"Mentre il ritorno a Rapture è più lo stesso, fornisce una piacevole esperienza complessiva in grado di soddisfare la maggior parte giocatori".
Formato
Xbox 360/PlayStation 3/PC
Stile
Sparatutto in prima persona, azione e avventura; sopravvivenza-horror
Modalità di
Singleplayer, multiplayer online
Pro
Grafica impressionante, arte brillante e level design; voce superba recitazione; vasta gamma di plasmidi, armi e tonici; Gathering ADAM è una grande aggiunta; Molte decisioni morali e le ricompense che in realtà l'impatto della storia; Migliorato il sistema di hacking; colonna sonora estremamente intenso; migliorata metodo di ricerca; diari audio coinvolgente fornire side-trame, Coinvolgere e gratificante multiplayer online
Contro
Deboli storia di originale; La maggior parte delle armi e plasmidi sono riportati dal primo; Non molti cambiamenti nel gameplay, piuttosto corto; Giocare come un Big Daddy non è soddisfacente a tutti, meno suspense e sorprendente di originale; Big Sister combatte aren ' t innovativo o divertente in qualsiasi modo; sezioni subacquee sono piuttosto noioso e inutile
Introduzione
BioShock è uno dei più grandi giochi che abbia mai giocato. E 'completamente abolito il tipico FPS regole e regolamenti e caratterizzato da una storia rivoluzionaria. Con un gioco perfetto come questo, rastrellato milioni di vendite. Ovviamente il server di pubblicazione, 2K Games, ha voluto un sequel. Purtroppo, lo sviluppatore originale, Irrational Games, ha voluto concentrare i loro sforzi su una nuova idea, e non ha mai voluto lavorare su più BioShock. 2K Games si rivolse a uno dei loro altre società, 2K Marin, per gestire il lavoro. Enorme pressione è stato messo in squadra, perché era loro compito di fare l'impossibile: fare un altro gioco perfetto.
Grafica / audio
Uno dei più grandi attributi da Bioshock era la sua grafica mozzafiato. Grafica del sequel sono quasi identico a quello originale, con piccoli miglioramenti qua e là, anche se a volte essi appaiono ancora peggio. Per il 2007, questi sono una grafica fantastica, ma semplicemente non funzionano bene nel 2010. Tuttavia, lo stile artistico rimane ancora incredibile. Tutti i Rapture rimane simile nello stile al primo gioco, per fortuna, e l'avventura si sente davvero come si svolge negli anni 50. Gli sviluppatori hanno fatto un lavoro fantastico con la cultura e gli ambienti, e la musica antica era un tocco ottimo. Questo è un gioco che vi farà impressionato come si gioca, e vi sentirete veramente stupito.
Oltre l'arte sorprendente e design dei livelli, la voce recitante è semplicemente incredibile. Alcuni sono standouts Augusto Sinclair, che serve da guida per tutta la partita; Stanley Poole, che ha usato per eseguire il giornale, e Mark Meltzer, che sta cercando di salvare sua figlia da Rapture. Mentre la voce recitante si sente dai personaggi principali è ben fatto, splende davvero nei diari audio. Gli attori voce antica di Andrew Ryan e il ritorno Atlas, e sono veramente meraviglioso da ascoltare. Vedendo come ci sono 129 di queste di ascoltare, le esigenze di tutti sarà sicuramente soddisfatta.
Character design è stato notevolmente migliorato. Splicers sono ora molto più individuale e unica, anche se alcune voci di ritorno da quella originale. E 'davvero un mistero per me perché così tanti dei giuntatrici hanno la stessa voce e dire esattamente gli stessi comandi, ma il loro aspetto esteriore è decisamente degno di nota.
Storia
Ah, la storia. La prima vera BioShock ha una delle storie più avvincente, interessante e ben scritto che io abbia mai visto in un gioco. Era del tutto particolare, e giocatori non avevano mai visto una cosa del genere prima d'ora. A loro credito, 2K Marin offre un'altra avventura coinvolgente che soddisferà più. E 'allo stesso livello come il primo? No, ma si avvicina. Tornando a Rapture leggermente rovine la sensazione del gioco. La città non è più il dungeon misterioso era una volta. Ci si aspetta l'inaspettato, e sapere cosa si trova dietro l'angolo. Tuttavia, la storia è piena di un cast incredibile di personaggi, colpi di scena e momenti impressionante che vi incoraggerà a continuare a giocare. Inoltre, la storia continua fino ad un ritmo impressionante, e non portava maggior parte dei giocatori.
Al primo avvio del gioco, si prende il ruolo di Soggetto Delta, il primo prototipo di Big Daddy successo. Siete in una missione per trovare il vostro "figlia", Eleanor. Mentre lento in un primo momento, raccoglie sempre più slancio nel corso del gioco. Questo è un enorme passo fino dall'originale, in cui la trama si piegavano verso la fine e sentivo come un peso.
Gameplay
Oltre alla storia rivoluzionaria, i giochi BioShock sono noti per il loro spin innovativo sul gameplay FPS. Piuttosto che lo stile run-and-gun di gioco tradizionalmente utilizzato nella maggior parte dei tiratori, BioShock 2 si presenta con uno stile molto più intelligente e gratificante del gioco. Ci sono circa nove "livelli" del gioco, e si può viaggiare attraverso l'intero livello tutte le volte che vuoi fino a quando si sceglie di lasciare il posto. Qui è dove gli elementi RPG arrivano. Nel livello, si possono trovare aggiornamenti e articoli per farsi più forte. I nemici non si limitano semplicemente a correre a voi, spesso li vedrete in gruppi di due o tre, e non venire più vicino a te fino a che non li spavento. Naturalmente, ci sono molte varianti di nemici.
I nemici più comuni, giuntatrici, sono purtroppo molto simili all'originale. Leadhead, Houdini, Spider, e giuntatrici Thuggish tutti di ritorno e sono esattamente simili. Tuttavia, il splicer Nitro è stato sostituito dal splicer Brute, un massiccio, bestia mutante. Inoltre, più varianti di Big Daddy sono state aggiunte. Insieme con il Bouncer e Rosie dalla prima, ora ci sono Rumblers e Daddies della serie Alpha. La quantità di tipi di nemici si sente giusto per il gioco, con giuntatrici che appaiono di frequente nel corso del gioco, e con la Big Daddies ancora inviando brividi lungo la schiena.
Tuttavia, il tipo più nuovo nemico, che è uno dei principali obiettivi del gioco è la Big Sister. Si tratta di giovani donne che sono cresciuti dall'essere Little Sisters. Il loro compito è quello di rapire giovani ragazze dalla riva per portarli a Rapture, e per mantenere il flusso di ADAM, il potere del gioco e di energia, che scorre. Ogni volta che si vendemmia o di salvataggio ogni Little Sister nel livello, è necessario affrontare uno. Gli sviluppatori sono stati hyping queste lotte come se ci fosse un domani, neanche così tanto che hanno dovuto ritardare il gioco per migliorare l'esperienza con loro. Purtroppo, le Suore Big non sono altro che una lotta contro un nemico di serie veramente potente. Non sono certamente più divertente di qualsiasi altre lotte, e non sono difficili da uccidere. Questo è stato di gran lunga una delle più grandi delusioni del gioco.
Naturalmente, le armi sono state migliorate, con messa a fuoco più forte del gioco sul combattimento. Alcune pistole ritorno, mentre altri sono stati cambiati. La mitra è ora un enorme cannone Gatling, la balestra è una fiocina, e la chiave, pistola, e lanciatore di chimica se ne sono andati. Invece, abbiamo la pistola rivetto, una delle armi del Rosies ', e il trapano. Il trapano è un'arma meravigliosa nuova che è estremamente piacevole da usare ... finché dura. Purtroppo, il trapano è alimentato da gas, che si esaurisce abbastanza rapidamente.
Oltre alle armi sono plasmidi. I plasmidi sono miglioramenti al vostro corpo che vi conceda la forza di usare abilità mistiche. Per esempio, plasmidi ti permettono di fare una serie di azioni, come ad esempio bulloni sparare di energia elettrica e il fuoco dalle mani, o creare un diversivo per attirare giuntatrici distanza. Tuttavia, i plasmidi sono quasi la stessa esatta come lo erano nel primo BioShock. Lo stesso vale con tonici gene, che vi darà più abilità. Un grande miglioramento, invece, è la capacità di dual-Wilding plasmidi e armi contemporaneamente. Ciò consente di combattimento molto liscia, e sicuramente vi darà un vantaggio a Rapture.
Un altro miglioramento è hacking. Nel primo gioco, hacking era un'attività ridicolmente complesso che ha portato in premio minimo. In questo gioco, hacking è ora molto più semplice, ed i premi ricevuti sono montaggio. Inoltre, hacking si svolge in tempo reale, aggiungendo suspence. Fortunatamente, la ricerca ha preso una svolta per il meglio. Invece di dover scattare foto ad ogni nemico che vedete, la ricerca è ora fatto con una videocamera. È sufficiente avviare la registrazione del nemico, e fuoco tutto quello che hai a questo. Alla fine, i vostri progressi saranno di livello, si presenta con premi appagante.
Perché sei un Big Daddy, si ha la straordinaria capacità di interagire con Little Sisters. Tagging con queste ragazzine si tradurrà in voi ricevendo una grande quantità di ADAM. Mentre il vostro compagno sta raccogliendo il succo dolce da un cadavere, è necessario per difendere il suo (e te) contro un'orda di giuntatrici che verranno per te, desiderosi di ADAM. In qualsiasi momento è possibile scegliere di raccogliere lei. La raccolta Little Sisters è un'altra parola per ucciderli, e raccogliendo tutte le loro ADAM. La scelta di salvarli comporterà solo la metà ADAM, ma riceveranno un risarcimento per le vostre buone opere di frequente.
Sì, decisioni morali davvero brillare in BioShock 2. Nel gioco, ci sono tre personaggi principali che si può scegliere di assassinare, o a piedi dal. Coppia questo con la possibilità di avere la strada con le Piccole Sorelle, e la storia diventa il vostro da forma. Le vostre decisioni hanno un effetto enorme sul risultato della storia alla fine, il gioco offre sei diversi finali, sulla base delle scelte morali che hai fatto.
Infine, si gioca l'intero gioco come un Big Daddy, la mascotte della serie. Questi esseri sono stati enormi minacce nel primo gioco, lasciando i giocatori (me compreso) desiderosi di giocare come uno solo. Tuttavia, ciò che ho trovato è stato un durissimo colpo per me. Sei, infatti, più debole di te sono stati nel primo gioco, dove si gioca come un essere umano medio. Il gioco in notevolmente più impegnativo del primo, e sarete trovarsi prendendo molti viaggi alla Vita-Camera. Le armi non si sente molto potente contro giuntatrici. Le uniche differenze sono la possibilità di utilizzare il trapano e la possibilità di viaggiare al di fuori nell'oceano. Come le sorelle maggiori, le sezioni sono state enormemente sopravvalutate oceano. Essi comportano camminare lungo il fondo dell'oceano per qualche istante, per poi ritornare all'interno Rapture. Questi momenti offrono niente di entusiasmante, gratificante niente, sono inclusi solo per aggiungere un po 'di varietà. Giocando nei panni di un Big Daddy aveva un potenziale enorme, ma purtroppo, sono venute meno di essere un grande cambiamento rispetto all'originale.
Rigiocabilità
Come ho detto prima, il gioco è più corto del primo. Ci vorranno circa dieci ore per completare, ma verrà aggiunto un paio d'ore se siete a caccia di oggetti da collezione. Parlando di queste, ci sono un sacco di oggetti da trovare, come ad esempio i diari 129 audio e le quattordici stazioni di aggiornamento arma. Il gioco ti premia per giocare più a lungo e il tempo di esplorare il mondo e rendere il vostro personaggio più potente. Ho anche scoperto che il gioco sia quasi altrettanto divertente la seconda volta attraverso come la prima volta, e ad essere onesti, potrei andare per un terzo.
Oltre alla campagna singleplayer, il multiplayer online è stato incluso per la prima volta nella serie. In un primo momento, ero comprensibilmente preoccupato di come questo modo sarebbero andate a finire, a causa del primo gioco è completamente incentrata sulla storia. Tuttavia, sono rimasto piacevolmente sorpreso di trovare questo un modo generale piacevole e piuttosto coinvolgente esperienza di Rapture.
I dieci mappe che le funzioni sono tutte basate fuori delle aree dal primo BioShock, e tutti loro catturare il feeling del gioco originale, e certamente amato giocare su di loro. Il multiplayer è un po 'story-based. Ci vuole pizzo circa un anno prima della prima partita, quando la guerra civile tra i seguaci di Atlas e Ryan. Nel tentativo di fare soldi, Sinclair Solutions sponsorizza i soldati, consentendo loro di testare le loro plasmidi e tonici. È possibile scegliere uno dei sei personaggi (o otto se si pre-ordinato) di giocare come, ciascuno con il proprio back-storia, arma da mischia, e frasi tipiche.
Le varie modalità sono quelle standard FPS, come Deathmatch a squadre, free-for-all, cattura la bandiera, ecc Naturalmente, tutti hanno nomi diversi per migliorare l'immersione. Tuttavia, ci sono un paio di standouts, come Grab ADAM. Ci sono anche un paio di plasmidi e tonici unico al multiplayer, rendendo l'esperienza online un must-have per tutti i fan di BioShock. In generale, è un divertimento, incontro pazzesco, ma ti porterà dipendenti e vi innamorerete di giocare.
Raccomandazione finale
Se l'originale BioShock non era mai stato rilasciato, e questo è stato rilasciato al suo posto, sarebbe stato salutato quasi come il primo era. Il gioco può essere visto come fantastico, o mediocre. Mentre è, infatti, un gioco incredibile con grande combattimento e gameplay, copia quasi tutto, dalla prima partita. Semplicemente non ci sono sufficienti cambiamenti strutturali che sono necessarie per rendere il gioco risaltare. I fan del primo e nuovi fan potranno godere del gioco, ma può essere lasciato sensazione un po 'deluso. Per tutti ha cercato di essere, ha finito per diventare troppo lo stesso. Sì, ci sarà un Bioshock 3, ma io sinceramente spero che non sia un altro rimaneggiamento come questo. Poi di nuovo ... Chi potrebbe resistere a un altro viaggio a Rapture?
Valutazioni
Grafica - 9 / 10
Audio - 10/10
Storia - 8 / 10
Gameplay - 9.5/10
Rigiocabilità - 9 / 10
Punteggio finale - 9.1/10
Requisiti di sistema
Sistemi operativi supportati:
Windows XP, Vista, Windows 7
Processore:
Processore AMD Athlon 64 3800 + 2,4 Ghz o superiore, processore Intel Pentium 4 530 3.0Ghz Processor o meglio
Memoria:
2GB
Grafica:
NVIDIA 7800GT 256MB scheda grafica o superiore, ATI Radeon X1900 256MB o scheda grafica migliore
Disco rigido:
11GB
Suono:
100% con DirectX 9.0c scheda audio o audio onboard
VN: F [1.8.5_1061]
VN: F [1.8.5_1061]