"Nors grįžti į Pagriebimas yra daugiau tos pačios, ji tiekia bendra maloni patirtis, kad bus patenkinti dauguma žaidėjų."
Formatas
Xbox 360/PlayStation 3/PC
Stilius
Pirmojo asmens šaudyklės, veiksmo-nuotykių; išgyvenimo-siaubo
Režimai
Singleplayer, online multiplayer
Argumentai "už"
Įspūdingas vizualizacijomis; Briliantas meno ir dizaino lygį, "Superb" balso veikiantis, didelės masyvo plazmidės, ginklų, ir tonikai Gathering Adomo yra puikus to, daugelis moralinių sprendimų ir nauda tikrai poveikis istorija; Geresnis įsilaužimo sistema, labai intensyvus garso takelis; tyrimo metodas, garso dienoraščių suteikia priklausomybę šalutinio sklypai, įdomi ir pasitenkinimą online multiplayer
Suvart
Silpnesnė istorija nei originalas; Dauguma ginklų ir plazmidės yra perkelti iš pirmosios; Ne, žaidimo daug pokyčių, gana trumpas; Žaidžia kaip Big Daddy nėra patenkinti ne visi; Mažiau suspenseful ir stebina, kaip originale, Big Sister kovoja arenų " t naujoviškų ar malonus bet kokiu būdu; povandeninės dalys yra gana nuobodu ir nenaudingas
Įvadas
BioShock yra vienas iš didžiausių žaidimų aš kada nors grojo. Ji visiškai panaikino tipiškas FPS taisykles ir reglamentus ir rodoma novatoriškas istorija. Su tobula, kaip žaidimas, raked milijonų pardavimų. Leidėjas 2K Games, žinoma norėjo tęsinio. Deja, originalus kūrėjas, neracionalus žaidimai, nori sutelkti savo pastangas į naują idėją, ir niekada neketino dirbti daugiau BioShock. 2K Games pasuko viena iš kitų bendrovių, 2K Marin, valdyti darbą. Didžiulį spaudimą komandoje, ji savo darbą padaryti neįmanoma: kita puikus žaidimas.
Grafika / audio
Vienas iš didžiausių atributais BioShock buvo dech vizualizacijomis. Tęsinys grafika yra beveik identiškas originalaus, nedidelių patobulinimų, čia ir ten, nors kartais jie net atrodo blogiau. 2007 m., tai yra fantastiška grafika, bet jie tiesiog negali dirbti gerai, 2010. Tačiau, meno stilius išlieka neįtikėtinas. Visa Pagriebimas išlieka panašaus stiliaus pirmasis žaidimas, laimei, ir nuotykių tikrai jaučiasi tai vyksta 50. Kūrėjai atliko fantastišką darbą su kultūra ir aplinka, ir senosios muzikos buvo labai liesti. Tai žaidimas, kuris padarys jums įspūdį, kaip tu žaidi, ir Jūs jausitės tikrai awed.
Be nuostabų meno ir dizaino lygį, balso veikiantis, yra tiesiog neįtikėtinas. Kai kurie išskirti kaip Augustas Sinclair, kuris tarnauja kaip jūsų vadovas visą žaidimą; Stanley Pulas, kurie paleisti laikraštį, ir Mark Meltzer, kurie bando išgelbėti savo dukrą iš Pagriebimas. O balso veikiantis išgirsite iš pagrindinių simbolių yra gerai padaryta, tai tikrai šviečia garso dienoraščiai. Senus balso aktoriai Andrew Ryan ir Atlas grįžti, ir jie yra tikrai nuostabu klausytis. Matant, kaip yra 129 iš jų klausytis, kiekvieno poreikiai tikrai bus patenkinti.
Simbolių dizainas taip pat buvo gerokai patobulinta. Sujungėjai dabar daug individualus ir unikalus, nors kai kurie balsai grįžta iš originalo. Tai tikrai man paslaptis, kodėl tiek daug sujungėjai pats tiksliai balsu ir sako: tos pačios komandos, tačiau jų išvaizda tikrai verta atkreipti dėmesį.
Istorija
Ak, istorija. Pirmasis BioShock tikrai buvo vienas iš labiausiai įdomus, įdomus, ir gerai parašyti pasakojimai, kad aš kada nors liudininkai žaidimą. Tai buvo visiškai unikalus, ir žaidėjai niekada nematė jos, kaip ir anksčiau. Į savo kredito, 2K Marin pateikia kitą Įspūdingos nuotykių, prašome labiausiai. Ar tame pačiame lygyje kaip ir pirmasis? Ne, bet jis bus arti. Grįžęs į Pagriebimas šiek tiek griuvėsių žaidimo jaučiasi. Miestas nebėra paslaptingą požemį ji kažkada buvo. Tikisi, kad netikėta, ir žinoti, ką jūs rasite kampo. Tačiau istorija yra pripildyta nuostabi mesti simbolių, sklypo posūkiais ir nuostabus momentus, kurie paskatins Jus nuolat žaisti. Be to, istorija išlaiko įspūdingą tempą, ir nebus pagimdė dauguma žaidėjų.
Kai pirmą kartą pradėti žaidimą, jūs Tema Delta pirmasis sėkmingas Big Daddy prototipų vaidmuo. Jūs esate ieškančią savo "dukra", - Eleonora. Nors lėtai per pirmąjį, ji susitvarko pagreitį daugiau ir daugiau visą žaidimą. Tai didžiulis žingsnis iki nuo originalo, sklypas sagged pabaigoje ir jaučiau vilkite.
Gameplay
Be revoliucine istorija, BioShock žaidimai yra žinomi už savo novatorišką nugara į PAS žaidimo. O ne paleisti ir ginklų žaidimo stilius, tradiciškai naudojamas daugumoje šauliai, BioShock 2 pristato Jums daug protingas ir naudingas žaidimo stilius. Yra maždaug devynių žaidimo "lygiai", ir galite keliauti visoje tiek kartų, kiek norite, kol nuspręsite jį palikti vietą. Tai RPG elementais atvyksta. Lygio, galima rasti atnaujinimus ir elementus patys stipresnis. Priešus tiesiog nereikia skubėti į jus; Neretai jūs pamatysite juos grupėmis po du ar tris, o ne šalia tavęs, kol jų apstulbinti. Žinoma, yra daug variantų priešų.
Dažniausiai priešų, sujungėjai, deja, labai panašus į originalą. Leadhead, Houdini, voras, ir Thuggish sujungėjai visi grąžą ir yra lygiai panašūs. Tačiau, Nitro splicer Brute splicer, masyvi, mutavo žvėris buvo pakeistas. Be to, buvo pridėta daugiau variantų Big tėveliai. Kartu su Bouncer ir Rosie nuo pirmojo, dabar yra Rumblers ir "Alpha" serijos tėveliai. Jaučiasi tik teisę žaidimo priešų tipų suma, su sujungėjai, dažnai visą žaidimą, ir su Big tėveliai dar siunčia drebulys žemyn stuburo.
Tačiau naujausias priešo tipas, kuris yra vienas iš pagrindinių pagrindinės žaidimo Big Sister. Tai yra jaunų moterų, kurie užaugo nuo Little seserys. Jų darbas yra pagrobti jaunas merginas nuo kranto juos į Pagriebimas ir išlaikyti Adomo, žaidimo galios ir energijos srautas, tekančios. Kiekvieną kartą, kai derliaus nuėmimo arba gelbėjimo kas Little Sister lygio, jums reikia vienas veidas. Kūrėjai hyping šių kovų, kaip ten buvo ne rytoj, net tiek, kad jie turėjo atidėti žaidimą pagerinti su jais patirtimi. Deja, Big Sisters yra nieko daugiau nei standartinės kovos su tikrai galingas priešas. Jie tikrai nėra smagiau nei bet kuris kitas kovoja, ir nėra sunku žudyti. Tai buvo iki šiol, vienas iš didžiausių nusivylimų žaidimo.
Žinoma, ginklai buvo patobulinta, žaidimas daugiau dėmesio skirti kovai su. Kai kurie ginklai grįžti, o kiti buvo pakeisti. Tommy Gun dabar smarkiai kanuolių; crossbow dabar ietis pistoletas, ir veržliarakčio, pistoletas, ir cheminių metikas dingo. Vietoj to, mes turime kniedės pistoletai, vienas iš Rosies "ginklai ir gręžimo. Gręžimo yra puikus naujas ginklas, kuris yra labai malonus naudoti ... o jis trunka. Deja, gręžimo maitina dujų, kuris baigsis gana greitai.
Be ginklų yra plazmidės. Plazmidės yra savo kūno patobulinimai, kurios suteikia jums mistinis sugebėjimus naudojant galia. Pavyzdžiui, plazmides leidžia jums atlikti daug veiksmų, tokių kaip elektros šaudyti varžtai ir gaisro rankas, arba įsteigti masalui suvilioti sujungėjai toli. Tačiau, plazmidės yra beveik lygiai toks pats, kaip jie buvo pirmą BioShock. Tas pats taikoma ir su genų tonikai, kuri suteikia jums daugiau sugebėjimų. Vienas didžiulis patobulinimas, kita vertus, yra dvejopo laukinukas plazmides ir tuo pat metu ginklų pajėgumus. Tai leidžia labai sklandžiai kovos, ir tikrai suteiks jums pranašumą, Pagriebimas.
Dar vienas patobulinimas yra įsilaužimo. Pirmasis žaidimas, įsilaužimo buvo juokingai sudėtingas veiklos, kad minimalų atlygį. Įsilaužimo į šį žaidimą, dabar daug lengviau, ir atlygio, gaunate montavimo. Be to, įsilaužimo vyksta realiu laiku, ir pridūrė, nežinia. Laimei, tyrimų ėmėsi savo ruožtu, tuo geriau. Užuot Snap nuotraukos, kas priešas, matote, tyrimai dabar yra padaryta su vaizdo kamera. Tiesiog pradėkite įrašymą priešo ugnies viską, ką turite. Galų gale, jūsų pažanga bus lygį, pristatydamas jums vykdyti apdovanojimus.
Nes jūs Big Daddy, turite išskirtinį gebėjimą bendrauti su Little seserys. Tagowanie kartu su šios mergaitės, jūs gaunate daug Adomo. Nors savo bičiulių rinkti saldus sultis iš lavono, jums reikia apginti savo (ir save) prieš sujungėjai kad ateis jums, trokšta Adomo orda. Bet kuriuo metu, galite pasirinkti savo derliaus. Surinkimo Little seserys kitą žudo juos, ir surinkti visus savo Adomo žodis. Nurodykite gelbėti juos tik pusę tiek daug Adomo, bet jūs gausite kompensaciją už jūsų gerus darbus dažnai.
Taip, moralinių sprendimų tikrai šviečia, BioShock 2. Šiame žaidime yra trys pagrindiniai personažai, kuriuos galite pasirinkti nužudyti, arba pėsčiomis iš. Pora tai su galimybe turėti savo kelią su Little seserys, ir pasakojimas tampa tavo forma. Jūsų sprendimai turi didžiulę įtaką pabaigos istorija rezultatus; pats žaidimas siūlo šešias skirtingas pabaigas, remiasi moralinių pasirinkimų, kuriuos atlikote.
Galiausiai, tu žaidi visą žaidimą kaip Big Daddy, serijos talismanas. Šios būtybės buvo milžiniškas grėsmes pirmasis žaidimas, o žaidėjai (įskaitant ir mane) nori žaisti kaip vienas. Tačiau tai, ką radau, man buvo didžiulis smūgis. Jūs esate iš tikrųjų, silpnesnė nei buvo pirmasis žaidimas, kur jūs grojo kaip vidutinis žmogus. Žaidimas pastebimai sunkiau nei pirmasis, ir jums rasti sau daug kelionių Vita kamerų. Jūsų ginklai nebus jaustis labai galinga, prieš sujungėjai. Vieninteliai skirtumai yra jūsų gebėjimas naudotis gręžimo, ir galimybę keliauti ne į vandenyną. Kaip Big Sisters vandenynų dalys buvo nepaprastai overhyped. Jie reikalauja vaikščioti palei vandenyno dugne už kelių akimirkų, skirtas grįžti tik į vidų Pagriebimas. Tokiais momentais nieko jaudinantis, nieko apdovanojimai, jie yra įtraukti tik įdėti šiek tiek veislės. Žaidžia kaip Big Daddy turėjo masiškai potencialą, bet, deja, neatitiko yra labai pasikeitė nuo originalo.
Replayability
Kaip nurodžiau anksčiau, žaidimas yra trumpesnis, nei pirmasis. Tai užtruks apie dešimt valandų, tačiau jei esate medžioklė, kolekcionuojamų, jums pridėti kelias valandas. Kalbant apie tuos, yra daug daiktų surasti, pavyzdžiui, Iš 129 garso užrašų bloknotai, dienoraščiai ir keturiolikos ginklų atnaujinti stočių. Žaidimo Apdovanojimai jums žaisti ilgiau ir laiko tyrinėti pasaulį ir padaryti jūsų personažas galingesnis. Aš taip pat nustatė, kad žaidimas būtų beveik vienodai smagus antrą kartą, kaip pirmą kartą, ir turi būti sąžiningai, aš galėtų eiti trečdaliu.
Be Singleplayer kampaniją, online multiplayer buvo įtrauktos pirmą kartą šioje serijoje. Iš pradžių man buvo suprantama kaip šį režimą norėtų pasirodyti, nes pirmasis žaidimas yra visiškai sutelktas į pasakojimą. Tačiau buvau maloniai nustebintas, tai bendras malonus ir gana priklausomybę patirtis Pagriebimas.
Dešimt žemėlapiai tai funkcijos yra pagrįsta ne nuo pirmos BioShock srityse, ir visi jie užfiksuoti iš originalaus žaidimo jausmas, ir aš tikrai mėgo žaisti juos. Multiplayer šiek tiek istorija. Tai užtrunka nėrinių apie vienerius metus prieš pirmą žaidimą, kai pilietinis karas tarp atlasas pasekėjų ir Ryan. Bando užsidirbti pinigų, Sinclair Solutions autorių karių leistų jiems išbandyti savo plazmides ir tonikai. Galite pasirinkti viena iš šešių simbolių (arba aštuonias, jei užsakyta iš anksto) žaisti, kiekvienas su savo istorija atgal Melee ginklą, ir catchphrases.
Įvairių transporto rūšių standartinio FPS, tokių kaip komanda Deathmatch, peštynės, fiksuoti vėliava, ir tt Žinoma, visi turi skirtingus pavadinimus, padidinti panardinant. Tačiau yra keletas išskirti kaip, pavyzdžiui, Adomo Grab. Yra net keletas plazmides ir tonikai, unikalus multiplayer, interneto patirtį turi turėti visas BioShock fanų. Apskritai, linksma, beprotiška susidurti, bet ji gaus, jūs priklausomas ir jums patinka žaisti.
Galutinis Rekomendacija
Jei originalus BioShock niekada nebuvo išleistas, ir tai buvo išleistas į savo vietą, tai buvo kilęs beveik taip pat, kaip pirmasis. Žaidimas gali būti žiūrima kaip fantastinis, arba vidutiniškas. Nors, iš tiesų, nuostabus žaidimas su labai kovoti ir gameplay, kopijas beveik viską - nuo pirmojo žaidimo. Yra tiesiog nėra pakankamai struktūrinių pokyčių, kad yra būtina padaryti žaidimą išsiskiria. Ventiliatoriai pirmą ir naujokai panašūs mėgautis žaidimu, tačiau gali būti paliktas jausmas šiek tiek nusivylęs. Visiems jis bandė, galų gale tampa per daug tos pačios. Taip, ten bus BioShock 3, bet aš nuoširdžiai tikiuosi, kad jis yra ne kita perfrazavimas, pvz. Tada vėl ... Kas galėtų atsispirti kitą kelionę į Pagriebimas?
Reitingai
Grafika - 9 / 10
Garso - 10/10
Istorija - 8 / 10
Gameplay - 9.5/10
Replayability - 9 / 10
Galutinis rezultatas - 9.1/10
Reikalavimai sistemai
Palaikoma OS:
Windows XP, Vista, Windows 7
Procesorius:
AMD Athlon 64 Processor 3800 + 2.4Ghz ar geresnis, Intel Pentium 4 530 3.0GHz procesorius arba geresnis
Atmintis:
2GB
Grafika:
NVIDIA 7800GT 256MB grafikos plokštė ar geriau, ATI Radeon X1900 256MB grafikos plokštę arba geriau
Kietasis diskas:
11GB
Garsas:
100% DirectX 9.0c suderinamas garso korta arba laive garso
VN: F [1.8.5_1061]
Reitingas: 9.8 / 10 (6 balsų)
VN: F [1.8.5_1061]
Reitingas: +6 (iš 6 balsų)