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Die Uncharted 2: Among Thieves Bewertung

Filed under: Playstation 3 Spiele , Uncharted 2: Among Thieves - Tags: , , - David MacNeil @ 15:28 26. Februar 2010
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Format

PS3

Uncharted 2 Among Thieves Cover Stil

Third-Person-Shooter, Action, Adventure

Modes

Single Player, Online

Pros

Erstaunliche Grafik, toller Einzelspieler, Online war ein netter Zusatz, keine Ladebildschirme während Kampagne

Cons

Shooting im Nahkampf kann schwierig sein.

Einführung

Naughty Dog veröffentlicht die ursprüngliche Uncharted: Drakes Fortune im Jahr 2007 und es war eine große Entlastung für Naughty Dog, und die PS3. Es ist seit mehr als eine Million Exemplare verkauft. Seitdem haben sie sich auf ihren nächsten großen Titel, Uncharted 2 gearbeitet: Among Thieves. Uncharted 2 verfügt über mehr als 3,5 Millionen Exemplare als in der Februar-NPD erklärte verkauft.

Gameplay

Uncharted 2 Among Thieves Screenshot 1 Es ist wie Weihnachten, Sie haben den Fall geöffnet, und herausspringt, dass brandneue Uncharted 2: Among Thieves Scheibe, können Sie Ihre PS3 verschlingen die Scheibe, und machen Sie sich bereit zu gehen, wenn Sie zuerst Ihre Schwierigkeitsgrad in der Kampagne jedoch , Es dauert eine gute 5 Minuten zum laden. Sobald du das für mich aber, Sie wirklich beginnen, um die Grafiken dieses Spiel wirklich zu bewundern. Dieses Spiel hat die beste Grafik, die ich je auf einer Konsole gesehen haben, sie sind sogar vergleichbar mit Crysis die Grafik!


Die Anfangsszene, dieses Spiel ist erstaunlich, Sie sind nicht nur gerade eine Cutscene, Sie sind in einem Spiel, du aufwachst in einem halb zerstörten Zug hängen über den Rand einer Klippe, ist Nate schwer verletzt und man muss ihn führen Sicherheit ist es eine viel bessere Technik als Einführung in einige Video-Spiele gesehen. Anstatt durch eine langweilige Seite Niveau zu spielen, das Niveau sich die Einführung ist, und was eine Einführung ist es, beginnen sie ihn aus wie Star Wars, spielen Sie durch einen Teil in der Mitte, und dann haben Sie, um durch sie zu spielen wieder, mit Ausnahme ihrer viel schneller und es gibt mehr Kampfszenen.

Uncharted ist Gameplay-Mechanik ist eine viel feinere Version von Uncharted: Drakes Schicksal, das Klettern, zu bekämpfen und Rätsel alles nur scheinen zu fließen und gemeinsam viel besser, ist das Klettern nicht so pingelig, und es gibt einige Teile in das Spiel, wo Ich hatte einen Freund, was genau ich zu tun hatte, dass der Schwierigkeitsgrad und die Entschlossenheit Naughty Dog in diesem Meisterwerk gelegt wird fragen. Wie ich bereits ausgeführt habe, ist das Kampfsystem gut, aber ein wenig kompliziert in nächster Nähe, ist die Bewegung schwer und

Dies kann Ihre Fähigkeit, einen Gegner in die Zeit totzuschlagen beschränken, kann dies in dich sterben oft, wenn Sie auf Crushing Schwierigkeitsgrad spielen zu übersetzen, zum Glück hat das Spiel ziemlich gut Checkpoints, und wird nie in einer schlechten Lage zu retten.

Uncharted 2 Among Thieves Screenshot 2 Die Kampagne in Uncharted 2: Among Thieves bringt Sie überall auf der Welt aus den Bergen von Nepal, zu den üppigen Dschungel von Borneo auf Ihrem Kampf um die Haupt-Bösewicht Zoran Lazarevic daran gehindert ultimative Macht, indem sie Zugang zu den Cintamani Stein zu stoppen, ist es sagte im Spiel, die Herrscher wie Dschingis Khan hatte nur ein Splitter des Cintamani Stein, und auch er hatte große Macht. Die Kampagne wird etwa 10 Stunden lang, und werden Sie auf dem Rand Ihres Sitzes der ganzen Zeit haben. Es hat auch viel Wiederspielwert, wegen der vielen Trophäen und Schätze Sie sammeln können.


Sobald Sie schlagen die Kampagne, sollten Sie unbedingt den Kopf über den Multiplayer, die online in diesem Spiel intensiv ist, und ist bemerkenswert, konnte Naughty Dog das Spiel für die einzelnen Spieler allein verkaufen, aber das Hinzufügen ist online Zuckerguss auf dem Kuchen. Es hat ein Ranking-System, und statt dessen zu verdienen, Erfahrungen, gewinnen Sie Bargeld, können Sie auch 2 Perks, und können Ihre Lieblings-Bösewicht und Held wählen, um für jedes Spiel nutzen.

Grafik / Audio

Uncharted 2 Among Thieves Screenshot 3 Dieses Spiel sieht und fühlt sich absolut genial, ab dem Zeitpunkt legen Sie die CD in, bis die Zeit nehmen Sie die Uncharted 2: Among Thieves Disc heraus, wird Ihr Unterkiefer auf dem Boden sind die Grafiken, die gut sein. Die Grafiken aus der geschnittenen Szenen der eigentlichen Gameplay überhaupt nicht ändern, wodurch eine erstaunliche filmische fühlen, um dieses Spiel. Alle Cut Szenen aus diesem Spiel wurden von den Sprechern gehandelt und alles fügt sich sehr gut. Ich hoffe, dass eines Tages, Grafiken wie diesen wird die Standard-Set für Videospiele werden.


Wie im letzten Absatz erwähnt, alle Synchronsprecher der amtierende tat, und es stellt sich heraus wirklich gut, hat dieses Spiel klingen fast so gut wie die Grafik. Der Soundtrack in Uncharted war sehr gut mit vielen der Punkte, die von Greg Edmonson getan getan, der Sound stark beeinflusst das Spiel, und das macht es sehr mächtig.

Ratings

Graphics - 10/10
Audio - 9 / 10
Gameplay - 9 / 10
Wiederspielwert - 8 / 10
Final Score - 9 / 10

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Bewertung: 10,0 / 10 (8 Stimmen)
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Bewertung: +4 (aus 6 Stimmen)

Sonic the Hedgehog 4 angekündigt für Sommer 2010

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"Sonic Team hat offiziell angekündigt, dass die 2D-Platformer im Sommer 2010 zum Download freigegeben."

Sonic The Hedgehog 4 SEGA und Sonic Team haben endlich ihre geheimen Titel, dass sie seit Hänseleien der Gaming-Community mit den vergangenen Monaten angekündigt. Dem Codenamen "Project Needlemouse", das Spiel aufgedeckt worden zu sein Sonic the Hedgehog 4: Episode 1. Es wird zum Download zur Verfügung auf Nintendos WiiWare-Service, Sonys PlayStation Network und Microsofts Xbox Live. Es gibt auch noch eine Plattform auf der es erscheinen soll, die derzeit in geheimer though. Keine Neigung der Preis oder die spezifischen Veröffentlichungstermin hat als der noch bekannt gegeben.

Die Spekulationen begannen bereits im September, wenn SEGA veröffentlicht einen Trailer für einen Titel namens Project Needlemouse und zeigte Sonic Renn über den Bildschirm. Das Video hat große Betonung auf die Tatsache, das Spiel wird auf Geschwindigkeit ausgerichtet sein, auch die besagt, dass es in HD und freigegeben werden in den Sommermonaten. Seitdem hat Sonic Team eine Neckerei die Fans mehr und mehr, sie zu ermutigen, Wettbewerbe Eingabe und Übermittlung von Kunstwerken. Schließlich leitete sie die "Character Countdown Challenge." Das war ein Bild mit mehreren Sonic Charaktere aufgelistet. Wenn Fans eingereicht genug von ihrem Kunstwerk auf der Website, würden sie langsam angehen Zeichen aus der Liste. Im Laufe der Woche, wurde gezeigt, dass Sonic wäre der einzige spielbare Charakter im Spiel sein.

Sonic The Hedgehog 4 Concept Art Das Spiel wird 3D-Figuren mit 2D-Hintergründe zu verwenden, in Vene des New Super Mario Bros.-Spiele, und die bevorstehende Metroid: Other M. Sie wird direkt nach Sonic & Knuckles endete nehmen, mit Eggman irgendwie überleben ihre neuesten Schlacht.

Außerdem ist es aufgrund der "Episode 1" Untertitel, ist es sicher anzunehmen, dass Sonic Team wird weitere Episoden des Spiels frei, wenn es populär erweist. Achten Sie auf das erste in diesem Sommer, und sehen, ob die alte Platformer erfolgreich zu seinen Wurzeln zurückzukehren.

Besuchen Sie die offizielle Website hier:

http://www.sonicthehedgehog4.com/


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Bewertung: 9.9 / 10 (8 Stimmen)
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Rating: +6 (aus 6 Stimmen)

BioShock 2 - The Review

Filed under: BioShock 2 , PC Games , Playstation 3 Games , Xbox 360 Spiele - Tags: , , , - Mike Cieply @ 20.03 17. Februar 2010
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"Während die Rückkehr nach Rapture mehr der gleiche ist, liefert es eine allgemeine erfreuliche Erfahrung, dass die meisten Spieler zufrieden stellen wird."

Format

Xbox 360/PlayStation 3/PC

Stil

First-Person-Shooter, Action-Adventure, Survival-Horror

Modes

Singleplayer, Online-Multiplayer

Pros

Beeindruckende Grafik, Brilliant Kunst und Level-Design; Superb Stimme handeln; Large Array von Plasmiden, Waffen und Stärkungsmittel; Sammeln ADAM ist eine große Bereicherung, viele moralische Entscheidungen und Belohnungen, die wirklich Einfluss auf die Geschichte; Verbesserte Hacker-System, extrem intensiven Soundtrack, verbesserte Forschungsmethode; Audio Tagebücher bieten süchtig side-Plots; Engaging und lohnende Online-Multiplayer

Cons

Schwächere Geschichte als Original; Die Mehrheit der Waffen und Plasmide sind von der ersten durchgeführt; Nicht viele Änderungen im Gameplay, sondern kurz, Spiel als Big Daddy ist überhaupt nicht zufrieden; minder spannend und überraschend, als Original, Big Sister kämpft aren ' t innovative oder angenehm in keiner Weise; Underwater Abschnitte sind eher langweilig und nutzlos

Einführung

Bioshock 2 Cover BioShock ist eine der größten Spiele, die ich je gespielt habe. Es vollständig abgeschafft den typischen FPS Vorschriften und featured eine bahnbrechende Geschichte. Mit einem Spiel so perfekt wie die, geharkt es in Millionen von Umsatz. Natürlich ist der Publisher 2K Games, wollte eine Fortsetzung. Leider wollte der ursprüngliche Entwickler, Irrational Games, ihre Anstrengungen auf eine neue Idee zu konzentrieren, und nie die Absicht, sich auf BioShock arbeiten. 2K Games wandte sich an einen ihrer anderen Unternehmen, 2K Marin, den Job zu behandeln. Enormen Druck auf das Team gesetzt, denn es ist ihre Aufgabe, das Unmögliche zu tun war: eine weitere perfekte Spiel.

Grafik / Audio

Eine der größten Eigenschaften von BioShock war seine atemberaubende Visuals. Die Fortsetzung der Grafik ist fast identisch mit dem Original ist, mit kleinen Verbesserungen hier und da, obwohl sie manchmal auch erscheinen schlimmer. Für das Jahr 2007 sind diese fantastische Grafik, sondern sie einfach nicht gut in 2010. Doch die Art-Stil bleibt unglaublich. Alle Rapture bleibt sehr ähnlich, die das erste Spiel, zum Glück, und das Abenteuer fühlt sich wirklich wie sie stattfindet in den 50er Jahren. Die Entwickler haben einen fantastischen Job mit der Kultur und Umgebungen, und die alte Musik war ein tolles Extra. Dies ist ein Spiel, dass dich beeindruckt, wie Sie es spielen, und Sie fühlen sich wirklich beeindruckt.

Neben der erstaunlichen Kunst-und Level-Design, ist die Stimme wirkt einfach unglaublich. Einige standouts sind Augustus Sinclair, der als Leitfaden dient während des Spiels; Stanley Poole, der die Zeitung Lauf verwendet, und Mark Meltzer, der versucht, seine Tochter aus Rapture zu retten ist. Während die Stimme handeln Sie aus der Hauptfiguren hören gut gemacht ist, ist es wirklich glänzt in der Audio-Tagebücher. Die alten Synchronsprecher von Andrew Ryan und Atlas zurück, und sie sind wirklich wunderbar zu hören. Zu sehen, wie es 129 von diesen zu hören, wird alle Bedürfnisse sicher erfüllt werden.

Character-Design wurde ebenfalls stark verbessert. Splicer sind jetzt viel mehr individuell und einzigartig, obwohl einige Stimmen aus dem Original zurück. Es ist wirklich ein Rätsel, warum so viele der Rollenwechsler exakt das gleiche Stimme haben und sagen, die gleichen Befehle, sondern ihre äußere Erscheinung ist definitiv erwähnenswert.

Story

Bioshock 2 Screenshot 1 Ah, die Geschichte. Das erste BioShock hatte wirklich eine der fesselnden, interessanten und gut geschriebenen Geschichten, die ich je in einem Spiel erlebt haben. Es war absolut einzigartig, und Spieler hatten noch nie etwas von ihm gesehen. Zu ihrer Ehre, liefert 2K Marin anderen spannenden Abenteuer, das die meisten gefallen wird. Ist es auf dem gleichen Niveau wie das erste? Nein, aber es wird enger. Rückkehr nach Rapture etwas Ruinen das Gefühl des Spiels. Die Stadt ist nicht mehr die geheimnisvolle Verlies es einmal war. Sie erwarten das Unerwartete, und wissen, was Sie um die Ecke zu finden. Allerdings ist die Geschichte mit einer erstaunlichen Reihe von Charakteren, Wendungen und wundervolle Momente, die Sie ermutigen, weiter spielen wird gefüllt. Darüber hinaus hält die Geschichte bis zu einer beeindruckenden Geschwindigkeit und will Sie nicht langweilen die meisten Spieler.

Beim ersten Start des Spiels übernehmt ihr die Rolle als Subject Delta, das erste erfolgreiche Big Daddy Prototypen. Sie sind auf der Suche nach Ihrem "Tochter" Eleanor finden. Während langsam auf den ersten, nimmt er Schwung mehr und mehr während des Spiels. Das ist ein großer Schritt von der ursprünglichen, in denen die Handlung gegen Ende abgesackt und fühlte mich wie eine Drag.

Gameplay

Neben der revolutionären Geschichte, sind die BioShock-Spiele für ihre innovative Spin auf die FPS Gameplay bekannt. Anstatt die run-and-gun Spielweise traditionell in den meisten Shootern verwendet, stellt BioShock 2 Ihnen eine viel intelligentere und lohnende Art des Spiels. Es gibt etwa neun "Ebenen" in das Spiel, und Sie können über die gesamte Ebene so oft reisen wie Sie wollen, bis Sie den Ort zu verlassen wählen. Hier wird der RPG-Elementen kommen. In der Ebene findet man Upgrades und Items, um sich stärker. Enemies nicht einfach auf dich stürzen, oft werden Sie sie in Gruppen von zwei oder drei zu sehen, und nicht zu euch kommen, bis Sie sie zu erschrecken. Natürlich gibt es viele Variationen von Feinden.

Die häufigsten Feinde, Splicer, sind leider sehr ähnlich wie das Original. Leadhead, Houdini, Spider, und Thuggish Rollenwechsler alle zurück und sind genau gleich. Allerdings hat der Nitro Splicer durch die Brute Splicer, ein massiver, mutierte Tier ersetzt worden. Darüber hinaus gibt es weitere Varianten der Big Daddies aufgenommen worden. Zusammen mit dem Bouncer und Rosie aus dem ersten gibt es nun Rumblers und Alpha-Serie Daddies. Die Höhe der Feind Typen fühlt sich genau richtig für das Spiel, mit Splicer erscheinen häufig während des Spiels, und mit Big Daddies noch senden Schüttelfrost über den Rücken.

Allerdings konzentriert sich die neueste Feind Typ, der einer der wichtigsten ist das Spiel ist der Big Sister. Das sind junge Frauen, die sich davon entfernt, Little Sisters sind gewachsen. Ihre Aufgabe ist es, junge Mädchen von der Küste zu entführen, um sie nach Rapture zu bringen und den Fluss von ADAM, das Spiel ist Kraft und Energie zu halten, fließt. Wann immer Sie oder Ernte zu retten jede Little Sister im Level, müssen Sie ein Gesicht. Die Entwickler waren hochgespielt diese Kämpfe als gäbe es kein morgen, auch so viel, dass sie das Spiel zu verzögern, um die Erfahrungen mit ihnen zu verbessern war. Leider sind die Big Sisters nichts anderes als eine Standard-Kampf gegen einen wirklich starken Gegner. Sie sind sicherlich nicht mehr Spaß als alle anderen Kämpfe, und sind nicht schwer zu töten. Dies war mit Abstand eine der größten Enttäuschungen des Spiels.

Natürlich haben die Waffen verbessert worden, mit dem Spiel der stärkeren Fokussierung auf zu bekämpfen. Einige Geschütze zurück, während andere verändert wurden. Die Maschinenpistole ist nun ein massives Gatling-Kanone; die Armbrust ist nun einer Harpune und den Schraubenschlüssel, Pistole und chemische Werfer sind weg. Stattdessen haben wir die Nietzange, einer der Rosies "Waffen, und der Bohrer. Der Bohrer ist eine wunderbare neue Waffe, die sehr angenehm zu bedienen ist ... solange es dauert. Leider wird der Bohrer durch Gas, das zur Neige geht ziemlich schnell mit Strom versorgt.

Neben Waffen sind Plasmide. Plasmide sind Verbesserungen an Ihrem Körper, Sie erteilen die Macht mit mystischen Fähigkeiten. Zum Beispiel können Plasmide Sie eine Reihe von Maßnahmen, wie Treibriegelstangen von Elektrizität zu tun und Feuer aus der Hand, oder richten Sie einen Köder auch Rollenwechsler wegzulocken. Allerdings sind die Plasmide fast genau die gleichen, wie sie in den ersten BioShock wurden. Das gleiche gilt für Gen-Tonics, die Ihnen mehr Fähigkeiten. Eine große Verbesserung, auf der anderen Seite, ist die Fähigkeit von Dual-wilding Plasmide und Waffen zur gleichen Zeit. Dies ermöglicht eine sehr glatte bekämpfen, und wir werden definitiv geben Ihnen einen Vorteil in Rapture.


Eine weitere Verbesserung ist Hacking. Im ersten Spiel wurde das Hacken eines lächerlich komplexe Tätigkeit, die in minimalen Lohn geführt. In diesem Spiel ist Hacking jetzt viel einfacher, und die Belohnungen sind, empfangen Sie anliegend. Darüber hinaus nimmt Hacking in Echtzeit statt, indem der Schwebe.

Zum Glück hat der Erforschung einer Wende zum Besseren genommen. Anstatt Fotos bei jedem Feind sehen Snap ist die Forschung nun mit einer Videokamera gemacht. Starten Sie einfach die Aufzeichnung der Feind, und das Feuer alles, was Sie haben es. Schließlich werden Sie Ihre Fortschritte auf und präsentiert Ihnen mit der Erfüllung Auszeichnungen.

Bioshock Screenshot 3 Weil du ein Big Daddy, haben Sie die hervorragende Möglichkeit, mit Little Sisters interagieren. Tagging zusammen mit diesen kleinen Mädchen wird in Ihnen immer viel ADAM führen. Während Ihre Freundesliste gewinnt der süße Saft von einer Leiche, müssen Sie ihr (und sich selbst) gegen eine Horde von Splicer, die für Sie kommen, begierig nach ADAM verteidigen wird. Zu jeder Zeit können Sie ihre Ernte. Harvesting Little Sisters ist ein anderes Wort für sie zu töten, und das Sammeln aller ihrer ADAM. Die Wahl, sie zu retten wird nur in halb so viel ADAM Ergebnis, aber Sie werden Entschädigungen für Ihre guten Taten häufig zu empfangen.

Ja, moralische Entscheidungen wirklich glänzen in BioShock 2. Im Spiel gibt es drei Hauptfiguren, die Sie zu ermorden, oder zu Fuß entfernt von. Gepaart mit der Fähigkeit, den Weg mit den Little Sisters haben, und die Geschichte wird dir zu gestalten. Ihre Entscheidungen haben einen enormen Einfluss auf das Ergebnis der Geschichte am Ende, das Spiel selbst bietet sechs verschiedene Enden, auf die moralische Entscheidungen, die Sie beruhen.

Schließlich spielen Sie das ganze Spiel als Big Daddy, das Maskottchen der Serie. Diese Wesen waren enorm Bedrohungen im ersten Spiel, so dass Spieler (mich eingeschlossen) gerne wie man spielen. Doch was ich fand, war ein schwerer Schlag für mich. Sie sind in der Tat schwächer als im ersten Spiel, wo man wie ein durchschnittlicher Mensch gespielt wurden. Das Spiel in deutlich schwieriger als die erste, und Sie werden sich selbst zu finden unter vielen Reisen in die Vita-Chamber. Ihre Waffen werden nicht das Gefühl, sehr mächtig gegen Splicer. Die einzigen Unterschiede sind Ihre Fähigkeit, den Bohrer zu verwenden, und die Fähigkeit, außerhalb in den Ozean zu reisen. Wie die Big Sisters, wurden den Ozean Abschnitten enorm overhyped. Sie beinhalten entlang dem Meeresboden für ein paar Augenblicke, um dann in Rapture zurückkehren. Diese Momente bieten nichts Aufregendes, nichts belohnen, sie sind nur enthalten, um ein bisschen Abwechslung hinzuzufügen. Playing als Big Daddy hatte großes Potenzial, aber leider fiel sie knapp von einer großen Veränderung vom Original abweichen.

Wiederspielwert

Wie ich schon gesagt, ist das Spiel kürzer als die erste. Es dauert ungefähr 10 Stunden dauern, aber du wirst ein paar Stunden addieren, wenn Sie für Sammlerstücke Jagd sind. Im Rückblick auf diese, gibt es viele Gegenstände zu finden, wie die 129 Audio-Tagebücher und die vierzehn Waffen-Upgrade-Stationen. Das Spiel belohnt Sie für das Spielen mehr und die Zeit nehmen, die Welt zu erkunden und machen Sie Ihren Charakter stärker. Ich habe auch festgestellt, dass das Spiel fast ebenso Spaß zum zweiten Mal durch wie beim ersten Mal, und um ehrlich zu sein, konnte ich für ein Drittel gehen.

Neben der Einzelspieler-Kampagne wurde die Online-Multiplayer zum ersten Mal in der Serie enthalten. Anfangs war ich verständlicherweise mit, wie Sie diesen Modus, würde sich herausstellen, da das erste Spiel wird komplett auf die Geschichte konzentriert betroffenen. Aber ich war angenehm überrascht, das ein insgesamt angenehm und eher süchtig Weg zu Rapture Erfahrung zu finden.

Die zehn Karten es Funktionen sind alle weg von Bereichen aus dem ersten BioShock basiert, und sie alle festzuhalten das Gefühl, aus dem Original-Spiel, und ich habe sicherlich geliebt spielen auf ihnen. Der Multiplayer ist etwas Geschichte basiert. Es dauert Spitze etwa ein Jahr vor dem ersten Spiel, als der Bürgerkrieg zwischen Atlas-Anhänger und Ryans. In einem Versuch, Geld zu verdienen, ist Sinclair Solutions sponsert die Soldaten, indem sie zu testen, ihre Plasmide und Tonika. Sie können wählen, eine der sechs Zeichen (oder acht, wenn Sie vorbestellt) als zu spielen, jede mit ihren eigenen Hintergrundgeschichte, Nahkampf-Waffe, und Schlagwörtern.

Die verschiedenen Modi sind die Standard-FPS diejenigen, wie Team Deathmatch, Free-for-all, Capture the Flag, etc. Natürlich haben alle unterschiedliche Namen dem Eintauchen zu verbessern. Es gibt jedoch ein paar standouts, wie ADAM Grab. Es gibt sogar ein paar Plasmiden und Tonics einzigartig für die Multiplayer, so dass die Online-Erfahrung ein must-have für alle Fans von BioShock. Insgesamt ist es ein Spaß, verrückte Begegnung, aber es wird süchtig machen und Sie lieben es zu spielen.

Abschließende Empfehlung

Wenn der ursprüngliche BioShock hatte noch nie veröffentlicht worden, und das war an seinem Platz frei wäre es gepriesen fast so gut haben wie die erste war. Das Spiel kann so phantastisch, oder mittelmäßig angesehen werden. Zwar ist es in der Tat ein tolles Spiel mit viel Kampf und Gameplay, kopiert es fast alles aus dem ersten Spiel. Es gibt einfach nicht genug strukturelle Veränderungen, die notwendig sind, um das Spiel abheben werden. Fans der ersten und Neueinsteiger gleichermaßen genießen das Spiel, kann aber bleibt das Gefühl etwas enttäuscht sein. Für alle ausprobiert werden, endete es immer zu viel von der gleichen. Ja, gibt es eine BioShock 3 sein, aber ich hoffe, es ist kein weiteres rehash wie diese. Dann wieder ... Wer könnte eine weitere Reise nach Rapture widerstehen?


Ratings

Graphics - 9 / 10

Audio - 10/10

Story - 8 / 10

Gameplay - 9.5/10

Wiederspielwert - 9 / 10

Final Score - 9.1/10

Systemanforderungen

Unterstützte Betriebssysteme:

Windows XP, Vista, Windows 7

Prozessor:

AMD Athlon 64 Prozessor 3800 + 2,4 GHz oder besser, Intel Pentium 4 530 3.0Ghz Prozessor oder besser

Speicher:

2GB

Grafik:

NVIDIA 7800GT 256MB Grafikkarte oder besser, ATI Radeon X1900 256MB Grafikkarte oder besser

Festplatte:

11GB

Sound:

100% DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte oder Onboard-Sound

VN: F [1.8.5_1061]
Bewertung: 9.8 / 10 (6 Stimmen)
VN: F [1.8.5_1061]
Rating: +6 (aus 6 Stimmen)
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