"למרות החזרה Rapture הוא עוד מאותו דבר, הוא מספק חוויה מהנה הכולל שיספק את רוב השחקנים."
פורמט
Xbox 360/PlayStation 3/PC
סגנון
בגוף ראשון היורה, הרפתקאות, הישרדות, אימה
מצבי
צריך מפתח; מקוונים מרובי
Pros
חזותיים מרשימים, אמנות מבריק ועיצוב ברמה, קול מעולה המשחק: מגוון רחב של פלסמידים, כלי נשק, וטוניק, התכנסות אדם הוא תוספת נהדרת, החלטות מוסריות רבות ופרסים באמת להשפיע על הסיפור, מערכת פריצה משופר, פסקול אינטנסיבי מאוד, שיפור שיטת המחקר: יומני אודיו לספק בצד מגרשים ממכר, מרתק מקוונים מרובי מתגמלת
חסרונות
סיפור חלשה יותר מקורי, רוב כלי נשק פלסמידים מתבצעות על פי הראשונה, לא שינויים רבים משחק, קצרים למדי: משחק כמו אבא הגדול לא מספק בכלל, פחות מותח ומפתיע יותר מאשר המקורי, האחות הגדולה נלחם "aren לא חדשני או מהנה בדרך כלשהי, תת סעיפים הם די משעמם וחסר תועלת
הקדמה
Bioshock הוא אחד המשחקים הגדולים ביותר שאני אי פעם שיחק. זה לחלוטין ביטל את FPS חוקים ותקנות טיפוסי בהשתתפות הסיפור פורץ דרך. במשחק מושלם כמו זה, גרפו מיליונים של מכירות. כמובן Publisher, 2K Games, רצה ההמשך. למרבה הצער, המפתח המקורי, משחקים לא הגיוניים, רציתי למקד את מאמציהם על רעיון חדש, מעולם לא התכוון לעבוד על Bioshock יותר. 2K Games פנתה אחת מחברות אחרות שלהם, 2K Marin, כדי להתמודד עם המשימה. לחץ עצום הושם על הצוות, כי זה היה התפקיד שלהם לעשות את הבלתי אפשרי: ליצור עוד משחק מושלם.
גרפיקה / אודיו
אחת המעלות הגדולות של Bioshock היה חזותיים עוצרי הנשימה שלה. גרפיקה של ההמשך הן כמעט זהה של המקורי, עם שיפורים קלים פה ושם, אם כי לפעמים הם גם מופיעים יותר גרוע. לשנת 2007, אלה גרפיקה פנטסטי, אבל הם פשוט לא עובדים גם בשנת 2010. עם זאת, סגנון האמנות עדיין מדהים. כל Rapture נשאר דומה בסגנון המשחק הראשון, למרבה המזל, והרפתקה ממש מרגיש כאילו הוא מתרחש בשנות ה -50. המפתחים עשו עבודה נהדרת עם תרבות סביבות, והמוסיקה העתיקה היה מגע גדול. זה משחק שיגרום לך להתרשם כמו שאתה משחק בו, ואתה מרגיש יראת כבוד אמיתית.
מלבד אמנות ועיצוב מדהים ברמה, קול משחק מדהים פשוט. למצוינות מסוימים אוגוסטוס סינקלייר, המשמש כמדריך שלך לאורך כל המשחק, סטנלי פול, שנהג להפעיל את העיתון, ומרק מלצר, המנסה להציל את בתו של Rapture. בעוד הקול המשחק אתה שומע מן הדמויות הראשיות נעשה טוב, זה באמת זורחת היומנים שמע. השחקנים קול ישנים של אנדרו ריאן ולחזור אטלס, והם נפלאים באמת להקשיב. לראות איך יש 129 מהם להקשיב, הצרכים של כולם בטח יהיה נפגשו.
עיצוב הדמות יש גם השתפר מאוד. Splicers כעת הרבה יותר אישי וייחודי, למרות קולות מסוימים לחזור מן המקור. זה באמת תעלומה בעיני מדוע כה רבים Splicers יש בדיוק את אותו הקול ולומר את הפקודות אותן, אבל המראה החיצוני שלהם הוא בהחלט ראוי לציון.
סיפור
אה, את הסיפור. Bioshock 1 באמת היה אחד סיפורים מרתקים ביותר, מעניין, כתוב היטב שאי פעם ראיתי במשחק. זה היה ייחודי לחלוטין, והשחקנים מעולם לא ראיתי כזה על זה קודם. לזכותם ייאמר, 2K Marin מספק אחר הרפתקאות מרתק אשר אנא ביותר. האם זה באותה רמה כמו הראשון? לא, אבל זה מתקרב. אם נחזור מעט חורבות Rapture את התחושה של המשחק. העיר היא כבר לא צינוק מסתורי שהיה פעם. אתה מצפה לא צפוי, ואת יודעת מה תמצאו מעבר לפינה. עם זאת, סיפור מלא יצוקה מדהים של דמויות, נפתולי העלילה, ורגעים מדהים זה יעודד אותך להמשיך לשחק. יתר על כן, הסיפור שומר בקצב מרשים, ולא אלאה רוב השחקנים.
בהפעלה הראשונה של המשחק, אתה לוקח את התפקיד כמו דלתא נושא, אב הטיפוס הראשון המוצלח ביג דדי. אתה למסע כדי למצוא את "בתו", את אלינור. אמנם איטי בהתחלה, שיתחיל לצבור תאוצה יותר ויותר לאורך כל המשחק. זהו צעד ענק לעומת המקורי, שבו העלילה צנח לקראת סוף והרגשתי כמו דראג.
משחק
בנוסף לסיפור מהפכנית, המשחקים Bioshock ידועים ספין החדשנית שלהם על משחק FPS. במקום סגנון ריצה ו ירייה של המחזה באופן מסורתי ברוב יריות, Bioshock 2 מציג לך עם סגנון הרבה יותר אינטליגנטי ומהנה של משחק. יש בערך 9 "רמות" של המשחק, ואתה יכול לחצות רמה כל כמה פעמים שאתה רוצה עד שאתה בוחר לעזוב את המקום. זה המקום בו אלמנטים המאפיה מגיעים. ברמה, אפשר למצוא שדרוגים ופריטים להפוך את עצמם חזק יותר. האויבים לא פשוט נמשכים אליך, לעתים קרובות תראה אותם בקבוצות של שניים או שלושה, ולא יתקרבו אליך עד להבהיל אותם. כמובן, ישנן וריאציות רבות של אויבים.
האויבים הנפוצים ביותר, Splicers, הם למרבה הצער, דומה מאוד למקור. Leadhead, הודיני, עכביש, Splicers בריוני כל החזרה דומים בדיוק. עם זאת, כבלר Nitro הוחלף כבלר פראי, החיה מסיבי, מוטציה. בנוסף לכך, וריאציות נוספות של אבות גדולה נוספו. יחד עם הסדרן ורוזי מ 1, יש עכשיו Rumblers ו אבאים אלפא הסדרה. כמות סוגי האויב מרגיש בדיוק כמו שצריך למשחק, עם Splicers המופיעים בתדירות גבוהה לאורך כל המשחק, ועם אבות גדולים עדיין שולח צמרמורות במורד עמוד השדרה שלכם.
עם זאת, את סוג האויב החדש שהוא אחד המוקדים המרכזיים של המשחק היא האחות הגדולה. אלו הן נשים צעירות שגדלו מלהיות האחיות הקטנות. העבודה שלהם היא לחטוף נערות צעירות מהחוף להביא אותם לכדי אקסטזה, כדי לשמור על זרימת אדם, כוח ואנרגיה של המשחק, זורם. בכל פעם שאתה לקצור או להציל כל אחות קטנה ברמה, תצטרך להתמודד 1. היזמים היו אלה קרבות hyping כמו אין מחר, אפילו עד כדי כך הם היו צריכים לדחות את המשחק כדי לשפר את חוויית איתם. למרבה הצער, את האחיות הגדולות הן לא יותר מאשר קרב רגיל נגד האויב החזק באמת. הם בהחלט לא כיף יותר מכל קרבות אחרים, לא קשה להרוג. זה היה, ללא ספק, אחת האכזבות הגדולות ביותר של המשחק.
כמובן, הנשק שופרו, עם דגש חזק על המשחק של לחימה. כמה רובים לחזור, בעוד אחרים שונו. אקדח טומי עכשיו אקדח Gatling מסיבית, קשת עכשיו אקדח חנית וכן מפתח ברגים, אקדח, והוא זורק כימי נעלמו. במקום זאת, יש לנו את האקדח מסמרת, אחד מכלי הנשק של Rosies, ואת תרגיל. התרגיל הוא נשק חדש נפלא מהנה מאוד לשימוש ... כל זמן שזה נמשך. למרבה הצער, התרגיל הוא מופעל על ידי גז, מה שנגמר די מהר.
בנוסף נשק הם פלסמידים. פלסמידים הם שיפורים הגוף המעניקות לך את היכולת להשתמש ביכולות מיסטיות. לדוגמה, פלסמידים מאפשרים לך לעשות מספר פעולות, כגון ברגים לירות של חשמל ואש כבר לא בידיים שלך, או להגדיר את דמה כדי לפתות Splicers משם. עם זאת, פלסמידים הם כמעט בדיוק כפי שהיו Bioshock 1. הוא הדין עם טוניק גנים, אשר נותן לך יכולות נוספות. אחת שיפור גדול, לעומת זאת, היא היכולת של כפול ויילדינג פלסמידים וכלי נשק בו זמנית. זה מאפשר לחימה חלקה מאוד, בהחלט נותן לך יתרון Rapture.
שיפור נוסף הוא פריצה. במשחק הראשון, היתה פריצה פעילות מורכבת עד כדי גיחוך שהסתיימו שכר מינימלי. במשחק זה, פריצה עכשיו הרבה יותר קל, ואת הגמול שאתה מקבל הן הולם. בנוסף, פריצה מתרחשת בזמן אמת, הוספת מתח. למרבה המזל, מחקר תפנית לטובה. במקום שיש לצלם תמונות באויב בכל אתם מבינים, המחקר נעשה עכשיו עם מצלמת וידאו. כל שעליך לעשות הוא להתחיל להקליט את האויב, וכל דבר אש יש לך על זה. בסופו של דבר, את ההתקדמות שלך יהיה ברמה, להציג לכם פרסים להגשים.
כי את ביג דדי, יש לך את היכולת יוצאת דופן לתקשר עם האחיות הקטנות. תיוג יחד עם הילדות הקטנות האלה תגרום לך לקבל מידה רבה של אדם. בעוד החברים שלך צוברת מיץ מתוק מגופתו, תצטרך להגן עליה (ואת עצמך) נגד כנופיה של Splicers שיבואו בשבילך, להוט אדם. בכל עת, באפשרותך לבחור לאסוף אותה. קציר האחיות הקטנות היא מילה אחרת להרוג אותם, ואיסוף כל אדם שלהם. בחירת להציל אותם רק להביא חצי אדם הרבה, אבל תקבל פיצוי על המעשים הטובים שלך לעתים קרובות.
כן, החלטות מוסריות באמת להאיר Bioshock 2. במשחק, ישנם שלוש הדמויות הראשיות כי אתה יכול לבחור לרצוח, או לעזוב. בני הזוג זה את היכולת יש את הדרך שלך עם האחיות הקטנות, והסיפור הופך להיות שלך לעצב. ההחלטות שלך יש השפעה עצומה על התוצאה של הסיפור בסופו של דבר, המשחק עצמו מציע שישה סופים שונים, המבוססים על הבחירות המוסריות שביצעת.
לבסוף, אתה משחק את המשחק כולו כמו ביג דדי, הקמע של הסדרה. בני אלו היו איומים ענק במשחק הראשון, משאיר שחקנים (כולל אותי) להוט לשחק כאחד. עם זאת, מה שמצאתי היה מכה גדולה בשבילי. אתה, למעשה, חלש יותר ממה שהיית במשחק הראשון, שבו אתה משחק כמו בן אדם ממוצע. משחק בולט יותר מאתגר מאשר הראשון, ואתה תהיה למצוא את עצמך לוקח לטיולים רבים ויטה-הקאמרית. הנשק שלכם לא ירגיש חזק מאוד נגד Splicers. ההבדלים היחידים הם היכולת שלך להשתמש מקדח, ואת היכולת לנסוע מחוץ בים. כמו האחיות הגדולות, הקטעים האוקיינוס היו overhyped מאוד. הם כרוכים הליכה לאורך קרקעית האוקיינוס במשך כמה דקות, רק כדי לחזור בתוך Rapture. ברגעים אלה מציעים שום דבר מרגש, שום דבר מתגמל, הם כלולים רק כדי להוסיף קצת גיוון. משחק כמו אבא גדול היה פוטנציאל עצום, אך למרבה הצער, הוא נפל קצר של להיות שינוי גדול מהמקור.
Replayability
כפי שציינתי קודם לכן, המשחק הוא קצר יותר מאשר 1. זה ייקח בערך 10 שעות כדי להשלים, אבל תוסיף כמה שעות אם אתה מחפש אספנות. אם כבר מדברים על אלה, יש המון פריטים למצוא, כגון 129 יומני אודיו ארבע עשרה שדרוג תחנות נשק. המשחק מתגמל אותך לשחק יותר ולקחת את הזמן כדי לחקור את העולם ולעשות את הדמות שלך יותר חזקה. מצאתי גם את המשחק להיות כמעט מהנה לא פחות בפעם השנייה כמו בפעם הראשונה, ולמען האמת, אני יכול ללכת על השלישי.
מלבד הקמפיין צריך מפתח, מרובה משתתפים מקוון נכלל לראשונה בסדרה. בהתחלה חששתי איך אפשר להבין עם מצב זה יסתדר, עקב במשחק הראשון להיות ממוקד לחלוטין על הסיפור. עם זאת, הייתי מופתע לטובה למצוא את הדרך מהנה וממכר למדי הכוללת לחוות Rapture.
עשר המפות הוא כולל מבוססים כולם את התחומים של Bioshock הראשון, וכל אחד מהם ללכוד את התחושה של המשחק המקורי, ואני בהחלט אוהב לשחק עליהם. מרובה משתתפים הוא קצת סיפור מבוסס. זה לוקח התחרה כשנה לפני המשחק הראשון, כאשר מלחמת אזרחים בין חסידיו של אטלס של ריאן. בניסיון להרוויח כסף, סינקלייר פתרונות היא המממנת את החיילים בכך שהוא מאפשר להם לבדוק פלסמידים שלהם טוניק. ניתן לבחור אחת משש דמויות (או 8 אם אתה מסודר מראש) כדי לשחק, כל אחד עם עצמו הנשק שלהם, חזרה קומות תגרה, ועל אמרות הכנף.
המצבים השונים כוללים את אלה FPS סטנדרטי, כגון צוות DeathMatch, חינם תמורת הכל, לתפוס את הדגל, וכו ', כמובן, לכולם יש שמות שונים כדי לשפר את הטבילה. עם זאת, ישנם כמה למצוינות ספורים, כגון גזל אדם. יש אפילו כמה פלסמידים כמה וטוניק ייחודיים מרובה משתתפים, מה שהופך את החוויה המקוונת חייב שיהיה לכל המעריצים של Bioshock. בסך הכל, זה מפגש מהנה, מטורפת, אבל זה יהיה לך מכור ואתה אוהב לשחק אותו.
המלצה סופית
אם Bioshock המקורי מעולם לא שוחרר, וזה יצא במקומו, זה היה כמעט עצר, כמו גם הראשון היה. במשחק ניתן לראות פנטסטי, או בינוני. אמנם, למעשה, משחק מדהים עם משחק לחימה גדול, הוא מעתיק כמעט כל דבר, החל במשחק הראשון. יש פשוט לא מספיק שינויים מבניים הנדרשים כדי להפוך את המשחק להתבלט. אוהדי הראשון חדשים כאחד ייהנו את המשחק, אבל ניתן להשאיר להרגיש קצת מאוכזב. לכל זה ניסיתי להיות, הוא בסופו של דבר להיות יותר מדי מאותו דבר. כן, לא יהיה Bioshock 3, אבל אני מאוד מקווה שזה לא עוד rehash כזה. מצד שני ... מי יכול לעמוד בפני עוד נסיעה Rapture?
דירוג
גרפיקה - 9/10
אודיו - 10/10
סיפור - 8/10
משחקיות - 9.5/10
Replayability - 9/10
התוצאה הסופית - 9.1/10
דרישות מערכת
נתמכים מערכת ההפעלה:
Windows XP, Vista, Windows 7
מעבד:
מעבד AMD Athlon 64 3800 + 2.4Ghz או יותר טוב, Intel Pentium 4 530 3.0GHz או מעבד טוב יותר
זיכרון:
2GB
גרפיקה:
NVIDIA 7800GT 256MB כרטיס גרפי או טוב יותר, ATI Radeon X1900 256MB כרטיס המסך או טובים יותר
כונן קשיח:
11GB
סאונד:
100% תואם DirectX 9.0c כרטיס קול או הקול המשולב
VN: F [1.8.5_1061]
דירוג: 9.8 / 10 (6 קולות להפיל)
VN: F [1.8.5_1061]