BioShock 2 - La Revista
"Mientras que el regreso a Rapture es más de lo mismo, proporciona una experiencia agradable en general que satisfaga a la mayoría de los jugadores".
Formato
Xbox 360/PlayStation 3/PC
Estilo
Shooter en primera persona, acción y aventura, survival-horror
Modos
Un solo jugador, multijugador en línea
Pros
Visuales impresionantes, el arte y el diseño de niveles brillante; voz magnífica actuación, gran variedad de plásmidos, armas y tónicos; Encuentro ADAM es una gran adición, muchas decisiones morales y las recompensas que realmente el impacto de la historia, sistema de hacking mejorada; banda sonora muy intensa, Mejorado método de investigación, los diarios de audio proporcionan adictivo de lado las parcelas; multijugador online atraer y recompensar
Contras
Más débil de la historia original, la mayoría de las armas y los plásmidos se realizan a través de la primera, no muchos cambios en la jugabilidad, sino que corta; Jugando como un Big Daddy no es satisfactorio en todos, menos de suspenso y sorprendente que el original, la hermana mayor pelea aren ' t innovadores o disfrutar de alguna manera, secciones bajo el agua son bastante aburrido e inútil
Introducción
BioShock es uno de los mejores juegos que he jugado. Se abolió completamente las reglas y regulaciones FPS típico y contó con una historia innovadora. Con un juego tan perfecto como eso, recaudó millones de ventas. Por supuesto, el editor, 2K Games, quería una secuela. Por desgracia, el desarrollador original, Irrational Games, ha querido centrar sus esfuerzos en una nueva idea, y nunca tuvo la intención de trabajar en más de BioShock. 2K Games se dirigió a uno de sus otras empresas, 2K Marin, para hacer el trabajo. Una enorme presión fue puesto en el equipo, para que su trabajo era hacer lo imposible: hacer otro juego perfecto.
Gráficos / Audio
Uno de los mayores atributos de BioShock fue su efectos visuales impresionantes. Gráficos de la secuela es casi idéntica a la del original, con pequeñas mejoras aquí y allá, aunque a veces incluso parece empeorar. Para 2007, estos son unos gráficos fantásticos, pero simplemente no funcionan bien en el 2010. Sin embargo, el estilo de arte sigue siendo increíble. Todos los de Rapture sigue siendo similar en estilo al primer juego, por suerte, y la aventura realmente se siente como que tiene lugar en los años 50. Los desarrolladores han hecho un trabajo fantástico con la cultura y el medio ambiente, y la música antigua era un gran toque. Este es un juego que te hará la impresión de ser que lo usa, y se sentirá verdaderamente asombrado.
Además de la increíble arte y el diseño de niveles, la actuación de voz es simplemente increíble. Algunos destacados son Augusto Sinclair, que sirve como guía a través del juego, Stanley Poole, que se utiliza para ejecutar el periódico, y Mark Meltzer, que está tratando de rescatar a su hija de Rapture. Mientras que la actuación de voz que escuchas de los personajes principales está bien hecho, que realmente brilla en los diarios de audio. Los agentes de la voz antigua de Andrew Ryan y el retorno del Atlas, y son realmente maravillosos para escuchar. Al ver cómo existen 129 de estos para escuchar, las necesidades de todos sin duda se cumplirán.
Diseño de personajes también se ha mejorado mucho. Empalmadores son ahora mucho más individual y único, a pesar de algunas voces de retorno de la original. Es realmente un misterio para mí por qué tantos de los empalmadores tiene la voz exactamente el mismo y dicen que los mismos comandos, pero su aspecto exterior es definitivamente vale la pena destacar.
Historia
Ah, la historia. El primer Bioshock realmente tenía una de las historias más fascinantes, interesantes y bien escritos que he visto en un juego. Fue totalmente único, y los jugadores nunca había visto nada igual de lo anterior. Para su crédito, 2K Marin ofrece otra aventura apasionante que complacerá más. ¿Está en el mismo nivel que el primero? No, pero se acerca. Regresar a Rapture poco arruina la sensación del juego. La ciudad ya no es la mazmorra misteriosa que alguna vez fue. Que esperar lo inesperado, y saber lo que se encuentra alrededor de la esquina. Sin embargo, la historia está llena con un elenco increíble de personajes, giros de la trama y momentos increíbles que le animará a seguir jugando. Por otra parte, la historia mantiene a un ritmo impresionante, y no tenía la mayoría de los jugadores.
Al empezar el juego, se toma el papel de Sujeto Delta, el primer prototipo exitoso Big Daddy. Usted está en una búsqueda para encontrar a su "hija", Eleanor. Si bien lento al principio, toma impulso cada vez más a través del juego. Este es un gran paso de la original, donde la trama se hundió hacia el final y me sentía como un lastre.
Juego
Además de la historia revolucionaria, los juegos BioShock son conocidos por su toque innovador en el juego FPS. Más que el estilo de correr y pistola de juego utilizado tradicionalmente en la mayoría de los tiradores, BioShock 2 se presenta con un estilo mucho más inteligente y gratificante del juego. Hay alrededor de nueve "niveles" en el juego, y usted puede viajar a través de todo el nivel tantas veces como quiera hasta que decida abandonar el lugar. Aquí es donde los elementos de RPG llegará. En el nivel, se pueden encontrar mejoras y elementos para hacerse más fuerte. Los enemigos no se limitan a correr a ti, muchas veces los verás en grupos de dos o tres, y no se acercará a ti hasta que lo sobresaltan. Por supuesto, hay muchas variaciones de los enemigos.
Los enemigos más comunes, empalmadores, por desgracia, muy similar a la original. Leadhead, Houdini, Spider, y empalmadores de todos los matones de retorno y son exactamente iguales. Sin embargo, el splicer nitro ha sido sustituido por el empalmador Bruto, una bestia enorme, mutado. Además, más las variaciones de los Big Daddies se han añadido. Junto con el gorila y Rosie desde el principio, ahora hay Rumblers y Daddies serie Alfa. La cantidad de tipos de enemigos se siente bien para el juego, con empalmadores aparecen frecuentemente a lo largo del juego, y con Big Daddies sigue enviando escalofríos por su espina dorsal.
Sin embargo, el tipo más nuevo enemigo, que es uno de los focos principales del juego es la hermana mayor. Estas son las mujeres jóvenes que han crecido de ser Hermanitas. Su trabajo consiste en secuestrar a niñas de la costa para llevarlas a Rapture, y para mantener el flujo de ADAM, el poder del juego y la energía, que fluye. Cada vez que la cosecha o de rescate todos los Little Sister en el nivel, tendrás que hacer frente a una. Los desarrolladores se exageran estas peleas como si no hubiera mañana, incluso tanto que tuvo que retrasar el juego para mejorar la experiencia con ellos. Por desgracia, el Big Sisters no son más que una lucha contra un enemigo estándar muy potente. No son ciertamente más divertido que cualquier otro lucha, y no son difíciles de matar. Esta fue, de lejos, una de las mayores decepciones del juego.
Por supuesto, las armas han sido mejoradas, con mayor atención el juego en el combate. Algunas armas retorno, mientras que otros han sido cambiados. La ametralladora es ahora un cañón enorme, la ballesta es ahora un fusil, y la llave, la pistola, y el lanzador químicos se han ido. En cambio, tenemos la pistola de remaches, una de las armas de los Rosies ', y realizar los. El ejercicio es un arma nueva y maravillosa que es muy agradable de usar ... mientras dure. Por desgracia, el taladro es accionado por gas, que se acabe con bastante rapidez.
Además de las armas son los plásmidos. Los plásmidos son mejoras en el cuerpo que le otorga el poder de utilizar habilidades místicas. Por ejemplo, los plásmidos le permiten hacer una serie de acciones, tales como pestillos de la electricidad y el fuego de sus manos, o la creación de un señuelo para atraer a los splicers de distancia. Sin embargo, los plásmidos son casi exactamente los mismos que estaban en el primer Bioshock. Lo mismo sucede con los tónicos de genes, lo que le dará más capacidades. Una gran mejora, por el contrario, es la capacidad de doble Wilding plásmidos y armas al mismo tiempo. Esto permite combatir muy suave, y sin duda le dan una ventaja en el Rapto.
Otra mejora es la piratería. En el primer partido, la piratería era una actividad ridículamente complejo que dio lugar a la recompensa mínima. En este juego, el hacking es ahora mucho más fácil, y las recompensas que reciben son adecuados. Además, la piratería se lleva a cabo en tiempo real, añadiendo suspenso.
Afortunadamente, la investigación ha dado un giro para mejor. En lugar de tener que tomar fotos a todos los enemigos que usted ve, la investigación se hace ahora con una cámara de vídeo. Simplemente inician la grabación del enemigo, y el fuego todo lo que tienen en él. Con el tiempo, su nivel de progreso, presentar con el cumplimiento de los premios.
Porque eres un Big Daddy, tiene la extraordinaria capacidad de interactuar con las Hermanitas. Marcado a lo largo de estas niñas se traducirá en que conseguir una gran cantidad de ADAM. Mientras que su compañero está ganando el dulce jugo de un cadáver, tendrá que defender su (y usted) contra una horda de splicers que vendrá para usted, ávido de ADAM. En cualquier momento, puede elegir a su cosecha. La cosecha Hermanitas es otra palabra para matarlos, y recoger todos sus ADAM. La elección de los de rescate sólo se traducirá en la mitad de ADAM, pero recibirá una compensación por sus buenas obras con frecuencia.
Sí, las decisiones morales realmente brillar en BioShock 2. En el juego, hay tres personajes principales que usted puede elegir para asesinar, o alejarse de. Si unimos esto con la posibilidad de tener su manera con las Hermanitas, y la historia se convierte en el suyo para dar forma. Sus decisiones tienen un enorme efecto sobre el resultado de la historia en el final, el juego en sí ofrece seis diferentes finales, sobre la base de las decisiones morales que ha realizado.
Por último, jugar todo el partido como un Big Daddy, la mascota de la serie. Estos seres eran enormes amenazas en el primer juego, dejando a los jugadores (me incluyo) dispuestos a jugar como uno. Sin embargo, lo que encontré fue un duro golpe para mí. Que son, de hecho, más débil de lo que estaba en el primer juego, donde se desempeñó como un ser humano promedio. El juego en notablemente más difícil que el primero, y se le encontrarte a ti mismo teniendo muchos viajes a la Vita-Cámara. Sus armas no se siente muy poderosa contra splicers. La única diferencia es su capacidad para utilizar el taladro, y la posibilidad de viajar fuera en el océano. Al igual que el Big Sisters, las secciones del océano eran sobrevalorado enormemente. Que implican caminar a lo largo del fondo del mar por unos momentos, para volver dentro de Rapture. Estos momentos no ofrecen nada interesante, gratificante nada, sólo se incluye para agregar un poco de variedad. Jugando como un Big Daddy tenía un potencial enorme, pero, por desgracia, no llegó a ser un gran cambio de la original.
Volver a jugar
Como dije antes, el juego es más corto que el primero. Le tomará aproximadamente diez horas, pero va a agregar un par de horas si usted es la caza de objetos de colección. Hablando de ellos, hay un montón de objetos para encontrar, tales como los diarios de audio y 129 de las catorce estaciones arma de actualización. El juego te recompensa por jugar más tiempo y tomarse el tiempo para explorar el mundo y hacer que su personaje más poderoso. También he encontrado que el juego sea casi igual de divertido la segunda vez que la primera vez, y para ser honesto, podría ir por un tercero.
Además de la campaña para un jugador, el modo multijugador en línea se incluyó por primera vez en la serie. Al principio, estaba comprensiblemente preocupados por la forma de este modo se convertiría, por ser el primer juego centrado totalmente en la historia. Sin embargo, me sorprendió gratamente encontrar de esta manera un conjunto divertido y adictivo en lugar de experimentar éxtasis.
Los diez mapas que ofrece están basadas fuera de las áreas del primer Bioshock, y todos ellos captar la sensación del juego original, y sin duda me encantaba jugar con ellos. El modo multijugador es algo basado en la historia. Toma de encaje alrededor de un año antes del primer partido, cuando la guerra civil entre los seguidores de Atlas y Ryan. En un intento por ganar dinero, Sinclair Solutions está patrocinando a los soldados por lo que les permite poner a prueba sus plásmidos y tónicos. Usted puede elegir uno de los seis personajes (u ocho si se pre-pedido) para jugar como, cada uno con su propia historia de fondo, arma cuerpo a cuerpo, y frases.
Los diferentes modos son los FPS estándar, tales como deathmatch por equipos, libre para todos, capturar la bandera, etc Por supuesto, todos tienen nombres diferentes para mejorar la inmersión. Sin embargo, hay algunos destacados, como la Toma de ADAM. Hay incluso algunos plásmidos y tónicos única para el modo multijugador, por lo que la experiencia en línea una herramienta imprescindible para todos los aficionados de BioShock. En general, es un encuentro divertido, loco, pero le conseguirá adicto y le encantará jugar él.
Recomendación final
Si el BioShock original, nunca había sido puesto en libertad, y esto fue puesto en libertad en su lugar, habría sido considerado casi tan bien como el primero fue. El juego puede ser visto como fantástica, o mediocre. Si bien es, en realidad, un juego increíble con el gran combate y de juego, copia casi todo, desde el primer juego. Simplemente no hay suficientes cambios estructurales que son necesarias para que el juego se destacan. Los fans de la primera y los recién llegados disfrutarán por igual el juego, pero puede llegar a sentirse un poco decepcionado. Por todo lo que trató de ser, que terminó por convertirse en mucho de lo mismo. Sí, habrá un Bioshock 3, pero espero sinceramente que no es otro refrito como éste. Por otra parte ... ¿Quién podría resistir otro viaje a Rapture?
Valoraciones
Gráficos - 9 / 10
Audio - 10/10
Historia - 8 / 10
Juego - 9.5/10
Rejugabilidad - 9 / 10
Puntaje final - 9.1/10
Requisitos del sistema
Sistemas operativos soportados:
Windows XP, Vista, Windows 7
Procesador:
AMD Athlon 64 3800 + de 2,4 GHz o mejor, Intel Pentium 4 530 3.0Ghz de procesador o mejor
Memoria:
2GB
Gráficos:
NVIDIA 7800GT 256 MB de tarjeta gráfica o superior, ATI Radeon X1900 de 256 MB de tarjeta gráfica o mejor
Unidad de disco duro:
11GB
Sonido:
100% DirectX 9.0c compatible tarjeta de sonido o el sonido de a bordo
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