"Додека се врати во занес е повеќе од истата, што ги снабдува целокупната пријатно искуство што ќе ги задоволи повеќето играчи."
Формат
Xbox 360/PlayStation 3/PC
Стил
First-person shooter; акција-авантура; опстанок-хорор
Режими
Singleplayer; онлајн мултиплеер
Добрите
Импресивен визуелни, брилијантен и уметност ниво дизајн; Врвен глас дејствува; голем спектар на плазмиди, оружје и тоници; Собирање Адам е голем плус, многу морални одлуки и награди кои навистина влијаат на приказната; Подобрена хакирање систем; Екстремно интензивна саундтракот; Подобрена истражувачки метод; Аудио дневници обезбеди зависност страна-парцели; ангажирање и наградува онлајн мултиплеер
Конс
Послабите приказна од оригиналниот; Најголем дел од оружјето и плазмиди се пренесуваат од првата, а не многу промени во игра, туку краток; Играње како Big Daddy не е задоволување на сите; Помалку напнато и изненадувачки од оригиналниот; постара сестра се бори Зар ' Т иновативни или пријатно на било кој начин; Подводни делови се прилично досадна и бескорисна
Вовед
BioShock е еден од најголемите игри што некогаш сум ја играл. Тој целосно ја укина типичен FPS правила и прописи и опремен со ваков приказна. Со игра толку совршена како што тоа, raked во милиони од продажбата. Се разбира, издавач, 2K Игри, сака продолжение. За жал, оригиналниот инвеститорот, ирационален Игри, сакаше да ги фокусираат своите напори на нова идеја, и никогаш не се наменети за работа на повеќе BioShock. 2K Игри сврте кон еден од нивните други компании, 2K Марин, да се справи со работа. Огромен притисок беше ставен во тимот, за тоа е нивна работа да го направи невозможното: направи уште една совршена игра.
Графики / Аудио
Еден од најголемите атрибути од BioShock беше неговиот воодушеви. Графика продолжение се речиси идентични со оригиналните, со мали подобрувања тука и таму, иако тие понекогаш дури и ќе се појави полошо. За 2007 година, овие се фантастични графика, но тие едноставно не работат добро во 2010 година. Сепак, сликарство уште останува несфатливо. Сите занес останува сличен со првиот натпревар, за среќа, и авантура навистина се чувствува како да се одвива во 50-тите години. Програмерите не фантастична работа со културата и животната средина, и старата музика беше одлична допир. Ова е игра која ќе ве натера да импресионирани како што ја игра, а вие ќе се чувствувате навистина зачудени.
Покрај неверојатна уметност и ниво дизајн, гласот делува е само неверојатно. Некои standouts се Август Синклер, кој служи како водич во текот на играта; Стенли Пул, кои се користат да се кандидира на весникот; и Марк Meltzer, кој се обидува да ја спаси неговата ќерка од восхит. Додека глас постапувајќи ќе слушнете од главните ликови е добро направено, тоа навистина сјае во аудио дневници. Стариот глас актери на Ендрју Рајан и Атлас врати, и тие се навистина прекрасно да се слуша. Гледајќи како се 129 од овие да ги слушаат, треба сите сигурно ќе бидат исполнети.
Карактер дизајн, исто така, е значително подобрена. Splicers сега се многу повеќе индивидуални и уникатни, иако некои гласови се врати од оригиналот. Тоа е навистина мистерија за мене зошто толку многу на splicers имаат исто точно глас и велат дека истиот команди, но нивните надворешниот изглед е дефинитивно вреди да се напомене.
Приказна
Ах, приказната. Првиот BioShock навистина имаше една од најпознатите многу интересен, интересни и добро напишани приказни што некогаш сум сведок во игра. Тоа беше сосема уникатен, а гејмерите никогаш не го видел како тоа порано. На нивните кредити, 2K Марин обезбедува друг увлекателен авантура која ќе ги задоволи повеќето. Дали е на исто ниво како првиот? Не, но станува близок. Враќање на восхит малку урнатините чувство на играта. Градот не е повеќе мистериозен зандана што некогаш беше. Вие очекуваат неочекувани, и знам што ќе се најдат зад аголот. Меѓутоа, приказната е исполнет со неверојатен екипа на ликови, заплет пресврти, и страшни моменти кои ќе ве охрабри да игра. Понатаму, приказната држи до со импресивна брзина, и нема да роди повеќето играчи.
Кога за прв пат започнете играта, ќе ги преземе улогата Предмет Делта, првата успешна Big Daddy прототип. Вие сте на мисија да го најдете вашиот "ќерка" Eleanor. Додека бавен во прво, тоа зема динамика се повеќе и повеќе во текот на играта. Ова е голем чекор за разлика од оригиналот, каде заплетот sagged кон крајот и се чувствував како повлечете.
Игра
Во прилог на револуционерна приказна, BioShock игри се познати по своите иновативни спин на FPS игра. Наместо во бегство и пиштол стил на игра традиционално се користи во повеќето стрелците, BioShock 2 ќе претставува со далеку поинтелигентен и наградува стил на игра. Постојат околу девет "нивоа" во игра, и може да се патува низ целиот ниво онолку пати колку што сакате се додека не изберете да го напушти местото. Ова е местото каде RPG елементи пристигнат. Во ниво, може да се најде надградби и предмети да се посилна. Непријателите не едноставно брзаат во тебе; често ќе ги видите во групи од две или три, а не ќе дојде во близина на вас додека не ги сепвам. Се разбира, постојат многу варијации на непријателите.
Најчестите непријатели, splicers, за жал, многу слична на оригиналот. Leadhead, Худини, Пајак, и Thuggish splicers сите врати и се токму слични. Сепак, Нитро splicer беше заменет од страна на Brute splicer, масивна, мутирани ѕвер. Покрај тоа, повеќе варијации на Биг Daddies се додадени. Заедно со кенгура и Rosie од првиот, сега постојат Rumblers и Алфа серија Daddies. Износот на непријателот видови чувствува само правото за играта, со splicers се појавува често во текот на играта, и со голема Daddies уште испраќање морници по 'рбетот.
Меѓутоа, најновите непријател тип кој е еден од главните фокуси на играта е постара сестра. Овие се млади жени кои пораснале од тоа да биде Малку сестри. Нивната работа е да киднапирање млади девојки од брегот да ги донесе во занес, и да ги задржи на протокот на Адам, моќта на играта и енергија, што тече. Секогаш кога ќе жетвата или спасување секоја мала сестра во ниво, ќе треба да се соочи со една. Програмерите се hyping овие борби како нема утре, па дури и толку многу што мораше да го одложи игра за подобрување на искуство со нив. За жал, Биг сестри не се ништо повеќе од стандардниот борбата против навистина моќен непријател. Тие секако не се повеќе забава од која било друга борба, и се не е тешко да се убие. Ова беше, од далеку, еден од најголемите разочарувања на играта.
Се разбира, оружје се подобрени, со поголема фокусираност на играта на борба. Некои пиштоли се врати, додека други се променети. Пиштолот Томи сега е голем Gatling пиштол, а самострел сега е копје пиштол, а клуч, пиштол и хемиски фрлач ги нема. Наместо тоа, имаме занитвам пиштол, еден од оружје Rosies, и вежба. Вежбата е прекрасен нови оружје кое е многу пријатно да се користи ... додека трае. За жал, на вежбата е придвижуван од гас, што снема многу брзо.
Во прилог на оружје плазмиди. Плазмиди се подобрувања во вашето тело која сте ја даде моќта на користење на мистична способности. На пример, плазмиди ви овозможи да направите голем број на акции, како што се пука завртки на електрична енергија и оган надвор од ваши раце, или постави мамка да ги намамат splicers далеку. Сепак, плазмиди се речиси исти како што беа во првиот BioShock. Истото важи и со ген тоници, кои ви даде повеќе способности. Една голема подобрување, од друга страна, е способноста на dual-Вилдинг плазмиди и оружје во исто време. Ова им овозможува многу мазни борба, и дефинитивно ќе ви даде предност во занес.
Друг подобрување е хакирање. Во првиот натпревар, хакирањето е смешно комплексна активност која резултираше со минимална награда. Во оваа игра, хакирањето е сега е многу полесно, а награди што ги добивате се монтирање. Исто така, хакирање се одвива во реално време, додавајќи неизвесност. За среќа, истражување има преземено пресврт на подобро. Наместо да прибере слики на секој непријател што гледате, истражување е сега направено со видео камера. Едноставно почнете со снимање на непријателот, а огнот се што ви треба во него. Конечно, за вашиот напредок ќе ниво, презентирајќи ви ги исполнува награди.
Бидејќи сте Big Daddy, имате извонредна способност да комуницирате со Литл сестри. Селектирај заедно со овие мали девојчиња ќе резултира во вас добивање на голем дел од Адам. Додека вашиот пријател е собирање на слатки сок од труп, ќе мора да ја заштити (и себе) против орда на splicers дека ќе дојде за вас, желни за Адам. Во секое време, можете да изберете да ја жетва. Жетва Малку сестри е друг збор за убиство на нив, како и собирање сите нивни Адам. Изборот да ги спаси само што ќе резултира со половина колку Адам, но ќе добиваат надоместок за вашите добри дела често.
Да, морални одлуки навистина блесне во BioShock 2. Во играта, постојат три главни ликови кои можете да изберете да го убие, или да одиме подалеку од. Парот оваа со способноста да се вашиот начин со малку сестри и приказната станува твое да облик. Вашите одлуки имаат огромна ефект врз исходот на приказната на крајот, самата игра нуди шест различни завршетоци, врз основа на моралните избори сте го направиле.
Конечно, ќе играат на целата игра како Big Daddy, маскотата на серијата. Овие луѓе беа огромни закани во првиот натпревар, оставајќи гејмери (вклучувајќи ме и мене) кои сакаат да играат како еден. Сепак, она што го најдов беше огромен удар за мене. Вие сте, всушност, послаба отколку што беа во првиот натпревар, каде што ќе игра како што во просек човечко суштество. Играта во значително поголем предизвик од првата, и ќе се најде себе земајќи многу патувања на Вита-Комората. Вашиот оружје не ќе се чувствувате многу моќно против splicers. Единствената разлика е вашата способност за користење на вежба, и способност да патуваат надвор во океанот. Како Биг сестри, на океанот делови беа енормно overhyped. Тие предвидуваат одење по океанското дно за неколку моменти, само да се вратат во занес. Овие моменти нудат ништо возбудливо, ништо не наградува, тие се вклучени само за да додадете малку различни. Играње како Big Daddy беше голем потенцијал, но за жал, не успеа да се голема промена од оригиналот.
Replayability
Како што е наведено претходно, играта е пократок од првиот. Тоа ќе биде околу десет часа за да заврши, но ќе додадете неколку часа, ако сте лов за колекционерски. Зборувајќи за оние, има многу предмети да се најде, како што се 129 аудио дневници и четиринаесет оружје надградба станици. Играта можете награди за играње веќе и одвоите време да се истражуваат светот и направи вашиот карактер помоќни. Имам исто така покажа играта да биде речиси подеднакво забавна по втор пат преку како прв пат, и да бидам искрен, јас да се обратите за една третина.
Покрај singleplayer кампања, онлајн мултиплеер беше вклучена за прв пат во серија. На прв, јас бев разбирливо се занимава со тоа како владата ќе излезе, како резултат на првиот натпревар да се биде фокусирана на приказната. Сепак, јас бев пријатно изненаден да се најдат на овој целокупната пријатно и прилично зависност начин да се доживее восхит.
Десетте карти, кои карактеристики се сите базирана на делови од првиот BioShock, и сите ги фати на чувство од оригиналната игра, и јас сигурно сакаше да игра за нив. Мултиплеер е малку приказната со седиште. Таа ги зема чипка околу една година пред првиот натпревар, кога граѓанската војна меѓу следбеници Атлас и на Ryan. Во обид да заработат пари, Синклер Solutions е спонзорирање на војниците од овозможувајќи им да ги тестираат своите плазмиди и тоници. Можете да изберете еден од шест карактери (или осум, ако претходно нареди) да игра како, секој со свои назад-приказна, меле оружје, и catchphrases.
На различни начини вклучуваат стандардни FPS оние, како што тим Deathmatch, Free-за-сите, фаќање на знамето, итн Се разбира, сите имаат различни имиња за подобрување на потопување. Сепак, постојат неколку standouts, како што Адам го дофати. Постојат дури и неколку плазмиди и тоници уникатен на мултиплеер, што го прави онлајн искуство мора да се има за сите љубители на BioShock. Генерално, тоа е забавно, лудо средба, но тоа ќе добиете зависник и ќе ви се допаднат игра тоа.
Финале Препорака
Ако оригиналот BioShock никогаш не биле објавени, и тоа беше објавен во своето место, тоа ќе се поздравија речиси како и првиот беше. Играта може да се гледа како фантастична, или просечни. Иако е, всушност, неверојатна игра со голема борба и игра, тоа копии речиси се, од првиот натпревар. Постојат едноставно не е доволно структурни промени кои се неопходни да се направи игра издвоите. Фановите на првиот и новодојдените, така ќе уживаат во играта, но може да се остави чувство малку разочарани. За сите што се обидуваше да биде, тоа заврши станува премногу на истите. Да, ќе има BioShock 3, но јас искрено се надевам дека не е уште една преработка како што е оваа. Потоа повторно ... Кој може да одолее друг патување во занес?
Рејтинзи
Графика - 9 / 10
Аудио - 10/10
Приказна - 8 / 10
Игра - 9.5/10
Replayability - 9 / 10
Конечниот резултат - 9.1/10
Системски побарувања
Поддржано оперативен систем:
Windows XP, Vista, Windows 7
Процесор:
AMD Athlon 64 процесор 3800 + 2.4Ghz или подобро, Intel Pentium 4 530 процесор 3.0GHz или подобро
Меморија:
2GB
Графики:
NVIDIA 7800GT 256MB графичка картичка или подобро, ATI Radeon X1900 256MB графичка картичка или подобро
Хард диск:
11GB
Звук:
100% DirectX 9.0c согласност звучна картичка или одборот звук
VN: F [1.8.5_1061]
Оценка: 9.8 / 10 (6 гласови)
VN: F [1.8.5_1061]