BioShock 2 - Kajian
"Walaupun kembali ke Keghaiban adalah lebih daripada yang sama, ia membekalkan keseluruhan pengalaman yang menyeronokkan yang akan memenuhi kebanyakan pemain."
Format
Xbox 360/PlayStation 3/PC
Gaya
Penembak pertama-orang; tindakan pengembaraan; kelangsungan hidup-seram
Mod
Singleplayer; multiplayer talian
Pro
Mengesankan visual; Brilliant seni dan reka bentuk tahap; suara Hebat bertindak; pelbagai plasmid, senjata, dan tonik yang besar; Gathering ADAM adalah tambahan yang besar; Banyak keputusan moral dan ganjaran yang benar-benar memberi kesan cerita; sistem hacking Peningkatan; Amat sengit soundtrack; Peningkatan kaedah penyelidikan; diari Audio menyediakan sampingan-plot ketagihan; Terlibat dan pelbagai-talian ganjaran
Kontra
Cerita lebih lemah daripada asal; Kebanyakan senjata dan plasmid dibawa dari yang pertama; Tidak banyak perubahan dalam permainan; Sebaliknya pendek; Bermain sebagai Big Daddy 1 tidak memuaskan di semua; yang Kurang suspenseful dan mengejutkan daripada asal; Kakak melawan 'aren t inovatif atau dalam apa-apa cara yang menyeronokkan; seksyen Underwater agak membosankan dan sia-sia
Pengenalan
BioShock adalah salah satu game terbesar yang pernah saya dimainkan. Ia benar-benar menghapuskan FPS tipikal undang-undang dan peraturan dan memaparkan kisah pecah tanah. Dengan permainan sebagai sempurna kerana itu, ia mencakar ke dalam berjuta-juta jualan. Kursus Penerbit, Permainan 2K, mahu sekuel. Malangnya, pemaju asal, Permainan tidak rasional, mahu menumpukan usaha mereka pada idea yang baru, dan tidak pernah bertujuan untuk bekerja pada BioShock lebih. Permainan 2K berpaling kepada salah satu daripada syarikat-syarikat mereka yang lain, 2K Marin, untuk mengendalikan kerja. Tekanan besar diletakkan pada pasukan, kerana ia adalah tugas mereka untuk melakukan sesuatu yang mustahil: membuat satu lagi permainan yang sempurna.
Grafik / Audio
Salah satu daripada sifat-sifat yang terbesar dari BioShock adalah visual yang menakjubkan. Grafik kesudahan adalah hampir sama dengan yang asal, dengan peningkatan kecil di sana sini, walaupun kadang-kadang mereka juga akan muncul lebih teruk. Bagi tahun 2007, ini adalah grafik yang hebat, tetapi mereka hanya tidak berfungsi dengan baik pada tahun 2010. Walau bagaimanapun, gaya seni masih luar biasa. Semua Keghaiban kekal sama dalam gaya kepada permainan yang pertama, mujurlah, dan pengembaraan benar-benar merasakan seperti ia berlaku dalam 50-an. Pemaju melakukan kerja yang hebat dengan budaya dan persekitaran, dan muzik lama adalah sentuhan yang hebat. Ini adalah permainan yang akan membuat anda kagum kerana anda bermain, dan anda akan berasa benar-benar kagum.
Selain seni yang menakjubkan dan tahap reka bentuk, suara yang bertindak hanya luar biasa. Sesetengah standouts adalah Augustus Sinclair, yang berperanan sebagai panduan anda sepanjang permainan; Stanley Poole, yang digunakan untuk menjalankan akhbar; dan Mark Meltzer, yang cuba untuk menyelamatkan anaknya dari Rapture. Manakala suara yang bertindak yang anda dengar dari watak-watak utama yang dilakukan dengan baik, ia benar-benar bersinar dalam diari audio. Pelakon-pelakon suara lama Andrew Ryan dan pulangan Atlas, dan mereka adalah benar-benar indah untuk mendengar. Melihat bagaimana terdapat 129 ini untuk mendengar, keperluan semua orang pasti akan dipenuhi.
Reka bentuk watak juga telah bertambah baik. Splicers kini lebih individu dan unik, walaupun ada suara-suara yang kembali dari asal. Ianya merupakan satu misteri kepada saya mengapa begitu banyak yang splicers mempunyai suara yang sama dan berkata arahan yang sama, tetapi penampilan keluar mereka pasti diperhatikan.
Cerita
Ah, cerita. Yang BioShock pertama benar-benar mempunyai salah satu daripada kisah-kisah yang paling mengasyikkan, menarik, dan ditulis dengan baik yang pernah saya menyaksikan dalam permainan. Ia adalah benar-benar unik, dan pemain tidak pernah dilihat seperti sebelum. Kepada kredit mereka, 2K Marin menyampaikan satu lagi pengembaraan memikat yang akan sila paling. Adakah ia pada tahap yang sama seperti yang pertama? Tidak, tetapi ia menjadi rapat. Kembali ke Rapture sedikit runtuhan rasa permainan. Bandar tidak lagi penjara misteri sekali. Anda menjangka yang tidak terjangka, dan tahu apa yang anda akan dapati di seluruh sudut. Walau bagaimanapun, cerita itu diisi dengan pelakon yang menakjubkan aksara, liku plot, dan detik-detik menggerunkan yang akan menggalakkan anda menyimpan bermain. Selain itu, cerita terus pada kadar yang mengagumkan, dan tidak akan menanggung kebanyakan pemain.
Apabila anda pertama kali memulakan permainan, anda mengambil peranan sebagai Delta Subjek, Big Daddy prototaip pertama yang berjaya. Anda berada di dalam usaha untuk mencari "anak perempuan," Eleanor. Walaupun perlahan pada mulanya, ia mengambil momentum yang lebih banyak dan lebih sepanjang perlawanan. Ini adalah satu langkah yang besar sehingga dari asal, di mana plot sagged penghujung dan rasa seperti seretan.
Gameplay
Di samping cerita revolusioner, permainan BioShock dikenali untuk putaran inovatif mereka pada permainan FPS. Bukannya gaya jangka-dan-pistol permainan tradisional yang digunakan dalam penembak yang paling, BioShock 2 membentangkan anda dengan gaya permainan yang jauh lebih bijak dan memuaskan. Terdapat kira-kira sembilan "tahap" dalam permainan, dan anda boleh mengembara merentasi seluruh peringkat seberapa banyak kali yang anda mahu sehingga anda memilih untuk meninggalkan tempat itu. Ini adalah di mana elemen-elemen RPG tiba. Dalam tahap, seseorang boleh mencari peningkatan dan barangan untuk menjadikan diri mereka lebih kuat. Musuh semata-mata tidak tergesa-gesa pada anda; acap kali anda akan melihat mereka dalam kumpulan dua atau tiga, dan tidak akan datang berhampiran anda sehingga anda menterkejuntukan mereka. Sudah tentu, terdapat banyak variasi musuh.
Musuh-musuh yang paling biasa, splicers, malangnya hampir sama dengan yang asal. Leadhead, Houdini, Spider, dan Thuggish splicers pulangan semua dan betul-betul serupa. Walau bagaimanapun, splicer Nitro telah digantikan oleh splicer Brute, besar-besaran, binatang bermutasi. Di samping itu, lebih banyak variasi ibu, ayah Big telah ditambah. Bersama-sama dengan bouncer dan Rosie dari yang pertama, kini terdapat Rumblers dan ibu, ayah siri Alpha. Jumlah jenis musuh merasa hanya hak untuk permainan, dengan splicers muncul dengan kerap sepanjang permainan, dan dengan ibu, ayah Big masih menghantar kesejukan menuruni tulang belakang anda.
Walau bagaimanapun, jenis musuh terbaru yang merupakan salah satu utama memberi tumpuan permainan Kakak. Ini adalah wanita muda yang telah berkembang daripada menjadi Sisters Little. Tugas mereka adalah untuk menculik gadis muda dari pantai untuk membawa mereka kepada Keghairahan, dan untuk menjaga aliran ADAM, kuasa dan tenaga permainan, yang mengalir. Apabila anda menuai atau menyelamatkan setiap Sister Little di tahap, anda akan perlu menghadapi satu. Pemaju proses melobi pergaduhan ini seperti tiada esok, walaupun begitu banyak bahawa mereka terpaksa melambatkan permainan untuk meningkatkan pengalaman dengan mereka. Malangnya, Kakak adalah tidak lebih daripada perjuangan standard terhadap musuh yang benar-benar berkuasa. Sesungguhnya mereka adalah tidak lebih menyeronokkan daripada mana-mana pergaduhan yang lain, dan tidak sukar untuk membunuh. Ini adalah, pada masa kini, salah satu kekecewaan terbesar permainan.
Sudah tentu, senjata telah bertambah baik, dengan tumpuan lebih pertempuran dalam permainan. Beberapa senapang kembali, sementara yang lain telah ditukar. Pistol Tommy kini senapang Gatling besar-besaran; busaran silang kini senjata lembing; dan perengkuh, pistol, dan pelontar kimia telah hilang. Sebaliknya, kita mempunyai gun rivet, satu senjata Rosies, dan gerudi. Latih tubi adalah satu senjata yang indah baru yang amat menyeronokkan untuk digunakan ... semasa ia berlangsung. Malangnya, gerudi powered by gas, yang kehabisan agak mendadak.
Di samping itu dengan senjata adalah plasmid. Plasmid adalah penambahbaikan kepada badan anda yang memberikan anda kuasa menggunakan kebolehan mistik. Sebagai contoh, plasmid membenarkan anda untuk melakukan beberapa tindakan, seperti bolt pucuk elektrik dan api keluar dari tangan anda, atau sehingga denak untuk memikat splicers jauh. Walau bagaimanapun, plasmid adalah hampir sama kerana mereka berada dalam BioShock yang pertama. Yang sama juga dengan tonik gen, yang memberi anda lebih banyak kebolehan. Satu peningkatan besar, di sisi lain, adalah keupayaan dwi tanaman liar plasmid dan senjata pada masa yang sama. Ini membolehkan pertempuran yang sangat licin, dan pasti akan memberi anda kelebihan dalam Keghaiban.
Peningkatan lain adalah hacking. Dalam permainan pertama, hacking adalah satu aktiviti yang sungguh kompleks yang menghasilkan ganjaran yang minima. Dalam permainan ini, hacking kini lebih mudah, dan ganjaran yang anda terima adalah sesuai. Selain itu, hacking berlaku dalam masa nyata, menambah tergantung.
Syukurlah, penyelidikan telah mengambil giliran untuk lebih baik. Bukannya mengabadikan gambar kenangan di setiap musuh yang anda lihat, penyelidikan kini dilakukan dengan kamera video. Hanya mula merakam musuh, dan segala api anda mempunyai sekurang-. Akhirnya, kemajuan anda akan tahap, menyampaikan anda dengan anugerah memenuhi.
Kerana anda seorang Daddy Big, anda mempunyai kebolehan yang luar biasa untuk berinteraksi dengan Sisters Little. Penandaan bersama-sama dengan kanak-kanak perempuan ini akan menyebabkan anda mendapat tawaran yang hebat dari ADAM. Manakala rakan anda sedang mengumpul jus manis daripada mayat, anda akan perlu untuk mempertahankan beliau (dan diri sendiri) terhadap gerombolan splicers yang akan datang untuk anda, yang tidak sabar untuk ADAM. Pada bila-bila masa, anda boleh memilih untuk menuai beliau. Penuaian Sisters Little perkataan lain untuk membunuh mereka, dan mengumpul semua ADAM mereka. Memilih untuk menyelamatkan mereka hanya akan menyebabkan separuh sebagai ADAM banyak, tetapi anda akan menerima pampasan untuk kebaikan anda sering.
Ya, keputusan moral yang benar-benar bersinar dalam BioShock 2. Dalam permainan ini, terdapat tiga watak utama yang anda boleh memilih untuk membunuh, atau berjalan kaki dari. Pasangan ini dengan keupayaan untuk mempunyai cara anda dengan Sisters Little, dan cerita menjadi milik anda untuk membentuk. Keputusan anda mempunyai kesan besar pada hasil cerita dalam akhir permainan itu sendiri menawarkan enam pengakhiran yang berbeza, berdasarkan pilihan moral anda buat.
Akhir sekali, anda memainkan seluruh permainan sebagai Big Daddy, maskot siri. Makhluk-makhluk ini adalah ancaman besar dalam permainan pertama, meninggalkan pemain (termasuk saya) yang tidak sabar-sabar untuk bermain sebagai satu. Walau bagaimanapun, apa yang saya dapati adalah satu tamparan besar kepada saya. Anda adalah, sebenarnya, lebih lemah daripada anda dalam permainan yang pertama, di mana anda bermain sebagai makhluk manusia yang purata. Permainan dalam nyata lebih mencabar dari yang pertama, dan anda akan mencari sendiri mengambil perjalanan banyak Vita-Dewan. Senjata anda tidak akan berasa sangat berkuasa terhadap splicers. Perbezaan hanya adalah kebolehan anda untuk menggunakan gerudi, dan keupayaan untuk perjalanan keluar di lautan. Seperti Kakak, bahagian lautan mendadak overhyped. Mereka melibatkan berjalan di sepanjang dasar laut untuk beberapa ketika, hanya untuk kembali di dalam Keghaiban. Detik-detik menawarkan apa-apa yang menarik, tiada apa-apa ganjaran, mereka hanya dimasukkan untuk menambah sedikit pelbagai. Bermain sebagai Daddy Besar mempunyai potensi yang besar-besaran, tetapi malangnya, ia jatuh pendek menjadi perubahan yang besar dari asal.
Replayability
Seperti yang saya nyatakan sebelum ini, permainan ini adalah lebih pendek daripada yang pertama. Ia akan mengambil masa kira-kira 10 jam untuk disiapkan, tetapi anda akan menambah beberapa jam jika anda sedang memburu untuk koleksi. Bercakap mereka, terdapat banyak item untuk mencari, seperti 129 diari audio dan 14 stesen upgrade senjata. Permainan yang memberi anda ganjaran kerana bermain lagi dan mengambil masa untuk menerokai dunia dan membuat watak anda lebih kuat. Saya juga telah didapati permainan hampir sama seronok masa kedua melalui sebagai kali pertama, dan bersikap jujur, saya boleh pergi untuk satu pertiga.
Selain kempen singleplayer itu, pelbagai-talian telah dimasukkan buat kali pertama dalam siri ini. Pada mulanya, saya telah difahami berkenaan dengan bagaimana mod ini akan berubah, kerana permainan pertama yang memberi tumpuan penuh pada cerita. Walau bagaimanapun, saya terkejut untuk mencari cara ini keseluruhan menyeronokkan dan agak ketagihan mengalami Rapture.
Sepuluh peta ia ciri semua berdasarkan kawasan dari BioShock pertama, dan semua mereka menangkap perasaan daripada permainan asal, dan saya pasti suka bermain di atas mereka. Pelbagai-agak cerita berasaskan. Ia mengambil renda kira-kira satu tahun sebelum perlawanan pertama, apabila perang saudara antara pengikut Atlas dan Ryan. Dalam usaha untuk membuat wang, Sinclair Solutions menaja tentera dengan membenarkan mereka untuk menguji plasmid dan tonik mereka. Anda boleh memilih salah satu daripada enam aksara (atau lapan jika anda pra-tertib) bermain sebagai, masing-masing dengan belakang cerita senjata mereka sendiri, huru-hara, dan catchphrases.
Pelbagai mod termasuk FPS standard yang seperti pasukan deathmatch, bebas untuk-semua, menangkap bendera, dll. Sudah tentu, semua mempunyai nama yang berbeza untuk meningkatkan rendam. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa standouts, seperti Grab ADAM. Malah terdapat beberapa plasmid dan tonik yang unik untuk multiplayer, membuat pengalaman dalam talian yang mesti ada untuk semua peminat BioShock. Secara keseluruhan, ia menyeronokkan, pertemuan gila, tetapi ia boleh membuatkan anda ketagih dan anda akan suka bermain.
Syor akhir
Jika BioShock asal tidak pernah dilepaskan, dan ini telah dikeluarkan pada tempatnya, ia telah dinobatkan hampir sama sebagaimana yang pertama adalah. Permainan ini dapat dilihat sebagai hebat, atau sederhana. Sambil ia adalah, sebenarnya, permainan yang menakjubkan dengan pertempuran hebat dan permainan, salinan hampir segala-galanya daripada permainan pertama. Terdapat tidak cukup perubahan struktur yang perlu untuk membuat permainan menonjol. Peminat yang pertama dan baru akan sama-sama menikmati permainan, tetapi boleh dibiarkan perasaan agak kecewa. Untuk semua cuba, ia berakhir menjadi terlalu banyak yang sama. Ya, terdapat BioShock 3, tetapi saya berharap ia tidak merupakan satu lagi membangkit-bangkit seperti ini. Kemudian lagi ... Siapa yang boleh menahan perjalanan lain untuk Keghaiban?
Penilaian
Grafik - 9/10
Audio - 10/10
Cerita - 8/10
Gameplay - 9.5/10
Replayability - 9/10
Skor akhir - 9.1/10
Keperluan Sistem
Disokong OS:
Windows XP, Vista, Windows 7
Pemproses:
AMD Athlon 64 Processor 3800 + 2.4GHz atau lebih baik, Intel Pentium 4 530 3.0Ghz Processor atau lebih baik
Memori:
2GB
Grafik:
NVIDIA 7800GT 256MB kad grafik atau lebih baik, ATI Radeon X1900 256MB grafik kad atau lebih baik
Cakera Keras:
11GB
Bunyi:
100% DirectX 9.0c mematuhi bunyi kad atau bunyi pesawat
Related posts:
No Comments »
Tiada komen lagi.
RSS bagi komen bagi kiriman ini. URL log






























