Anmeldelser for spillere av spillere ...

Nintendo DS Lite - One Step Closer to perfectness ...

Filed under: Nintendo DS Konsoll - Tags: , , , , , , - Mike Cieply @ 16:46 22 desember 2009
  • Delicious
  • Stumbleupon

Pros

Vis paneler klart større enn opprinnelige modellen; Overall størrelse mindre, og flere mer skjermens lysstyrke innstillinger; Design eksepsjonelt blendende, utvidet batterilevetid, Farger lysere, mer uttalt og mer merkbar, veier mindre, Knapper enklere å trykke; Start-knappen flyttet for å hindre utilsiktet nedleggelse; Massive utvalg av farger; Affordable

Cons

Kan være for liten for noen hender, mer sannsynlig å bryte enn opprinnelige modellen, Game Boy Advance spill paks stikker fra bunnen med ca en centimeter

Oppsummering

To år etter mild suksess med plattformen, Nintendo slipper en fantastisk oppgradering som forbedrer konsollen på nesten alle måter.

Nintendo DS Lite Innledning

The Nintendo DS var en gang betraktet som en fiasko. Systemet hadde vært ute på markedet i to år, henger bak Sonys PlayStation Portable i salg, og det var en åpenbar mangel på kvalitet spill utviklet for det. Kobling disse grunner med sine skjemmende, klosset design og lav kvalitet skjerm paneler, er det ikke rart hvorfor DS ikke hadde take off som tidligere konsoller. Men i 2006, Nintendo begeistret verden med DS Lite , en redesignet modell av plattformen. Den nydelige nye systemet, sammen med et par AAA spill, lanserte DS til en ny suksess. Den DS Lite fortsetter å selge nå mer enn noensinne, selv tre år etter sin første utgivelse. Nintendo har gjenvunnet tronen igjen.

Funksjoner og Design

Spillerne vil først se forskjellen så snart de åpner esken. Når den er lukket, er DS Lite er betydelig mindre enn den opprinnelige. Videre øverste halvdel ikke lenger har så rart, buet form til det, det har blitt erstattet med en jevn, flat skall. Faktisk er hele formen veldig rett og rektangulære, men med sin myke og avrundede kanter, passer inn i dine hender komfortabelt.


Men gjør man ikke være vitne til den sanne endringen før de åpner opp DS Lite . Begge skjermene er mye større enn forrige modellen, og presentasjonen er langt bedre. Fargene er vist mye mer jevnt og tydelig, og grafikken fange din oppmerksomhet denne gangen, og vil vises skarpe og slående. Med fire forskjellige innstillinger for lysstyrke, DS Lite kan brukes i alle situasjoner, innendørs og utendørs. Den originale DS er dårlig bakgrunnsbelysning kvalitet har blitt fullstendig fast, og litt til.

Nintendo DS Lite Buttons I tillegg har den knapper og brytere på den nederste halvdelen blitt flyttet og omorganisert som gjør alt mye mer praktisk. Snarere enn de to rektangulære Start og Select knappene over ABXY gruppen, har de blitt flyttet til nederst til høyre og nå tar form av mindre sirkler. Kanskje den mest verdsatt endringen var flyttingen av Power-knappen. Opprinnelig plassert rett ovenfor retningsbestemt-pad (som var kilden til mange utilsiktede nedstengninger), er det nå sett på høyre side av systemet. Videre må man skyve bryteren opp, heller enn å trykke den som sletter dette gamle problemet. Alle knapper er merkbart lettere å trykke ned, og er veldig myk og behagelig å berøre. Revisjoner som disse er en velsignelse for gamere, og vi bør alle takke Nintendo for deres innsats.

En annen tydelig modifisering er forlenget batterilevetid. Den originale DS er 850 mAh batteri ville bare tillate konsollen til å vare i rundt ti til tolv timer, etter en full fire-timers lading. Men DS Lite , på bare en tre timers lading, kan overleve fra femten til enda nitten timer med spilling på sin 1000 mAh batteri. Timer som disse er rett og slett forbløffende, og dette er definitivt en av de største endringene i DS .

Foruten den betydelige forbedringer, er det flere mindre. For eksempel, stikker volumet bryteren fra systemet, gjør det enklere å justere lydnivået. En annen forbedring er stylus. Pennen er nå lengre, og tykkere enn den originale, gjør det mye enklere å holde på og bruke. Videre er det holdt i høyre side av DS , i motsetning til toppen, som gjør det utrolig enkelt å fjerne og sette bort. I tillegg har mic vært omplasseres til direkte midten av konsollen, for naturlig bruk.

Midt i alt det positive, er det selvfølgelig noen få negativer. Mens DS Lite kommer nær perfectness, varsler en noen plagsom detaljer; den største av dem er den protuberance av Game Boy Advance spill pak. Når de settes inn i bunnen av konsollen, vil toppen av patronen stikker ut med omtrent en centimeter, ødelegger systemet glatte, slanke, rektangulær form. Selv om dette kan se unappealing, betyr det ikke påvirker gameplay overhodet, og hendene dine vil aldri berøre utstikkende delen. Et annet negativt aspekt er at for de av dere som ble brukt til å holde den originale DS vil ha en vanskelig overgang til DS Lite . Snarere enn å støtte hele DS med håndflaten og alle fingrene, trenger man bare å bruke de aller tips av fingrene å balansere enheten, på grunn av sin fjærlett vekt. Til slutt, det DS Lite vil være mer behagelig å holde enn originalen, men overgangen kan ta litt tid. Den eneste andre ulempen med å produktet er at det er mindre sikker. Singelen hengsel er mye mer sannsynlig å knekke og bryte at den forrige flere hengslet DS . Alle disse negativer, men egentlig er ikke så vesentlig, og bør ikke svaie deg fra å kjøpe denne bemerkelsesverdige plattformen. Nintendo DS Lite GameBoy Advance Game

Den DS Lite er akkurat hva en oppgradering bør være. Det tok alt galt med utformingen av det opprinnelige systemet og forbedret det tidoblet. Med forbedrede visuelle effekter, lang batterilevetid, skinnende og slank figur, større skjermer, og forbedret knappen grensesnittet, DS Lite blir en av Nintendos største konsoller opprettet. Alle som eier en original eller engang tenkt på å eie en skal uten tvil kjøpe denne oppgraderingen. Alle bør forstå makt og majestet det er Nintendo DS Lite , Frelseren av Nintendos håndholdte konsoll.

Tekniske spesifikasjoner

Størrelse (lukket):

5.2 "(133 mm) bred / 2,9" (21,5 mm) lang / 0,85 "(73,9 mm) høye

Vekt:

218 g / 7,69 oz

Øvre skjerm:

Bakgrunnsbelyst, 3-tommers, transparent reflekterende TFT farge-LCD med 256 x 192 pikslers oppløsning og 0,24 mm dot banen

Touch Screen:

Bakgrunnsbelyst, 3-tommers, transparent reflekterende TFT farge-LCD med 256 x 192 pikslers oppløsning og 0,24 mm dot banen med gjennomsiktig analog pekeskjerm

Lysstyrke:

Fire innstillinger

Farge:

Kan vise 260 000 farger

Minne:

RAM - 4 MB; VRAM - 656 KB

Trådløs kommunikasjon:

IEEE 802.11 og Nintendos eget format; trådløs rekkevidde er 30 til 100 meter, flere spillere kan spille multiplayer spill ved hjelp av bare ett DS spill kort

Kontroller:

Touch-skjerm, innebygd mikrofon for talegjenkjenning, A / B / X / Y ansikt knapper, pluss kontroll pad, L / R skulder knapper, Start og Select-knapper

Input / Output:

Porter for både Nintendo DS spillkort og Game Boy Advance spill Paks, terminaler for stereo hodetelefoner og mikrofon

Andre funksjoner:

Innebygd Pictochat programvare som lar opptil 16 brukere chatte samtidig; embedded sanntids klokke, dato, klokkeslett og alarm, touch-skjerm kalibrering

CPUer:

Hovedprosessoren - ARM 9, 67 MHz; Secondary CPU - ARM 7, 33 MHz

Sound:

Stereo høyttalere som gir virtuell surroundlyd, avhengig av programvaren

Batteri:

Lithium ion-batteri som leverer 5-19 timer med spill på en tre timers lading, avhengig av bruk, strømsparende hvilemodus, AC adapter

Språk:

Engelsk, japansk, spansk, fransk, tysk, italiensk

Farge:

Dusinvis av kombinasjoner av farger, og mange limited edition farger

Rangeringer

Grafikk 9 / 10
Audio 8 / 10
Variety of Games 10/10
Tilbehør 10/10
Pris 10/10

Kjøp Nintendo DS Lite fra Amazon.com

Kjøp Nintendo DS Lite Fra Amazon.co.uk

VN: F [1.8.5_1061]
Karakter: 10.0 / 10 (4 stemmer cast)
VN: F [1.8.5_1061]
Karakter: 5 (fra 5 stemmer)

Left 4 Dead Review - Vil du overleve?!

Filed under: Left 4 Dead - Tags: , , , - Mike Cieply @ 16:06 20 desember 2009
  • Delicious
  • Stumbleupon

"Valve nyeste tittel leverer en enormt hyggelig opplevelse"


Format:

Xbox 360 / PC

Stil:

Første person shooter; Survival horror

Modi:

Single player, 4-player kooperative multiplayer; 4-vs-4 multiplayer

Pros:

Zombie drap har blitt gøy igjen, En av de beste multiplayer erfaringer å date; Fantastiske bilder og lyd; Underholdende kastet av fire unike overlevende; Mange forskjellige multiplayer moduser; Nesten uendelig mengde replay verdi; Satisfying gameplay

Negativt:

Snarere korte kampanjen; Mangel på en tomt; Poor våpen utvalg; Enspiller erfaring er ikke nok til å tilfredsstille alle

Innledning:

Har du noen gang lengtet etter den perfekte zombie spillet? Mange av oss har, og Valve har gjort den beste jobben så langt. Left 4 Dead er den siste IP fra det velrenomerte utvikler / utgiver, og det er en av de største multiplayer erfaringer hittil. Selskapet har gjort zombie-drapet en virkelig morsom og spennende prosessen på nytt med denne fremragende skytter.

Left 4 Dead Xbox 360

Grafikk / Lyd:

Left 4 Dead skuffer ikke i presentasjonen verdi. Med nydelig natur foregår alt på natten, føler man som om de virkelig er i spillet. I nivåer som har en større vekt på vegetasjon og løvverk, trær og andre grønne planter ser svært livaktige, selv når du går over til et helt annet område, for eksempel en fabrikk. Left 4 Dead har så mange miljøer at det er klart utviklerne brukt tid på sin grafikk. Hvis de ikke hadde gjort alt i deres makt, ville spillet ser strukket og tilfeldig. Du ofte reise fra ett miljø til en helt annen, noe som krever mye av grafiske makt og aksent.

De fire figurene i spillet er lett å skille, også. Valve plukket fire forskjellige design som var lett å skille, som er sterkt behov for i et spill som dette. Med dusinvis av zombier susende mot deg fra alle kanter, er det betryggende å vite hvor og hvem lagkameratene dine er. Selv om det er ingen cut-scener i spillet, er karakterenes ansiktsuttrykk og kroppsbevegelser fagmessig utført. Bare det faktum at Valve brukte tid til å legge i den minste detalj viser sine ekstreme mengder innsats og omsorg for spillet. Våpnene, i tillegg, ser helt fantastisk. Jeg kan simpelthen ikke stresset mengden detaljer i dette spillet.

Mitt eneste problem at jeg har med grafikken er når de overlevende er i trygge rommet. Alt ser bra ut, bortsett fra skriften på veggen. Ja, den humoristiske skriftlige notater og riper på veggen gir spilleren med en liten latter i mellom nivåene, men de kan være vanskelig å se noen ganger. Og når du nærmer deg veggen for å få et bedre innblikk, de ord bli enda mer pixilated og uskarpt, og det er ganske skuffende, grunnet det faktum at noen ganger jeg faktisk ikke kunne lese noen av de mindre store ord og uttalelser.

Stemmeskuespillet i spillet er det som gir karakterene liv. På grunn av fravær av cut-scener, er alle linjene sagt under kamp. Stemmene for alle fire overlevende er gjort helt perfekt, i et hysterisk morsomt, men realistisk måte. Skriptet er helt strålende, som de fire karakterenes linjer og ord alle passer situasjonen pent, og gi figurene en uforglemmelig personlighet.

Story

Historien i Left 4 Dead er uten tvil spillets svakeste egenskap. Åpningen kino avslører at spillets første kampanjen (det er fire totalt) finner sted cirka to uker etter at zombie utbruddet. Men det er bokstavelig talt ingen forklaring på hvordan eller hvorfor alle er å snu til de udøde, eller hvordan de overlevende møtte hverandre, eller for den saks skyld, hvor det finnes uendelige hauger med ammunisjon og våpen. Nå innser jeg at alt dette var gjort, for det meste, med vilje. Spillets fokus er ikke alle på historie eller tomten, men på gameplay. Selv om det egentlig ville vært stor av Valve å gjøre litt å forklare fra deres side.

Left 4 Dead er fire kampanjer foregår i helt ulike områder, og det er bokstavelig talt ingen overgang mellom dem. De overlevende blir reddet på slutten av hver kampanje, bare for å finne seg i trenger hjelp en gang, et annet sted. Jeg forstår dette var tilsiktet, men det bare virker litt lat på Valve sin del.

Den faktisk historien for alle fire kampanjer består av at du får ræva til hver sikker sone. Hver kampanje har fem nivåer, med en safe huset på slutten av hvert nivå, med unntak av femte nivå der du er reddet. De fire overlevende må skyte og maul seg gjennom horder av zombier før de kommer til slutten av reisen deres og er trygge. Det er en utrolig svake plottet, men det fungerer for denne typen spill.

Gameplay

"Gameplay" er den mest avgjørende delen til noen spill. Det er hva utviklerne satt ut for å oppnå, og gameplay er hva sluttresultatet ble. Det er kontrollene, hvordan du spiller spillet, og alle funksjonene som er en del av det.

Left 4 Dead er, som du burde vite, et skytespill. En første-person shooter, å være mer presis. Målet med spillet er å skyte deg gjennom hundrevis av zombier, og finne den rette veien å gå ned. Du kan oppnå dette ved hjelp av totalt seks våpen. Dessverre våpnene som brukes i spillet er svært generisk pistoler med ingen utestående funksjoner, og du vil sikkert bli lei og skuffet over utvalget. Spillet byr første du en hagle, submachine pistol, og en pistol. Ja, det er virkelig det. Den hagle er stor for å blåse bort bunter av zombier som de løper mot deg, eller for å plukke opp en rask etternøler bak deg. Den submachine pistol kan brukes for alle situasjoner og er en all-around sterke pistol. Den håndvåpen, du må vite, ha en ubegrenset mengde ammunisjon. De har aldri går tom. Faktisk, hvis du skulle finne en annen en av dem kan du doble utøve den pistoler (også med ubegrenset ammunisjon). Selv om dette er ganske praktisk, det gjør spillet ganske lett når du går tom for ammunisjon for større våpen, føles det veldig billig på noen punkter i spillet. Det finnes også "oppgradert" våpen man vil finne mot slutten av visse nivåer, eller nær slutten av kampanjer. Disse inkluderer auto hagle, assault rifle, og jakt rifle. Alle tre av disse våpnene er bedre enn de to foregående ved tidoblet. De tar færre bilder å drepe dine fiender, laste raskere, hold mer ammunisjon, og er perfekt for bekjempelse av hordene. Viktigst er de latterlig morsomme å bruke og morsom å utøve. Nå, foruten disse våpnene er hånd-kastet våpen. Disse inkluderer røret bomben, som trekker zombier inn i det bare for å eksplodere som de alle pakke i tett, og Molotov cocktail, som vil sette bakken brann i en flamme som omhandler tunge skade på fiender og lagkamerater alike.

Left 4 Dead Screenshot

Spillet er tilgjengelig i fire problemer: Easy, Normal, Avansert, og Expert. Som du reise fra den ene vanskeligheten til den neste, vil du legge merke til et par forskjeller. Først vil den infiserte mye mer og mer skade på overlevende som vanskelighetsgraden øker og de overlevende være mer mottakelige for friendly fire. Det er verdt å merke seg at på tvers av alle fire vanskelighetsgrader, den infiserte aldri har en økning i helse.

Etter hvert som du får mer og mer skade, vil din helse bar blir mindre og mindre fylt. Når dette skjer, vil karakteren din blir tregere, og displayet vil selv bli svart og hvitt. I tillegg vil de overlevende spyr ut de samme få ord flere ganger, for eksempel: "Jeg kommer ikke til gjøre det." Disse blir stadig mer irriterende som du sliter med å finne noen helse, men forhåpentligvis vil du ikke være i denne situasjonen ofte.

For å få tilbake tapt helse, kan man bruke helsepakker eller piller. Begge elementer kan brukes til å helbrede verken deg selv eller dine lagkamerater. De helsemessige pakke vil gi mottakeren åtti helse poeng, mens pillene bare midlertidig øke din helse. Et par minutter etter bruk av flaske piller, vil helsen din være på samme nivå det var før de ble brukt. Når helsen din når null, vil du begynne å blø ut. Du har omtrent ett minutt og en halv (hvis ingen infiserte angriper deg) for dine lagkamerater til å helbrede deg før du permanent dør. Hvis man blør ut mer enn tre ganger de vil gå inn i tilskuer-modus og se de andre spille. De kan ikke vende tilbake før de andre spillerne kommer til slutten av nivået.



Foruten de vanlige infiserte, det er "sjefen" smittet, større zombier. Disse er heksa, Tank, Boomer, Hunter, og røyker. The Witch vil bli funnet i mørke områder i nivåer, og du vil bli varslet om hennes nærvær av noen uhyggelig musikk som spiller, og heksa selv gråter. Hvis du skremme en heks (med lommelykt og skyte på / skyting nær henne) hun vil gi ut et skrik, hoppe på toppen av deg og begynne å klore bort. Oh, og den infiserte hordene kommer. Prøv å unngå disse til enhver tid. The Tank er en massiv zombie med yrende muskler. Dette monster vil belaste på deg uten frykt, og du trenger en full arsenal og stor teamarbeid å ta ham ned. The Boomer er en vanvittig fett infisert. Hvis du skyter den nært nok det vil spy over hele deg, Trakkasering ditt syn i et minutt. Også når han eksploderer på deg, kommer horde ut. The Hunter er en mørk, hette smittet som er ekstremt raskt på fote igjen. Det har evnen til å hoppe fra vegg til vegg, og kan reise raskt. Hvis den klarer å takle deg, Hunter vil klore på ansiktet til en overlevende sparker ham ut av deg. Endelig Smoker i en boss infisert med en tunge som kan komme til omtrent femti meter unna. Hvis den griper deg med den, vil Hunter begynner å dra deg mot ham, slik at du vidåpne. Lagkamerater kan hjelpe skyte Hunter eller direkte til sette deg fri. Alle de spesielle smittet trenger hjelp fra alle fire lagkamerater til å bli beseiret.

Left 4 Dead Screenshot

Gjenspillbarhet

Left 4 Dead har fire kampanjer: No Mercy, Blood Harvest, Dead Air, og Death Toll. Hver kampanje har fem nivåer for å fullføre, og hell etterbehandling alle fire vil ta noen omtrent fire til seks timer, avhengig av vanskelighetsgrad og hvem de spiller med. Dette kan gjelde noen spillere, på grunn av det faktum at dette er en veldig kort lengde, spesielt i moderne tid. Heldigvis, hvis du har på nettet, kan dette spillet vare nesten evig.

Spillet dreier seg om multiplayer funksjon. Under kampanjen vil laget av fire overlevende (Zoey, Louis, Francis, og Bill) alltid være med deg. Du vil alltid kunne finne lagkameratene dine også, på grunn av den blå skisse som omgir dem overalt. The single player opplevelse blekner i forhold til multiplayer-tallet. Spille med tre AI bots rett og slett ikke gir deg oppleve spenningen ved å spille med et fullt team. I tillegg kampanjer er så raske og enkle at det er enkelt og oppfylle for å gjenta dem mange ganger.

I tillegg til online multiplayer i kampanjen, tilbyr Valve spilleren enda flere alternativer. Versus-modusen er en ekstremt vanedannende og morsomt multiplayer modus som setter fire overlevende mot fire boss-smittet. Fire spillere vil ta kontroll over de fire overlevende fra kampanjen og kjempe seg gjennom et nivå, slo felles smittet i prosessen. De fire andre spillerne kan ta form av en Hunter, Smoker, Tank, eller Boomer. Spille som de infiserte bringer en fantastisk vri på gameplay, og er en virkelig fantastisk opplevelse. Alle de fire smittede ta litt tid å bli vant til, men det er ingenting du ikke vil mestre raskt nok. Dessuten Versus, er det gratis, nedlastbare Survival-modus. Denne modusen kan minne noe av Call of Duty: World at War er Nazi Zombies funksjonen. Opptil fire spillere kan spille. De overlevende finner seg forsvare fra en endeløs smittet horde, og de trenger for å ta dekning der de kan, og bruke en god del teamarbeid. Denne modusen er en tiltalende add-on som spillere vil tilbringe flere timer på. Den online multiplayer vil er et usedvanlig underholdende funksjon av spillet, og jeg anbefaler sterkt at alle prøver det ut.

Endelige innstilling

Left 4 Dead er det første spillet i hva som vil sikkert være en svært vellykket serie. Etter å ha allerede solgt nesten tre millioner enheter på Xbox 360 alene, er det klart for hvordan utrolige spillet egentlig er. Med fantastiske visuelle effekter, forbløffende replay verdi, hysteriske karakterer, og all-around addictiveness, tjener dette spillet sin posisjon som en av de største zombie spill som noensinne er laget, og en av de mest underholdende multiplayer spillene noensinne utgitt. Left 4 Dead gir deg en utrolig opplevelse, som jeg vil absolutt ikke glemme som helst snart.

Left 4 Dead Art

Rangeringer

Grafikk - 9 / 10

Audio - 9 / 10

Story - 7 / 10

Gameplay - 10/10

Gjenspillbarhet - 10/10

Sluttstilling - 9 / 10

Systemkrav

Støttede OS:

Microsoft Windows XP / Vista / Vista64

Prosessor:

Pentium 4 3,0 GHz, Dual Core 2.0 eller AMD64X2 (eller høyere)

Minne:

1 GB for XP / 2 GB for Vista

Disc Drive:

DVD-ROM-stasjon

Grafikk:

128 MB, Shader Model 2.0, ATI 9600, Nvidia 6600 eller bedre

Hard Drive:

Minst 7,5 GB ledig plass

Lydkort:

DirectX 9.0c-kompatibelt lydkort

VN: F [1.8.5_1061]
Karakter: 10.0 / 10 (5 stemmer)
VN: F [1.8.5_1061]
Karakter: 5 (fra 5 stemmer)

7. generasjon rocka: Microsoft Treff It Big Med Xbox 360

Filed under: Xbox 360-konsoller - Tags: , , , , , - Kellen Beck @ 19:26 18 desember 2009
  • Delicious
  • Stumbleupon

Pros

720p/1080i HD, fremragende online, stort utvalg av eksklusive titler, anstendig pris.

Cons

Ikke Blu Ray-kompatibel, kostnaden for Live.

Xbox 360

Xbox 360

Oppsummering

Microsoft traff syvende generasjons konsoller hardt med Xbox 360 . Dens forbedret Xbox Live og 720p/1080i kompatibilitet gjør det til den beste online system, og med en linje av topp-liste spill, er det vanskelig å slå.

Innledning

Microsofts Xbox ble en hit blant gamere, sikter mer på modne nivået av spill snarere enn konkurrentene fokus på E - T rangerte spill. Den 360 skjøvet konkurransen videre mot det modne publikum, og forbedret sin online evner langt utover det av Sonys (du får hva du betaler for), en flott start på femte generasjonen av konsoller.

Funksjoner og Design

Utformingen av 360 er en stor forbedring fra originalen, som syntes å forankre huset mitt ned i tilfelle uvær. Dens mer elegant, er hvit design penere enn den store svarte slagg blokk, og er mye mer praktisk for alle underholdningssenter med sin evne til å gå vertikal og horisontal. Vær forsiktig med å utøve denne evnen under spilling, koster det min kompis en annen kopi av Call of Duty 4. En annen del av det design er dens utskiftbare frontplate, noe jeg synes er ganske meningsløs, men hvis du virkelig vil ha en annen farge å se på, er det en fin liten funksjon.

Både vanlige og trådløse kontrollerne er brukbare for systemet, som er ganske en ekstra fordel hvis du ikke føler for å lade batterier eller kjøpe nye ganske så ofte. Disse kontrollerne er store, eliminering av den hvite og svarte knapper var et godt trekk, og innføring av venstre og høyre støtfangere bringer det rett opp til perfeksjon. Det eneste problemet jeg opplevde er treffer hjem-knappen på ulykke mens midt i en intens kamp. Xbox Home er lett å navigere, og tilbyr mange flotte sider, inkludert Xbox Live Arcade, trailere og previews, Netflix, og den nyeste funksjonen som lar deg lage din egen avatar og se andres. Det er sikkert litt mer brukervennlig enn Playstation 3 hjemme meny.

Microsofts store hit: Xbox Live. Hvis (omtrent) 5 dollar i måneden er alt det tar for en gamer for å få fantastiske online opplevelse, tror jeg jeg ville kjøpe to. Det eneste problemet med prisen skjønt, er $ 99,99 Wireless N nettverksadapter. Hva en haug med dritt, Microsoft, kaste oss et bein her. Sony gir deg en gratis! Plus gratis online service! Vel, med totalt 5 dollar månedsavgift pluss 100 dollar adapter, du bedre forvente noen stor service. Og det er akkurat hva du får. Lett navigerbare sider, vennelister og funksjoner, fest chatte med venner, inviterer spill, chat, spill hopping, og dedikerte servere. Xbox spikret det med sine Live, og ingen konsollens er sammenlignbare.

The Xbox 360- hardware er flott, selv om den ikke sammenligne helt med PS3-tallet. Behandlingen evnen er top notch med 3 tilpassede prosessorer, hver skyve 3,2 GHz og en tilpasset 500 MHz, 10 MB ATI grafikkort.

En feil var bruk av DVD i stedet for den nye Blu Ray, som kunne romme opptil 50 GB med informasjon på en plate! Jeg vil betale for å ha det i stedet for alt det nedlastbare innholdet. Pluss Blu Ray er kompatibel med høyere grafiske innstillinger.

Men si, hvorfor får en 360 når jeg kan få en revolusjonerende Wii, eller en nydelig Playstation 3? På grunn av to hovedgrunner: Online og eksklusive titler. Den 360 overgår begge systemene med det er Live (spesielt Nintendo patetiske unnskyldning for "online gameplay"). Og de to konkurrentene ikke kommer nær 360 titler, som for eksempel Gears of War og Halo. Med Wii fiksering på (forferdelig) party-spill, og PS3 har en høyere pris, kan du se hvorfor 360 er en god pick.

Tekniske spesifikasjoner

CPU
Custom IBM PowerPC-basert CPU
3x 3,2 GHz kjerner
128x VMX-128 registrerer per hardware tråd
3x VMX-128 vector enheter
6x hardware tråder
1MB L2 Cache

GPU
Custom ATI Graphics Processor
500 MHz
10 MB innebygd DRAM
48-veis parallell flyttallsytelse dynamisk planlagt shader rørledninger Unified Shader Architecture
16 gigasamples per sekund fillrate bruker 4X MSAA
500 millioner triangler i sekundet
48 billion shader operations per second

Sound
Multichannel surround sound output
Support 48 KHz 16-bit audio
32-bit audio processing
over 256 audio channels

Memory
512 MB GDDR3 RAM
700 MHz DDR
Unified memory architecture

System Bandwidth
22.4 GB/s memory interface bus bandwidth
256 GB/s memory bandwidth to EDRAM
21.6 GB/s front-side bus

System Floating Point Performance
1 TFLOP

Storage
20 GB hard drive (detachable and upgradeable)

I/O
Support for up to 4 wireless game controllers
2 memory unit slots
3 USB 2.0 ports

Online
Ethernet Port
Wi-Fi Ready: 802.11 A, B and G
Video Camera Ready

AV-utgang
Alle spill på 16:9, 720p og 1080i og anti-aliasing
Standard definisjon og høy def videoutgang støttes

Disc Media
Støtte for DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD + R / RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
Streame media fra bærbare musikkspillere enheter, digitale kameraer, Windows XP PC
Ripp musikk til Xbox 360
Egendefinerte spillelister i hver kamp
Windows Media Center Extender
Interaktiv, full 3D visualizers

Rangeringer

Grafikk 9 / 10
Audio 10/10
Variety of Games 10/10
Tilbehør 9 / 10
Pris 9 / 10

Kjøp Xbox 360 fra Amazon.com

Kjøp Xbox 360 fra Amazon.co.uk

VN: F [1.8.5_1061]
Karakter: 10.0 / 10 (3 stemmer)
VN: F [1.8.5_1061]
Karakter: 2 (fra 4 stemmer)
Eldre innlegg »