"ラプチャーへの復帰は同じの詳細ですが、それはほとんどのプレイヤーを満足させる総合的な楽しい経験を提供しています。"
フォーマット
携帯360/PlayStation 3/PC
スタイル
一人称シューティングゲーム、アクション·アドベンチャー。生存ホラー
モード
シングルプレイヤー、マルチプレイヤーオンライン
プロ
印象的なビジュアル、ブリリアントアートとレベルデザイン、優れた声の演技、大規模なプラスミド、武器、強壮剤の配列です。収集ADAMが大きい付加である。多くの道徳的な意思決定と実際に物語に影響を与える報酬、改善されたハッキングシステム、非常に強烈なサウンドトラック。改良研究方法、オーディオ日記は中毒性の副作用のプロットを提供し、魅力的でやりがいの多人数参加型オンライン
短所
オリジナルよりも弱いストーリー、武器やプラスミドの大部分は最初から引き継がれ、ゲームプレイではない多くの変化が、むしろ短い、ビッグダディは全く満足ではないので遊ぶ、元未満のサスペンスと驚き、ビッグシスターの戦い腎臓 "どのような方法で革新的な、または楽しいT;水中のセクションでは、むしろ鈍いと役に立たない
はじめに
バイオショックは、私が今まで演じてきた偉大なゲームの一つです。 それは完全に典型的なFPSの規則や規制を廃止し、画期的な物語を特色にした。 そのように完璧なゲームと、それは売上高の何百万に上げた。 もちろん、出版社、2K Gamesは、続編を望んでいた。 残念ながら、元の開発者、不合理なゲームは、新しいアイデアに努力を集中したかった、と多くのバイオショック上で動作するように意図しなかった。 2K Gamesは、ジョブを処理するために、彼らの他の企業の一つ、2Kマリンになった。 別の完全試合を行います。それは不可能を行うには、彼らの仕事だったために巨大な圧力が、チームの置かれた。
グラフィックス/オーディオ
バイオショックから最大のいずれかの属性は、その息を呑むようなビジュアルだった。 続編のグラフィックは時々彼らはさらに悪化が表示されますが、こことそこのマイナーな改良と、元のとほぼ同じです。 2007年には、これらの素晴らしいグラフィックですが、彼らは2010年にはうまく動作しません。 しかし、芸術のスタイルがまだ信じられないままになります。 ラプチャーのすべてが、幸いにも、最初のゲームのスタイルに似たままで、それが50年代に行われるような冒険は本当に感じている。 開発者は、文化や環境と素晴らしい仕事をしてくれたし、古い音楽は偉大な感じでした。 これは、あなたがそれを再生するようには感動になるゲームです、あなたは本当に畏敬の念を感じられるでしょう。
素晴らしいアートとレベルデザインに加えて、演技の声は信じられないほどです。 新聞を実行するために使用されるスタンレープール、;とラプチャーからの彼の娘を救出しようとしているマーク·メルツァー、いくつかの傑出は、ゲームを通してあなたのガイドとしてアウグストゥスシンクレアです。 あなたが主要な登場人物から話を聞く声優がよく行われますが、それは本当にオーディオ日記に輝いています。 アンドリュー·ライアンとアトラスリターンの古い声優、彼らは耳を傾けることが本当に素晴らしいです。 これらの129を聞くためにある方法を見て、皆のニーズが確実に満たされる。
キャラクターデザインも大幅に改善されました。 いくつかの声がオリジナルからの復帰が着接続機は、現在多くの個人と一意です。 それは本当に私には謎ですので、着接続機の多くはまったく同じ声を持っており、同じコマンドを言うが、彼らの外見は間違いなく注目に値するである理由。
ストーリー
ああ、話。 第一バイオショックは本当に私がこれまでの試合で目撃した最も夢中にさせる興味深い、とよく書かれた物語の1つがあった。 それは完全にユニークであり、ゲーマーは前のようなを見たことがなかった。 彼らの信用に、2K Marinは最も喜ばれる別の夢中にさせる冒険を提供しています。 それは最初と同じレベルにありますか? いいえ、それは近づいた。 遺跡は少し有頂天にゲームの感触を返す。 街は、もはやそれはかつての神秘的なダンジョンではありません。 予期しない期待して、あなたが角を曲がったところでしょうか知っている。 しかし、物語は、文字、プロットをひねり、あなたが遊んでいくことをお勧めします素晴らしい瞬間の素晴らしいキャストで満たされている。 さらに、物語が印象的なペースでアップし続け、ほとんどのプレイヤーを退屈させることはありません。
あなたが最初のゲームを起動すると、件名デルタ、最初に成功したビッグ·ダディのプロトタイプとしての役割を果たす。 あなたの "娘"、エレノアを見つけるために探求にあります。 最初は遅いが、それはゲームを通してますます勢いをピックアップします。 これまでのプロットが終わりに向かってsaggedとドラッグのように感じた場合には、元の大きな一歩です。
ゲームプレー
革命的なストーリーに加えて、バイオショックのゲームはFPSのゲームで、その革新的なスピンで知られています。 むしろ伝統的にほとんどのシューティングゲームで使用されている遊びの実行とガンのスタイルではなく、バイオショック2がプレイはるかに知的でやりがいのあるスタイルをご紹介します。 そこにゲーム内のおよそ9 "レベル"である、あなたが場所を残すことを選択するまで、必要に応じて何回も全体のレベルを越えて移動することができます。 RPGの要素が到着するところです。 レベルでは、一つは自分自身をより強くするためのアップグレードやアイテムを見つけることができます。 敵は単にあなたに急いではありません。しばしば、あなたは、2つまたは3つのグループにそれらを参照してくださいよ、あなたはそれらを驚かせるまで、あなたの近くに来ることはありません。 もちろん、敵の多くのバリエーションがあります。
最も一般的な敵、スプライサーは、残念ながらオリジナルに非常に似ています。 Leadhead、フーディーニ、スパイダー、そして暴力的な着接続機のすべての戻り値と正確に類似しています。 しかし、ニトロスプライサーは、ブルートスプライサー、大規模な、変異獣に置き換えられています。 さらに、ビッグダディの多くのバリエーションが追加されました。 最初からバウンサーとロージーと一緒に、Rumblersとアルファシリーズのダディは今もあります。 敵の種類の量は、ゲームを通して、ビッグダディはまだ背筋悪寒を送信すると頻繁に表示されてスプライサーで、ゲームのためにちょうどいい感じ。
しかし、ゲームの焦点を当てて、メインの一つである最新の敵の種類は、ビッグ·シスターです。 これらは、リトルシスターであることから育ってきた若い女性である。 彼らの仕事は、有頂天にそれらをもたらすために、岸から若い女性を誘拐し、ADAM、ゲームのパワーとエネルギーの流れを維持するために、流れています。 あなたはレベルのすべてのリトルシスターをハーベストするかレスキューするたびに、1に直面する必要があります。 明日はなかったように開発者がそうであってもはるかに彼らがそれらの経験を向上させるためにゲームを遅らせなければならなかったこと、これらの戦いを報じた。 残念なことに、ビッグ·シスターズは本当に強力な敵に対する標準戦い以外の何物でもありません。 彼らは確かに他のどの戦いよりも楽しいものではなく、殺すことは困難ではありません。 これは、はるかに、ゲームの最大の失望の一つであった。
もちろん、武器は戦闘でゲームの強い焦点を当てて、改善されました。 他人が変更されている中にいくつかの銃は、返します。 クロスボウは槍銃です;トミー·ガンは巨大なガトリング砲で、レンチ、ピストル、化学投げはなくなっている。 代わりに、我々は、リベット銃、Rosiesの武器の一つであり、ドリルを持っています。 ドリルを使用することが非常に楽しいです素晴らしい新兵器である...それは持続した。 残念なことに、ドリルは非常に迅速になくなるガスによって供給されています。
武器に加えて、プラスミドである。 プラスミドは、あなたの神秘的な能力を使用しての力を付与することをあなたの体に拡張されています。 例えば、プラスミドは、このような電気の茎ボルトなどのアクションの数を行うと、あなたの手の外に火災が発生したり、スプライサーを誘い出すために囮を設定することができます。 彼らが最初にバイオショックであったしかし、プラスミドは、ほぼ正確に同じである。 同じはあなたに多くの能力を与える遺伝子のトニック、で適用されます。 一つの大きな改善は、他の一方で、同時にデュアルワイルプラスミドと武器の能力である。 これは非常に滑らかな戦闘を可能にし、間違いなくあなたの有頂天の利点を与える。
別の改善がハッキングです。 最初のゲームでは、ハッキングには、最低限の報酬をもたらした途方もなく複雑な活動であった。 このゲームでは、ハッキングは現在、はるかに簡単です、あなたが受け取る報酬はフィッティングです。 さらに、ハッキングはサスペンスを追加して、リアルタイムで行われます。 ありがたいことに、研究は好転してきました。 むしろあなたが見るすべての敵で写真をスナップしなくても、研究は現在、ビデオカメラを使って行われます。 単にあなたがそれを持っている敵、火はすべての記録を開始。 結局、あなたの進歩は、充実した賞をご提示し、レベルになります。
あなたがビッグダディだから、あなたはリトルシスターと対話するための優れた能力を持っています。 これらの女の子と一緒にタギングを使用すると、ADAMの大きなを得ることになります。 あなたの相棒は、死体から甘い汁を集めている間は、ADAMのために熱心なあなたのために来るスプライサーの大群を相手に、彼女(と自分)を守る必要があります。 任意の時点で、あなたは彼女を収穫するかを選択できます。 リトルシスターを収穫することはそれらを殺し、そのすべてのADAMを収集するための別の言葉です。 彼らを救うために選択するだけ多くのADAMの半分になりますが、頻繁に善行に対する報酬を受け取ることになります。
はい、道徳的な決定は本当にバイオショック2に輝いています。 ゲームでは、暗殺を選択するか、から離れて歩くことができる3つの主要な文字があります。 リトルシスターズにあなたの方法を持っている能力、そしてストーリーのカップルこれはあなたの図形になります。 あなたの決定が最終的に物語の結果に大きな影響を持っています。ゲーム自体はあなたが行った道徳の選択に基づいて、6つの異なるエンディングをご提供しています。
最後に、ビッグダディは、シリーズのマスコットとしてゲーム全体を再生します。 これらの人間は一人としてプレイする熱心なゲーマーを(私を含む)を残して、最初のゲームで巨大な脅威であった。 しかし、私が見つけたのは私にとって大きな打撃だった。 あなたは、実際には、あなたが平均的な人間として初めてプレイしたゲームであったよりも弱いです。 最初のものより著しく多くの挑戦のゲーム、あなたは自分でビタ商工会議所に多くの旅行を取って見つけることでしょう。 あなたの武器は、スプライサーに対して非常に強力な感じることはありません。 唯一の違いは、ドリルを使用する能力と、海洋の外に移動する機能です。 Big Sistersのように、海洋部は非常にoverhypedた。 彼らだけのラプチャーの内部に戻すには、しばらくの間、海底に沿って歩い伴う。 これらの瞬間はエキサイティングなものは、何もやりがいを提供していない、彼らだけの様々なビットを追加するには、含まれています。 ビッグダディは、巨大な潜在力を持っていた演奏が、残念ながら、それは元の大きな変化であることの及ばなかった。
Replayability
私は前に述べたように、ゲームは最初のものより短くなっています。 それが完了するまでに約10時間かかりますが、あなたはグッズを物色している場合、いくつかの時間を追加します。 ものといえば、たくさんのそのような129のオーディオ日記や14武器のアップグレード局などの検索する項目のがあります。 ゲームは長く遊んで、世界を探検し、あなたのキャラクターがより強力にするために時間を割いてあなたに報酬を与える。 また、私はゲームが初めてのように2回目でほぼ均等に楽しみであることが判明しており、正直に言うと、私は第三のために行くことができます。
シングルプレイヤーキャンペーンに加えて、多人数参加型オンラインは、シリーズで初めて含まれていました。 最初に、私は当然のことながら、このモードは、完全に物語に焦点を当てている最初のゲームのために、どうなるかと心配していた。 しかし、私は愉快にラプチャーを体験するために、この全体的な楽しい、むしろ中毒性の方法を見つけるために驚いた。
それは、機能10のマップはすべて最初のバイオショックからエリアからオフに基づいて、それらのすべてが元のゲームから感情をキャプチャし、私は確かにそれらで遊んで愛されています。 マルチプレイでは、ややストーリーをベースにしています。 それは、最初の試合前に約1年のレースがかかる場合アトラスの信者とライアンの間で内戦が。 お金を稼ぐための試みで、シンクレアのソリューションは、彼らのプラスミドやトニックをテストできるようにすることで、兵士たちを後援しています。 (あなたは事前に注文した場合または8)として再生するには、それぞれ独自のバックストーリー、近接武器とし、キャッチフレーズ、6文字のいずれかを選択できます。
さまざまなモードはもちろん等、自由のために-allを、そのようなチームデスマッチなどの標準的なFPSのものを含むフラグをキャプチャし、すべての浸漬を高めるために異なる名前を持っています。 しかし、このようなADAMグラブなど、いくつかの傑出は、あります。 そこにマルチ特有のいくつかのプラスミドとトニックでもあり、バイオショックのすべてのファンのために、持っている必要がありますオンライン体験を行う。 全体として、それは楽しみ、狂気の出会いだが、それはあなたがはまって、それを再生愛する取得します。
最終勧告
オリジナルのバイオショックがリリースされていなかった、これはその場所に解放された場合最初のものであったとして、それはほぼ同様に歓迎されていると思います。 ゲームは、幻想的な、あるいは平凡と見なすことができます。 それは、実際には、偉大な戦闘とゲームプレイと素晴らしいゲームですが、それはほぼ最初のゲームからすべてをコピーします。 ゲームを目立たせるために必要な十分な構造変化は、単に存在しません。 最初と新人のファンが同様にゲームをお楽しみいただけますが、やや失望感のままで構いません。 それはしようとしたすべてのために、それはあまりにも同じになってしまいました。 はい、そこにバイオショック3であるが、私は心からそれがこのような別の焼き直しでないことを願うでしょう。 その後、再び...誰が有頂天に別の旅行に抵抗するだろうか?
評価
グラフィックス - 9月10日
オーディオ - 10月10日
ストーリー - 8月10日
ゲームプレイ - 9.5/10
Replayability - 9月10日
最終的なスコア - 9.1/10
システム要件
対応OS:
Windows XPでは、Vista、ウィンドウズ7
プロセッサ:
AMD Athlon 64プロセッサ3800 + 2.4GHzまたはより良い、インテルPentium 4 530 3.0GHzのプロセッサ以上
メモリ:
2ギガバイト
グラフィックス:
NVIDIA 7800GT 256MBのグラフィックスカードまたはそれ以上、ATIのRadeon X1900 256MBのグラフィックスカードまたはそれ以上
ハードドライブ:
11ギガバイト
サウンド:
100パーセントのDirectX 9.0c対応のサウンドカードまたはオンボードサウンド
VN:F [1.8.5_1061]
VN:F [1.8.5_1061]