"Während die Rückkehr nach Rapture mehr der gleiche ist, liefert es eine allgemeine erfreuliche Erfahrung, dass die meisten Spieler zufrieden stellen wird."
Format
Xbox 360/PlayStation 3/PC
Stil
First-Person-Shooter, Action-Adventure, Survival-Horror
Modes
Singleplayer, Online-Multiplayer
Pros
Beeindruckende Grafik, Brilliant Kunst und Level-Design; Superb Stimme handeln; Large Array von Plasmiden, Waffen und Stärkungsmittel; Sammeln ADAM ist eine große Bereicherung, viele moralische Entscheidungen und Belohnungen, die wirklich Einfluss auf die Geschichte; Verbesserte Hacker-System, extrem intensiven Soundtrack, verbesserte Forschungsmethode; Audio Tagebücher bieten süchtig side-Plots; Engaging und lohnende Online-Multiplayer
Cons
Schwächere Geschichte als Original; Die Mehrheit der Waffen und Plasmide sind von der ersten durchgeführt; Nicht viele Änderungen im Gameplay, sondern kurz, Spiel als Big Daddy ist überhaupt nicht zufrieden; minder spannend und überraschend, als Original, Big Sister kämpft aren ' t innovative oder angenehm in keiner Weise; Underwater Abschnitte sind eher langweilig und nutzlos
Einführung
BioShock ist eine der größten Spiele, die ich je gespielt habe. Es vollständig abgeschafft den typischen FPS Vorschriften und featured eine bahnbrechende Geschichte. Mit einem Spiel so perfekt wie die, geharkt es in Millionen von Umsatz. Natürlich ist der Publisher 2K Games, wollte eine Fortsetzung. Leider wollte der ursprüngliche Entwickler, Irrational Games, ihre Anstrengungen auf eine neue Idee zu konzentrieren, und nie die Absicht, sich auf BioShock arbeiten. 2K Games wandte sich an einen ihrer anderen Unternehmen, 2K Marin, den Job zu behandeln. Enormen Druck auf das Team gesetzt, denn es ist ihre Aufgabe, das Unmögliche zu tun war: eine weitere perfekte Spiel.
Grafik / Audio
Eine der größten Eigenschaften von BioShock war seine atemberaubende Visuals. Die Fortsetzung der Grafik ist fast identisch mit dem Original ist, mit kleinen Verbesserungen hier und da, obwohl sie manchmal auch erscheinen schlimmer. Für das Jahr 2007 sind diese fantastische Grafik, sondern sie einfach nicht gut in 2010. Doch die Art-Stil bleibt unglaublich. Alle Rapture bleibt sehr ähnlich, die das erste Spiel, zum Glück, und das Abenteuer fühlt sich wirklich wie sie stattfindet in den 50er Jahren. Die Entwickler haben einen fantastischen Job mit der Kultur und Umgebungen, und die alte Musik war ein tolles Extra. Dies ist ein Spiel, dass dich beeindruckt, wie Sie es spielen, und Sie fühlen sich wirklich beeindruckt.
Neben der erstaunlichen Kunst-und Level-Design, ist die Stimme wirkt einfach unglaublich. Einige standouts sind Augustus Sinclair, der als Leitfaden dient während des Spiels; Stanley Poole, der die Zeitung Lauf verwendet, und Mark Meltzer, der versucht, seine Tochter aus Rapture zu retten ist. Während die Stimme handeln Sie aus der Hauptfiguren hören gut gemacht ist, ist es wirklich glänzt in der Audio-Tagebücher. Die alten Synchronsprecher von Andrew Ryan und Atlas zurück, und sie sind wirklich wunderbar zu hören. Zu sehen, wie es 129 von diesen zu hören, wird alle Bedürfnisse sicher erfüllt werden.
Character-Design wurde ebenfalls stark verbessert. Splicer sind jetzt viel mehr individuell und einzigartig, obwohl einige Stimmen aus dem Original zurück. Es ist wirklich ein Rätsel, warum so viele der Rollenwechsler exakt das gleiche Stimme haben und sagen, die gleichen Befehle, sondern ihre äußere Erscheinung ist definitiv erwähnenswert.
Story
Ah, die Geschichte. Das erste BioShock hatte wirklich eine der fesselnden, interessanten und gut geschriebenen Geschichten, die ich je in einem Spiel erlebt haben. Es war absolut einzigartig, und Spieler hatten noch nie etwas von ihm gesehen. Zu ihrer Ehre, liefert 2K Marin anderen spannenden Abenteuer, das die meisten gefallen wird. Ist es auf dem gleichen Niveau wie das erste? Nein, aber es wird enger. Rückkehr nach Rapture etwas Ruinen das Gefühl des Spiels. Die Stadt ist nicht mehr die geheimnisvolle Verlies es einmal war. Sie erwarten das Unerwartete, und wissen, was Sie um die Ecke zu finden. Allerdings ist die Geschichte mit einer erstaunlichen Reihe von Charakteren, Wendungen und wundervolle Momente, die Sie ermutigen, weiter spielen wird gefüllt. Darüber hinaus hält die Geschichte bis zu einer beeindruckenden Geschwindigkeit und will Sie nicht langweilen die meisten Spieler.
Beim ersten Start des Spiels übernehmt ihr die Rolle als Subject Delta, das erste erfolgreiche Big Daddy Prototypen. Sie sind auf der Suche nach Ihrem "Tochter" Eleanor finden. Während langsam auf den ersten, nimmt er Schwung mehr und mehr während des Spiels. Das ist ein großer Schritt von der ursprünglichen, in denen die Handlung gegen Ende abgesackt und fühlte mich wie eine Drag.
Gameplay
Neben der revolutionären Geschichte, sind die BioShock-Spiele für ihre innovative Spin auf die FPS Gameplay bekannt. Anstatt die run-and-gun Spielweise traditionell in den meisten Shootern verwendet, stellt BioShock 2 Ihnen eine viel intelligentere und lohnende Art des Spiels. Es gibt etwa neun "Ebenen" in das Spiel, und Sie können über die gesamte Ebene so oft reisen wie Sie wollen, bis Sie den Ort zu verlassen wählen. Hier wird der RPG-Elementen kommen. In der Ebene findet man Upgrades und Items, um sich stärker. Enemies nicht einfach auf dich stürzen, oft werden Sie sie in Gruppen von zwei oder drei zu sehen, und nicht zu euch kommen, bis Sie sie zu erschrecken. Natürlich gibt es viele Variationen von Feinden.
Die häufigsten Feinde, Splicer, sind leider sehr ähnlich wie das Original. Leadhead, Houdini, Spider, und Thuggish Rollenwechsler alle zurück und sind genau gleich. Allerdings hat der Nitro Splicer durch die Brute Splicer, ein massiver, mutierte Tier ersetzt worden. Darüber hinaus gibt es weitere Varianten der Big Daddies aufgenommen worden. Zusammen mit dem Bouncer und Rosie aus dem ersten gibt es nun Rumblers und Alpha-Serie Daddies. Die Höhe der Feind Typen fühlt sich genau richtig für das Spiel, mit Splicer erscheinen häufig während des Spiels, und mit Big Daddies noch senden Schüttelfrost über den Rücken.
Allerdings konzentriert sich die neueste Feind Typ, der einer der wichtigsten ist das Spiel ist der Big Sister. Das sind junge Frauen, die sich davon entfernt, Little Sisters sind gewachsen. Ihre Aufgabe ist es, junge Mädchen von der Küste zu entführen, um sie nach Rapture zu bringen und den Fluss von ADAM, das Spiel ist Kraft und Energie zu halten, fließt. Wann immer Sie oder Ernte zu retten jede Little Sister im Level, müssen Sie ein Gesicht. Die Entwickler waren hochgespielt diese Kämpfe als gäbe es kein morgen, auch so viel, dass sie das Spiel zu verzögern, um die Erfahrungen mit ihnen zu verbessern war. Leider sind die Big Sisters nichts anderes als eine Standard-Kampf gegen einen wirklich starken Gegner. Sie sind sicherlich nicht mehr Spaß als alle anderen Kämpfe, und sind nicht schwer zu töten. Dies war mit Abstand eine der größten Enttäuschungen des Spiels.
Natürlich haben die Waffen verbessert worden, mit dem Spiel der stärkeren Fokussierung auf zu bekämpfen. Einige Geschütze zurück, während andere verändert wurden. Die Maschinenpistole ist nun ein massives Gatling-Kanone; die Armbrust ist nun einer Harpune und den Schraubenschlüssel, Pistole und chemische Werfer sind weg. Stattdessen haben wir die Nietzange, einer der Rosies "Waffen, und der Bohrer. Der Bohrer ist eine wunderbare neue Waffe, die sehr angenehm zu bedienen ist ... solange es dauert. Leider wird der Bohrer durch Gas, das zur Neige geht ziemlich schnell mit Strom versorgt.
Neben Waffen sind Plasmide. Plasmide sind Verbesserungen an Ihrem Körper, Sie erteilen die Macht mit mystischen Fähigkeiten. Zum Beispiel können Plasmide Sie eine Reihe von Maßnahmen, wie Treibriegelstangen von Elektrizität zu tun und Feuer aus der Hand, oder richten Sie einen Köder auch Rollenwechsler wegzulocken. Allerdings sind die Plasmide fast genau die gleichen, wie sie in den ersten BioShock wurden. Das gleiche gilt für Gen-Tonics, die Ihnen mehr Fähigkeiten. Eine große Verbesserung, auf der anderen Seite, ist die Fähigkeit von Dual-wilding Plasmide und Waffen zur gleichen Zeit. Dies ermöglicht eine sehr glatte bekämpfen, und wir werden definitiv geben Ihnen einen Vorteil in Rapture.
Eine weitere Verbesserung ist Hacking. Im ersten Spiel wurde das Hacken eines lächerlich komplexe Tätigkeit, die in minimalen Lohn geführt. In diesem Spiel ist Hacking jetzt viel einfacher, und die Belohnungen sind, empfangen Sie anliegend. Darüber hinaus nimmt Hacking in Echtzeit statt, indem der Schwebe. Zum Glück hat der Erforschung einer Wende zum Besseren genommen. Anstatt Fotos bei jedem Feind sehen Snap ist die Forschung nun mit einer Videokamera gemacht. Starten Sie einfach die Aufzeichnung der Feind, und das Feuer alles, was Sie haben es. Schließlich werden Sie Ihre Fortschritte auf und präsentiert Ihnen mit der Erfüllung Auszeichnungen.
Weil du ein Big Daddy, haben Sie die hervorragende Möglichkeit, mit Little Sisters interagieren. Tagging zusammen mit diesen kleinen Mädchen wird in Ihnen immer viel ADAM führen. Während Ihre Freundesliste gewinnt der süße Saft von einer Leiche, müssen Sie ihr (und sich selbst) gegen eine Horde von Splicer, die für Sie kommen, begierig nach ADAM verteidigen wird. Zu jeder Zeit können Sie ihre Ernte. Harvesting Little Sisters ist ein anderes Wort für sie zu töten, und das Sammeln aller ihrer ADAM. Die Wahl, sie zu retten wird nur in halb so viel ADAM Ergebnis, aber Sie werden Entschädigungen für Ihre guten Taten häufig zu empfangen.
Ja, moralische Entscheidungen wirklich glänzen in BioShock 2. Im Spiel gibt es drei Hauptfiguren, die Sie zu ermorden, oder zu Fuß entfernt von. Gepaart mit der Fähigkeit, den Weg mit den Little Sisters haben, und die Geschichte wird dir zu gestalten. Ihre Entscheidungen haben einen enormen Einfluss auf das Ergebnis der Geschichte am Ende, das Spiel selbst bietet sechs verschiedene Enden, auf die moralische Entscheidungen, die Sie beruhen.
Schließlich spielen Sie das ganze Spiel als Big Daddy, das Maskottchen der Serie. Diese Wesen waren enorm Bedrohungen im ersten Spiel, so dass Spieler (mich eingeschlossen) gerne wie man spielen. Doch was ich fand, war ein schwerer Schlag für mich. Sie sind in der Tat schwächer als im ersten Spiel, wo man wie ein durchschnittlicher Mensch gespielt wurden. Das Spiel in deutlich schwieriger als die erste, und Sie werden sich selbst zu finden unter vielen Reisen in die Vita-Chamber. Ihre Waffen werden nicht das Gefühl, sehr mächtig gegen Splicer. Die einzigen Unterschiede sind Ihre Fähigkeit, den Bohrer zu verwenden, und die Fähigkeit, außerhalb in den Ozean zu reisen. Wie die Big Sisters, wurden den Ozean Abschnitten enorm overhyped. Sie beinhalten entlang dem Meeresboden für ein paar Augenblicke, um dann in Rapture zurückkehren. Diese Momente bieten nichts Aufregendes, nichts belohnen, sie sind nur enthalten, um ein bisschen Abwechslung hinzuzufügen. Playing als Big Daddy hatte großes Potenzial, aber leider fiel sie knapp von einer großen Veränderung vom Original abweichen.
Wiederspielwert
Wie ich schon gesagt, ist das Spiel kürzer als die erste. Es dauert ungefähr 10 Stunden dauern, aber du wirst ein paar Stunden addieren, wenn Sie für Sammlerstücke Jagd sind. Im Rückblick auf diese, gibt es viele Gegenstände zu finden, wie die 129 Audio-Tagebücher und die vierzehn Waffen-Upgrade-Stationen. Das Spiel belohnt Sie für das Spielen mehr und die Zeit nehmen, die Welt zu erkunden und machen Sie Ihren Charakter stärker. Ich habe auch festgestellt, dass das Spiel fast ebenso Spaß zum zweiten Mal durch wie beim ersten Mal, und um ehrlich zu sein, konnte ich für ein Drittel gehen.
Neben der Einzelspieler-Kampagne wurde die Online-Multiplayer zum ersten Mal in der Serie enthalten. Anfangs war ich verständlicherweise mit, wie Sie diesen Modus, würde sich herausstellen, da das erste Spiel wird komplett auf die Geschichte konzentriert betroffenen. Aber ich war angenehm überrascht, das ein insgesamt angenehm und eher süchtig Weg zu Rapture Erfahrung zu finden.
Die zehn Karten es Funktionen sind alle weg von Bereichen aus dem ersten BioShock basiert, und sie alle festzuhalten das Gefühl, aus dem Original-Spiel, und ich habe sicherlich geliebt spielen auf ihnen. Der Multiplayer ist etwas Geschichte basiert. Es dauert Spitze etwa ein Jahr vor dem ersten Spiel, als der Bürgerkrieg zwischen Atlas-Anhänger und Ryans. In einem Versuch, Geld zu verdienen, ist Sinclair Solutions sponsert die Soldaten, indem sie zu testen, ihre Plasmide und Tonika. Sie können wählen, eine der sechs Zeichen (oder acht, wenn Sie vorbestellt) als zu spielen, jede mit ihren eigenen Hintergrundgeschichte, Nahkampf-Waffe, und Schlagwörtern.
Die verschiedenen Modi sind die Standard-FPS diejenigen, wie Team Deathmatch, Free-for-all, Capture the Flag, etc. Natürlich haben alle unterschiedliche Namen dem Eintauchen zu verbessern. Es gibt jedoch ein paar standouts, wie ADAM Grab. Es gibt sogar ein paar Plasmiden und Tonics einzigartig für die Multiplayer, so dass die Online-Erfahrung ein must-have für alle Fans von BioShock. Insgesamt ist es ein Spaß, verrückte Begegnung, aber es wird süchtig machen und Sie lieben es zu spielen.
Abschließende Empfehlung
Wenn der ursprüngliche BioShock hatte noch nie veröffentlicht worden, und das war an seinem Platz frei wäre es gepriesen fast so gut haben wie die erste war. Das Spiel kann so phantastisch, oder mittelmäßig angesehen werden. Zwar ist es in der Tat ein tolles Spiel mit viel Kampf und Gameplay, kopiert es fast alles aus dem ersten Spiel. Es gibt einfach nicht genug strukturelle Veränderungen, die notwendig sind, um das Spiel abheben werden. Fans der ersten und Neueinsteiger gleichermaßen genießen das Spiel, kann aber bleibt das Gefühl etwas enttäuscht sein. Für alle ausprobiert werden, endete es immer zu viel von der gleichen. Ja, gibt es eine BioShock 3 sein, aber ich hoffe, es ist kein weiteres rehash wie diese. Dann wieder ... Wer könnte eine weitere Reise nach Rapture widerstehen?
Ratings
Graphics - 9 / 10
Audio - 10/10
Story - 8 / 10
Gameplay - 9.5/10
Wiederspielwert - 9 / 10
Final Score - 9.1/10
Systemanforderungen
Unterstützte Betriebssysteme:
Windows XP, Vista, Windows 7
Prozessor:
AMD Athlon 64 Prozessor 3800 + 2,4 GHz oder besser, Intel Pentium 4 530 3.0Ghz Prozessor oder besser
Speicher:
2GB
Grafik:
NVIDIA 7800GT 256MB Grafikkarte oder besser, ATI Radeon X1900 256MB Grafikkarte oder besser
Festplatte:
11GB
Sound:
100% DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte oder Onboard-Sound
VN: F [1.8.5_1061]
Bewertung: 9.8 / 10 (6 Stimmen)
VN: F [1.8.5_1061]
Rating: +6 (aus 6 Stimmen)