Batman: Arkham Asylum - סוף למלוך האיוולת הקומיקס
פורמט
ה-Xbox 360, PS3, PC
סגנון
אדם שלישי פעולה הרפתקאות / בלש
מצבי
השחקן מבצע יחיד, מצב אתגר
Pros
גרפיקה מעולה, משחק מקורי, קול אוהדים הפועלים יכול להעריך, תערובת ייחודית של הקרב, עבודת בילוש / פאזלים, וכן התגנבות.
חסרונות
Replayability לא הרבה, נתקע מדי פעם, מת באטמן בחזרה בינואר 2009.
הקדמה
אחרי שנים על גבי שנים של חוסר סיפוק באטמן משחקים, Eidos מוציאה Arkham מקלט מדיני, גיבור משחק מבריק מדהים אשר אוהב מעולם לא ראיתי לפני כן. באטמן תמיד היה כקורא נלהב של קומיקס קרוב ויקר ללבי, המשחקים תמיד היו מתחת לממוצע. אבל לבוא בסוף אוגוסט, משחק מהפכני חדש באטמן להגדיר בסביבה ייחודית עלה ממעמקי דבר: Batman: Arkham Asylum.
להתחלה
תמונת הפתיחה היא קודרת ואפלה, כמו הגשם נשפך על Batmobile, פורש על פני העיר כדי Arkham מקלט מדיני, בית חולים פסיכיאטרי האישי של גות לחולי נפש שפשעו. כאשר אתה מקבל בפנים עם ג'וקר ביד, אתה מבין אותו כמה שומרים עד עמקי Arkham, שם דברים מענינים. נראה כאילו הג'וקר תכנן את זה מההתחלה, כשהוא בורח שוביו ורווחי בקרה של מקלט. התחלה עם intro מהירה כדי להילחם עם FreeFlow ™ מערכת לחימה חדשה, אתה לקרב כמה בריונים והתקדמות דרך השטח, בחיפוש אחר אנשים וחפצים שונים. לך ללמוד במהירות על מצב הבלש שלך, שבו אתה יכול לראות דרך קירות אסירים, פעל שובל של חומרים שונים, ולגלות דברים נסתרים אחרת, כגון שבכות האוורור וקירות חלשים. זה משחק קל להיכנס, וגם ניתן לשחק בצורה מכובדת על ידי הארדקור וגם שחקנים מזדמנים.
משחק
מבין כל משחקי גיבור שיחקתי, אני חייב להודות שזה הטוב שבהם. מעולם לא היה שם לב כל כך, פרט סיפורים גב, ואישים במשחק קומית המבוססת. תמיד הייתי קורא נלהב באטמן עד יום מותו (ינוח בשלום על משכבו, האביר האפל) ולדעת באטמן צוות Gotham כמו חברים שלי ובני משפחה. המשחק כאילו אתה משחק קלאסי בגוף שלישי פעולה / הרפתקאות עם קצת קטן של אלמנטים המאפיה. אתם משחקים בתור באטמן כמו שאתה עובר מקלט נלחמים אסירים, לפתור חידות, וקידום דרך סיפור להחזיר Arkham מקלט מדיני מ הג'וקר ושותפיו. מיד אתה נזרק לתוך קרב עם האסירים הבסיסית, שהיא מעין סוג חינם אגרוף-and-בעיטה זורם לחימה עם מוני ולקחת ומורדות. התחלה יש לך Battarang שלך להתמודד, Battarang יכול להיזרק לאויבים Daze ופגע נוקשות שווא של איש החידות צעצועים שיניים. מהר מאוד אתה לומד על מצב הבלש שלך, זה שינוי למראה שלך, כי מראה דברים שונים שהוזכרו קודם לכן. זה שימושי מאוד כאשר אתה תקוע אי שם, לפני שאתה נכנס לחדר כדי לבדוק אם האויבים, או רוצה למצוא דברים נסתרים. בנקודות מסוימות הוא משמש כדי לעקוב אחר מסלולי חומר כגון אלכוהול ההדפסים, אוויר דם ביד תוך מעקב אחר אנשים על בסיס, מה שנראה כאילו את עושה הרבה.
שלא כמו הקודם באטמן משחקים, Arkham מקלט מדיני תערובות, קרב התגנבות ו בלש העבודה ברמה מעולה. התגנבות הוא גדול, אם כי לפעמים זה מרגיש כאילו אתה בלתי נראה לחלוטין בזמנים שבהם אתה לא צריך להיות. בכל מקלט יש המפלצות נוח בו ניתן מתמודדים עד להתבונן החדר בחשאי להרוג אסירים אשר מעיין סביב מחכה לך. כדי להפוך אויבים לא מודעות (באטמן לא הורג אנשים) ב התגנבות אתה יכול לעשות בצורה בעיטה מעופפת מבנה הזרבובית או גדל להוריד או להתגנב ולעשות סוג של שקט לחנוק החוצה. אם אתה נתפס על ידי אסירים חמושים, את נאלצת להסתיר את בצל והימנעות יריות אשר יכול לקבל מעצבן למדי.
מאז 1948 איש החידות (אדוארד Nigma) כבר באמצעות חידות ורמזים להוביל באטמן לפשעים שלו תוכנן בקפידה. ב Arkham מקלט מדיני לו חידות שמאל גביעים בכל מקום, הם בונוס נחמד אם אתה רוצה לקבל את טופס ההפסקה הסיפור ולעשות כמה חיפושים וחידות. ככל שאתה אוסף הגביעים ולפתור חידות לך לצבור ניסיון, שבו אתה גם מקבל מ מחליש האסירים ואת הבוסים. אחרי כמות הניסיון הוא הגיע, אתה עולה רמה ולקבל לבחור שדרוג, שדרוגים כוללים כלי נשק חדשים כמו Battarang סוניק, עובר לחימה חדשים, מגביר שריון. אף אחד שדרוגים הכרחיים למשחק, כמו "אתה צריך את זה שדרוג כדי להגיע לחלק הזה של המשחק", אבל הם עוזרים הרבה.
התקדמות בין שלבי המשחק, אתה פוגש המון דמויות קלאסיות כולל הג'וקר, איש החידות, המפקח גורדון הדחליל. הדחליל משחק תפקיד מעניין במשחק בהיבטים של גז פסיכו שלו. אם אתה לא יודע, הדחליל (שם מלא: ג'ונתן קריין, פסיכיאטר המתמחה פחד) משתמשת במגוון של רעלים שגורמת לאנשים להזות כי חששותיהם הגרועים ביותר הם אמיתיים ובהווה. במשחק, אתה נתקל פעמים רבות הגז שלו: החדר מתחיל להשתנות, דברים מתחילים לעוות ולא לזוז, מוזיקה מפחידה משחק כמו שאתה הולך קדימה לטרור בלתי מודע. כמו שאתם עוברים הזיות שלך, אתה בסופו של דבר באים לאירוע שבו אתה צריך להימנע ממבטו של הדחליל. הוא גדל באופן אקספוננציאלי, וצריך להסתיר ולרוץ כפי שהוא נראה לך בגירסה, נקרע לגזרים מעגלי מקלט. זה מוסיף טוויסט די מהנה למשחק, ובקיצור לוקח אותך רחוק במשחק רגיל. חוץ מזה הסיפור הרגיל, אתה יכול לעשות את מצב Challenge. מצב האתגר הוא סדרה של אתגרים, unlockable קצרים הכוללים אסירים במאבק על נקודות בחשאי לקחת את האסירים אשר זמן קבועים. בעוד מאבק האסירים, אתה מרוויח נקודות באמצעות שילובים, דלפקים, וירידות להשלמה מיוחדים, התגנבות מאתגר אותך לקחת את האסירים החמושים מהר ככל האפשר תוך שימוש בטכניקות שונות שלך שנרכשו. לסיום, נקודות שלך יתווספו למעלה מוגשים על Leaderboards באינטרנט. מצב האתגר הוא תוספת נחמדה אם אתה מרגיש השחזה כישוריך הפסקה מהסיפור.
בסך הכל, משחק הוא פנומנלי ו Eidos השיגה סוף סוף עושה משחק טוב באטמן. יש רק כמה תקלות מעטות במשחק והם לא צצים לעתים קרובות מדי. בנקודות מסוימות, אין שום אינדיקציה ברורה של מה לעשות, ואתה לכדי מסתכל בכל מקום, מנסה להבין או לזכור את מה שאתה צריך לעשות. אחרי שאמרתי את זה, אין הרבה מה להתלונן על Arkham מקלט מדיני.
אודיו / גרפיקה
השמע של Batman: Arkham Asylum הוא פנטסטי, עם שחקנים קול גדול ורעשים הסביבה כגון מוסיקה במהלך האירועים הדחליל. זה טוב לראות שהם לא עשו כל השחקנים הסרט האחרון של הקול המשחק (כנראה הית' לדג'ר לא עונה לטלפון שלו), ובמקום זאת הלך עם שחקני קול נפלא של emmy עטורת הפרסים של 90 קריקטורות הצג באטמן: סדרת אנימציה. נראה שיש חוסר כללי של ריבית שחקנים הסרט, כי הם ביקשו להשמיע את המשחקים. חוץ מזה משחק קול, צלילים של מוזיקה ואיכות הסביבה נעשות בצורה נפלאה, כל טפטוף מים ציון קרבות עזים רק מוסיף להנאה של המשחק.
ככל גרפיקה בתנועה, Arkham מקלט מדיני הוא אחד המשחקים הטובים ביותר מחפש כי יש לצאת בשנה האחרונה. המראה של מקלט הוא קודר ונוקשה, והחושך כל המשחק מוסיף כל כך הרבה עומק. התווים ניתנים מאוד, הרגשות נראה כמו חיים בנקודות מסוימות. Motion הוא נוזל הכוללת המשחק נראה נהדר.
דירוג
גרפיקה - 9/10
אודיו - 10/10
סיפור - 8.5/10
משחקיות - 9/10
Replayability - 8/10
ציון סופי - 9/10
נדרש מפרט טכני:
מעבד:
אינטל פנטיום 4 3GHz או AMD Athalon 64 3500 +
זיכרון:
1 GB (XP) 2 GB (Vista / 7)
GPU:
NVidia 6600 או ATI 1300






























