"Bár a vissza Rapture több azonos, ellátja az általános élvezetes, amely kielégíti a legtöbb játékos."
Formátum
Xbox 360/PlayStation 3/PC
Stílus
First-person shooter, akció-kaland, túlélési-horror
Módok
Singleplayer; online multiplayer
Érvek
Lenyűgöző látvány, Brilliant művészet és szintű tervezés; Superb szinkron; nagy tömb plazmidok, fegyverek, és az erősítő, Gathering ADAM egy nagy mellett, számos erkölcsi döntések és jutalmazza, hogy tényleg hatással vannak a történet jobb hacker rendszer rendkívül intenzív filmzene; jobb kutatási módszer, audio naplók biztosítják addiktív mellékhatások telkek, bevonása és jutalmazása online multiplayer
Hátrányok
Gyengébb történet, mint az eredeti; többsége fegyverek és plazmidok átvitt az első, nem sok változást játék, inkább rövid, játék, mint a Big Daddy nem felel meg minden; Kevesebb izgalmas és meglepő, mint az eredeti; Nagy Nővér harcok nem igaz " t innovatív vagy élvezetes meg; alatti szakaszok meglehetősen unalmas és haszontalan
Bevezetés
BioShock egyik legnagyobb játék, amit valaha játszottam. Ez teljesen eltörölte a tipikus FPS szabályok és szerepelt egy úttörő történet. A játék olyan tökéletes, mint azt raked millió értékesítés. Természetesen a kiadó, a 2K Games, volna egy folytatást. Sajnos az eredeti fejlesztő, irracionális játékok kívántak összpontosítani erőfeszítéseiket egy új ötlet, és soha nem célja, hogy a munka több BioShock. 2K Games fordult az egyik más cégek, 2K Marin, kezelni a munkát. Hatalmas nyomás hárult a csapat, mert ez volt a dolgom a lehetetlent: újabb tökéletes játék.
Grafika / audio
Az egyik legnagyobb attribútumok a BioShock volt a lélegzetelállító látvány. A folytatást a grafika közel azonos az eredeti az, kisebb javítások itt-ott, bár néha akkor is megjelennek rosszabb. 2007-ben, ezek a fantasztikus grafika, de egyszerűen nem működik jól, 2010-ben. Ugyanakkor a művészeti stílus még mindig hihetetlen. Minden Rapture is hasonló felépítésű, mint a az első játék, szerencsére, és a kaland érzés, hogy zajlik a 50-es. A fejlesztők fantasztikus munkát végzett a kultúra és környezet, és a régi zene egy nagy érintőképernyő. Ez egy játék, ami neked lenyűgözte, ahogy játszanak, és érezni fogja igazán lenyűgözte.
Emellett a csodálatos művészet és szintű tervezés, a szinkron csak hihetetlen. Néhány standouts az Augustus Sinclair, aki szolgál a vezető a játék, Stanley Poole, aki futtatni az újságot, és Mark Meltzer, aki megpróbálja megmenteni a lánya a Rapture. Bár a szinkron nem hallja a fő karakterek jól sikerült, hogy valóban ragyog az audio naplók. A régi szereplők hangja Andrew Ryan és Atlas vissza, és ezek valóban csodálatos hallgatni. Látva, hogy van 129 e hallgatni, mindenki igényeit biztosan teljesül.
Karakter design is jelentősen javult. Splicers most sokkal több egyéni és egyedi, bár néhány hang visszatér az eredeti. Ez tényleg egy rejtély, hogy miért olyan sok a splicers ugyanolyan pontos hang és azt mondják ugyanazokat a parancsokat, de külső megjelenése is érdemes megjegyezni.
Történet
Ah, a történet. Az első BioShock igazán volt az egyik magával ragadó, érdekes és jól megírt történetek, amit valaha is tanúja a játék. Ez teljesen egyedi, és a játékosok soha nem látott, mint az előtt. Az a hitel, a 2K Marin szállít egy másik lenyűgöző élmény, ami a legtöbb kérjük. Vajon ugyanazon a szinten, mint az első? Nem, de túl közel kerül. Visszatérve a Rapture kissé rontja az érzi a játékot. A város már nem a titokzatos dungeon egykor volt. Azt várják a váratlan, és tudja, mit talál a sarkon. Azonban a történet tele van elképesztő leadott karakterek, telek csavarják, és félelmetes pillanatokat, amely ösztönzi, hogy tartsa a játékot. Továbbá, a történet tartja fel lenyűgöző ütemben, és nem viselte a legtöbb játékos.
Amikor először kezdi el a játékot, akkor tegye meg a szerepét Subject Delta, az első sikeres Big Daddy prototípus. Ön a küldetést, hogy megtalálják a "lánya", Eleanor. Míg a lassú első, hogy felveszi lendületet egyre inkább az egész játék. Ez egy hatalmas lépés akár az eredeti, amikor a cselekmény megereszkedett a vége felé, és éreztem, mint a húzás.
Játékmenet
Amellett, hogy a forradalmi történet, a BioShock játékok ismert innovatív spin a FPS játék. Ahelyett, hogy a run-and-gun játékstílushoz hagyományosan a legtöbb vadász, BioShock 2 jelent meg egy sokkal intelligensebb és kifizetődő játékstílushoz. Vannak nagyjából kilenc "szint" a játék, és utazhat az egész szintet, ahányszor csak akarsz, amíg nem dönt, hogy elhagyja a helyet. Ez az, ahol a RPG elemek érkeznek. A szinten találunk frissítések és elemek teszik magukat erősebb. Ellenségei nem csak rohan rád, sokszor fogod látni őket csoportokban két-három, és nem jön az Ön közelében, amíg startle őket. Természetesen sok változata ellenséget.
A leggyakoribb ellenségek, splicers, sajnos nagyon hasonlít az eredetihez. Leadhead, Houdini, Spider, és Thuggish splicers minden visszatér, és pontosan hasonlóak. Ugyanakkor a Nitro hegesztő váltotta fel a Brute hegesztő, egy hatalmas, mutáns szörny. Ezen kívül több változata Big Daddy adtak. Együtt a Bouncer és Rosie az első, ma már Rumblers és Alpha sorozat Daddy. Az összeg az ellenséges típus úgy érzi, csak jobb a játék, splicers megjelenő gyakran az egész játék, és a Big Daddy mindig küld hidegrázás le a gerinc.
Azonban a legújabb ellenség típus, amely az egyik fő irányuk a játék a nagy testvér. Ezek a fiatal nők, akik nőtt fel, hogy kis Sisters. Feladatuk az, hogy elrabolják a fiatal lányok a parton, hogy azok a Rapture, és tartani az áramlás ADAM, a játék erőt és energiát, folyik. Valahányszor betakarítás vagy mentési minden Little Sister a szinten, akkor be kell szembenézni. A fejlesztők voltak hyping ezekben a harcokban, mint nem volt holnap, még annyira, hogy meg kellett késedelmet a játékot, hogy javítsa a tapasztalatok velük. Sajnos, a Big Sisters nem más, mint egy szabványos elleni küzdelem egy nagyon erős ellenfél. Ők biztosan nem szórakoztatóbb, mint bármely más harcol, és nem nehéz megölni. Ez volt, messze, az egyik legnagyobb csalódás a játék.
Természetesen a fegyvereket javultak, a játék nagyobb hangsúlyt fektet a harcra. Néhány fegyver vissza, míg mások megváltozott. A Tommy gun most egy hatalmas Gatling gun, a számszeríj most lándzsát fegyvert, és a kulcs, pisztoly, és a kémiai dobó elmentek. Ehelyett van a szegecs fegyver, az egyik Rosies "fegyverek, és a fúró. A fúró egy csodálatos új fegyvert, amely rendkívül élvezetes használni ... amíg tart. Sajnos, a fúró is powered by gáz, azaz ki elég gyorsan.
Amellett, hogy fegyverek plazmidok. Plazmidok a fejlesztések a testednek, hogy megadja neked a hatalom a misztikus képességeit. Például, plazmidok lehetővé tesznek számos intézkedést, mint például lőni csavarok a villamos energia és a tűz ki a kezed, vagy létrehoz egy csapda, hogy rávegyék a splicers el. Ugyanakkor a plazmid majdnem pontosan ugyanaz, mint voltak az első BioShock. Ugyanez vonatkozik a gén a tonik, amelyek segítségével még több képességeit. Egy nagy javulást, másrészt, a képesség a kettős vadóc plazmidok és fegyverek egy időben. Ez lehetővé teszi a nagyon sima leküzdése, és minden bizonnyal kapsz egy előnyt Rapture.
További javulás hacker. Az első játék, hacker volt, nevetségesen komplex tevékenység, amelynek eredményeként minimális jutalmat. Ebben a játékban, szaggató köhögés most már sokkal könnyebb, és a jutalom kap a szerelvény. Emellett hackelés történik valós időben, hozzátéve, suspense. Szerencsére, kutató vett fordulatot a jobb. Ahelyett, hogy pillanat képeket minden ellenséget látsz, a kutatás most történik, kamerával. Egyszerűen indítsa el a felvételt az ellenséget, és a tűz mindent van rajta. Végül, a folyamatban szinten mutatja be az Ön számára megfelelő díjat.
Mert te egy Big Daddy, akkor a kiváló képessége, hogy befolyásolja a kis Sisters. Címkézés mellett ezek a kislányok eredményez Önnek kapok egy nagy ADAM. Amíg a barátom egyre jobban az édes levet egy holttestet, akkor be kell megvédeni őt (és magát) ellen horda splicers, hogy jön az Ön számára, szívesen az ADAM. Bármikor választhat a betakarítás neki. Betakarítás Kis Nővérek egy másik szó megöli őket, és nem gyűjt minden ADAM. Kiválasztása, hogy megmentsék őket csak eredményezi fele annyi ADAM, de kap kártérítést a jó cselekedetek gyakran.
Igen, az erkölcsi döntések valóban süt a BioShock 2. A játékban három fő karakter közül választhat, hogy megölje, vagy sétára. Pár ezt a képességet, hogy az utat a kis nővérek, és a történet lesz tiéd alakítani. A döntések óriási hatást gyakorol a kimenetele a történet a végén, a játék maga nyújt hat különböző végződés alapján a morális döntések, amiket készített.
Végül játszunk az egész játék, mint a Big Daddy, a kabala a sorozat. Ezek a lények voltak óriási veszélyeket az első játék, így a játékosok (beleértve magamat is) lelkesen játszani, mint egy. Amit azonban találtam egy hatalmas csapás a számomra. Te valójában gyengébb, mint te voltál az első játék, ahol játszott, mint egy átlagos ember. A játék észrevehetően nagyobb kihívás, mint az első, és máris találni magad vesz számos kirándulásokat a Vita-Chamber. A fegyverek nem érzem nagyon erős ellen splicers. Az egyetlen különbség a képesség, hogy használja a fúrót, és képes utazni kívül az óceánban. Mint a Big Sisters, az óceán metszeteket óriási overhyped. Járnak séta az óceán fenekén néhány pillanatra, csak hogy visszatérjen belül Rapture. Ezek a pillanatok kínálnak semmi izgalmas, semmi kifizetődő, ők csak benne, hogy adjunk egy kis változatosság. Játszik, mint egy Big Daddy volt hatalmas potenciállal rendelkezik, de sajnos ez elmaradt, hogy egy nagy változás az eredeti.
Replayability
Ahogy azt korábban, a játék rövidebb, mint az első. Időbe fog telni, körülbelül tíz óráig is eltarthat, de akkor adjunk hozzá néhány órát ha vadászni a kollekcióhoz. Apropó azoknak, rengeteg tételek találni, mint például a 129 audio naplók és a tizennégy fegyvert frissítés állomások. A játék jutalmaz a játék hosszabb és vette a fáradságot, hogy vizsgálja meg a világot, és a karakter erősebb. Én is találtam a játékot, hogy szinte ugyanolyan szórakoztató másodszor keresztül, mint az első alkalommal, és hogy őszinte legyek, nem tudtam menni egy harmadik.
Mellett egyjátékos kampány, az online multiplayer került először a sorozatban. Először voltam érthető érintett, hogy ez a mód lenne kiderül, mivel az első játék, hogy teljesen összpontosított a történetet. Én azonban kellemesen csalódtam, hogy megtalálja a teljes élvezetes és igen addiktív módon megtapasztalni Rapture.
A tíz térképek a funkciók mind alapján le területek az első BioShock, és mindegyik elfog az érzés, az eredeti játék, és én természetesen szerettem játszani velük. A multiplayer kissé történet-alapú. Tart csipke körülbelül egy évvel korábban az első játék, amikor a polgárháború között Atlas követői és Ryan. A kísérlet, hogy a pénz, Sinclair Solutions szponzori a katonák, lehetővé téve számukra, hogy teszteljék a plazmidok és tonik. Választhat egy hat karakterből (vagy nyolc, ha előre megrendelt) játszani, mint, mindegyik a saját back-történet, közelharci fegyver, és catchphrases.
A különböző módok között megtalálható a standard FPS is, mint a team deathmatch, free-for-all, capture the flag, stb Természetesen minden más nevük van, hogy fokozza merítés. Van azonban néhány standouts, mint ADAM Grab. Van még néhány plazmidok és tonik egyedülálló a multiplayer, így az online élmény egy must-volna minden rajongói BioShock. Összességében, ez egy szórakoztató, őrült találkozás, de lesz még hozzászokik, és szeretni fogja játszani azt.
Végső ajánlás
Ha az eredeti BioShock soha nem engedték szabadon, és ez megjelent a helyén, akkor lett volna üdvözölték majdnem olyan jól, mint az első volt. A játék lehet tekinteni, mint fantasztikus, vagy középszerű. Bár, tulajdonképpen, egy csodálatos játék, nagy küzdelem és játék, hogy másolatokat szinte mindent az első játék. Jelenleg egyszerűen nem elég szerkezeti változások, amelyek szükségesek, hogy a játék áll ki. Rajongói az első és újoncok számára egyaránt élvezni fogja a játékot, de lehet érzik kissé csalódott. Minden igyekezett lenni, hogy végül legyen a túl sok azonos. Igen, lesz egy BioShock 3, de őszintén remélem, hogy nem egy másik rehash, mint ezt. Aztán megint ... Ki tudna ellenállni egy másik út Rapture?
Értékelések
Grafika - 9 / 10
Audio - 10/10
Story - 8 / 10
Gameplay - 9.5/10
Replayability - 9 / 10
Final Score - 9.1/10
Gépigény
Támogatott operációs rendszerek:
A Windows XP, Vista, Windows 7
Processzor:
AMD Athlon 64 Processor 3800 + 2.4Ghz vagy jobb, Intel Pentium 4 530 3,0 GHz processzor vagy jobb
Memória:
2GB
Grafika:
NVIDIA 7800GT 256MB grafikus kártya vagy jobb, ATI Radeon X1900 256MB grafikus kártya vagy jobb
Merevlemez:
11GB
Hang:
100% DirectX 9.0c kompatibilis hangkártya, vagy alaplapi hang
VN: F [1.8.5_1061]
Értékelés: 9,8 / 10 (6 szavazat)
VN: F [1.8.5_1061]
Értékelés: 6 (6 szavazat)