Umsagnir um Leikur við leikur ...

Nintendo DS Lite - einu skrefi nær Perfectness ...

Flokkað undir: Nintendo DS leikjatölvur - Tags: , , , , , , - Mike Cieply @ 16:46 22. des 2009
  • Delicious
  • Stumbleupon

Kostir

Skoða spjöldum greinilega stærri en upprunalega líkan; Heildarstærð minni; nokkur skjár birta stillingar; Design einstaklega töfrandi, útbreiddur rafhlaða líf, Colors bjartari, fleiri áberandi, og meira áberandi, vega minna; Buttons auðveldara að ýta; Start hnappinn flutt til fyrir slysni lokun, Miklu úrval af litum; Affordable

Cons

Kann að vera of lítið fyrir suma hendur, líklegri til að brotna en upprunalega líkan; Game Boy Advance leik Paks reka frá botni um sentímetra

Yfirlit

Tveimur árum eftir vægt árangri með vettvang, Nintendo gefa út a töfrandi uppfærsla sem bætir vélinni í næstum alla staði.

Nintendo DS Lite Inngangur

The Nintendo DS var einu sinni talin bilun. Kerfið hafði verið út á markaði í tvö ár, einangrun á bak við Sony PlayStation Portable í sölu, og það var augljós skortur á leikjum gæði þróað fyrir það. Tenging þessum ástæðum og óaðlaðandi, þess klaufalegur hönnun og lágmark-gæði sýna pallborð, það er engin furða hvers vegna DS hefði ekki tekið burt eins og fyrri leikjatölvum. Hins vegar árið 2006, Nintendo spennt heim með DS Lite , sem er endurhannað líkan af the pallur. The Glæsilegt nýja kerfi, ásamt nokkrum AAA leikjum, hóf DS til a nýr árangri. The DS Lite heldur áfram að selja nú meira en nokkru sinni fyrr, jafnvel þremur árum eftir fyrstu útgáfu þess. Nintendo hefur endurheimta hásæti enn og aftur.

Lögun og hönnun

Leikur verður fyrst að sjá muninn um leið og þeir opna kassann. Þegar lokað er DS Lite er töluvert minni en upprunalega. Enn fremur, the toppur helmingur hefur ekki lengur að undarlegt, boginn lögun til þess, það hefur verið skipt út með slétt, flatt skel. Í raun er allt form er mjög beinn og rétthyrndur, en með slétt og ávalar brúnir hennar, passar inn í þínar hendur þægilega.


Hins vegar sé maður ekki vitni að sanna að breyta þar til þeir opna DS Lite . Bæði skjár er mikið stærri en síðast gerð, og framsetning er mun betri. Litirnir eru allir sýna miklu fleiri sléttur og skýrt, og grafík grípa athygli þína að þessu sinni í kring og munu birtast skörpum og sláandi. Með fjórar mismunandi stillingar birtu, DS Lite er hægt að nota í öllum aðstæðum, innandyra og utandyra. Upprunalega DS er léleg baklýsingu gæði hefur verið algerlega fastur, og þá nokkrar.

Nintendo DS Lite Buttons Auk þess hafa hnappa og rofa á the botn helmingur verið flutt og endurskipulagt sem gerir allt miklu þægilegra. Frekar en tveir rétthyrnd Start og Select hnappa ofan ABXY hópnum, þeir hafa verið flutt til the botn réttur og nú taka lögun minni hringi. Kannski mest hækkað breytingin var hreyfingu á Power hnappinn. Upphaflega staðsett rétt ofan við stefnu-púði (sem var uppspretta margra slysni shutdowns), það er séð nú á hægri hlið af the kerfi. Enn fremur þarf einn til að renna skipta upp, frekar en að styðja það, sem alveg þurrka þetta gamla vandamál. Allir hnappar eru greinilega auðveldara að ýta niður, og eru mjög mjúk og skemmtilegt að snerta. Endurskoðun eins og þessar eru blessun til leikur, og við ættum öll að þakka Nintendo fyrir viðleitni þeirra.

Frekari fram breytingar er útbreiddur rafhlaða líf. Upprunalega DS er 850 mAh rafhlaða myndi einungis leyfa vélinni að endast u.þ.b. 10-12 klst eftir fulla fjóra tíma að kostnaðarlausu. Hins vegar DS Lite , á aðeins þremur klst hleðslu, geta lifað af fimmtán til jafnvel nítján klukkustundir af gameplay í 1000 mAh rafhlöðu þess. Tímar eins og þessir eru einfaldlega ótrúlega, og þetta er örugglega einn af stærstu breytingar á DS .

Auk verulegar úrbætur eru nokkrir minniháttar sjálfur. Til dæmis, rúmmál skipta protrudes úr kerfinu, sem gerir það auðveldara að stilla hljóð stigi. Annar framför er stíll. The stíll er nú lengri og þykkari en upphaflega, sem gerir það mun auðveldara að halda í og ​​nota. Enn fremur er haldin í hægra megin við DS , öfugt to the top, sem gerir það ótrúlega áreynslulaus að fjarlægja og setja í burtu. Einnig hefur MIC verið repositioned að beina miðju vélinni, fyrir náttúrulega notkun.

Í miðri allra jákvæður, það eru auðvitað nokkrar filmur. Þó að DS Lite kemur nálægt perfectness, tilkynningar einn nokkur bothersome smáatriði, stærsta þeirra vera protuberance á Game Boy Advance leik Pak. Þegar sett í botn á vélinni, the toppur af the skothylki mun standa út af um sentímetra, ruining slétt, kerfið er sléttur, rétthyrnd lögun. Þó þetta getur litið unappealing, er það ekki áhrif á gameplay af neinu tagi, og hendur þínar munu aldrei snerta reka hluta. Annar neikvæða hlið er að fyrir þá sem voru notaðar til að halda upprunalegu DS mun hafa erfitt umskipti á DS Lite . Frekar en að styðja alla DS með lófa þínum og öllum fingur þína, þarf einn aðeins að nota mjög ábendingar um fingur til að jafnvægi tækið, vegna feathery þyngd sína. Að lokum er DS Lite verður þægilegt að halda en sú upprunalega, en umskipti getur tekið nokkurn tíma. Eina önnur hæðir til vara er að það er minna örugg. Einn löm er miklu líklegri til sprunga og brjóta að fyrri endurtekna hinged DS . Allar þessar filmur eru þó í raun ekki að verulegur, og ætti ekki að sveifla þér í að kaupa þennan merkilega vettvang. Nintendo DS Lite GameBoy Advance Game

The DS Lite er nákvæmlega það sem uppfærsla ætti að vera. Það tók allt rangt við hönnun á upprunalega kerfinu og bæta það tífalt. Með betri myndefni, langur rafhlaða líf, gljáandi og sléttur tala, stærri skjár, og bæta hnappinn tengi, DS Lite verður eitt af Nintendo mest leikjatölvum skapa. Allir sem á frumlegan eða jafnvel hugsun óður í að eiga einn ætti án efa kaupa þessa uppfærslu. Allir ættu að skilja kraft og vegsemd sem er Nintendo DS Lite er frelsari Nintendo handfesta hugga.

Tækniforskriftir

Stærð (lokað):

5.2 "(133 mm) breidd / 2,9" (21,5 mm) lengi / 0,85 "(73,9 mm) hæð

Þyngd:

218 g / 7,69 ml

Upper Skjár:

Bakslag, 3-tommu, gagnsæ hugsandi TFT lita LCD-skjár með 256 × 192 pixla upplausn og 0,24 mm punktur kasta

Touch Screen:

Bakslag, 3-tommu, gagnsæ hugsandi TFT lita LCD-skjár með 256 × 192 pixla upplausn og 0,24 mm punktur kasta með gagnsæjum flaumi snerta skjár

Birtustig:

Fjórar stillingar

Litur:

Fær um sýna 260,000 litir

Minni:

RAM - 4 MB; VRAM - 656 KB

Þráðlaus samskipti:

IEEE 802,11 og sér snið Nintendo, þráðlausa svið er 30 til 100 fet, marga leikmenn geta spilað fjölspilunarleiki með aðeins einn DS leikur kort

Stýrir:

Snerta skjár, innbyggð hljóðnema fyrir viðurkenningu rödd, A / B / X / Y andlit hnappar, auk stjórna púði, L / R öxl hnappa, Start og Select hnappa

Input / Output:

Hafnir bæði Nintendo DS leikur spilahrappur og Game Boy Advance Game Paks, tengjum fyrir hljómtæki heyrnartól og hljóðnema

Aðrir eiginleikar:

Embedded Pictochat hugbúnaður sem leyfir allt að 16 notendur að spjalla í einu; embed rauntíma klukku, dagsetningu, tíma og viðvörun, snerta-skjár kvörðun

Örgjörva:

Main CPU - ARMUR 9, 67 MHz, Secondary CPU - ARMUR 7, 33 MHz

Hljóð:

Stereo hátalarar veita raunverulegur umgerð hljóð, eftir á the hugbúnaður

Rafhlaða:

Lithium Ion rafhlaða að skila 5-19 klukkustundir spila á þriggja klst hleðslu, allt eftir notkun; orku-sparnaður sofa háttur; AC millistykki

Tungumál:

Enska, japanska, spænska, franska, þýska, ítalska

Litur:

Tugir samsetningar á litum, og margir takmarkaða litum útgáfa

Einkunnir

Grafík 9 / 10
Audio 8 / 10
Ýmsir leikir 10/10
Aukahlutir 10/10
Verð 10/10

Kaupa Nintendo DS Lite frá Amazon.com

Kaupa Nintendo DS Lite frá Amazon.co.uk

VN: F [1.8.5_1061]
Einkunn: 10.0 / 10 (4 atkvæði)
VN: F [1.8.5_1061]
Rating: 5 (af 5 atkvæði)

Left 4 Dead Review - Viltu lifa?!

Flokkað undir: Left 4 Dead - Tags: , , , - Mike Cieply @ 16:06 20 des 2009
  • Delicious
  • Stumbleupon

"Nýjustu titill Valve er skilar gríðarlega ánægjuleg reynsla"


Snið:

Xbox 360 / PC

Style:

Fyrstu persónu skotleikur; Survival hryllingur

Stillingar:

Einn leikmaður, 4-spilari samstarf fjölspilunarleiki, 4-vs-4 fjölspilunarleiki

Kostir:

Zombie drepa orðið gaman aftur, Einn af the bestur fjölspilunarleiki reynslu hingað til, Fantastic myndefni og hljóð; Atburðir kastað af fjórum einstaka lifðu, margir mismunandi fjölspilunarleiki; nánast endalaus magn af value aukaleikur; uppfylla gameplay

Gallar:

Frekar stutt herferð, skortur á söguþræði, Poor vopn val, einn leikmaður reynsla er ekki nóg til að fullnægja þeim

Inngangur:

Hefur þú einhvern tíma þráði að fullkomna leikinn zombie? Mörg okkar hafa, og Valve hefur gert besta starf svona langt. Left 4 Dead er nýjasta IP úr vel virt verktaki / útgefandi, og það er eitt af stærstu fjölspilunarleiki reynslu til þessa. Félagið hefur gert Zombie-morð sannarlega gaman og spennandi ferli aftur með þessum framúrskarandi skotleikur.

Left 4 Dead Xbox 360

Grafík / Audio:

Left 4 Dead ekki vonbrigðum í kynningunni gildi. Með glæsilegum landslag sér stað allt í nótt, finnst einn eins og ef þeir eru í raun í leiknum. Í stigum sem hafa meiri áherslu á gróður og sm, líta trjám og öðrum grænum plöntur afar líf-eins, jafnvel eins og þú yfir í algjörlega mismunandi svæði, svo sem verksmiðju. Left 4 Dead hefur svo marga umhverfi að það er ljóst að verktaki varið tíma í að vinna í grafík þeirra. Ef þeir hefðu ekki gert allt sem í þeirra valdi, leikurinn myndi líta rétti og af handahófi. Þú ferð oft úr einu umhverfi til alveg mismunandi einn, sem krefst mikillar grafísku vald og hreim.

Fjögur stafir í leiknum er auðvelt að greina líka. Valve tók fjóra mismunandi hönnun, sem voru auðvelt að greina á milli, sem er mjög þörf í leik eins og þessa. Með heilmikið af zombie þjóta á þig frá öllum hliðum, það er traustvekjandi að vita hvar og hver teammates þínar eru. Þó að það eru engar skera tjöldin í leiknum eru svipbrigði stafina og líkama hreyfingar sérfræðingur gerðar. Bara sýnir að Valve varið tíma til að bæta við í smáatriði sérstakt magn þeirra vinnu og umönnun fyrir leikinn. The vopn, auk þess, líta alveg frábær. Ég einfaldlega get ekki leggja áherslu á magn af smáatriðum í þessum leik.

Eina vandamálið sem ég hef með grafík er þegar lifðu eru í öruggum herbergi. Allt lítur vel, fyrir utan að skrifa á vegg. Já, gamansömum skrifað athugasemdir og rispur á vegg veita leikmaður með smá hlátur á milli stigum, en þeir geta verið erfitt að sjá stundum. Og þegar þú flytur nær vegg til að fá betri innsýn, verða orðin enn pixilated og þoka, og það er alveg vonbrigðum, vegna þess að stundum ég í raun gat ekki lesið nokkrar af minni-stór orð og yfirlýsingar.

Röddin sem starfa í leiknum er það sem gefur stafir líf. Vegna skorts á skera tjöldin, eru allar línurnar talað við bardaga. Raddirnar fyrir allar fjórar þolendur er gert alveg fullkomlega, í kostulegur enn raunhæf hátt. Handritið er alveg ljómandi, eins og línur fjórum stöfum og orðum allt passa ástandið fallega og gefa stafi ógleymanleg persónuleika.

Story

Sagan í Left 4 Dead er lang veikasti eiginleiki leiksins. Opnun bíó kemur fram að fyrstu herferðina leiksins (það eru fjórar alls) á sér stað um það bil tveimur vikum eftir að Zombie braust. Hins vegar er bókstaflega engin útskýring á því hvernig eða hvers vegna allir eru beygja inn í undead, eða hvernig eftirlifendur hitti hvert annað, eða, fyrir þessi efni, hvernig það eru óendanlega hrúgur af skotfærum og vopnum. Nú, við gerum ég að þetta var gert, að mestu leyti af ásetningi. Áherslu Leikurinn er alls ekki á sögu eða lóð, heldur á gameplay. Þótt það virkilega hefði verið mikill Valve að gera smá grein á hluta þeirra.

Left 4 Dead er fjórum herferðir fara fram á mismunandi sviðum, og það er bókstaflega ekkert umskipti milli þeirra. The lifðu eru bjargað í lok hvers herferð, bara til að finna sig í þörf fyrir hjálp einu sinni enn, annars staðar. Ég skil þetta var viljandi, en þetta bara virðist svolítið latur hálfu Valve er.

Í raun söguna í öllum fjórum herferðir samanstanda af þér að fá rassinn þinn við hvert öruggt svæði. Sérhver herferð hefur fimm stigum, með öruggum húsi í lok hvers stigs, að undanskildum fimmta stigi sem þú ert að bjargast. Fjögur lifðu skal skjóta og Hamar sér leið í gegnum hjörð af zombie þar sem þeir fá til the endir af ferð þeirra og eru öruggar. Það er ótrúlega veikburða söguþráð, en það virkar fyrir þessa tegund af leik.

Gameplay

"Gameplay" er mest áríðandi að hluta til hverjum leik. Það er það sem verktaki sett fram til að ná, og gameplay er það niðurstaðan þeirra var. Það er stjórnar, hvernig þú spilar leikinn, og alla þá eiginleika sem eru hluti af því.

Left 4 Dead er, eins og þú ættir að vita, að skotleikur. A fyrstu persónu skotleikur, til að vera nákvæmari. Markmið leiksins er að skjóta leið í gegnum nokkur hundruð zombie, og að finna rétta leið til að halda áfram niður. Þú getur náð því með því að nota alls sex vopn. Því miður eru vopn sem notuð eru í leiknum mjög almenna byssur án framúrskarandi lögun, og þú verður örugglega að leiðast og vonbrigðum með valið. Leikurinn býður fyrst þér haglabyssu, submachine byssu og handgun. Já, það er það virkilega. The Shotgun er frábært fyrir sprengja burt knippi zombie sem þeir hlaupa að þér, eða tína upp a fljótur straggler á eftir þér. The submachine byssu geta vera notaður fyrir allar aðstæður og er allur-í kring sterk byssu. The handguns, þú verður að vita, að hafa ótakmarkað magn af ammo. Þeir hlaupa aldrei út. Í staðreynd, ef þú finnur alltaf annað af þeim sem þú getur tvískiptur wield í Pistols (einnig með ótakmarkaða skotfæri). Þó að þetta er alveg þægilegur, það gerir leikinn frekar auðvelt þegar þú keyrir út af skotfærum fyrir stærri vopnum, það finnst mjög ódýrt á sumum stöðum í leiknum. Það eru líka "uppfærð" vopn sem maður finnur í lok ákveðnum stigum, eða undir lok herferðir. Þar á meðal the sjálfvirkt farartæki haglabyssu, árás riffill, og veiðar riffill. Allir þrír af þessum vopn eru betri en fyrri tvo tífalt. Þeir taka færri skot til að drepa óvini yðar, endurhlaða hraðar, eiga meira ammo, og eru fullkomin fyrir að berjast af hjörð. Mikilvægast er þó að þeir eru fáranlega gaman að nota og gaman að wield. Nú eru auk þessi vopn í hönd-kastað vopnum. Meðal þeirra pípa sprengju, sem teiknar zombie inn í það bara að springa eins og þeir allar pakkningastærðir í fastur, og Molotov hanastél, sem vilja setja jarðar ablaze í loga sem fjallar miklum skemmdum á óvinum og teammates eins.

Left 4 Dead Screenshot

Leikurinn er í boði í fjórum erfiðleikum: Easy, Normal, Advanced, og Expert. Eins og þú ferðast frá einum erfitt til annars, youll 'taka eftir a par mismunandi. Í fyrsta lagi smitast takast meira og meira skaða á eftirlifendur sem erfitt eykst og eftirlifendur verður næmari fyrir vingjarnlegur eldi. Það er rétt að átta sig að öllum fjórum erfiðleikastig, sem sýkt aldrei hafa aukist heilsu.

Eins og þú færð meira og meira tjóni, heilsa bar mun verða minna og minna fyllt. Þar sem þetta gerist, karakterinn þinn mun verða hægari og sýna jafnvel snúa svart og hvítt. Auk þess lifðu mun spew út sama nokkrum orð mörgum sinnum, svo sem: "Ég er ekki ađ gera það." Þessar verða æ pirrandi eins og þú barátta að finna einhverja heilsu en vonandi þú munt ekki vera í þessu ástandi oft.

Að endurheimta tapað heilsu þinni, einn mega nota heilsu pakkar eða pillum. Bæði atriði má nota til að lækna annaðhvort sjálfur eða teammates þinn. Heilbrigðiskerfið pakki mun gefa viðtakanda áttatíu stig heilsu, en pilla aðeins tímabundið auka heilsu þinni. Tveimur mínútum eftir að nota flösku af pilla, heilsa mun vera á sama stigi og það var áður en þau voru notuð. Þegar heilsu þinni nær núlli, verður þú að byrja að blæða út. Þú hefur um mínútu og hálft (ef engin sýkt ráðast á þig) fyrir teammates þinn til að lækna þig þangað til þú deyrð varanlega. Ef einn blæðingar út meira en þrisvar sinnum þeir vilja fara inn í ham áhorfandinn og horfa á aðra spila. Þeir geta ekki taka aftur þátt fyrr en annar leikmaður hefur náð lokum stigi.



Að auki sameiginlega sýkt, eru það "stjóri" sýkt, stærri zombie. Þetta eru norn, Tank, Boomer, Hunter, og reykir. The Witch verður að finna í dökk svæði í stigum, og þú verður tilkynnt um nærveru sinni af einhverjum hrollvekjandi tónlist sem spilar, og Witch sig gráta. Ef þú startle norn (með vasaljós og skjóta á / skjóta nálægt henni) hún mun gefa út öskra, hoppa ofan á þig og byrja að clawing burtu. Ó, og smita hjörð mun koma. Reyndu að forðast þetta á öllum tímum. The Tank er gegnheill Zombie, teeming með vöðvum. Þetta skrímsli rukkar á þig fearlessly, og þú þarft fullt vopnabúr og mikill teymisvinnu að taka hann niður. The Boomer er outrageously fitu smita. Ef þú skjóta hann nógu nálægt henni munum ælir allt yfir þig, hazing skoða í eina mínútu. Einnig, þegar hann springur á þér, Horde kemur út. The Hunter er myrkur, Hooded smitast sem er ákaflega fljótur á fætur hans. Það hefur getu til að stökk frá vegg til vegg, og geta ferðast hratt. Ef það tekst að takast á þér, Hunter mun kló á andlit þitt fyrr en Survivor ánægja hann burt af þér. Að lokum, reykir í yfirmann sýktar með tungu sem geta náð til um fimmtíu fet í burtu. Ef það grípur þig með það að Hunter hefst draga þig í átt að honum, þannig að þú breiður opinn. Teammates getur hjálpað skjóta Hunter eða beint til gera yður frjálsa. Öll sértilboð sýkt þurfa aðstoð öllum fjórum teammates til að sigra.

Left 4 Dead Screenshot

Replayability

Left 4 Dead hefur fjórum herferðir: Engin miskunn, Blood Harvest, Dead Air, og Death Toll. Hver herferð hefur fimm stigum til að ljúka, og tókst að klára öll fjögur mun taka einhver um 4-6 klukkustundir, allt eftir erfiðleika og hvern þeir eru að spila með. Þetta snerta sum leikur, vegna þess að þetta er mjög stutt lengd, sérstaklega á síðari tímum. Sem betur fer, ef þú ert á netinu, þessi leikur getur síðastur þú nánast að eilífu.

Leikurinn snýst um multiplayer virka. Á herferð í hóp fjögurra eftirlifenda (Zoey, Louis, Francis og Bill) mun alltaf vera með þér. Þú verður alltaf að vera fær um að finna teammates þinn einnig vegna bláa útlínur sem umlykur þau alls staðar. The einn leikmaður reynsla pâles í samanburði við multiplayer í. Leika með þremur AI Botswana einfaldlega ekki gefa þér unaður og æsingur af leika með fullt lið. Auk þess eru herferðir svo fljótleg og einföld að það er auðvelt og uppfylla að spila þá mörgum sinnum.

Að auki online multiplayer í herferðinni, Valve býður upp leikur jafnvel fleiri valkosti. Móti háttur er afar ávanabindandi og skemmtilegur fjölspilunarleiki ham sem pits fjögur lifðu gegn fjórum stjóri-sýktum. Fjórir leikmenn munu taka völdin af fjórum eftirlifenda frá herferð og bardaga þeirra í gegnum stig, sigraði algengar smitast í leiðinni. Hinir fjórir leikmenn geta tekið formi Hunter, Reykir, Tank, eða Boomer. Playing sem sýkt koma ótrúlega snúa við gameplay, og er sannarlega ógnvekjandi reynsla. Öll fjögur sýkt taka smá að venjast, en það er ekkert sem þú munt ekki læra fljótt nóg. Að auki móti, það er ókeypis, downloadable Survival ham. Þessi háttur getur minna sum Kalla af Skylda: Veröld á nasista Zombies stríðinu í lögun. Allt að fjórir spilarar geta spilað. The lifðu finna sig verja frá endalaus sýkt Horde, og þeir munu þurfa að taka yfir hvar sem þeir geta, og nota mikið af teymisvinnu. Þessi háttur er ánægjulegt bæta við-á þessi leikmaður vilja eyða tíma á. The online multiplayer vilji er einstaklega skemmtileg starfsemi í leiknum, og ég mæli eindregið með því að allir reynir það út.

Final Tilmæli

Left 4 Dead er fyrsti leikurinn í hvað verður vafalaust verið gríðarlega vel röð. Having þegar selt tæplega þrjár milljónir einingar á Xbox 360 einn, er ljóst að hve ótrúlega leikinn í raun er. Með frábær myndefni, töfrandi aukaleikur gildi, fyndið stafir, og allur-í kring addictiveness, þessi leikur fær stöðu sína sem einn af stærstu Zombie leikur alltaf skapa, og einn af the skemmtilegur fjölspilunarleiki alltaf út. Left 4 Dead afla þú með ótrúlega reynslu, sem ég mun örugglega ekki gleyma hvenær sem er bráðum.

Left 4 Dead Art

Einkunnir

Grafík - 9 / 10

Audio - 9 / 10

Story - 7 / 10

Gameplay - 10/10

Replayability - 10/10

Final Score - 9 / 10

System Requirements

Styður OS:

Microsoft Windows XP / Vista / Vista64

Örgjörvi:

Pentium 4 3.0GHz, Dual Core 2,0, eða AMD64X2 (eða hærra)

Minni:

1GB fyrir XP / 2GB fyrir Sýn

Diskur ökuferð:

DVD-ROM Drive

Grafík:

128 MB, Forsæla gerð 2,0, ATI 9600, Nvidia 6600 eða betra

Hard Drive:

Að minnsta kosti 7,5 GB af lausu plássi

Sound Card:

DirectX 9.0c samhæft hljóðkort

VN: F [1.8.5_1061]
Einkunn: 10.0 / 10 (5 atkvæði)
VN: F [1.8.5_1061]
Rating: 5 (af 5 atkvæði)

7. Generation rokkuðu: Microsoft Hits það stór Með Xbox 360

Flokkað undir: Xbox 360 hugga - Tags: , , , , , - Kellen Beck @ 19:26 18. desember, 2009
  • Delicious
  • Stumbleupon

Kostir

720p/1080i HD, framúrskarandi netinu, miklu úrvali af einir titlum, ágætis verð.

Cons

Ekki Blu Ray samhæft, kostnað við Live.

Xbox 360

Xbox 360

Yfirlit

Microsoft högg 7. Gen af leikjatölvum erfitt með Xbox 360 . Batnað þess Xbox Live og 720p/1080i eindrægni gerir það besta á netinu kerfi, og með línu efst-list leikur, það er erfitt að slá.

Inngangur

Microsoft Xbox var högg meðal leikur, stefna meira á þroska stigi gaming en áhersla keppni á E - T Skráðu Leikir. The 360 ýtt samkeppni frekar átt að þroska áhorfendur, og bæta á netinu getu sína langt umfram það sem er Sony (þú færð það sem þú borgar fyrir), sem er frábær byrjun á 5. kynslóð af leikjatölvum.

Lögun og hönnun

Hönnun 360 er stór framför yfir upprunalega, sem virtist akkeri húsið mitt niður ef storma. Sléttur hennar, hvítt hönnun er ágætur en stór svartur gjalli blokk, og er miklu meira hagnýtt fyrir skemmtun sent með getu sína til að fara lóðrétt og lárétt. Vera varkár ekki að neyta að geta á gameplay, kostnaður félagi minn öðru eintaki af Call of Duty 4. Annar hluti af hönnun það er víxlanlegur faceplate þess, sem mér finnst frekar tilgangslaust, en ef þú vilt virkilega mismunandi lit að horfa á, það er a ágætur lítill lögun.

Both wireless and wired controllers are usable for the system, which is quite a perk if you don't feel like charging batteries or buying new ones quite so often. These controllers are great; the elimination of the white and black buttons was a good move, and the introduction of the left and right bumpers brings it right up to perfection. The only problem I experienced is hitting the home button on accident while in the middle of an intense match. Xbox Home is easily navigable and offers lots of great pages, including the Xbox Live Arcade, trailers and previews, Netflix, and the most recent feature that allows you to create your own avatar and view others'. It is certainly a little more user friendly than the Playstation 3's home menu.

Stór Microsoft högg: Xbox Live. If (roughly) 5 dollars a month is all it takes for a gamer to get fantastic online experience, I think I'd buy two. The only problem with the price though, is the $99.99 Wireless N Networking Adapter. What a bunch of crap, Microsoft, throw us a bone here. Sony gives you a free one! Plus free online service! Well, with the total 5 dollar monthly fee plus the 100 dollar adaptor, you better expect some great service. And that's exactly what you get. Easily navigable pages, friend lists and features, party chatting with your friends, game invites, messaging, game hopping, and dedicated servers. Xbox nailed it with their Live, and no console's is comparable.

The Xbox 360's hardware is great, even if it doesn't quite compare with the PS3's. The processing capability is top notch with 3 custom CPUs, each pushing 3.2GHz and a custom 500MHz, 10Mb ATI Graphics Card.

One mistake was the use of the DVD instead of the new Blu Ray, which could hold up to 50 GB of information on one disc! I'd pay to have that rather than all the downloadable content. Plus the Blu Ray is compatible with higher graphic settings.

But say, why get a 360 when I can get a revolutionary Wii, or a gorgeous Playstation 3? Because of two main reasons: Online and exclusive titles. The 360 surpasses both systems with it's Live (especially Nintendo's pathetic excuse for “online gameplay”). And the two competitors don't come close to the 360's titles, such as Gears of War and Halo. With the Wii's fixation on (awful) party games, and the PS3 having a higher price, you can see why the 360 is a good pick.

Technical Specifications

CPU
Custom IBM PowerPC-Based CPU
3x 3.2 GHz cores
128x VMX-128 registers per hardware thread
3x VMX-128 vector units
6x hardware threads
1Mb L2 Cache

GPU
Custom ATI Graphics Processor
500 MHz
10 MB embedded DRAM
48-way parallel floating-point dynamically-scheduled shader pipelines Unified Shader Architecture
16 gigasamples per second fillrate using 4X MSAA
500 million triangles per second
48 billion shader operations per second

Sound
Multichannel surround sound output
Support 48 KHz 16-bit audio
32-bit audio processing
over 256 audio channels

Memory
512 MB GDDR3 RAM
700 MHz DDR
Unified memory architecture

System Bandwidth
22.4 GB/s memory interface bus bandwidth
256 GB/s memory bandwidth to EDRAM
21.6 GB/s front-side bus

System Floating Point Performance
1 TFLOP

Storage
20 GB hard drive (detachable and upgradeable)

I/O
Support for up to 4 wireless game controllers
2 memory unit slots
3 USB 2.0 ports

Online
Ethernet Port
Wi-Fi Ready: 802.11 A, B and G
Video Camera Ready

AV Output
All games at 16:9, 720p and 1080i and anti-aliasing
Standard definition and high def video output supported

Disc Media
Support for DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
Stream media from portable music devices, digital cameras, Windows XP PCs
Rip music to Xbox 360
Custom playlists in every game
Windows Media Center Extender
Interactive, full 3D visualizers

Einkunnir

Graphics 9/10
Audio 10/10
Variety of Games 10/10
Accessories 9/10
Price 9/10

Buy the Xbox 360 from Amazon.com

Buy the Xbox 360 from Amazon.co.uk

VN: F [1.8.5_1061]
Rating: 10.0/ 10 (3 votes cast)
VN: F [1.8.5_1061]
Rating: +2 (from 4 votes)
Older Posts »