Umsagnir fyrir leikur við leikur Stjörnugjöf

Í Uncharted 2: Meðal Þjófar frétta

Filed under: Playstation 3 Leikir og Uncharted 2: Meðal Þjófar - Tags: , , - Davíð MacNeil @ 15:28 febrúar 26, 2010
  • Ljúffengur
  • StumbleUpon

Snið

PS3

Uncharted 2 Among Thieves Cover Stíll

Í þriðja persónu skotleikur, Action, Adventure

Stillingar

Single Player, Online

Kostir

Amazing Grafík, Great einn leikmaður, hótelpantanir á netinu var a ágætur samlagning, Nei hleðsla skjár á herferð

Gallar

Shooting í nánu misserum getur verið krefjandi.

Inngangur

Naughty Dog út upprunalega Uncharted: Drakes Fortune til baka árið 2007 og það var stór út fyrir óþekkur Dog og PS3. Það hefur síðan selt yfir milljón eintök. Síðan þá hafa þeir verið að vinna á næsta stóra titil þeirra, uncharted 2: Meðal Þjófar. Uncharted 2 hefur selt yfir 3,5 milljónir eintaka eins og segir í febrúar NPD.

Gameplay

Uncharted 2 Among Thieves Screenshot 1 Það er bara eins og jól, þú hefur opnað að ræða, og út birtist þessi vörumerki nýr Uncharted 2: Meðal Þjófar disk, láta þér PS3 eyði diskur, og fá tilbúinn til að fara, Þegar þú velur fyrst erfitt færnistig þitt í herferð þó , tekur það góð 5 mínútur til að hlaða. Þegar þú færð það fara þó, byrja þú virkilega að dást að grafík þessi leikur hefur í rauninni. Þessi leikur hefur bestu grafík sem ég hef séð á vélinni, þeir eru jafnvel sambærilegur við grafík Kristall er!


Upphafsskammtur vettvangur til að þessum leik er ótrúlegt, þú ert ekki bara að horfa á skera vettvangur, þú ert að spila í einu, þú vaknar upp í hálfa eytt lest hangandi yfir brúnina á bjargi, er Nate illa slasaður og þú þarft að fylgja honum að öryggi, það er miklu betri kynning tækni en séð í sumum tölvuleiki. Frekar en að þurfa að spila í gegnum leiðinlegur hlið stig, stigi sjálft er kynning, og hvað er kynning það er, þeir byrja á henni eins og Star Wars, spilar þú í gegnum hluti í miðju, og þá verður þú að spila í gegnum það aftur, nema miklu hraðar þess og það eru fleiri berjast tjöldin.

Leikurinn Uncharted er leikur vélvirki er miklu meira hreinsaður útgáfa af Uncharted: Drakes Fortune, sem klifra, berjast gegn og þrautir allt bara virðast renna og vinna saman miklu betur, að klifra er ekki eins finicky, og það eru sumir hlutir í leiknum þar sem Ég þurfti að spyrja vin hvað nákvæmlega ég þurfti að gera, það er hversu erfitt og ákvörðun óþekkur hundur setja inn í þetta meistaraverk. Eins og ég benti á áðan, að berjast gegn er gott, en svolítið erfiður í nánu ársfjórðunga, hreyfing er þungur, og

Þetta getur takmarkað getu þína til að drepa óvin í tíma, þetta getur þýtt að þú deyja oft ef þú ert að spila á Alger erfiðleikum, sem betur fer, leikurinn hefur nokkuð góða flugverndar, og mun aldrei spara í vondu stað.

Uncharted 2 Among Thieves Screenshot 2 Herferðin í Uncharted 2: Meðal Þjófar tekur þú allan heim frá fjöllum Nepal, að lush jungles af Borneo á baráttu til að stöðva helstu illmenni Zoran Lazarevic frá að öðlast fullkominn vald með því að fá aðgang að Cintamani steini, er það sagði í leiknum að drottna eins og Genghis Khan aðeins haft flís af Cintamani steini, og jafnvel hann hafði mikla vald. Herferðin er um 10 klst langt, og mun hafa þig á brún sæti þitt í heild sinni. Það hefur einnig mikið af virði aukaleikur, vegna margra titla, og fjársjóðir þú getur safna.


Þegar þú slá á herferð, þú ættir örugglega höfuð yfir til multiplayer, á netinu í þessum leik er ákafur, og er athyglisvert, Naughty Dog gæti selt þennan leik fyrir einn leikmaður einn, en að bæta á netinu er frosting á köku. Það hefur stigakerfi, og í stað þess að launin reynslu, þú færð peninga, þú geta einnig hafa 2 perks, og getur valið uppáhalds villain og hetja að nota fyrir hvern leik.

Grafík / Audio

Uncharted 2 Among Thieves Screenshot 3 Þessi leikur lítur út og líður alveg æðisleg, frá þeim tíma sem þú setur diskinn í, til þess tíma sem þú tekur á Uncharted 2: Meðal Þjófar diskur út, kjálka mun vera á gólfinu Grafíkin er þessi góður. Grafíkin úr skera tjöldin í raun gameplay breytist ekki á allt, að skapa ótrúlega kvikmynda tilfinningu að þessum leik. Allar skera tjöldin frá þessum leik var aðhafst af rödd aðila og það blandar allt mjög vel. Ég vona að einn góðan veðurdag, grafík eins og þetta mun vera staðall sett fyrir tölvuleiki.


Eins og fram kemur í síðustu málsgrein, allir rödd aðila gerði leiklist, og það reynist mjög vel, þessi leikur hefur hljóð næstum eins góð og grafík. Tónlistina í Uncharted var gert mjög vel með mörgum stigum að gert af Greg Edmonson, hljóð áhrif mjög leikinn, og það gerir það mjög öflugt.

Einkunnir

Grafík - 10/10
Hljóð - 9/10
Gameplay - 9/10
Replayability - 8/10
Hin hliðin - 9/10

VN: F [1.8.5_1061]
Einkunn: 10,0 / 10 (8 atkvæði kastað)
VN: F [1.8.5_1061]
Einkunn: 4 (af 6 einkunnum)

Sonic the Hedgehog 4 tilkynnti fyrir sumarið 2010

  • Ljúffengur
  • StumbleUpon

"Sonic Team hefur opinberlega tilkynnt að 2D Platformer verður út í sumar 2010 fyrir niðurhal."

Sonic The Hedgehog 4 SEGA og Sonic Team hafa loksins tilkynnt leyndarmál titil sinn sem þeir hafa verið stríða á gaming samfélag við undanfarna mánuði. Codenamed "Project Needlemouse," leikurinn hefur verið leitt í ljós að Sonic the Hedgehog 4: Episode 1. Það mun vera hægt að sækja um Nintendo WiiWare þjónustu, Sony PlayStation Network og Microsoft Xbox Live. Það er einnig einn meira vettvangur mun það birtast á, nú í leynum þó. Nei halla á verði eða sérstökum frumsýningardag hefur verið tilkynnt eins og af enn.

The vangaveltur hófst aftur í september þegar SEGA út kerru fyrir titil sem heitir Project Needlemouse, og sýndi Sonic kappreiðar yfir skjáinn. Myndbandið gerði mikla áherslu á þá staðreynd að leikurinn verður áherslu á hraða, einnig þar sem fram kemur að það mun vera í HD og út í sumar. Síðan þá, Sonic Team hefur verið stríða á aðdáendur meira og meira, hvetja þá til að slá inn keppni og leggja listaverk. Að lokum, hefja þeir "eðli Niðurtalning Challenge." Þetta var mynd með nokkrum Sonic stafir skráð á það. Ef aðdáendur lögð nóg af listaverkum sínum á síðuna, myndu þeir hægt að taka stafi af listanum. Á meðan á viku, var sýnt fram á að Sonic myndi vera aðeins þykjast persóna í leiknum.

Sonic The Hedgehog 4 Concept Art Leikurinn mun nota 3D stafir með 2D bakgrunn, í bláæð á New Super Mario Bros leiki, og komandi Metroid: Annað M. Það mun fara fram rétt eftir Sonic & Hnúi endaði með Eggman einhvern veginn að lifa nýjustu bardaga þeirra.

Enn fremur, vegna þess að texti "þættinum 1", það er óhætt að gera ráð fyrir að Sonic Team mun gefa út fleiri þáttum leiksins, ef það reynist vinsælt. Útlit fyrir þá fyrstu í sumar, og sjá hvort gamli Platformer geta tekist aftur að rótum hans.

Farðu á opinbera síðuna hér:

http://www.sonicthehedgehog4.com/


VN: F [1.8.5_1061]
Einkunn: 9,9 / 10 (8 atkvæði kastað)
VN: F [1.8.5_1061]
Einkunn: 6 (af 6 einkunnum)

BioShock 2 - Endurskoðun

Skrá undir: BioShock 2 , PC leikir og Playstation 3 Leikir og Xbox 360 Leikir - Tags: , , , - Mike Cieply @ 20:03 febrúar 17, 2010
  • Ljúffengur
  • StumbleUpon

"Þó að hverfa aftur til Rapture er meira af því sama, veitir það almennt skemmtilegt sem mun fullnægja flestum leikmönnum."

Snið

Xbox 360/PlayStation 3/PC

Stíll

Fyrstu persónu skotleikur, aðgerð-ævintýri; lifun-skelfing

Stillingar

Singleplayer; netinu multiplayer

Kostir

Áhrifamikill myndefni, Brilliant list og stigi hönnun; Superb rödd leiklist, stórum fjölda plasmíð, vopn og heilsudrykki; Gathering ADAM er a mikill samlagning, margir siðferðileg ákvarðanir og verðlaun sem í raun áhrif á söguna; Bætt reiðhestur kerfi; Ákaflega ákafur Soundtrack; Bætt rannsóknaraðferð, Audio dagbækur veita ávanabindandi hlið-Lóðir; Grípandi og gefandi netinu multiplayer

Gallar

Veikari saga en upphaflega; Meirihluti vopna og plasmíð fari yfir frá fyrsta, ekki margar breytingar á gameplay, heldur stutt, að spila sem Big Daddy er ekki uppfylla alls; Minna spennandi og kemur á óvart en upprunalega, stóra systir berst 'ekki satt T nýjunga eða skemmtilegt á nokkurn hátt; Underwater kafla eru frekar illa og gagnslaus

Inngangur

Bioshock 2 Cover BioShock er einn af stærstu leikjum sem ég hef spilað. Það afnumin alveg dæmigerð FPS reglur og reglugerðir og lögun a byltingarkennda sögu. Með leik eins fullkomin og að raked það í milljónum sölu. Að sjálfsögðu er Útgefandi, 2K Games, vildi framhald. Því miður, upprunalega verktaki, óræð Leikir, vildi að einbeita sér viðleitni þeirra á ný hugmynd, og aldrei ætlað að vinna á fleiri BioShock. 2K Games hafa snúið sér að einn af félögum sínum, 2K Marin, að takast á við starfið. Gífurlegur þrýstingur var sett á lið, því að það var þeirra starf að gera hið ómögulega: að gera aðra fullkomna leik.

Grafík / Audio

Einn af stærstu eiginleika frá BioShock var hrífandi myndefni þess. Grafíkin framhald eru næstum eins og upprunalega, með minniháttar endurbætur hér og þar, þó stundum þeir vilja jafnvel birtast verra. Fyrir 2007, eru þetta frábær grafík, en þeir bara virka ekki vel á árinu 2010. Hins vegar er list stíl enn ótrúlegt. Allar Rapture enn svipuð í stíl við fyrsta leik, sem betur fer, og ævintýri raunverulega líður eins og það fer fram í 50 s. The verktaki að moka með menningu og umhverfi, og gamla tónlist var mikill snerta. Þetta er leikur sem mun gera þér hrifinn eins og þú spilar það, og þú munt finna sannarlega awed.

Auk mögnuðu list og stigi hönnun, rödd vinna er bara ótrúlegt. Sumir standouts eru Augustus Sinclair, sem þjónar sem fylgja þínum allan leikinn, Stanley Poole, sem notað til að keyra blaðið, og Mark Meltzer, sem er að reyna að bjarga dóttur sinni frá Rapture. Þó að rödd vinna að heyra frá helstu persónum er vel gert, skín það sannarlega í hljóð dagbókum. Gamla leikarar rödd Andrew Ryan og Atlas aftur, og þeir eru sannarlega dásamlegt að hlusta á. Sjá hvernig það eru 129 þeirra til að hlusta, mun þarfir allra hlýtur að vera uppfyllt.

Eðli hönnun hefur einnig verið bætt verulega. Splicers eru nú miklu fleiri einstaklinga og einstök, þótt sumir raddir aftur frá upprunalega. Það er í raun ráðgáta mér hvers vegna svo margir splicers hafa sama nákvæmlega rödd og segja sömu skipanir, en útlitið þeirra er örugglega þess virði að taka.

Saga

Bioshock 2 Screenshot 1 Æ, sagan. Fyrsta BioShock var sannarlega einn af the skemmtilegar, áhugaverðar og vel skrifaðar sögur sem ég hef vitni í leiknum. Það var alveg einstakt, og leikur hafði aldrei séð eins um það áður. Til að lánsfé sínu, 2K Marin bera annan enthralling ævintýri sem gleðja mest. Er það á sama stigi sem fyrsta? Nei, en það gerist nálægt. Reglulegur Rapture örlítið rústir sem finnst í leiknum. Borgin er ekki lengur dularfulla dýflissu það var einu sinni. Þú ráð fyrir að óvænt, og vita hvað þú munt finna handan við hornið. Hins vegar er sagan full af ótrúlega kastað af stöfum, reitur flækjum og ógnvekjandi stundir sem mun hvetja þig til að halda áfram að spila. Enn fremur, sagan heldur upp á glæsilega hraða, og mun ekki ól flestir leikmenn.

Þegar þú byrjar fyrst leikinn, taka þér hlutverk sem Subject Delta, fyrsta árangursríka Big Daddy frumgerð. Þú ert á leit til að finna "dóttur" þína Eleanor. Þó hægur í fyrstu, velja það upp skriðþunga meira og meira um leikinn. Þetta er stórt skref upp frá upprunalega, þar sem söguþráðurinn sagged undir lok og fannst eins og draga.

Gameplay

Auk byltingarkennda sögu, eru BioShock leikir þekktur fyrir nýstárlegar snúning þeirra á FPS gameplay. Frekar en að hlaupa-og-gun stíl leika jafnan notað í flestum Fram, BioShock 2 sýnir þér miklu meira greindur og gefandi stíl leiksins. Það eru u.þ.b. níu "stigum" í leiknum, og þú getur ferðast um allt stigi eins oft og þú vilt þar til þú velur að yfirgefa stað. Þetta er þar sem RPG þætti koma. Í stigi, má finna uppfærslur og hlutir til að gera sig sterkari. Óvinir ekki einfaldlega þjóta á þig, oftsinnis þú munt sjá þá í hópa af tveimur eða þremur, og mun ekki koma nálægt þér þar til þú fælt þá. Auðvitað, það eru mörg afbrigði af óvinum.

Algengustu óvini, splicers, eru því miður mjög svipuð upprunalega. Leadhead, Houdini, kónguló, og Thuggish splicers allt aftur og eru einmitt svipuð. Hins vegar hefur Nitro splicer verið komi skepna splicer, a gegnheill, stökkbreytt dýrið. Auk þess hafa fleiri afbrigði af Big Daddies verið bætt við. Ásamt Bouncer og Rosie frá fyrsta, eru nú Rumblers og Alpha röð Daddies. Fjárhæð gerðum óvinur finnst bara rétt fyrir leikinn, með splicers birtast oft í gegnum leik og með Big Daddies enn að senda hrollur niður bakið þitt.

Hins vegar nýjustu óvinur tegund sem er einn af helstu áherslu á að leikurinn er stóra systir. Þetta eru ungar konur sem hafa vaxið upp úr því að vera Little Sisters. Starf þeirra er að ræna ungum stúlkum frá landi til að koma þeim til Rapture, og til að halda flæði Adam, vald á leiknum og orku, sem flýtur. Alltaf þegar þú uppskera eða bjarga öllum litlu systur í stigi, munt þú þurfa að horfast í augu eitt. The verktaki voru hyping þessi átök eins og það var engin á morgun, jafnvel svo mikið að þeir þurftu að fresta leik til að bæta reynslu með þeim. Því miður, eru Big Sisters ekkert meira en venjulega berjast gegn mjög öflugur óvinur. Þeir eru vissulega ekki meira gaman en öðrum slagsmálum, og eru ekki erfitt að drepa. Þetta var, eftir langt, einn af stærstu vonbrigði í leiknum.

Auðvitað hafa vopn verið bætt, með sterkari áherslu leikinn á bardaga. Sumir byssur aftur, á meðan aðrir hafa verið breytt. The Tommy byssu er nú miklu Gatling byssu, en crossbow er nú spjót byssu, og aðskilja, skammbyssa, og efna skjótanda eru farin. Þess í stað höfum við rivet byssu, einn af vopnum The Rosies fé, og bora. Bor er dásamlegt nýtt vopn sem er mjög skemmtilegt að nota ... en það endist. Því miður, er bora knúin gasi, sem rennur út alveg strax.

Auk vopna eru plasmíð. Plasmíð eru aukahlutir til líkama þinn sem veita þér kraft með töframátt hæfileika. Til dæmis, að leyfa plasmíð þú að gera fjölda aðgerða, svo sem skjóta boltum af rafmagni og skjóta úr höndum þínum, eða setja upp decoy að fá splicers burtu. Hins vegar eru plasmíð næstum nákvæmlega sama og þeir voru í fyrsta BioShock. Sama gildir með heilsudrykki gena, sem gefa þér meiri færni. Einn mikill framför, hins vegar, er hæfileiki af tvískiptur-Wilding plasmíð og vopnum á sama tíma. Þetta gerir mjög slétt bardaga, og mun örugglega gefa þér forskot á Rapture.


Annar framför er reiðhestur. Í fyrsta leiknum, reiðhestur var hlægilegur flókið verkefni sem leiddi til lágmarks laun. Í þessum leik, reiðhestur er nú miklu auðveldara, og verðlaun sem þú færð eru mátun. Auk þess, reiðhestur fer fram í rauntíma, bæta suspense.

Sem betur fer, að rannsaka hefur tekið snúa til hins betra. Frekar en að þurfa að smella myndir á öllum óvinum sem þú sérð, er rannsóknir nú gert með vídeó myndavél. Einfaldlega að hefja upptöku á óvininn, og eldur allt sem þú hefur á það. Að lokum, framfarir mun jafna, að kynna þér uppfylla verðlaun.

Bioshock Screenshot 3 Þar sem þú ert Big Daddy, hefur þú framúrskarandi getu til að hafa samskipti við Little Sisters. Merking með þessum litlu stúlkum mun leiða þig að fá mikið af Adam. Þó félagi þinn er að safna saman the sætur safa úr líki, þú þarft að verja hana (og þig) gegn hjörð af splicers sem mun koma fyrir þig, fús til Adam. Á hverjum tíma, getur þú valið að uppskera hana. Uppskeru Little Sisters er annað orð fyrir að drepa þá, og safna öllum Adam þeirra. Velja til að bjarga þeim mun aðeins leiða til hluta sem mikið Adam, en þú munt fá bætur fyrir góðum verkum þínum oft.

Já, skína siðferðileg ákvarðanir sannarlega í BioShock 2. Í leiknum eru þrír helstu tákn sem þú getur valið að assassinate, eða ganga í burtu frá. Par þetta með getu til að ráða við Little Sisters, og sagan verður þitt að móta. Ákvarðanir þínar hafa gífurleg áhrif á niðurstöðu sögunnar í lok, en leikurinn sjálfur býður upp á sex mismunandi endi, byggt á siðferðilegum val sem þú gerðir.

Að lokum, þú spilar allan leikinn sem Big Daddy og verndargripi í röð. Þessar verur voru gríðarlega ógnir í fyrsta leik, þannig leikur (þar á meðal mér) fús til að spila eins og einn. Hins vegar, það sem ég fann var mikið áfall fyrir mig. Þú ert í raun minni en þú varst í fyrsta leiknum þar sem þú spilað sem meðal manneskju. Leikurinn í orðinn meira krefjandi en fyrsti, og þú munt vera að finna sjálfur að taka margar ferðir til Vita-Chamber. Vopn þín mun ekki líða mjög öflugur gegn splicers. Eina munur er hæfni til að nota borinn, og getu til að ferðast út í sjó. Eins og Big Sisters, voru í sjó köflum gríðarlega overhyped. Þær fela í sér gangandi eftir hafsbotni í nokkra stund, aðeins til að fara aftur inni Rapture. Þessar stundir eru ekkert spennandi, ekkert gefandi, eru þeir með aðeins að bæta smá fjölbreytni. Spila sem Big Daddy var miklu möguleika, en því miður, það var undir því að vera mikil breyting frá upprunalega.

Replayability

Eins og ég sagði áður, leikurinn er styttri en fyrsta. Það mun taka um það bil tíu klukkustundir til að ljúka, en þú verður að bæta við nokkrum klukkustundum ef þú ert veiði fyrir safngripir. Talandi um þá, það eru fullt af hlutum til að finna, svo sem 129 hljóð dagbókum og fjórtán vopn uppfærsla stöðvar. Leikurinn verðlaunar þig fyrir að spila lengur og taka tíma í að skoða heiminn og gera karakterinn þinn öflugri. Ég hef líka fundið að leikurinn til að vera næstum jafn gaman í annað sinn í gegnum eins og í fyrsta sinn, og að vera heiðarlegur, ég gæti farið í þriðja.

Auk singleplayer herferð, var á netinu fjölspilunarleiki með í fyrsta skipti í röð. Í fyrstu var ég áhyggjur skiljanlega með hvernig þetta háttur myndi snúa út, vegna þess að fyrsta leiknum sé alveg áherslu á sögu. Hins vegar var ég notalegur undrandi til finna this almennt skemmtilegt og frekar ávanabindandi leið til að upplifa Rapture.

Tíu kort það lögun eru allar byggðar á sviðum frá fyrsta BioShock, og alla þá fanga tilfinningu frá upprunalega leiknum, og ég elskaði vissulega að spila á þeim. Multiplayer er nokkuð saga sem byggir á. Það tekur blúndu um eitt ár áður en fyrsta leiknum, þegar borgarastyrjöld milli fylgjenda Atlas er og Ryan. Í tilraun til að græða peninga, Sinclair Solutions er styrktaraðili við hermenn með því að leyfa þeim að prófa plasmíð þeirra og heilsudrykki. Þú getur valið eitt af sex stafir (eða átta ef þú fyrirfram pöntuðu) að spila eins og, hver með eigin bak-saga þeirra, melee vopn, og catchphrases.

Hinar ýmsu stillingar eru stöðluðu FPS sjálfur, svo sem lið Deathmatch, frjáls-fyrir-alla, handtaka fána o.fl. Auðvitað hafa allir mismunandi nöfn til að auka immersion. Hins vegar eru nokkur standouts, eins og Adam grípa. Það eru jafnvel nokkrar plasmíð og heilsudrykki einstakt við multiplayer, sem gerir á Netinu reynslu a verða-hafa fyrir alla aðdáendur BioShock. Heildina litið er það gaman, brjálaður fundur, en það mun fá þér háður og þú munt elska að spila það.

Final Tilmæli

Ef upprunalega BioShock hafði aldrei verið gefið út, og þetta kom út í stað þess, það hefði verið hagl nánast eins og heilbrigður eins og the fyrstur einn var. Leikurinn er hægt að skoða sem frábær, eða miðlungs. Þó það er í raun ótrúlega leik með miklum bardaga og gameplay, afritar það næstum allt frá fyrsta leiknum. Það eru einfaldlega ekki nógu skipulagsbreytingar sem eru nauðsynlegar til að gera leikinn standa út. Aðdáendur fyrsta og nýliða eins mun njóta leiksins, en geta vera vinstri tilfinning nokkuð vonsvikinn. Fyrir allt það reyndi að vera, endaði það allt að verða of mikið af sama. Já, það mun vera BioShock 3, en ég vona innilega að það er ekki annað endurhakka eins og þetta. Þá aftur ... Hver gæti staðist aðra ferð til Rapture?


Einkunnir

Grafík - 9/10

Hljóð - 10/10

Saga - 8/10

Gameplay - 9.5/10

Replayability - 9/10

Hin hliðin - 9.1/10

Kerfiskröfur

Styður OS:

Windows XP, Sýn, Gluggakista 7

Örgjörvi:

AMD Athlon 64 örgjörvi 3800 + 2.4GHz eða betri, Intel Pentium 4 530 3.0Ghz örgjörvi eða betri

Minni:

2GB

Grafík:

NVIDIA 7800GT 256MB skjákort eða betra, ATI Radeon X1900 256MB skjákort eða betri

Harður diskur:

11GB

Hljóð:

100% DirectX 9.0C samhæft hljóðkort eða um borð hljóð

VN: F [1.8.5_1061]
Einkunn: 9,8 / 10 (6 votes cast)
VN: F [1.8.5_1061]
Einkunn: 6 (af 6 einkunnum)
Eldri færslur »