"Walaupun kembali ke Keghaiban adalah lebih kurang sama sahaja, ia membekalkan keseluruhan pengalaman yang menyeronokkan yang akan memenuhi kebanyakan pemain. "
Format
Xbox 360/PlayStation 3/PC
Gaya
Penembak orang pertama; tindakan pengembaraan; survival-seram
Mod
Singleplayer; multiplayer online
Kelebihan
Visual yang mengagumkan; Brilliant seni dan reka bentuk tahap; Hebat bertindak suara; array besar plasmids, senjata, dan tonik; Gathering ADAM adalah tambahan yang besar; Banyak keputusan yang mulia dan ganjaran yang benar-benar memberi kesan kepada cerita; sistem hacking yang lebih baik; soundtrack Amat sengit; menjadi bertambah baik Kaedah penyelidikan; diari Audio menyediakan sampingan-plot ketagihan; Melibatkan diri dan memberi ganjaran pelbagai-talian
Cons
Cerita yang lebih lemah daripada asal; Kebanyakan senjata dan plasmids dibawa dari yang pertama; Tidak banyak perubahan dalam permainan; Sebaliknya pendek; Bermain sebagai Daddy Besar tidak memuaskan sama sekali; Kurang suspenseful dan mengejutkan daripada asal; Kakak melawan 'aren t inovatif atau menyeronokkan dalam apa-apa cara; seksyen Underwater agak membosankan dan sia-sia
Pengenalan
BioShock adalah salah satu permainan yang terbesar yang pernah saya dimainkan. Ia benar-benar menghapuskan FPS tipikal undang-undang dan peraturan-peraturan dan memaparkan cerita yang menggemparkan. Dengan permainan sebagai sempurna seperti itu, ia meraih berjuta-juta jualan. Sudah tentu, Penerbit, Permainan 2K, mahu kesudahan. Malangnya, pemaju asal, Sukan tidak rasional, mahu menumpukan usaha mereka pada idea yang baru, dan jangan sekali-kali bertujuan untuk bekerja pada BioShock lebih. 2K Games berpaling kepada salah satu daripada syarikat-syarikat mereka yang lain, 2K Marin, untuk mengendalikan kerja. Tekanan yang besar telah dimasukkan ke dalam pasukan, kerana ia adalah tugas mereka untuk melakukan sesuatu yang mustahil: membuat satu lagi permainan yang sempurna.
Grafik / Audio
Salah satu ciri-ciri yang terbesar dari BioShock adalah visual yang menakjubkan. Grafik kesudahan yang hampir sama dengan yang asal, dengan peningkatan kecil di sana sini, walaupun kadang-kadang mereka juga akan muncul lebih teruk. Bagi tahun 2007, ini adalah grafik yang hebat, tetapi mereka tidak bekerja dengan baik pada tahun 2010. Walau bagaimanapun, gaya seni masih luar biasa. Semua Keghaiban masih serupa dengan gaya permainan yang pertama, mujurlah, dan pengembaraan yang benar-benar berasa seperti ia berlaku dalam 50-an. Pemaju melakukan pekerjaan yang hebat dengan budaya dan persekitaran, dan muzik lama sentuhan yang hebat. Ini adalah permainan yang akan membuat anda kagum kerana anda bermain, dan anda akan berasa benar-benar kagum.
Selain seni dan reka bentuk luar biasa yang tahap, suara yang bertindak hanya luar biasa. Beberapa standouts Augustus Sinclair, yang bertindak sebagai panduan anda sepanjang permainan; Stanley Poole, yang digunakan untuk menjalankan akhbar; dan Mark Meltzer, yang cuba untuk menyelamatkan anaknya dari Keghaiban. Walaupun suara yang bertindak anda mendengar daripada watak-watak utama yang dilakukan dengan baik, ia benar-benar bersinar dalam diari audio. Pelakon-pelakon suara lama Andrew Ryan dan pulangan Atlas, dan mereka benar-benar indah untuk mendengar. Melihat bagaimana terdapat 129 ini untuk mendengar, keperluan semua orang pasti akan dipenuhi.
Reka bentuk aksara juga telah bertambah baik. Splicers kini lebih individu dan unik, walaupun ada suara-suara yang kembali dari asal. Ia adalah benar-benar menjadi misteri kepada saya mengapa begitu ramai daripada splicers mempunyai suara yang sama dan mengatakan arahan yang sama, tetapi penampilan luaran mereka pasti diperhatikan.
Cerita
Ah, cerita. BioShock pertama yang benar-benar mempunyai salah satu daripada kisah-kisah yang paling mengasyikkan, menarik, dan yang ditulis dengan baik saya yang pernah disaksikan dalam permainan. Ia adalah benar-benar unik, dan pemain tidak pernah melihat seperti itu sebelum ini. Untuk kredit mereka, 2K Marin menyampaikan satu lagi pengembaraan yang mempesonakan yang akan sila paling. Adakah ia pada tahap yang sama seperti yang pertama? Tidak, tetapi ia menjadi dekat. Kembali ke Keghaiban sedikit runtuhan berasa permainan. Bandar ini tidak lagi penjara misteri sekali. Anda yang tidak diharapkan, dan tahu apa yang anda akan menemui sekitar sudut. Walau bagaimanapun, cerita ini adalah dipenuhi dengan cast yang menakjubkan aksara, kelainan plot, dan momen hebat yang akan menggalakkan anda untuk terus bermain. Lebih-lebih lagi, cerita terus pada kadar yang mengagumkan, dan tidak akan melahirkan kebanyakan pemain.
Apabila anda mula-mula memulakan permainan, anda mengambil peranan sebagai Tertakluk Delta, Big Daddy prototaip pertama yang berjaya. Anda berada di dalam usaha untuk mencari "anak perempuan," Eleanor. Walaupun perlahan pada mulanya, ia mengambil momentum semakin banyak sepanjang permainan. Ini ialah satu langkah besar up dari asal, di mana plot sagged menjelang akhir dan rasa seperti seretan.
Permainan
Di samping itu cerita revolusioner, permainan BioShock dikenali putaran inovatif mereka pada permainan FPS. Daripada gaya larian dan senapang permainan tradisional yang digunakan dalam kebanyakan penembak, BioShock 2 membentangkan anda dengan gaya permainan yang jauh lebih bijak dan memberi ganjaran. Terdapat kira-kira sembilan "tahap" dalam permainan, dan anda boleh melakukan perjalanan merentasi seluruh peringkat seberapa banyak kali yang anda mahu sehingga anda memilih untuk meninggalkan tempat itu. Ini adalah di mana elemen-elemen RPG tiba. Dalam peringkat ini, seseorang itu boleh mencari peningkatan dan barang-barang untuk membuat diri mereka lebih kuat. Musuh lakukan bukan semata-mata tergesa-gesa pada anda sering kali anda akan melihat mereka dalam kumpulan dua atau tiga, dan tidak akan datang berhampiran anda sehingga anda menyentakkan mereka. Sudah tentu, terdapat banyak variasi musuh.
Musuh-musuh yang paling biasa, splicers, malangnya sangat serupa dengan yang asal. Leadhead, Houdini, Spider, dan splicers Thuggish memulangkan semua dan betul-betul serupa. Walau bagaimanapun, splicer Nitro telah digantikan oleh splicer kasar, besar-besaran, binatang bermutasi. Di samping itu, lebih banyak variasi Daddies Big telah ditambah. Bersama-sama dengan bouncer dan Rosie dari yang pertama, kini terdapat Rumblers dan Daddies siri Alpha. Jumlah jenis musuh merasa sahaja yang betul untuk permainan, dengan splicers muncul kerap di seluruh permainan, dan dengan Daddies Big masih menghantar kesejukan ke bawah tulang belakang anda.
Walau bagaimanapun, jenis musuh terbaru yang merupakan salah satu utama memberi tumpuan permainan Kakak. Ini adalah wanita muda yang telah berkembang daripada Sisters Little. Tugas mereka adalah untuk menculik anak-anak gadis dari pantai untuk membawa mereka ke Keghaiban, dan menyimpan aliran ADAM, kuasa dan tenaga permainan, mengalir. Setiap kali anda menuai atau menyelamatkan setiap Sister Little di tahap, anda akan perlu menghadapi satu. Pemaju hyping pergaduhan ini seperti tiada esok, walaupun begitu banyak bahawa mereka telah melambatkan permainan untuk meningkatkan pengalaman dengan mereka. Malangnya, Kakak tidak lebih daripada perjuangan standard terhadap musuh yang benar-benar berkuasa. Mereka pastinya tidak lebih seronok daripada mana-mana pergaduhan yang lain, dan tidak sukar untuk membunuh. Ini adalah, pada masa kini, salah satu kekecewaan terbesar permainan.
Sudah tentu, senjata-senjata telah bertambah baik, dengan fokus yang lebih kukuh permainan pada pertempuran. Beberapa senjata api pulang, manakala yang lain telah diubah. Senapang Tommy kini senapang Gatling besar-besaran; busaran silang itu kini senapang lembing; dan sepana, pistol, dan pelontar kimia pergi. Sebaliknya, kita mempunyai senapang rivet, salah satu senjata Rosies, dan gerudi. Latih tubi adalah senjata baru yang indah yang amat menyeronokkan untuk digunakan ... semasa ia berlangsung. Malangnya, gerudi powered by gas, yang kehabisan agak mendadak.
Sebagai tambahan kepada senjata plasmids. Plasmids adalah tambahan kepada badan anda yang memberikan anda kuasa menggunakan kebolehan mistik. Sebagai contoh, plasmids membenarkan anda melakukan beberapa tindakan, seperti bolt menembak elektrik dan api keluar dari tangan anda, atau menubuhkan denak untuk menarik splicers jauh. Walau bagaimanapun, plasmids adalah hampir yang sama seperti mereka dalam BioShock pertama. Perkara yang sama juga dengan tonik gen, yang memberi anda lebih banyak kebolehan. Satu peningkatan yang hebat, di sisi lain, keupayaan plasmids dual-tanaman liar dan senjata pada masa yang sama. Ini membolehkan pertempuran yang sangat licin, dan pasti akan memberi anda kelebihan dalam Keghaiban.
Peningkatan lain adalah hacking. Dalam permainan pertama, hacking adalah satu aktiviti yang sungguh kompleks yang menghasilkan ganjaran yang minimum. Dalam permainan ini, hacking kini lebih mudah, dan ganjaran yang anda terima adalah sesuai. Di samping itu, hacking berlaku dalam masa sebenar, sambil menambah tergantung. Syukurlah, penyelidikan telah mengambil giliran untuk lebih baik. Bukannya perlu snap gambar pada setiap musuh yang anda lihat, penyelidikan yang kini dilakukan dengan kamera video. Hanya memulakan rakaman musuh, dan api kepada semua yang anda ada pada ia. Akhirnya, kemajuan anda akan tahap, menyampaikan anda dengan anugerah memenuhi.
Kerana anda Daddy Big, anda mempunyai kebolehan yang cemerlang untuk berinteraksi dengan Sisters Little. Tagging bersama-sama dengan kanak-kanak perempuan ini akan menyebabkan anda mendapat tawaran hebat dari ADAM. Walaupun rakan anda mengumpul jus manis daripada mayat, anda akan perlu untuk mempertahankan dia (dan diri sendiri) terhadap gerombolan splicers yang akan datang untuk anda, tidak sabar-sabar untuk ADAM. Pada bila-bila masa, anda boleh memilih untuk menuai dia. Penuaian Sisters Little perkataan lain untuk membunuh mereka, dan mengumpul semua ADAM mereka. Memilih untuk menyelamatkan mereka hanya akan menyebabkan separuh sebagai ADAM banyak, tetapi anda akan menerima pampasan bagi perbuatan baik anda kerap.
Ya, keputusan moral yang benar-benar bersinar dalam BioShock 2. Dalam permainan ini, terdapat tiga watak-watak utama yang anda boleh memilih untuk membunuh, atau berjalan kaki dari. Pasangan ini dengan keupayaan untuk mempunyai cara anda dengan Sisters Little, dan cerita menjadi milik anda untuk membentuk. Keputusan anda mempunyai kesan yang amat besar ke atas keputusan cerita dalam akhir permainan itu sendiri menawarkan enam pengakhiran yang berbeza, yang berdasarkan pilihan moral yang anda buat.
Akhirnya, anda bermain permainan keseluruhan sebagai Big Daddy, maskot siri ini. Makhluk-makhluk ini adalah ancaman yang besar dalam permainan pertama, meninggalkan pemain tidak sabar-sabar untuk bermain sebagai salah satu (termasuk saya). Walau bagaimanapun, apa yang saya dapati adalah satu tamparan besar kepada saya. Anda, sebenarnya, lebih lemah daripada anda dalam permainan yang pertama, di mana anda bermain sebagai manusia biasa. Permainan dalam nyata lebih mencabar daripada yang pertama, dan anda akan mencari diri sendiri mengambil perjalanan banyak Vita-Dewan. Senjata anda tidak akan berasa sangat berkuasa terhadap splicers. Perbezaan hanya adalah kebolehan anda untuk menggunakan gerudi, dan keupayaan untuk perjalanan di luar di lautan. Seperti Kakak, bahagian-bahagian lautan mendadak overhyped. Mereka memerlukan berjalan kaki di sepanjang dasar laut untuk beberapa ketika, hanya untuk kembali di dalam Keghaiban. Saat-saat ini menawarkan apa-apa yang menarik, menghadiahkan apa-apa, mereka hanya dimasukkan untuk menambah sedikit pelbagai. Bermain sebagai Daddy Besar mempunyai potensi besar-besaran, tetapi malangnya, ia jatuh pendek menjadi perubahan yang besar dari asal.
Replayability
Seperti yang saya nyatakan sebelum ini, permainan ini adalah lebih pendek daripada yang pertama. Ia akan mengambil masa kira-kira sepuluh jam untuk disiapkan, tetapi anda akan menambah beberapa jam jika anda memburu untuk koleksi. Bercakap dari orang-orang, terdapat banyak barang-barang untuk mencari, seperti diari 129 audio dan empat belas stesen upgrade senjata. Permainan ganjaran anda untuk bermain lagi dan mengambil masa untuk meneroka dunia dan menjadikan watak anda lebih kuat. Saya juga telah didapati permainan hampir sama menyeronokkan kali kedua melalui sebagai kali pertama, dan bersikap jujur, saya boleh pergi untuk 1 / 3.
Selain kempen singleplayer, multiplayer online termasuk buat kali pertama dalam siri ini. Pada mulanya, saya telah difahami berkenaan dengan bagaimana mod ini akan berpaling, kerana permainan pertama yang benar-benar memberi tumpuan kepada cerita. Walau bagaimanapun, saya terkejut untuk mencari cara ini keseluruhan menyeronokkan dan agak ketagihan mengalami Keghaiban.
Sepuluh peta ia mempunyai semua berdasarkan kawasan dari BioShock pertama, dan semua mereka menangkap perasaan daripada permainan asal, dan saya pasti suka bermain di atas mereka. Pelbagai-agak cerita berasaskan. Ia mengambil renda kira-kira satu tahun sebelum perlawanan pertama, apabila perang saudara antara pengikut Atlas dan Ryan. Dalam usaha untuk membuat wang, Sinclair Solutions menaja askar dengan membenarkan mereka untuk menguji plasmids dan tonik mereka. Anda boleh memilih salah satu daripada enam aksara (atau lapan jika anda pra-diperintahkan) untuk bermain, masing-masing dengan tingkat belakang senjata mereka sendiri, huru-hara, dan catchphrases.
Pelbagai cara termasuk FPS standard yang seperti pasukan deathmatch, bebas untuk-semua, menangkap bendera, dan sebagainya. Sudah tentu, semuanya mempunyai nama yang berbeza untuk meningkatkan rendaman. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa standouts, seperti Grab ADAM. Malah terdapat beberapa plasmids dan tonik yang unik untuk multiplayer, membuat pengalaman dalam talian yang mesti untuk semua peminat BioShock. Secara keseluruhan, pertemuan yang menyeronokkan, dan gila, tetapi ia akan mendapatkan anda ketagih dan anda akan suka bermain.
Syor Akhir
Jika BioShock asal tidak pernah dibebaskan, dan ini telah dikeluarkan pada tempatnya, ia akan dialu-alukan hampir dan sebagai yang pertama. Permainan ini dapat dilihat sebagai hebat, atau biasa-biasa. Walaupun, pada hakikatnya, permainan mengagumkan dengan pertempuran hebat dan permainan, salinan hampir segala-galanya dari permainan pertama. Terdapat tidak cukup perubahan struktur yang diperlukan untuk membuat permainan menonjol. Peminat yang pertama dan baru akan sama-sama menikmati permainan, tetapi boleh dibiarkan merasa agak kecewa. Untuk semua cuba, ia akhirnya menjadi terlalu banyak yang sama. Ya, ada akan BioShock 3, tetapi saya berharap ia tidak merupakan satu lagi membangkit-bangkit seperti ini. Kemudian lagi ... Siapakah yang dapat menahan satu lagi perjalanan ke Keghaiban?
Penilaian
Graphics - 9 / 10
Audio - 10/10
Story - 8 / 10
Permainan - 9.5/10
Replayability - 9 / 10
Skor Akhir - 9.1/10
Keperluan Sistem
Disokong OS:
Windows XP, Vista, Windows 7
Processor:
AMD Athlon 64 Processor 3800 + 2.4GHz atau lebih baik, Intel Pentium 4 530 3.0Ghz Processor atau lebih baik
Memori:
2GB
Grafik:
NVIDIA 7800GT 256MB kad grafik atau lebih baik, ATI Radeon X1900 256MB kad grafik atau lebih baik
Cakera Keras:
11GB
Bunyi:
100% DirectX 9.0c mematuhi bunyi kad atau bunyi di atas kapal
VN: F [1.8.5_1061]
Rating: 9.8 / 10 (6 votes cast)
VN: F [1.8.5_1061]
Rating: 6 (daripada 6 undian)