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Il Uncharted 2: Among Thieves Recensione

Archiviato in: Giochi per Playstation 3 e Uncharted 2: Among Thieves - Tags: , , - David MacNeil @ 15:28 26 febbraio 2010
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Formato

PS3

Uncharted 2 Among Thieves Cover Stile

Sparatutto in terza persona, Azione, Avventura

Modalità di

Giocatore singolo, Online

Pro

Una grafica eccezionale, ottimo giocatore singolo, in linea è stato una bella aggiunta, Senza schermate di caricamento durante la campagna

Cons

Riprese nei quarti vicini può essere difficile.

Introduzione

Naughty Dog ha rilasciato il Uncharted originale: Drakes Fortune nel 2007 ed è stato un grande rilascio di Naughty Dog, e la PS3. Da allora ha venduto oltre un milione di copie. Da allora, sono stati a lavorare sul loro prossimo titolo grande, Uncharted 2: Among Thieves. Uncharted 2 ha venduto oltre 3,5 milioni di copie come indicato nella NPD febbraio.

Gameplay

Uncharted 2 Among Thieves Screenshot 1 E 'proprio come il Natale, è stato aperto il caso, e salta fuori che il nuovo Uncharted 2: Among Thieves disco, lasci che la tua PS3 divorare il disco, e preparatevi ad andare, prima volta che si sceglie il livello di difficoltà nella campagna però , ci vuole un buon 5 minuti per caricare. Una volta che lo andare avanti, però, è davvero iniziare ad ammirare la grafica questo gioco ha davvero. Questo gioco ha la migliore grafica che abbia mai visto su una console, ma sono ancora paragonabili alla grafica di Crysis!


La scena iniziale di questo gioco è incredibile, non si sta solo guardando una scena, si sta giocando in uno, ti svegli in un treno semidistrutto appeso sopra il bordo di una scogliera, Nate è gravemente ferito e si deve guidarlo alla sicurezza, è una tecnica un'introduzione molto meglio che visto in alcuni giochi video. Invece di dover giocare con un livello di lato noioso, lo stesso livello è l'introduzione, e che una introduzione che è, lo partono come Guerre Stellari, si riproduce attraverso una parte nel mezzo, e poi devi giocare attraverso di essa di nuovo, tranne la sua molto più veloce e ci sono scene di combattimento più.

Il gioco Uncharted meccanica di gioco è una versione molto più raffinata di Uncharted: Drakes fortune, l'arrampicata, combattimento e puzzle tutto solo sembrano scorrere e lavorare insieme molto meglio, l'arrampicata non è così schizzinoso, e ci sono alcune parti del gioco in cui Ho dovuto chiedere ad un amico che cosa dovevo fare, che è il livello di difficoltà e la determinazione Dog impertinente messo in questo capolavoro. Come ho sottolineato in precedenza, il combattimento è buona, ma un po 'difficile nei quarti vicini, il movimento è pesante, e

Questo può restringere la capacità di uccidere un nemico nel tempo, questo può tradursi in si muore molto spesso se si sta giocando su Frantumazione difficoltà, per fortuna, il gioco ha checkpoint abbastanza buone, e non potrà mai salvare in una posizione negativa.

Uncharted 2 Among Thieves Screenshot 2 La campagna in Uncharted 2: Among Thieves vi porta in tutto il mondo dalle montagne del Nepal, alle lussureggianti giungle del Borneo sulla vostra lotta per fermare il principale villain Zoran Lazarevic di ottenere il potere assoluto da ottenere l'accesso alla pietra Cintamani, è ha detto nel gioco che i governanti come Gengis Khan aveva solo un frammento della pietra Cintamani, e anche lui aveva un grande potere. La campagna è di circa 10 ore, e vi hanno sul bordo della sedia per tutto il tempo. Ha anche un sacco di rigiocabilità, a causa dei numerosi trofei, e di tesori si possono raccogliere.


Dopo aver battuto la campagna, si dovrebbe assolutamente andare verso il multiplayer, online in questo gioco è intenso, ed è degno di nota, Naughty Dog potrebbe vendere questo gioco per il single player da solo, ma aggiungendo online è la ciliegina sulla torta. Ha un sistema di classificazione, e invece di guadagnare esperienza, si guadagna denaro, si può anche avere 2 Perks, e può scegliere la vostra preferita cattivo e l'eroe da utilizzare per ogni gioco.

Grafica / Audio

Uncharted 2 Among Thieves Screenshot 3 Questo gioco e si sente assolutamente impressionante, dal momento in cui si inserisce il disco, fino a quando il tempo di prendere il Uncharted 2: Among Thieves disco, la vostra mascella sarà sul pavimento la grafica è quella buona. La grafica delle scene tagliate al gameplay effettivo non cambia affatto, creando una sensazione incredibile cinematografico a questo gioco. Tutte le scene tagliate da questo gioco furono messi in atto dagli attori voce e tutto si fonde molto bene. Spero che un giorno, la grafica come questi sarà il set standard per i videogiochi.


Come accennato nel paragrafo precedente, tutti i doppiatori hanno la recitazione, e si scopre davvero bene, questo gioco ha suono quasi buono come la grafica. La colonna sonora in Uncharted è stato fatto molto bene con molti dei punteggi stato fatto da Greg Edmonson, il suono influisce notevolmente il gioco, e lo rende molto potente.

Valutazioni

Grafica - 10/10
Audio - 9/10
Gameplay - 9/10
Rigiocabilità - 8/10
Risultato finale - 9/10

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Voto: 10,0 / 10 (8 voti)
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Rating: +4 (da 6 voti)

Sonic the Hedgehog 4 annunciato per l'estate 2010

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"Sonic Team ha annunciato ufficialmente che il Platformer 2D uscirà nell'estate del 2010 per il download."

Sonic The Hedgehog 4 SEGA e Sonic Team hanno finalmente annunciato il titolo segreto che sono state prendendo in giro la comunità di gioco con i mesi passati. Nome in codice "Progetto Needlemouse", il gioco è stato rivelato Sonic the Hedgehog 4: Episode 1. Sarà disponibile per il download sul servizio WiiWare di Nintendo, Sony PlayStation Network e Xbox Live di Microsoft. C'è anche un altro piattaforma apparirà sul, attualmente in segreto, però. No inclinazione del prezzo o data di rilascio è stato annunciato come ancora.

La speculazione ha cominciato di nuovo a settembre, quando SEGA ha rilasciato un trailer di un titolo chiamato Needlemouse del progetto, e ha mostrato corsa di Sonic attraverso lo schermo. Il video ha grande enfasi sul fatto che il gioco sarà incentrato sulla velocità, sottolineando che sarà in HD e rilasciato in estate. Da allora, Sonic Team è stato prendere in giro i tifosi sempre più, incoraggiandoli a partecipare a concorsi e presentare opere d'arte. Alla fine, ha avviato il "Challenge Countdown carattere". Questa era un'immagine con diversi personaggi Sonic elencati su di esso. Se i tifosi presentato abbastanza delle loro opere al sito, avrebbero lentamente prende i caratteri dalla lista. Nel corso della settimana, è stato dimostrato che Sonic sarebbe l'unico personaggio giocabile nel gioco.

Sonic The Hedgehog 4 Concept Art Il gioco utilizzerà personaggi 3D con sfondi 2D, in vena di New Super Mario Bros. giochi, e il prossimo Metroid: Other M., che si svolgerà subito dopo Sonic & Knuckles è conclusa, con Eggman in qualche modo sopravvivere la loro ultima battaglia.

Inoltre, grazie al sottotitolo "Episodio 1", è lecito ritenere che Sonic Team rilascerà più episodi del gioco, se si dimostra popolare. Cercare il primo questa estate, e vedere se il vecchio può Platformer successo tornare alle sue radici.

Visita il sito ufficiale qui:

http://www.sonicthehedgehog4.com/


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Voto: 9,9 / 10 (8 voti)
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Rating: +6 (da 6 voti)

BioShock 2 - La Recensione

Archiviato in: BioShock 2 , i giochi per PC e Playstation 3 giochi , i giochi Xbox 360 - Tags: , , , - Mike Cieply @ 20:03 17 febbraio 2010
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"Mentre il ritorno a Rapture è più lo stesso, fornisce una piacevole esperienza complessiva in grado di soddisfare la maggior parte dei giocatori".

Formato

Xbox 360/PlayStation 3/PC

Stile

Sparatutto in prima persona, azione-avventura, la sopravvivenza-horror

Modalità di

Singleplayer, multiplayer online

Pro

Impressionanti immagini, l'arte e il design Brilliant livello; Superb voce narrante; vasta gamma di plasmidi, armi e tonici; Gathering ADAM è una grande aggiunta; Molte decisioni morali e le ricompense che realmente influenzare la storia; Migliorato il sistema di hacking; colonna sonora estremamente intenso, il miglioramento della metodo di ricerca; diari audio forniscono dipendenza side-trame, Coinvolgere e gratificante multiplayer online

Cons

Più debole la storia più originale, maggior parte delle armi e plasmidi sono riportati dal primo, non molti cambiamenti nel gameplay, piuttosto breve; giocare come un Big Daddy non è soddisfacente a tutti, meno di suspense e sorprendente di originale, Big Sister combatte aren ' t innovativo o divertente in qualsiasi modo; sezioni subacquee sono piuttosto noioso e inutile

Introduzione

Bioshock 2 Cover BioShock è uno dei più grandi giochi che ho mai giocato. E 'completamente abolito le regole tipiche FPS e regolamenti e caratterizzato da una storia rivoluzionaria. Con un gioco così perfetto come questo, rastrellato in milioni di vendite. Naturalmente il server di pubblicazione, 2K Games, voleva un sequel. Purtroppo, lo sviluppatore originale, Irrational Games, ha voluto concentrare i propri sforzi su una nuova idea, e non ha mai inteso lavorare su più BioShock. 2K Games si rivolse a uno dei loro altre società, 2K Marin, per gestire il lavoro. Enorme pressione è stato messo in squadra, perché era il loro lavoro a fare l'impossibile: fare un altro gioco perfetto.

Grafica / Audio

Uno dei più grandi attributi da BioShock era sua grafica mozzafiato. La grafica del sequel sono quasi identico a quello originale, con piccoli miglioramenti qua e là, anche se a volte essi sembrano addirittura peggio. Per il 2007, si tratta di una grafica fantastica, ma semplicemente non funzionano bene nel 2010. Tuttavia, lo stile artistico rimane ancora incredibile. Tutti i Rapture rimane simile nello stile alla prima partita, per fortuna, e l'avventura si sente davvero come si svolge negli anni '50. Gli sviluppatori hanno fatto un lavoro fantastico con la cultura e gli ambienti, e la musica antica era un tocco ottimo. Questo è un gioco che vi farà colpito come si gioca, e vi sentirete veramente stupito.

Oltre l'arte straordinaria e il design dei livelli, la voce recitante è semplicemente incredibile. Alcuni sono standouts Augusto Sinclair, che serve come guida durante il gioco, Stanley Poole, che ha usato per eseguire il giornale, e Mark Meltzer, che sta cercando di salvare sua figlia da Rapture. Mentre la voce recitante si sente dai personaggi principali è ben fatto, che brilla davvero nei diari audio. I doppiatori storici di Andrew Ryan e il ritorno Atlas, e sono davvero meravigliosa da ascoltare. Vedendo come ci sono 129 di questi per ascoltare, le esigenze di tutti sarà sicuramente soddisfatta.

Character design è stato notevolmente migliorato. Splicers sono ora molto più individuale e unica, anche se alcune voci tornare dall'originale. E 'davvero un mistero per me perché così tanti dei giuntatrici hanno la stessa voce e dire esattamente gli stessi comandi, ma il loro aspetto esteriore è sicuramente degno di nota.

Storia

Bioshock 2 Screenshot 1 Ah, la storia. La prima vera BioShock ha una delle storie più coinvolgenti, interessante e ben scritto che io abbia mai assistito in un gioco. Era del tutto particolare, ei giocatori non avevano mai visto una cosa del genere prima d'ora. A loro credito, 2K Marin offre un'altra avventura coinvolgente che soddisferà la maggior parte. È sulla stesso livello del primo? No, ma si avvicina. Tornando a Rapture leggermente rovina l'atmosfera del gioco. La città non è più il dungeon misterioso era una volta. Ci si aspetta l'inaspettato, e sapere cosa si trova dietro l'angolo. Tuttavia, la storia è piena di un cast incredibile di personaggi, colpi di scena e momenti fantastici che vi incoraggio a continuare a giocare. Inoltre, la storia continua fino ad un ritmo impressionante, e non portava la maggior parte dei giocatori.

Al primo avvio il gioco, si prende il ruolo di Soggetto Delta, il primo prototipo di Big Daddy successo. Siete in una ricerca per trovare il tuo "figlia", Eleanor. Mentre lento in un primo momento, raccoglie sempre più slancio nel corso del gioco. Questo è un enorme passo fino dall'originale, in cui la trama si piegavano verso la fine e sembrava un trascinamento.

Gameplay

Oltre alla storia rivoluzionaria, i giochi BioShock sono noti per il loro spin innovativo sul gameplay FPS. Piuttosto che lo stile run-and-gun di gioco tradizionalmente utilizzato nella maggior parte dei tiratori, BioShock 2 si presenta con uno stile molto più intelligente e gratificante del gioco. Ci sono circa nove "livelli" nel gioco, e si può viaggiare attraverso l'intero livello tutte le volte che vuoi fino a quando si sceglie di lasciare il posto. Qui è dove gli elementi RPG arrivano. Nel livello, si possono trovare gli aggiornamenti e gli elementi per farsi più forte. I nemici non si limitano a correre a voi, spesso li vedrete in gruppi di due o tre, e non venire più vicino a te finché non li spaventi. Naturalmente, ci sono molte varianti di nemici.

I nemici più comuni, giuntatrici, sono purtroppo molto simile a quello originale. Leadhead, Houdini, Spider, e giuntatrici thuggish Tutti i ritorno e sono esattamente simili. Tuttavia, la splicer Nitro è stato sostituito dal splicer Brute, un massiccio, bestia mutato. Inoltre, più variazioni di Big Daddies sono stati aggiunti. Insieme con il Bouncer e Rosie dal primo, ora ci sono Rumblers e papà della serie Alpha. La quantità di tipi di nemici si sente giusto per il gioco, con giuntatrici che appaiono di frequente durante il gioco, e con Big Daddy ancora inviando brividi lungo la schiena.

Tuttavia, il tipo più recente nemico, che è uno dei principali obiettivi del gioco è la Big Sister. Si tratta di giovani donne che sono cresciuti dall'essere Little Sisters. Il loro compito è quello di rapire giovani ragazze dalla riva per portarli a Rapture, e per mantenere il flusso di ADAM, il potere del gioco e l'energia, che scorre. Ogni volta che si raccolgono o salvare tutte le Sorelline del livello, dovrete affrontare una. Gli sviluppatori sono state pubblicizzando queste lotte come se non ci fosse un domani, neanche tanto che hanno dovuto ritardare il gioco per migliorare l'esperienza con loro. Purtroppo, le sorelle maggiori non sono altro che una lotta standard contro un nemico molto potente. Essi sono certamente divertenti, non più di ogni altre lotte, e non sono difficili da uccidere. Questo era di gran lunga uno dei più grandi delusioni del gioco.

Naturalmente, le armi sono state migliorate, con messa a fuoco più forte del gioco sul combattimento. Alcune pistole ritorno, mentre altri sono stati modificati. La pistola Tommy ora è un fucile Gatling massiccia, la balestra è ora un fucile, e la chiave, pistola e lanciatore di chimica se ne sono andati. Invece, abbiamo la pistola rivetto, una delle armi dei Rosies ', e il trapano. Il trapano è un'arma meravigliosa nuovo che è estremamente piacevole da usare ... finché dura. Purtroppo, il trapano è alimentato da gas, che si esaurisce abbastanza rapidamente.

Oltre alle armi sono plasmidi. I plasmidi sono miglioramenti apportati al corpo che si concedono il potere di usare abilità mistiche. Ad esempio, plasmidi ti permettono di fare una serie di azioni, come ad esempio bulloni germogli di energia elettrica e il fuoco delle tue mani, o impostare un richiamo per attirare splicers via. Tuttavia, i plasmidi sono quasi la stessa esatta come erano nel BioShock prima. Lo stesso vale con i tonici genetici, che vi danno più abilità. One grande miglioramento, invece, è la capacità di dual-Wilding plasmidi e armi contemporaneamente. Questo permette di combattimento molto liscia, e sicuramente vi darà un vantaggio in Rapture.


Un altro miglioramento è hacking. Nel primo gioco, hacking era un'attività ridicolmente complesso che ha portato in premio minimo. In questo gioco, l'hacking è ora molto più facile, e le ricompense che si ricevono sono montaggio. Inoltre, hacking si svolge in tempo reale, aggiungendo suspense.

Fortunatamente, la ricerca ha preso una svolta per il meglio. Invece di dover scattare foto ad ogni nemico che vedete, la ricerca viene ora fatto con una videocamera. È sufficiente iniziare a registrare il nemico, il fuoco e tutto ciò che avete a esso. Alla fine, i vostri progressi saranno di livello, con la presentazione di premi che soddisfano.

Bioshock Screenshot 3 Perché tu sei un Big Daddy, si ha la straordinaria capacità di interagire con Little Sisters. Tagging insieme a queste ragazzine si tradurrà in voi ricevendo una grande quantità di ADAM. Mentre il vostro compagno sta raccogliendo il succo dolce da un cadavere, dovrete difendere la sua (e voi stessi) contro un orda di giuntatrici che verranno per te, desiderosi di ADAM. In qualsiasi momento è possibile scegliere di raccogliere lei. Raccolta Little Sisters è un'altra parola per ucciderli, e la raccolta di tutta la loro ADAM. La scelta di salvarli comporterà solo la metà di quanto ADAM, ma riceveranno un risarcimento per le vostre buone opere di frequente.

Sì, le decisioni morali veramente brillare in BioShock 2. Nel gioco, ci sono tre personaggi principali che si può scegliere di uccidere, o camminare lontano da. Coppia questo con la possibilità di avere la strada con le Piccole Sorelle, e la storia diventa il vostro da plasmare. Le vostre decisioni hanno un effetto enorme sul risultato della storia alla fine, il gioco offre sei diversi finali, in base alle scelte morali che hai fatto.

Infine, si gioca tutta la partita come un Big Daddy, la mascotte della serie. Questi esseri erano minacce enormi nel primo gioco, lasciando i giocatori (me compreso) desiderosi di giocare come uno. Tuttavia, ciò che ho trovato è stato un colpo enorme per me. Sei, infatti, più debole di quello che erano nel primo gioco, in cui hai suonato come un essere umano medio. Il gioco in notevolmente più impegnativo del primo, e sarete ritrovarsi prendendo molti viaggi alla Vita-Chamber. Le tue armi non si sente molto potente contro giuntatrici. Le uniche differenze sono la possibilità di utilizzare il trapano, e la possibilità di viaggiare al di fuori nell'oceano. Come le sorelle maggiori, le sezioni sono state enormemente overhyped oceano. Essi comportano camminare lungo il fondo dell'oceano per qualche istante, per poi tornare dentro Rapture. Questi momenti offrono niente di entusiasmante, niente gratificante, sono inclusi solo per aggiungere un po 'di varietà. Giocando nei panni di un Big Daddy aveva un potenziale enorme, ma purtroppo, è caduto a breve di essere un grande cambiamento rispetto all'originale.

Rigiocabilità

Come ho affermato prima, il gioco è più corta della prima. Ci vorranno circa dieci ore per completare, ma si aggiungerà un paio d'ore, se siete a caccia di oggetti da collezione. Parlando di quelli, ci sono un sacco di oggetti da trovare, come i 129 diari audio e le quattordici stazioni di upgrade delle armi. Il gioco ti premia per giocare più a lungo e il tempo di esplorare il mondo e rendere il vostro personaggio più potente. Ho anche trovato che il gioco sia quasi altrettanto divertente la seconda volta attraverso come la prima volta, e ad essere onesti, potrei andare per un terzo.

Oltre alla campagna singleplayer, il multiplayer online è stato incluso per la prima volta nella serie. In un primo momento, ero comprensibilmente preoccupato di come questo modo risulterebbe, a causa della prima partita di essere completamente concentrato sulla storia. Tuttavia, sono rimasto piacevolmente sorpreso di trovare questo modo globale divertente e piuttosto coinvolgente per vivere Rapture.

I dieci mappe sono tutte sue caratteristiche in base al largo delle aree dal primo BioShock, e tutti catturare il feeling del gioco originale, e certamente piaceva giocare su di loro. Il multiplayer è un po 'story-based. Ci vuole pizzo circa un anno prima della prima partita, quando la guerra civile tra i seguaci di Atlas e Ryan. Nel tentativo di fare soldi, Sinclair Solutions sponsorizza i soldati, consentendo loro di testare le loro plasmidi e tonici. È possibile scegliere uno dei sei personaggi (o otto se si pre-ordinato) di giocare come, ciascuna con il proprio back-storia, arma da mischia, e slogan.

Le diverse modalità sono quelle standard FPS, come Team Deathmatch, free-for-all, cattura la bandiera, ecc Naturalmente, tutti hanno nomi diversi per migliorare l'immersione. Tuttavia, ci sono alcuni standouts pochi, come Grab ADAM. Ci sono anche alcuni plasmidi e tonici alcuni unici al multiplayer, rendendo l'esperienza online un must-have per tutti gli appassionati di BioShock. In generale, è un divertimento, incontro pazza, ma ti porterà dipendenti e vi innamorerete di giocare.

Raccomandazione finale

Se l'originale BioShock non era mai stato rilasciato, e questo è stato rilasciato al suo posto, sarebbe stato salutato quasi come il primo era. Il gioco può essere visto come fantastico, o mediocre. Mentre è, infatti, un incredibile gioco di combattimento con grande gameplay, copia quasi tutto dal primo gioco. Ci sono semplicemente non abbastanza cambiamenti strutturali che sono necessarie per rendere il gioco risaltare. I fan della prima e neofiti potranno godere del gioco, ma può essere lasciato sentire un po 'deluso. Per tutti ha cercato di essere, finì per diventare troppo lo stesso. Sì, ci sarà un BioShock 3, ma spero sinceramente che non è un altro rimaneggiamento come questo. Poi di nuovo ... Chi potrebbe resistere ad un altro viaggio a Rapture?


Valutazioni

Grafica - 9/10

Audio - 10/10

Storia - 8/10

Gameplay - 9.5/10

Rigiocabilità - 9/10

Risultato finale - 9.1/10

Requisiti di sistema

Sistemi operativi supportati:

Windows XP, Vista, Windows 7

Processore:

Processore AMD Athlon 64 3800 + a 2,4 GHz o superiore, Intel Pentium 4 530 3.0Ghz Processor o meglio

Memoria:

2GB

Grafica:

NVIDIA 7800GT 256MB scheda grafica o superiore, ATI Radeon X1900 256 MB di scheda grafica o meglio

Hard Drive:

11GB

Suono:

100% DirectX 9.0c scheda audio o audio onboard

VN: F [1.8.5_1061]
Voto: 9,8 / 10 (6 voti)
VN: F [1.8.5_1061]
Rating: +6 (da 6 voti)
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