Критика за гејмерите од страна на гејмерите ...

Batman: Arkham азил - На крај на владеењето на Стрип лудост

Забелешка: Batman: Arkham азил - Тагови: , , , , , - Kellen Бек @ 02:00 Јануари 11, 2010
  • Вкусни
  • Број на гласови

Формат

Xbox 360, PS3, PC

Стил

Трето лице акција авантура / Детективска

Режими

Еден играч кампања, предизвик режим

Добрите

Голем графика, оригинална игра, глас постапувајќи навивачите може да се цениме, уникатна комбинација на борба, детективска работа / загатки, и скришум.

Конс

Не многу replayability, се заглавени секој еднаш во некое време, Бетмен починал уште во јануари 2009 година.

Batman Arkham Asylum Screen Shot 1 Вовед

По години и години на непријатни Бетмен игри, Eidos гаси Arkham азил, неверојатно брилијантен суперхерој игра на која сака никогаш не беше видел. Бетмен отсекогаш била во близина и се драги на моето срце како страствен читател на стрипови, и игри отсекогаш биле sub-par. Но, дојде крајот на август, револуционерен нов Бетмен игра во собата во уникатна средина воскресна од длабочините на ништо: Batman: Arkham азил.

Самиот почеток

Отворањето сцена е грозна и темнината, како дожд истура на Batmobile, кој се протега низ градот за да Arkham азил, сопствени Готам на психијатриската болница за кривично лудо. Кога ќе влезам внатре со Џокер во рака, ќе го следат него и неколку чувари до длабочините на Arkham, каде работите се интересни. Се чини дека на Џокер ова го планирал уште од самиот почеток, како што бега неговите киднапери и добивки контрола на азил. Поаѓање со брз вовед во концептите за борба против со новиот FreeFlow ™ борба против системот, ви битка неколку насилници и напредокот преку основа, во потрага за различни луѓе и нешта. Можете брзо да ги научите за вашите Детективска мод, каде што можете да видите затворениците преку ѕидовите, следете ги патеките на разни супстанции, и да најдат друг начин скриени нешта, како што пропустливи решетки и слаби ѕидови. Тоа е лесна играта за да се влезе во, и може да се игра respectably од страна на двете хардкор и секојдневен гејмери.

Игра

Batman Arkham Asylum Screen Shot 2 На сите суперхерој игри Сум свирел, морам да признаам дека ова е најдоброто од нив. Никогаш немало толку внимание на детали, назад приказни, и личности во стрип-базирана игра. Јас отсекогаш сум бил страствен Бетмен читателот се до денот кога почина (почивај во мир, Dark Knight) и знам Бетмен и членови на екипажот Готам како моето пријателите и семејството. Играта ја игра како да сте класичен трето лице акција / авантура игра со мала малку на RPG елементи. Ќе игра како Бетмен, како ви одат преку азил борбата против затворениците, решавање на загатки и развивање низ приказната да се земе назад Arkham азил од Џокер и неговите соучесници. Веднаш ќе се фрлени во борба со основните затвореници, што е еден вид на слободен тече удар и удар тип на борба со шалтери и се-падови. Поаѓање имате Battarang и се борам, на Battarang може да биде фрлена за да дремев непријатели и удри весело на Riddler на забна протеза играчки. Наскоро ќе научите за вашите Детективска режим, тоа е промена на вашата очите кој покажува на разни нешта претходно споменати. Тоа е многу корисна кога сте заглавени некаде, пред да влезат во соба за да провери за непријатели, или сакате да се најде скриени нешта. Во некои точки што се користи да се следат супстанција патеки како алкохол во воздухот, крв и рака отпечатоци додека СЛЕДЕЊЕ луѓе долу врз основа, која ќе чини да се прави многу.


За разлика од претходните Бетмен игри, Arkham азил мешавини борба, скришум и детективска работа за врвен ниво. Стелт е одлична, иако понекогаш таа се чувствува како да сте целосно невидлив за време на времиња во кои не треба да биде. Сите во текот на азил има удобен gargoyles на кои можете да се борам до да се набљудуваат една просторија и безшумно убие затвореници кои се perusing околу чекање за вас. Да ги направат непријатели неосвестени (Бетмен не убиваат луѓе) во Стелт можете да направите за летање удар форма gargoyle или покрена структура и да ги симнат или искористиш приликата и да направите еден вид на тивок задави надвор. Ако се фатени од страна на вооружени затвореници, ќе се намали на крие во сенките и избегнување на истрели што може да се добие прилично досадни.

Од 1948 година на Riddler (Едвард Nigma) е користење на гатанки и индиции да ја води Бетмен на неговите прецизно планирано злосторства. Во Arkham азил Тој остави загатки и трофеи секаде и се убаво бонус ако се чувствувам како земање на пауза форма на приказна и не некои пребарувања и загатки. Како ќе се соберат трофеи и реши гатанки да стекнат искуство, кој исто така ги добивате од онеспособување затворениците и газдите. По износ од искуство е остварена, ќе ниво нагоре и да се избере надградба; надградби вклучуваат нови оружја како на Sonic Battarang, нови борбени потези, и оклоп се зголемува. Ниту една од надградбите се од суштинско значење во играта, како што се "ви треба оваа надградба за да се добие на овој дел во играта", но тие не го помогне многу.
Batman Arkham Asylum Screenshot 3 Напредување во текот на играта, ќе се сретнат со многу класични знаци вклучувајќи го и Џокер, на Riddler, комесар Гордон и Плашилото. Страшило игра интересна улога во играта во аспектите на неговата психоактивни гас. Ако не знаете, Плашилото (вистинско име: Џонатан Крејн, психијатар кој специјализира во страв) ги користи на различни отрови, кои ги натера луѓето да hallucinate дека нивните најлоши стравови се реални и сегашноста. Во играта, ќе се судрите со неговиот гас повеќе пати; соба почнува да ја префрлат, работите почнуваат да ја наруши и да се движат, и морничава музика игра, како ви одат понатаму ќе се несознатливост теророт. Како ќе помине преку вашиот халуцинации, ти на крајот дојде до настан каде што треба да се избегне погледот Плашилото е. Тој расте експоненцијално, и имаш да се скрие и да се кандидира како тој изгледа за вас во растргнат, кружни верзија на азил. Ова додава доста пријатно пресврт во играта, и за кратко време ќе ве однесе далеку од нормална игра.
Покрај редовната приказна, можете да направите предизвик режим. Предизвик режим е серија на unlockable, кратки предизвици кои вклучуваат борба против затворениците за поени и безшумно при одредување затвореници кои е темпиран. Додека борбата против затворениците, да заработите поени преку комбинации, шалтери, како и специјални преземе падови, и во Стелт предизвици ве однесе долу вооружени затвореници што е можно побрзо со користење вашите различни стекнати техники. Кога ќе завршите, вашиот поени се собираат и се доставуваат до онлајн leaderboards. Предизвик Mode е убав прилог ако се чувствувам како усовршувајќи ги своите вештини и земање на пауза од приказната.

Генерално, на игра е феноменален и Eidos конечно постигна правење на добри Бетмен игра. Постојат само неколку маани во играта, а тие не се појавуваат премногу често. Во некои точки, нема јасен показател на она што следно да направи, а ти си намалена да се гледа насекаде, се обидувам да дознаам или сеќаваш ли што треба да направите. Со тоа, нема многу друго да се жалат во Arkham азил.

Аудио / Графика

Batman Arkham Asylum Screenshot 4 Аудио на Batman: Arkham азил е фантастично, со силен глас актери и животната средина звуци како што е музика за време Плашилото настани. Тоа е добро да се види дека тие не преземат која било од неодамнешниот филм актери за глас дејство (очигледно Хит Леџер не беше одговарање на неговиот телефон) и наместо да отиде со фантастичен глас актери од Еми наградуваниот 90-цртан филм шоу Бетмен: На анимирана серија. Се чини дека постои општ недостаток на интерес од филмот актери кои се бара да го искажат игри. Покрај глас глума, музика и животната средина звуци се направи прекрасно, секој капе вода и интензивните борби резултат само придонесува за уживање на играта.
Што се однесува до графика движење, Arkham азил е една од најдобрите во потрага игри, кои излезе во изминатата година. Изгледот на азил е грозна и крути, и целата темнина на играта додава толку многу длабочина. Карактерите се извршени во голема мера, и емоциите се чини живот-како во некои точки. Движење е течност и целокупната играта изгледа одлично.

Рејтингот

Графика - 9/10

Аудио - 10/10

Приказна - 8.5/10

Игра - 9/10

Replayability - 8/10

Конечниот резултат - 9/10


Потребните спецификации:

CPU:

Intel Pentium 4 3GHz или AMD Athalon 64 3500 +

Меморија:

1 GB (ХП) 2 GB (Виста / 7)

GPU:

Nvidia 6600 или ATI 1300


VN: F [1.8.5_1061]
Оценка: 9.9 / 10 (9 гласови)
VN: F [1.8.5_1061]
Оценка: 11 (од 11 гласови)