Comentarios para Gamers por xogadores ...

Bioshock 2 - A revisión de

Arquivo en: Bioshock 2 , Xogos PC , Playstation 3 Xogos , Xogos Xbox 360 - Tags: , , , - Mike Cieply @ 20:03 17 de febreiro de 2010
  • Delicioso
  • StumbleUpon

"Mentres o regreso a Rapture é máis do mesmo, que ofrece unha experiencia agradable xeral que ha satisfacer a maioría dos xogadores."

Formato

Xbox 360/PlayStation 3/PC

Estilo

Tiro en primeira persoa; de acción e aventura, survival horror-

Modos

Singleplayer, multiplayer en liña

Pros

Visuais impresionantes; arte brillante e nivel de deseño; Soberba voz en exercicio, gran variedade de plásmidos, armas e tónicos; Gathering ADAM é unha gran adición; Moitas decisións morais e recompensas que realmente o impacto da historia; sistema de hacking mellorado; banda sonora moi intensa; Mellor método de investigación; diarios Audio proporcionar viciante banda parcelas; Involucrar e gratificante multiplayer en liña

Contra

Máis feble que a historia orixinal; Maioría das armas e plasmídeos son herdadas do primeiro; Non moitos cambios na jogabilidade, máis para curto; Xogando como un Big Daddy non está satisfacendo a todos; Menos de suspense e sorprendentes que orixinal; Big Sister loitas arena ' t innovadoras ou agradable de todos os xeitos; seccións subacuáticos son bastante molestar e inútil

Introdución

Bioshock 2 Cover Bioshock é un dos maiores xogos que eu xa xoguei. El aboliu completamente as regras e normativas típicos FPS e contou unha historia innovadora. Con un xogo tan perfecto como iso, recadou millóns de vendas. Por suposto, o Publisher, 2K Games, quería unha secuela. Por desgraza, o creador orixinal, Irrational Games, quería concentrar os seus esforzos en unha idea nova, e nunca tivo a intención de traballar en máis Bioshock. 2K Games virou-se a unha das súas outras empresas, 2K Marin, para xestionar o traballo. Enorme presión foi colocada sobre o equipo, pois era o seu traballo facer o imposible: facer outro partido perfecto.

Gráficos / audio

Un dos maiores atributos de Bioshock era o seu aspecto de aproveitar o alento. Gráficos a secuela son case idénticas ás do orixinal, con pequenas melloras aquí e alí, aínda que ás veces van mesmo parecer peor. Para 2007, estes son gráficos fantástico, pero eles simplemente non funcionan ben en 2010. Con todo, o estilo de arte segue a ser incrible. Todos Rapture permanece semellante en estilo ao primeiro xogo, por sorte, ea aventura realmente se sente como se se produce nos anos 50. Os desenvolvedores fixeron un traballo fantástico coa cultura e os ambientes, ea música de idade foi un gran toque. Este é un xogo que vai facer vostede impresionado como xoga-lo, e vai se sentir realmente impresionado.

Ademais da arte e do deseño incrible nivel, a dobraxe é simplemente incrible. Algúns destaques son Augustus Sinclair, que serve como o seu guía durante todo o partido; Stanley Poole, que usou para realizar o xornal, e Mark Meltzer, que está tratando de rescatar a súa filla de Rapture. Mentres a voz que se escoita de actuar dos personaxes principais é ben feito, realmente brilla nos diarios de audio. Os actores de voz vella de Andrew Ryan e voltar Atlas, e son verdadeiramente marabilloso escoitar. Vendo como hai 129 desas para escoitar, as necesidades de todos será certamente atendidos.

Deseño de personaxes tamén foi moi mellorado. Splicers son agora moito máis individual e único, a pesar dalgunhas voces retorno do orixinal. É realmente un misterio para min por iso que moitas das bobinas teñen a mesma voz e dicir exactamente os mesmos comandos, pero a súa aparencia externa é sempre digno de nota.

Historia

Bioshock 2 Screenshot 1 Ah, a historia. O primeiro Bioshock realmente tiña unha das historias máis atractivo, interesante e ben escrito que eu xa vin nun xogo. Foi totalmente única, e os xogadores nunca viran semellantes que antes. Para o seu crédito, 2K Marin ofrece unha aventura fascinante que vai agradar a maioría. É o mesmo nivel como o primeiro? Non, pero chega preto. Volver a Rapture lixeiramente ruínas a sensación do xogo. A cidade non é o calabozo escuro era unha vez. Vostede espera o inesperado, e sei que vai atopar á volta da esquina. Con todo, a historia está chea cun elenco incrible de personaxes, reviravoltas e momentos incribles que pode incentivos-lo a seguir xogando. Ademais, a historia mantense a un ritmo impresionante, e non soportou a maioría dos xogadores.

Cando comezar o xogo, asume o papel de Delta Asunto, o prototipo Santa primeiro éxito Big. Está nunha procura para atopar a súa "filla", Eleanor. Aínda lento en principio, el colle impulso máis e máis durante todo o partido. Este é un gran paso a partir do orixinal, onde a trama cedeu ao final e se sentiu como un arrastre.

Gameplay

Alén da historia revolucionaria, os xogos Bioshock son coñecidos pola súa rotación innovadoras sobre a jogabilidade FPS. En vez de executar o estilo-e-gun do xogo tradicionalmente utilizado na maioría dos shooters, Bioshock 2 preséntase un estilo moito máis intelixentes e recompensa de xogo. Hai uns nove "niveis" no xogo, e pode viaxar por todo o nivel enteiro cantas veces quixer ata que decide deixar o lugar. Este é o lugar onde os elementos RPG chegar. No nivel, pódese atopar upgrades e elementos para facerse máis fortes. Inimigo non simplemente executar en ti; moitas veces vai velos en grupos de dous ou tres, e non vai chegar preto de ti ata que asusta. Por suposto, hai moitas variacións de inimigos.

Os inimigos máis comúns, bobinas, son, sentímolo, moi semellante ao orixinal. Leadhead, Houdini, Spider, e todas as bobinas Thuggish retorno e son exactamente semellantes. Con todo, o Splice Nitro foi substituído polo Splice Bruto, unha besta, gran mutación. Ademais, máis variacións de Big Daddies foron engadidos. Xunto co Bounce e Rosie do primeiro, hai agora Rumblers e Daddies serie Alpha. A cantidade de tipos de inimigos só se sente ben para o xogo, con bobinas aparecendo con frecuencia ao longo do xogo, e con Big Daddies aínda enviar arrepios na espiña.

Non obstante, o tipo máis novo inimigo, que é un dos principais focos do xogo é a irmá maior. Estes son mulleres novas que creceron de ser Little Sisters. O seu traballo é raptar as mozas a partir da costa para trae-los para Rapture, e para manter o fluxo de ADAM, o poder do partido e de enerxía, que flúe. Sempre que colleita ou rescatar as Little Sister no nivel, vai ter unha cara. Os desenvolvedores foron hyping esas loitas, como se non houbese mañá, mesmo tanto que tivo que aprazar o partido para mellorar a experiencia con eles. Por desgraza, as Big Sisters non son nada máis que unha loita normal contra un inimigo moi poderoso. Eles certamente non están máis divertido do que calquera outras loitas, e non son difíciles de matar. Este foi, de lonxe, unha das maiores decepcións do xogo.

Por suposto, as armas foron melloradas, con maior enfoque do xogo en combate. Algunhas armas de retorno, mentres que outros foron alterados. O arma Tommy agora é unha metralhadora enorme, a besta é agora un arpón, e a chave, pistola e lánzase química se foron. No canto diso, temos o arma remaches, unha das armas do Rosie ', e da broca. A broca é unha arma nova e marabillosa que é moi agradable de usar ... mentres dura. Desafortunadamente, a broca funciona gas, que se esgota moi rapidamente.

Ademais de armas son plasmídeos. Plasmídeos son melloras para o seu corpo que lle concede o poder de usar habilidades místicas. Por exemplo, plasmídeos permiten que fai unha serie de accións, como parafusos tirar de electricidade e lume fóra das súas mans, ou configurar un reclamo para atraer splicers distancia. Con todo, os plásmidos son case exactamente os mesmos que estaban no primeiro Bioshock. O mesmo se aplica con tónicos xene, que lle dan máis habilidades. Un gran avance, en cambio, é a capacidade de dobre Wilding plasmids e armas ao mesmo tempo. Isto permite que combate moi bo, e vai certamente dar-lle unha vantaxe en Rapture.


Outra mellora é hacking. No primeiro xogo, hacking é unha actividade complexa ridiculamente, que deu lugar a recompensa mínima. Neste xogo, hacking é agora moito máis fácil, e as recompensas que recibe son montaxe. Ademais, hacking acontece en tempo real, engadindo suspense.

Afortunadamente, a investigación deu unha guinada para mellor. En vez de ter que sacar fotos en todos os inimigos que aparecen, a investigación agora está feita con unha cámara de vídeo. Só ten que comezar a gravar o inimigo, e lume todo o que ten para ela. Finalmente, o seu progreso nivel, presentando-lle premios cumprindo.

Bioshock Screenshot 3 Porque vostede é un Big Daddy, ten a notable capacidade de interactuar con Little Sisters. Replanteo xunto con esas nenas van producir que comezar unha gran cantidade de ADAM. Mentres o seu amigo está recollendo o zume doce dun cadáver, vai ter para defende-la (ea si mesmo) contra unha horda de bobinas que virán para ti, ansioso para o ADAM. A calquera momento, pode escoller para a súa colleita. Colleita Little Sisters é outra palabra para matalos, e recoller todos os seus ADAM. Escolla para rescate-los só pode producir a metade do ADAM moito, pero vai recibir unha compensación para as vosas boas obras con frecuencia.

Si, decisións morais realmente brillo en Bioshock 2. No xogo, hai tres personaxes principais que pode escoller para asasinar, ou a pé. Xunto isto coa capacidade de ter o seu camiño coas Little Sisters, ea historia pasa a ser o seu a forma. As súas decisións teñen un enorme efecto sobre o resultado da historia ao final, o xogo en si ofrece seis diferentes finais, en base ás opcións morais que fixo.

Finalmente, xoga o partido enteiro como un Big Daddy, a mascota da serie. Estes seres eran enormes ameazas no primeiro xogo, deixando os xogadores (e eu) ansiosos para xogar como un. Con todo, o que eu atope foi un gran golpe para min. Está, en realidade, máis febles do que estaba no primeiro xogo, no que xogou como un ser humano medio. O xogo en visiblemente máis reto do que o primeiro, e estará atopando-se tomar moitas viaxes ao Vita-Chamber. As súas armas non vai se sentir moi poderoso contra splicers. As únicas diferenzas son a capacidade de usar a broca, ea capacidade de viaxar para fóra no océano. Como o Big Sisters, as seccións do océano foron enormemente esaxerada. Que implican a pé ao longo do fondo do mar por uns momentos, só para volver dentro de Rapture. Estes momentos non ofrecen nada emocionante, gratificante nada, eles só son incluídos para engadir un pouco de variedade. Xogando como un Big Daddy tiña un enorme potencial, pero, desgraciadamente, quedou lonxe de ser un gran cambio a partir do orixinal.

Replayability

Como dixo antes, o partido é máis curto que o primeiro. Vai levar uns dez horas para ser completado, pero vostede pode engadir algunhas horas, se está cazando para Collectible. Falando daqueles, hai unha abundancia de elementos para atopar, como os diarios de 129 audio e os catorce estacións de mellora da arma. O xogo recompensa por xogar máis tempo e tomar o tempo para explorar o mundo e facer o seu personaxe máis poderoso. Descubre tamén que o xogo sexa case tan divertido a segunda vez a través da primeira vez, e para ser honesto, eu podería ir a un terceiro.

Ademais da campaña singleplayer, o multiplayer online foi incluída por primeira vez na serie. En principio, eu estaba compreensivelmente preocupados pola forma en que este modo viría, debido ao primeiro xogo sexan totalmente enfocado na historia. Con todo, quedei agradavelmente surpreso ao descubrir deste xeito un conxunto agradable e moi viciante de probar Rapture.

Os dez mapas que presenta son todos baseados fóra das áreas do Bioshock en primeiro lugar, e todos eles capturan o sentimento do xogo orixinal, e eu certamente lle gustaba de xogar con eles. O multiplayer é un pouco baseado en historia. Leva preto de un ano de renda antes do primeiro partido, cando a guerra civil entre os seguidores de Atlas e Ryan. Nun intento de gañar cartos, Sinclair Solutions está patrocinando os soldados, permitíndolles probar as súas plasmids e tónicos. Pode escoller un dos seis personaxes (ou oito, se pre-ordenada) para xogar, cada un coa súa propia historia vólvese arma, corpo a corpo, e frases de efecto.

Os varios modos inclúen os patróns FPS, como team deathmatch, free-for-all, capturar a bandeira, etc Por suposto, todo o mundo ten nomes distintos para incrementar a inmersión. Con todo, hai algúns destaques, como o Grab ADAM. Hai aínda un plasmídeos poucos e tónicos exclusivo para o multiplayer, facendo a experiencia en liña un must-have a todos os fans de Bioshock. En xeral, é un encontro, diversión tolo, pero só pode ir adicto e vai adorar xogar.

Recomendación Final

Se o Bioshock orixinal nunca foi lanzado, e este foi lanzado no seu lugar, sería saudado case tan ben como o primeiro foi. O xogo pode ser visto como fantástico, ou mediocre. Aínda que é, de feito, un xogo incrible con gran combate e jogabilidade, el copia case todo, dende o primeiro xogo. Hai simplemente non son suficientes cambios estruturais que son necesarias para facer o xogo se destaca. Os fans do primeiro e novatos han gozar do xogo, pero se pode deixar sentindo un pouco decepcionado. Por todo o que intentou ser, acabou por converterse demasiado do mesmo. Si, haberá unha Bioshock 3, pero espero sinceramente que non é outro rehash coma este. Entón outra vez ... Quen podería resistir a outra viaxe cara Rapture?


Puntuacións

Gráficos - 10/09

Audio - 10/10

Historia - 10/08

Jogabilidade - 9.5/10

A lonxevidade - 10/09

Puntuación final - 9.1/10

Requisitos do sistema

Supported OS:

Windows XP, Vista, Windows 7

Procesador:

Procesador AMD Athlon 64 3800 + 2.4GHz ou mellor, Intel Pentium 4 530 3.0Ghz Procesador ou mellor

Memoria:

2GB

Gráficos:

Nvidia 7800GT 256MB tarxeta gráfica ou mellor, ATI Radeon X1900 256 MB tarxeta de vídeo ou mellor

Disco duro:

11GB

Son:

100% DirectX 9.0c Tarxeta de son compatible ou son onboard

VN: F [1.8.5_1061]
Rating: 9.8 / 10 (6 votos)
VN: F [1.8.5_1061]
Clasificación: 6 (de 6 votos)
6 Bioshock 2 - A revisión de 9,8 10 6

Posts relacionados:

  1. Un guerreiro gráfica: Colin McRae: Dirt 2 comentarios
  2. O Uncharted 2: Among Thieves comentario
  3. Left 4 Dead 2 comentarios
  4. Left Review 4 Dead - Will Survive ti?!
  5. Batman: Arkham Asylum - The End Para un reinado de Folly Comic

No comments »

Non hai comentarios aínda.

RSS feed dos comentarios deste post. TrackBack URL

Deixe un comentario