwszej części gry, na szczęście, i przygoda naprawdę czuje się jak to ma miejsce w 50-tych. Twórcy zrobili fantastyczną robotę z kulturą i środowisk, a stary muzyka była wielka touch. Jest to gra, która sprawi, że będziesz pod wrażeniem, jak grasz to i będziesz czuć się naprawdę przestraszył.

Oprócz niesamowitej sztuki i projektowania na poziomie, głos działanie jest po prostu niesamowite. Niektóre standouts są Augustus Sinclair, który służy jako przewodnik podczas gry; Stanley Poole, który służy do uruchamiania gazetę, a Mark Meltzer, który próbuje uratować swoją córkę z Rapture. Choć głos działając usłyszysz od głównych bohaterów jest dobrze zrobione, to naprawdę błyszczy w audio pamiętników. Stare aktorów z Andrew Ryan i powrotu Atlas, a oni są naprawdę wspaniałe słuchać. Widząc jak istnieją 129 z nich do słuchania, wszystkich potrzeb na pewno będzie spełnione.

Design postaci został również znacznie się poprawiła. Światłowodów są teraz znacznie bardziej indywidualna i niepowtarzalna, choć niektóre głosy zwracają się od oryginału. To jest naprawdę dla mnie zagadką, dlaczego tak wielu Splicerami mieć dokładnie taki sam głos i powiedzieć te same komendy, ale ich wygląd zewnętrzny jest zdecydowanie podkreślić.

Historia

Bioshock 2 Screenshot 1 Ach, historia. Pierwszy BioShock naprawdę był jednym z najbardziej engrossing, ciekawe i dobrze napisany opowiadań jakie kiedykolwiek widziałem w grze. To był zupełnie wyjątkowy, a gracze nigdy nie widział jak z nim wcześniej. Aby przyznać, 2K Marin oferuje kolejny fascynujące przygody, które zadowolą najbardziej. Czy jest na tym samym poziomie co w pierwszej kolejności? Nie, ale zbliża. Wracając do Rapture lekko ruiny styl gry. Miasto nie jest już tajemniczy loch to było kiedyś. Możesz spodziewać się niespodziewanego i wiem, co znajdziesz za rogiem. Jednak historia jest pełna niesamowitej obsady bohaterów, zwroty akcji i niesamowite chwile, które zachęcą, aby na bieżąco gry. Ponadto, historia trzyma się w imponującym tempie i nie będzie nosił większość graczy.

Po pierwszym uruchomieniu gry, wcielasz się w rolę jako podmiotu Delta, pierwszy udany prototyp Big Daddy. Jesteś w dążeniu do odnalezienia "córkę" Eleanor. Choć powoli na początku, to bierze pęd coraz bardziej w całej grze. To ogromny krok naprzód od pierwowzoru, gdzie fabuła opadły pod koniec i poczuł jak drag.

Gameplay

Oprócz rewolucyjnej historii, gry BioShock znane są innowacyjne spin na gry FPS. Zamiast stylu run-and-gun gry tradycyjnie stosowanych w większości strzelanek, BioShock 2 przedstawia Państwu dużo bardziej inteligentny i satysfakcję stylu gry. Istnieje około dziewięciu "poziomy" w grze, można podróżować na całej poziomie tyle razy, ile chcesz, dopóki nie zdecydujesz się opuścić miejsce. To jest, gdy elementy RPG przyjechać. W poziomie, można znaleźć aktualizacje i przedmioty, aby się silniejszy. Wrogowie nie po prostu rzucić się na ciebie często zobaczysz je w grupach po dwa lub trzy i nie zbliżaj się do ciebie, dopóki nie przestraszyć ich. Oczywiście, istnieje wiele odmian wrogów.

Najczęstsze wrogowie, światłowodów, są niestety bardzo podobne do oryginału. Leadhead, Houdini, Pająk, a światłowodów thuggish Wszystkie przewody powrotne i są dokładnie podobne. Jednak Nitro Splicer został zastąpiony przez Brute Splicer, ogromny, bestia zmutowana. Ponadto, więcej odmian Big sponsorzy zostały dodane. Wraz z bramkarzem i Rosie z pierwszego, są teraz Rumblers i Daddies Alpha serii. Ilość typów wroga czuje się tylko w prawo w grze, z Splicerami pojawiających się często w trakcie gry, a wraz z Big Daddy nadal wysyła dreszcze dół kręgosłupa.

Jednak najnowszy typ przeciwnika, który jest jednym z głównych ognisk gra Big Sister. Są to młode kobiety, którzy dorastali z bycia Little Sisters. Ich zadaniem jest porwać młode dziewczyny z brzegu w celu dostosowania ich do Rapture, i aby utrzymać przepływ ADAM, gra moc i energię, płynącą. Kiedykolwiek zbiorów lub ratowanie każdego Little Sister w poziomie, trzeba się zmierzyć jeden. Programiści byli hyping te walki jak nie było jutra, nawet tak bardzo, że musiał opóźnić grę do poprawy doświadczenia z nimi. Niestety, Big Sisters nie są niczym więcej niż standardowy walce z wrogiem naprawdę potężny. Z pewnością nie są bardziej zabawne niż jakiekolwiek inne walki, i nie są trudne do zabicia. To był, jak dotąd, jedno z największych rozczarowań w grze.

Oczywiście, broni zostały ulepszone, z grą na większym naciskiem na walkę. Niektóre pistolety wrócić, podczas gdy inne zostały zmienione. Pistolet Tommy jest teraz ogromny pistolet Gatling; kusza jest teraz pistolet włócznia, a klucz, pistolet, i miotacz chemiczny nie ma. Zamiast tego, mamy nitów pistolet, jedną z broni przez Rosies ', oraz wiercenia. Wiertło jest wspaniała nowa broń, która jest niezwykle przyjemny w użyciu ... a to trwa. Niestety, wiertarka zasilana jest gazem, który skończy się dość szybko.

Oprócz broni są plazmidy. Plazmidy są ulepszenia ciała, które przyznają Ci możliwość korzystania z mistycznych zdolności. Na przykład plazmidy pozwalają wykonać szereg działań, takich jak strzelać śrub energii elektrycznej i ogień z twoich rękach, albo ustawić maniak zwabić Splicerami dalej. Jednak plazmidy są niemal dokładnie takie same, jak w pierwszej grze BioShock. To samo stosuje się toniki genu, który daje więcej możliwości. Jedna wielka poprawa, z drugiej strony, jest możliwość podwójnego Wilding plazmidów i broni jednocześnie. Pozwala to na bardzo gładką walki, i na pewno daje przewagę w Rapture.


Kolejnym ulepszeniem jest hacking. W pierwszym meczu, hacking był absurdalnie skomplikowane działanie, które doprowadziło minimalnym wynagrodzeniem. W tej grze, hacking jest teraz znacznie łatwiejsze i nagrody otrzymywane są przylegające. Dodatkowo, hacking odbywa się w czasie rzeczywistym, dodając napięcie.

Na szczęście, badania podjęła kolei na lepsze. Zamiast rób zdjęcia na każdego wroga, który widzisz, badania są teraz wykonywane za pomocą kamery wideo. Wystarczy rozpocząć nagrywanie wroga, a wszystko ogień masz na niego. Ostatecznie, twój postęp będzie poziom, prezentując Państwu nagród spełniają.

Bioshock Screenshot 3 Bo jesteś Big Daddy, masz wyjątkową zdolność do współdziałania z Little Sisters. Tagowanie wraz z tymi dziewczynkami spowoduje otrzymujesz dużo ADAM. Podczas gdy twój kumpel zbiera słodki sok z trupa, trzeba jej bronić (i siebie) przed hordą Splicerami, które wejdą do ciebie, chętny do ADAM. W każdej chwili możesz zbierać ją. Zbioru Małych Sióstr jest inne słowo na zabicie ich i zbieranie wszystkie swoje ADAM. Wybór ratować ich będzie tylko prowadzić w połowie tyle ADAM, ale otrzymają odszkodowanie za wasze dobre uczynki często.

Tak, decyzje moralne naprawdę zabłysnąć w BioShock 2. W grze istnieją trzy główne postacie, które można wybrać w celu zabicia lub spacerem od. Para to z możliwością mieć swoją drogę z Małych Sióstr, a historia staje się twój kształtować. Twoje decyzje mają ogromny wpływ na wynik tej historii w końcu, sama gra oferuje sześć różnych zakończeń, w oparciu o moralnych wyborów jakie zostały wprowadzone.

Wreszcie, grasz całą grę jako Big Daddy, maskotka serii. Istoty te były ogromne zagrożenia w pierwszej części gry, pozostawiając graczy w tym ja) chętny do gry jako jeden. Jednak to, co znalazłem był ogromny cios dla mnie. Jesteś w rzeczywistości, słabszy, niż były w pierwszej części gry, gdzie można grał jako przeciętny człowiek. Gra w znacznie większym wyzwaniem, niż pierwsze, a będziesz znalezienie sobie biorąc wiele podróży do Vita-Izby. Twoja broń nie będzie czuć się bardzo silny przeciw Splicerami. Jedyne różnice to możliwość korzystania z wiertarki i zdolność do podróży poza w oceanie. Podobnie jak Big Sisters, odcinki morskie były ogromnie overhyped. Wiążą się one idąc dno oceanu na kilka chwil, by powrócić wewnątrz Rapture. Te chwile zaoferowania nic ekscytującego, nic satysfakcję, że zawarte są tylko dodać trochę odmiany. Granie jako Big Daddy miał ogromny potencjał, ale niestety, daleki od bycia wielka zmiana od oryginału.

Powtórek

Jak wspomniałem wcześniej, gra jest krótsza niż pierwsza. To zajmie około dziesięć godzin, aby zakończyć, ale można dodać kilka godzin jeśli polują na kolekcjonerskich. Mówiąc o nich, istnieje wiele przedmiotów do znalezienia, takich jak 129 pamiętników audio i czternastu stacji upgrade broni. Gra nagradza cię za grę dłużej i poświęcenie czasu na zwiedzanie świat i uczynić swoją postać bardziej wydajny. Odkryłem także, że gra się prawie równie zabawne po raz drugi przez co po raz pierwszy, i szczerze mówiąc, mogłem iść za jedna trzecia.

Oprócz kampanii singleplayer, multiplayer on-line został włączony po raz pierwszy w serii. Na początku byłem zrozumiałe dotyczy jak ten tryb okazałyby dzięki pierwszej grze jest całkowicie skupiony na historii. Jednak, byłem mile zaskoczony, aby znaleźć ten ogólny przyjemny i dość wciągający sposób korzystania z Rapture.

Dziesięć map to cechy są oparte off obszarów z pierwszego BioShock, a wszystkie z nich zrobić wrażenie z oryginalnej gry, a ja na pewno kochał grać na nich. Multiplayer jest trochę opowieść oparta. To trwa koronki o jeden rok przed pierwszym meczu, kiedy wojna domowa między zwolennikami Atlas jest i Ryan'a. W celu uczynienia pieniądze, Sinclair Solutions sponsoruje żołnierzy, umożliwiając im testować swoje plazmidy i toniki. Możesz wybrać jeden z sześciu znaków (lub osiem, jeśli wcześniej zamówione) grać jak każdy z własnym back-historii, broni do walki wręcz, a Slogany.

Różne tryby to standardowe FPS, takich jak: Team Deathmatch, free-for-all, capture the flag, itp. Oczywiście, wszyscy mają różne nazwy w celu zwiększenia zanurzenia. Jednakże, istnieje kilka standouts, takie jak Grab ADAM. Istnieje nawet kilka plazmidy i toniki unikalne dla trybu multiplayer, dzięki czemu z Internetu must-have dla wszystkich fanów BioShock. Ogólnie rzecz biorąc, jest to zabawne, szalone spotkanie, ale będzie Ci uzależniony i pokochasz grać.

Końcowy Zalecenie

Jeśli oryginalny BioShock nigdy nie został zwolniony, a ten został wydany na swoim miejscu, zostałby on uznany niemal tak dobrze jak pierwszy był. Gra może być postrzegane jako fantastyczne, lub mierny. Choć jest w istocie niesamowita gra z wielką walki i rozgrywki, kopiuje niemal wszystko, od pierwszej części gry. Tam po prostu nie wystarczą zmiany strukturalne, które są niezbędne, aby gra wyróżniać. Fani pierwszej i nowicjuszy podobne będą cieszyć się grą, ale może pozostać uczucie nieco rozczarowany. Dla wszystkich, to starałem się być, że skończył się zbyt wiele zmian. Tak, nie będzie BioShock 3, ale mam szczerą nadzieję, że nie jest kolejnym rehash takich jak ten. Potem znowu ... Kto mógł się oprzeć kolejną podróż do Rapture?


Oceny

Grafika - 9/10

Audio - 10/10

Story - 8/10

Gameplay - 9.5/10

Powtórek - 9/10

Wynik końcowy - 9.1/10

Wymagania systemowe

Obsługiwane systemy operacyjne:

Windows XP, Vista, Windows 7

Procesor:

Procesor AMD Athlon 64 3800 + 2,4 GHz lub lepszy, procesor Intel Pentium 4 530 3.0GHz Processor lub lepszy

Pamięć:

2GB

Grafika:

NVIDIA 7800GT 256MB karta graficzna lub lepsza, ATI Radeon X1900 256MB karta graficzna lub lepsza

Dysk twardy:

11GB

Dźwięk:

100% zgodny z DirectX 9.0c karta dźwiękowa lub na pokładzie dźwięku

VN: F [1.8.5_1061]
Ocena: 9.8 / 10 (6 głosów)
VN: F [1.8.5_1061]
Ocena: +6 (z 6 głosów)
Starsze posty »