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El Uncharted 2: Entre Ladrones revisión

Filed under: Juegos de Playstation 3 , Uncharted 2: Among Thieves - Tags: , , - David MacNeil @ 15:28 26 de febrero 2010
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Formato

PS3

Uncharted 2 Among Thieves Cover Estilo

Shooter en tercera persona, acción, aventura

Modos

Un jugador, en línea

Pros

Gráficos increíbles, de un solo jugador Grande, en línea era un buen añadido, no pantallas de carga durante la campaña

Contras

Disparar en lugares cerrados puede ser un reto.

Introducción

Naughty Dog lanzó el Uncharted original: volver Drakes Fortune en 2007 y fue un gran lanzamiento de Naughty Dog, y el PS3. Desde entonces, ha vendido más de un millón de copias. Desde entonces, han estado trabajando en su próximo título grande, Uncharted 2: Among Thieves. Uncharted 2 ha vendido más de 3,5 millones de copias como se indica en el NPD de febrero.

Juego

Uncharted 2 Among Thieves Screenshot 1 Es como la Navidad, que ha abierto el caso, y obtiene que el nuevo Uncharted 2: Among disco ladrones, dejas que tu PS3 devorar el disco, y estar listo para ir, primera vez que se elige el nivel de dificultad en la campaña sin embargo , Se necesita un buen 5 minutos para cargar. Una vez que ponerlo en marcha, sin embargo, usted realmente empieza a admirar los gráficos de este juego realmente tiene. Este juego tiene los mejores gráficos que he visto en una consola, sino que son incluso comparables a los gráficos de Crysis!


La escena inicial de este juego es increíble, no sólo ver una escena de corte, que está jugando en uno, se despierta en un tren de media destruidas colgando sobre el borde de un acantilado, Nate está gravemente herido y hay que guiarlo a la seguridad, es una técnica de introducción mucho mejor de lo visto en algunos juegos de video. En lugar de tener que jugar con un nivel de lado aburrido, el mismo nivel, es la introducción, y lo que es una introducción, que es empezar como Star Wars, jugar a través de una parte en el medio, y luego tienes que jugar a través de ella una vez más, a excepción de su mucho más rápido y hay más escenas de lucha.

Uncharted mecánico de juego es una versión mucho más refinada de Uncharted: Drakes fortuna, la escalada, el combate y puzles a sólo parecen fluir y trabajar juntos mucho mejor, la escalada no es tan meticuloso, y hay algunas partes en el juego en el que Tuve que pedirle a un amigo qué es exactamente lo que tenía que hacer, que es el nivel de dificultad y el perro travieso determinación de poner en esta obra maestra. Como he señalado anteriormente, el combate es bueno, pero un poco difícil de cerca, el movimiento es fuerte, y

Esto puede restringir su capacidad de matar a un enemigo en el tiempo, esto puede traducirse en que mueren muy a menudo si usted está jugando en la dificultad de trituración, por suerte, el juego tiene puntos de control bastante bueno, y nunca, salvo en una mala ubicación.

Uncharted 2 Among Thieves Screenshot 2 La campaña de Uncharted 2: Among Thieves lleva todo el mundo de las montañas de Nepal, a las exuberantes selvas de Borneo en su lucha para detener el principal villano de Zoran Lazarevic de ganar el máximo poder al obtener acceso a la piedra Cintamani, es dijo que en el juego que los gobernantes como Genghis Khan sólo tenía un trozo de la piedra Cintamani, e incluso él tenía un gran poder. La Campaña es de aproximadamente 10 horas de duración, y que tiene en el borde de tu asiento todo el tiempo. También tiene un montón de volver a jugar, debido a los muchos trofeos y tesoros que se pueden recoger.


Una vez que venció la campaña, que sin duda deben dirigirse a la de varios jugadores, la línea en este juego es intenso, y es digno de mención, Naughty Dog podría vender este juego para el jugador por sí solo, pero la adición en línea es glaseado sobre el pastel. Tiene un sistema de clasificación, y en vez de ganar experiencia, ganas dinero, usted también puede tener dos gratificaciones, y puede elegir a su villano favorito y héroe a utilizar en cada juego.

Gráficos / Audio

Uncharted 2 Among Thieves Screenshot 3 Este juego se ve y se siente absolutamente increíble, desde el momento de poner el disco en el, hasta el momento de tomar el Uncharted 2: Among disco ladrones, tu mandíbula se en el piso de los gráficos son tan buenos. Los gráficos de las escenas de corte para el juego real no cambia en absoluto, la creación de una sensación cinematográfica increíble para este juego. Todas las escenas de este juego se actuó por los actores de voz y todo se mezcla muy bien. Espero que algún día, los gráficos como estos serán el estándar establecido para los videojuegos.


Como se mencionó en el párrafo anterior, todos los actores de voz hizo el actor, y resulta muy bien, este juego tiene un sonido casi tan bueno como los gráficos. La banda sonora de Uncharted se ha hecho muy bien con muchos de los resultados realizado por Greg Edmonson, el sonido afecta en gran medida el juego, y lo hace muy poderoso.

Valoraciones

Gráficos - 10/10
Audio - 9 / 10
Gameplay - 9 / 10
Rejugabilidad - 8 / 10
Puntaje final - 9 / 10

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Rating: 10.0 / 10 (8 votos)
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Valoración: 4 (de 6 votos)

Sonic the Hedgehog 4 anunciado para el verano 2010

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"Sonic Team ha anunciado oficialmente que las plataformas 2D se estrenará en el verano de 2010 para su descarga."

Sonic The Hedgehog 4 SEGA y Sonic Team han anunciado finalmente su título secreto que han estado molestando a la comunidad de jugadores de los últimos meses. Con nombre en código "Project Needlemouse", el juego se ha revelado como Sonic the Hedgehog 4: Episode 1. Estará disponible para su descarga en WiiWare de Nintendo servicio, la red de Sony PlayStation y la Xbox Live de Microsoft. También hay una plataforma más que van a aparecer en la actualidad en secreto sin embargo. No hay inclinación del precio ni fecha de lanzamiento específica se ha anunciado hasta el momento.

La especulación comenzó en septiembre, cuando Sega lanzó un trailer de un título llamado Project Needlemouse, y mostró las carreras de Sonic a través de la pantalla. El video hizo gran énfasis en el hecho el juego se centrará en la velocidad, también indica que será en HD y lanzado en el verano. Desde entonces, el Sonic Team ha estado molestando a los fans cada vez más, animándoles a participar en concursos y presentar obras de arte. Finalmente, se inició el "Desafío de Carácter Cuenta atrás." Esta fue una imagen con varios personajes de Sonic que aparece en ella. Si los fans presentado suficiente de sus obras de arte en el sitio, que poco a poco tomar personajes de la lista. En el transcurso de la semana, se demostró que Sonic será el único personaje jugable en el juego.

Sonic The Hedgehog 4 Concept Art El juego usará personajes en 3D con fondos 2D, en la vena de los nuevos juegos de Super Mario Bros., y el próximo Metroid: Other M. Se llevará a cabo justo después de Sonic & Knuckles terminó con Eggman alguna manera sobrevivir su última batalla.

Además, debido a la "Episodio 1" de subtítulos, es seguro asumir que el Sonic Team dará a conocer más episodios del juego, si resulta popular. Busque la primera de este verano, y ver si el viejo Plataformas éxito puede volver a sus raíces.

Visite el sitio oficial aquí:

http://www.sonicthehedgehog4.com/


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Calificación: 9,9 / 10 (8 votos)
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Valoración: 6 (de 6 votos)

BioShock 2 - La Revista

Filed under: BioShock 2 , Juegos para PC , Playstation 3 Juegos , Xbox 360 Juegos - Tags: , , , - Mike Cieply @ 20:03 17 de febrero 2010
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"Mientras que el regreso a Rapture es más de lo mismo, proporciona una experiencia agradable en general que satisfaga a la mayoría de los jugadores".

Formato

Xbox 360/PlayStation 3/PC

Estilo

Shooter en primera persona, acción y aventura, survival-horror

Modos

Un solo jugador, multijugador en línea

Pros

Visuales impresionantes, el arte y el diseño de niveles brillante; voz magnífica actuación, gran variedad de plásmidos, armas y tónicos; Encuentro ADAM es una gran adición, muchas decisiones morales y las recompensas que realmente el impacto de la historia, sistema de hacking mejorada; banda sonora muy intensa, Mejorado método de investigación, los diarios de audio proporcionan adictivo de lado las parcelas; multijugador online atraer y recompensar

Contras

Más débil de la historia original, la mayoría de las armas y los plásmidos se realizan a través de la primera, no muchos cambios en la jugabilidad, sino que corta; Jugando como un Big Daddy no es satisfactorio en todos, menos de suspenso y sorprendente que el original, la hermana mayor pelea aren ' t innovadores o disfrutar de alguna manera, secciones bajo el agua son bastante aburrido e inútil

Introducción

Bioshock 2 Cover BioShock es uno de los mejores juegos que he jugado. Se abolió completamente las reglas y regulaciones FPS típico y contó con una historia innovadora. Con un juego tan perfecto como eso, recaudó millones de ventas. Por supuesto, el editor, 2K Games, quería una secuela. Por desgracia, el desarrollador original, Irrational Games, ha querido centrar sus esfuerzos en una nueva idea, y nunca tuvo la intención de trabajar en más de BioShock. 2K Games se dirigió a uno de sus otras empresas, 2K Marin, para hacer el trabajo. Una enorme presión fue puesto en el equipo, para que su trabajo era hacer lo imposible: hacer otro juego perfecto.

Gráficos / Audio

Uno de los mayores atributos de BioShock fue su efectos visuales impresionantes. Gráficos de la secuela es casi idéntica a la del original, con pequeñas mejoras aquí y allá, aunque a veces incluso parece empeorar. Para 2007, estos son unos gráficos fantásticos, pero simplemente no funcionan bien en el 2010. Sin embargo, el estilo de arte sigue siendo increíble. Todos los de Rapture sigue siendo similar en estilo al primer juego, por suerte, y la aventura realmente se siente como que tiene lugar en los años 50. Los desarrolladores han hecho un trabajo fantástico con la cultura y el medio ambiente, y la música antigua era un gran toque. Este es un juego que te hará la impresión de ser que lo usa, y se sentirá verdaderamente asombrado.

Además de la increíble arte y el diseño de niveles, la actuación de voz es simplemente increíble. Algunos destacados son Augusto Sinclair, que sirve como guía a través del juego, Stanley Poole, que se utiliza para ejecutar el periódico, y Mark Meltzer, que está tratando de rescatar a su hija de Rapture. Mientras que la actuación de voz que escuchas de los personajes principales está bien hecho, que realmente brilla en los diarios de audio. Los agentes de la voz antigua de Andrew Ryan y el retorno del Atlas, y son realmente maravillosos para escuchar. Al ver cómo existen 129 de estos para escuchar, las necesidades de todos sin duda se cumplirán.

Diseño de personajes también se ha mejorado mucho. Empalmadores son ahora mucho más individual y único, a pesar de algunas voces de retorno de la original. Es realmente un misterio para mí por qué tantos de los empalmadores tiene la voz exactamente el mismo y dicen que los mismos comandos, pero su aspecto exterior es definitivamente vale la pena destacar.

Historia

Bioshock 2 Screenshot 1 Ah, la historia. El primer Bioshock realmente tenía una de las historias más fascinantes, interesantes y bien escritos que he visto en un juego. Fue totalmente único, y los jugadores nunca había visto nada igual de lo anterior. Para su crédito, 2K Marin ofrece otra aventura apasionante que complacerá más. ¿Está en el mismo nivel que el primero? No, pero se acerca. Regresar a Rapture poco arruina la sensación del juego. La ciudad ya no es la mazmorra misteriosa que alguna vez fue. Que esperar lo inesperado, y saber lo que se encuentra alrededor de la esquina. Sin embargo, la historia está llena con un elenco increíble de personajes, giros de la trama y momentos increíbles que le animará a seguir jugando. Por otra parte, la historia mantiene a un ritmo impresionante, y no tenía la mayoría de los jugadores.

Al empezar el juego, se toma el papel de Sujeto Delta, el primer prototipo exitoso Big Daddy. Usted está en una búsqueda para encontrar a su "hija", Eleanor. Si bien lento al principio, toma impulso cada vez más a través del juego. Este es un gran paso de la original, donde la trama se hundió hacia el final y me sentía como un lastre.

Juego

Además de la historia revolucionaria, los juegos BioShock son conocidos por su toque innovador en el juego FPS. Más que el estilo de correr y pistola de juego utilizado tradicionalmente en la mayoría de los tiradores, BioShock 2 se presenta con un estilo mucho más inteligente y gratificante del juego. Hay alrededor de nueve "niveles" en el juego, y usted puede viajar a través de todo el nivel tantas veces como quiera hasta que decida abandonar el lugar. Aquí es donde los elementos de RPG llegará. En el nivel, se pueden encontrar mejoras y elementos para hacerse más fuerte. Los enemigos no se limitan a correr a ti, muchas veces los verás en grupos de dos o tres, y no se acercará a ti hasta que lo sobresaltan. Por supuesto, hay muchas variaciones de los enemigos.

Los enemigos más comunes, empalmadores, por desgracia, muy similar a la original. Leadhead, Houdini, Spider, y empalmadores de todos los matones de retorno y son exactamente iguales. Sin embargo, el splicer nitro ha sido sustituido por el empalmador Bruto, una bestia enorme, mutado. Además, más las variaciones de los Big Daddies se han añadido. Junto con el gorila y Rosie desde el principio, ahora hay Rumblers y Daddies serie Alfa. La cantidad de tipos de enemigos se siente bien para el juego, con empalmadores aparecen frecuentemente a lo largo del juego, y con Big Daddies sigue enviando escalofríos por su espina dorsal.

Sin embargo, el tipo más nuevo enemigo, que es uno de los focos principales del juego es la hermana mayor. Estas son las mujeres jóvenes que han crecido de ser Hermanitas. Su trabajo consiste en secuestrar a niñas de la costa para llevarlas a Rapture, y para mantener el flujo de ADAM, el poder del juego y la energía, que fluye. Cada vez que la cosecha o de rescate todos los Little Sister en el nivel, tendrás que hacer frente a una. Los desarrolladores se exageran estas peleas como si no hubiera mañana, incluso tanto que tuvo que retrasar el juego para mejorar la experiencia con ellos. Por desgracia, el Big Sisters no son más que una lucha contra un enemigo estándar muy potente. No son ciertamente más divertido que cualquier otro lucha, y no son difíciles de matar. Esta fue, de lejos, una de las mayores decepciones del juego.

Por supuesto, las armas han sido mejoradas, con mayor atención el juego en el combate. Algunas armas retorno, mientras que otros han sido cambiados. La ametralladora es ahora un cañón enorme, la ballesta es ahora un fusil, y la llave, la pistola, y el lanzador químicos se han ido. En cambio, tenemos la pistola de remaches, una de las armas de los Rosies ', y realizar los. El ejercicio es un arma nueva y maravillosa que es muy agradable de usar ... mientras dure. Por desgracia, el taladro es accionado por gas, que se acabe con bastante rapidez.

Además de las armas son los plásmidos. Los plásmidos son mejoras en el cuerpo que le otorga el poder de utilizar habilidades místicas. Por ejemplo, los plásmidos le permiten hacer una serie de acciones, tales como pestillos de la electricidad y el fuego de sus manos, o la creación de un señuelo para atraer a los splicers de distancia. Sin embargo, los plásmidos son casi exactamente los mismos que estaban en el primer Bioshock. Lo mismo sucede con los tónicos de genes, lo que le dará más capacidades. Una gran mejora, por el contrario, es la capacidad de doble Wilding plásmidos y armas al mismo tiempo. Esto permite combatir muy suave, y sin duda le dan una ventaja en el Rapto.


Otra mejora es la piratería. En el primer partido, la piratería era una actividad ridículamente complejo que dio lugar a la recompensa mínima. En este juego, el hacking es ahora mucho más fácil, y las recompensas que reciben son adecuados. Además, la piratería se lleva a cabo en tiempo real, añadiendo suspenso.

Afortunadamente, la investigación ha dado un giro para mejor. En lugar de tener que tomar fotos a todos los enemigos que usted ve, la investigación se hace ahora con una cámara de vídeo. Simplemente inician la grabación del enemigo, y el fuego todo lo que tienen en él. Con el tiempo, su nivel de progreso, presentar con el cumplimiento de los premios.

Bioshock Screenshot 3 Porque eres un Big Daddy, tiene la extraordinaria capacidad de interactuar con las Hermanitas. Marcado a lo largo de estas niñas se traducirá en que conseguir una gran cantidad de ADAM. Mientras que su compañero está ganando el dulce jugo de un cadáver, tendrá que defender su (y usted) contra una horda de splicers que vendrá para usted, ávido de ADAM. En cualquier momento, puede elegir a su cosecha. La cosecha Hermanitas es otra palabra para matarlos, y recoger todos sus ADAM. La elección de los de rescate sólo se traducirá en la mitad de ADAM, pero recibirá una compensación por sus buenas obras con frecuencia.

Sí, las decisiones morales realmente brillar en BioShock 2. En el juego, hay tres personajes principales que usted puede elegir para asesinar, o alejarse de. Si unimos esto con la posibilidad de tener su manera con las Hermanitas, y la historia se convierte en el suyo para dar forma. Sus decisiones tienen un enorme efecto sobre el resultado de la historia en el final, el juego en sí ofrece seis diferentes finales, sobre la base de las decisiones morales que ha realizado.

Por último, jugar todo el partido como un Big Daddy, la mascota de la serie. Estos seres eran enormes amenazas en el primer juego, dejando a los jugadores (me incluyo) dispuestos a jugar como uno. Sin embargo, lo que encontré fue un duro golpe para mí. Que son, de hecho, más débil de lo que estaba en el primer juego, donde se desempeñó como un ser humano promedio. El juego en notablemente más difícil que el primero, y se le encontrarte a ti mismo teniendo muchos viajes a la Vita-Cámara. Sus armas no se siente muy poderosa contra splicers. La única diferencia es su capacidad para utilizar el taladro, y la posibilidad de viajar fuera en el océano. Al igual que el Big Sisters, las secciones del océano eran sobrevalorado enormemente. Que implican caminar a lo largo del fondo del mar por unos momentos, para volver dentro de Rapture. Estos momentos no ofrecen nada interesante, gratificante nada, sólo se incluye para agregar un poco de variedad. Jugando como un Big Daddy tenía un potencial enorme, pero, por desgracia, no llegó a ser un gran cambio de la original.

Volver a jugar

Como dije antes, el juego es más corto que el primero. Le tomará aproximadamente diez horas, pero va a agregar un par de horas si usted es la caza de objetos de colección. Hablando de ellos, hay un montón de objetos para encontrar, tales como los diarios de audio y 129 de las catorce estaciones arma de actualización. El juego te recompensa por jugar más tiempo y tomarse el tiempo para explorar el mundo y hacer que su personaje más poderoso. También he encontrado que el juego sea casi igual de divertido la segunda vez que la primera vez, y para ser honesto, podría ir por un tercero.

Además de la campaña para un jugador, el modo multijugador en línea se incluyó por primera vez en la serie. Al principio, estaba comprensiblemente preocupados por la forma de este modo se convertiría, por ser el primer juego centrado totalmente en la historia. Sin embargo, me sorprendió gratamente encontrar de esta manera un conjunto divertido y adictivo en lugar de experimentar éxtasis.

Los diez mapas que ofrece están basadas fuera de las áreas del primer Bioshock, y todos ellos captar la sensación del juego original, y sin duda me encantaba jugar con ellos. El modo multijugador es algo basado en la historia. Toma de encaje alrededor de un año antes del primer partido, cuando la guerra civil entre los seguidores de Atlas y Ryan. En un intento por ganar dinero, Sinclair Solutions está patrocinando a los soldados por lo que les permite poner a prueba sus plásmidos y tónicos. Usted puede elegir uno de los seis personajes (u ocho si se pre-pedido) para jugar como, cada uno con su propia historia de fondo, arma cuerpo a cuerpo, y frases.

Los diferentes modos son los FPS estándar, tales como deathmatch por equipos, libre para todos, capturar la bandera, etc Por supuesto, todos tienen nombres diferentes para mejorar la inmersión. Sin embargo, hay algunos destacados, como la Toma de ADAM. Hay incluso algunos plásmidos y tónicos única para el modo multijugador, por lo que la experiencia en línea una herramienta imprescindible para todos los aficionados de BioShock. En general, es un encuentro divertido, loco, pero le conseguirá adicto y le encantará jugar él.

Recomendación final

Si el BioShock original, nunca había sido puesto en libertad, y esto fue puesto en libertad en su lugar, habría sido considerado casi tan bien como el primero fue. El juego puede ser visto como fantástica, o mediocre. Si bien es, en realidad, un juego increíble con el gran combate y de juego, copia casi todo, desde el primer juego. Simplemente no hay suficientes cambios estructurales que son necesarias para que el juego se destacan. Los fans de la primera y los recién llegados disfrutarán por igual el juego, pero puede llegar a sentirse un poco decepcionado. Por todo lo que trató de ser, que terminó por convertirse en mucho de lo mismo. Sí, habrá un Bioshock 3, pero espero sinceramente que no es otro refrito como éste. Por otra parte ... ¿Quién podría resistir otro viaje a Rapture?


Valoraciones

Gráficos - 9 / 10

Audio - 10/10

Historia - 8 / 10

Juego - 9.5/10

Rejugabilidad - 9 / 10

Puntaje final - 9.1/10

Requisitos del sistema

Sistemas operativos soportados:

Windows XP, Vista, Windows 7

Procesador:

AMD Athlon 64 3800 + de 2,4 GHz o mejor, Intel Pentium 4 530 3.0Ghz de procesador o mejor

Memoria:

2GB

Gráficos:

NVIDIA 7800GT 256 MB de tarjeta gráfica o superior, ATI Radeon X1900 de 256 MB de tarjeta gráfica o mejor

Unidad de disco duro:

11GB

Sonido:

100% DirectX 9.0c compatible tarjeta de sonido o el sonido de a bordo

VN: F [1.8.5_1061]
Calificación: 9,8 / 10 (6 votos)
VN: F [1.8.5_1061]
Valoración: 6 (de 6 votos)
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