Opinions de jugadors pels jugadors ...

BioShock 2 - La Revista

Filed under: BioShock 2 , Jocs de PC i Playstation 3 Jocs i Jocs per a Xbox 360 - Tags: , , , - Mike Cieply @ 20:03 17 feb, 2010
  • Deliciós
  • Stumbleupon

"Mentre que el retorn a Rapture és més del mateix, proporciona una experiència agradable en general que satisfaci a la majoria dels jugadors".

Format

Xbox 360/PlayStation 3/PC

Estil

Shooter en primera persona, acció i aventura, survival-horror

Maneres

Un sol jugador, multijugador en línia

Pros

Impressionants efectes visuals, l'art i el disseny brillant nivell; veu magnífica actuació, gran varietat de plasmidis, armes, i els tònics; Trobada ADAM és una gran addició, moltes decisions morals i les recompenses que realment impactar en la història, el sistema de hacking millorada; banda sonora molt intensa, la millora del mètode d'investigació, els diaris d'àudio proporcionen addictiva de banda les parcel · les; atreure i multijugador en línia gratificant

Contres

El debilitament de la història que l'original, la majoria de les armes i els plasmidis es realitzen a través de la primera; No molts canvis en la manera de joc, més aviat curts, jugant com un Big Daddy no satisfà en absolut; Menys de suspens i sorprenent que l'original, la germana gran baralla aren ' t innovador o gaudir de qualsevol manera; seccions submarines són bastant avorrida i inútil

Introducció

Bioshock 2 Cover BioShock és un dels millors jocs que he jugat. Es va abolir completament les regles típiques de trets en primera persona i els reglaments i va comptar amb una història innovadora. Amb un joc tan perfecte com això, va recaptar milions de vendes. Per descomptat, l'editor, 2K Games, volia una seqüela. Per desgràcia, el desenvolupador original, Irrational Games, ha volgut centrar els seus esforços en una nova idea, i mai va tenir la intenció de treballar en més de BioShock. 2K Games es va dirigir a un dels seus altres empreses, 2K Marin, per manejar el treball. Una enorme pressió va ser posat en l'equip, perquè era el seu treball per fer l'impossible: fer un altre joc perfecte.

Gràfics / àudio

Un dels majors atributs de BioShock va ser les seves impressionants efectes visuals. Els gràfics de la seqüela són gairebé idèntics als de l'original, amb petites millores aquí i allà, encara que de vegades fins i tot sembla empitjorar. Per al'any 2007, aquests són uns gràfics fantàstics, però simplement no funcionen bé en el 2010. No obstant això, l'estil d'art segueix sent increïble. Tots els de Rapture segueix sent un estil similar al primer joc, per sort, i l'aventura realment se sent com que té lloc en els anys 50. Els desenvolupadors van fer una feina fantàstica amb la cultura i el medi ambient, i la música antiga era un gran toc. Aquest és un joc que et farà tan impressionat que l'usa, i se sentirà veritablement sorprès.

Més de les imatges increïble i el disseny de nivells, l'actuació de veu és simplement increïble. Alguns destacats són Augustus Sinclair, que serveix com a guia a través del joc, Stanley Poole, que s'utilitza per executar el diari, i Mark Meltzer, que està tractant de rescatar la seva filla de Rapture. Mentre que l'actuació de veu se sent dels personatges principals està ben fet, que realment brilla en els diaris d'àudio. Els actors de veu anteriors d'Andrew Ryan i el retorn de l'Atles, i són veritablement meravellós escoltar. En veure el que hi ha 129 d'ells per escoltar, les necessitats de tots sense dubte es compliran.

El disseny de personatges també s'ha millorat molt. Splicers són ara molt més individual i únic, malgrat algunes veus tornar a l'original. És realment un misteri per a mi per què tants dels empalmadors tenir la veu i dir exactament el mateix les mateixes ordres, però el seu aspecte exterior és definitivament val la pena destacar.

Història

Bioshock 2 Screenshot 1 Ah, la història. El primer Bioshock en veritat van tenir una de les històries més fascinant, interessant i ben escrit que he presenciat en un joc. És totalment únic, i els jugadors mai havia vist ningú com ell abans. Per a la seva crèdit, 2K Marin ofereix una altra aventura apassionant que complaurà a la majoria. És en el mateix nivell que el primer? No, però s'acosta. De retorn a Rapture lleugerament les ruïnes de la sensació del joc. La ciutat ja no és la misteriosa masmorra que alguna vegada va ser. Espera l'inesperat, i saber el que es troba al voltant de la cantonada. No obstant això, la història està plena amb un elenc increïble de personatges, girs de la trama i els moments increïbles que li animaran a seguir jugant. D'altra banda, la història manté a un ritme impressionant, i no es va dur la majoria dels jugadors.

En començar el joc, es pren el paper de Subjecte Delta, el primer prototip de Big Daddy èxit. Vostè està en una recerca per trobar la seva "filla", Eleanor. Si bé lent al principi, pren impuls cada vegada més a través del joc. Aquest és un gran pas des del original, on la trama es va enfonsar cap al final i em sentia com un llast.

Jugabilitat

A més de la història revolucionària, els jocs BioShock són coneguts pel seu gir innovador en el joc FPS. Més que l'estil de córrer i arma de joc utilitzat tradicionalment en la majoria dels tiradors, BioShock 2 es presenta amb un estil molt més intel · ligent i gratificant del joc. Hi ha al voltant de nou "nivells" en el joc, i vostè pot viatjar a través de tot el nivell varies vegades fins que decideixi abandonar el lloc. Aquí és on els elements de RPG arribarà. En el nivell, es poden trobar les actualitzacions i els elements per fer-los més forts. Els enemics no es limiten a córrer cap a tu, moltes vegades els veuràs en grups de dos o tres, i no s'acostarà a tu fins que els espanti. Per descomptat, hi ha moltes variacions d'enemics.

Els enemics més comuns, empalmadors, són per desgràcia molt similar a l'original. Leadhead, Houdini, Spider, i tots els empalmadors Thuggish de retorn i són exactament similars. No obstant, el empalmador Nitro ha estat substituït pel empalmador Brute, una bèstia massiva, mutat. A més, més variacions de Big Daddies s'han afegit. Juntament amb el goril · la i Rosie des del principi, ara hi ha Rumblers i els pares de la sèrie Alpha. La quantitat de tipus d'enemics se sent bé per al joc, amb empalmadors que apareixen freqüentment al llarg del joc, i amb el Big Daddies segueix enviant calfreds per la seva espina dorsal.

No obstant això, el tipus més nou enemic, que és un dels principals focus del joc és la germana gran. Es tracta de dones joves que han crescut de ser Germanetes. El seu treball consisteix a segrestar a les nenes de la costa per portar-los a Rapture, i per mantenir el flux de ADAM, el poder del joc i l'energia, que flueix. Cada vegada que collir o rescatar totes les Little Sister en el nivell, hauràs de fer front a un. Els desenvolupadors es lloa aquestes baralles, com si no hagués demà, fins i tot tant que va haver de retardar el joc per millorar l'experiència amb ells. Per desgràcia, les Big Sisters no són més que una lluita normal contra un enemic molt poderós. Ells són sens dubte la diversió, no més que qualsevol altres baralles, i no són difícils de matar. Aquesta va ser, de lluny, una de les majors decepcions del joc.

Per descomptat, les armes han estat millorades, amb més atenció el joc en el combat. Algunes armes tornar, mentre que altres han estat canviats. La metralladora és ara una metralladora massiva, la ballesta és ara un fusell, i la clau, la pistola, i el llançador de productes químics s'han anat. En canvi, tenim la pistola de reblons, una de les armes dels Rosies ', i el trepant. L'exercici és una arma nova i meravellosa que és molt agradable d'usar ... mentre duri. Desafortunadament, el trepant és accionat per gas, que s'executa a terme amb força rapidesa.

A més de les armes són plasmidis. Els plasmidis són les millores en el seu cos que li atorguen el poder d'utilitzar les habilitats místiques. Per exemple, els plasmidis li permeten fer una sèrie d'accions, com ara els perns dels brots de l'electricitat i el foc de les mans, o la creació d'un esquer per atraure els empalmadors de distància. No obstant això, els plasmidis són gairebé el mateix exacte com ho van ser en el primer Bioshock. El mateix passa amb els tònics genètics, que li donen més habilitats. Una gran millora, d'altra banda, és la capacitat de productes de doble-Wilding plasmidis i armes alhora. Això permet que el combat molt suau, i sens dubte li donarà un avantatge en el Rapte.


Una altra millora és la pirateria. En el primer joc, la pirateria era una activitat ridículament complex que va donar lloc a la recompensa mínima. En aquest joc, la pirateria és ara molt més fàcil, i les recompenses que reben són d'adaptació. A més, la pirateria es fa en temps real, afegint suspens.

Afortunadament, la investigació ha donat un gir per a millor. En lloc d'haver de fer fotos a tots els enemics que veus, la investigació es fa ara amb una càmera de vídeo. Només cal començar a gravar l'enemic, i tot el foc que tenen en ell. Amb el temps, el seu progrés s'estabilitzarà, que li presenta amb premis que compleixen.

Bioshock Screenshot 3 Perquè ets un Big Daddy, té l'extraordinària capacitat d'interactuar amb Little Sisters. Etiquetatge amb aquestes nenes donarà lloc a manar a posar una gran quantitat de ADAM. Mentre que el seu amic està recollint el dolç suc d'un cadàver, haurà de defensar el seu (i vostè) contra una horda de empalmadors que vindran per tu, àvid de ADAM. En qualsevol moment, pot elegir el seu collita. La collita Germanetes és una altra paraula per matar-los, i es percep tot el seu ADAM. L'elecció de rescatar ells només es traduirà en la meitat del ADAM, però rebrà una compensació per les seves bones obres amb freqüència.

Sí, les decisions morals veritablement brillar en BioShock 2. En el joc, hi ha tres personatges principals que es poden triar per assassinar, o allunyar-se de. Si unim això amb la possibilitat de tenir la seva manera amb les Germanetes, i la història es converteix en el seu per donar forma. Les seves decisions tenen un enorme efecte en el resultat de la història al final, el joc en si ofereix sis finals diferents, basades en les decisions morals que ha realitzat.

Finalment, jugar tot el partit com un Big Daddy, la mascota de la sèrie. Aquests éssers eren enormes amenaces en el primer joc, deixant als jugadors (jo inclòs), ansiosos per jugar com un de sol. No obstant això, el que vaig trobar va ser un cop dur per a mi. Vostè és, de fet, més feble del que estava en el primer joc, on es va exercir com un ésser humà mitjà. El joc al notablement més difícil que el primer, i se li trobar-te a tu mateix tenint molts viatges a la Vita-Cambra. Les seves armes no se sentirà molt poderosa contra empalmadors. Les úniques diferències són la capacitat d'utilitzar el trepant, i la possibilitat de viatjar fora en l'oceà. Igual que les Big Sisters, les seccions de l'oceà es sobrevalorat enormement. Se suposa caminar al llarg del fons de l'oceà per uns moments, per tornar dins de Rapture. Aquests moments no ofereixen res interessant, res gratificant, només s'inclou per afegir una mica de varietat. Jugant com un Big Daddy tenia un potencial enorme, però, per desgràcia, no va arribar a ser un gran canvi de l'original.

Tornar a jugar

Com he dit abans, el joc és més curt que el primer. Li prendrà aproximadament deu hores per completar, però va a afegir un parell d'hores si està a la caça d'objectes de col · lecció. Parlant d'ells, hi ha un munt d'objectes per trobar, com ara els 129 diaris d'àudio i les catorze estacions d'armes d'actualització. El joc li recompensa per jugar més temps i trobar el temps per explorar el món i fer que el seu personatge més poderós. També he trobat que el joc sigui gairebé igual de divertit la segona vegada que la primera vegada, i per ser honest, jo podria anar a per un tercer.

A més de la campanya per a un jugador, la manera multijugador en línia es va incloure per primera vegada en la sèrie. Al principi, jo estava preocupat amb la forma comprensible d'aquesta manera es convertiria, pel primer joc d'estar completament centrat en la història. No obstant això, em va sorprendre gratament trobar d'aquesta manera un conjunt agradable i addictiu en lloc d'experimentar èxtasi.

Els deu mapes de les seves característiques estan basades fora de les àrees del primer Bioshock, i tots ells captar la sensació del joc original, i certament li encantava jugar amb ells. La manera multijugador és una cosa basat en la història. Porta encaix al voltant d'un any abans del primer joc, quan la guerra civil entre els seguidors de Atles i Ryan. En un intent per guanyar diners, Sinclair Solutions està patrocinant als soldats, cosa que els permet provar els seus plasmidis i tònics. Vostè pot triar un dels sis personatges (o vuit si es pre-ordenat) per jugar ja que, cadascun amb la seva pròpia història de fons, arma cos a cos, i eslògans.

Els diferents maneres s'inclouen els trets en primera persona estàndard, com ara deathmatch per equips, lliure per a tothom, capturar la bandera, etc Per descomptat, tots tenen noms diferents per millorar la immersió. No obstant això, hi ha uns pocs destacats, com ara Grab d'ADAM. Hi ha fins i tot alguns pocs plasmidis i tònics úniques per la manera multijugador, de manera que l'experiència en línia un deure-tenir per a tots els aficionats de BioShock. En general, es tracta d'una trobada divertit, boig, però li aconseguirà addicte i et encanta jugar a la mateixa.

Recomanació final

Si el BioShock original, mai havia estat posat en llibertat, i això va ser posat en llibertat en el seu lloc, hauria estat considerat gairebé tan bé com el primer va ser. El joc pot ser vist com fantàstica, o mediocre. Si bé és, en realitat, un joc increïble amb gran combat i de joc, còpia gairebé tot, des del primer joc. Simplement no hi ha prou canvis estructurals que són necessàries perquè el joc es destaquen. Els fans de la primera i els nouvinguts gaudiran per igual el joc, però es poden deixar sentir una mica decebut. Per tot el que va tractar de ser, va acabar sent massa de la mateixa. Sí, hi haurà un Bioshock 3, però espero sincerament que no és altre refregit com aquest. D'altra banda ... Qui podria resistir-se a un altre viatge a Rapture?


Valoracions

Gràfics: 9/10

Àudio - 10/10

Història - 8/10

Jugabilitat - 9.5/10

Rejugabilidad - 9/10

Final - 9.1/10

Requisits del sistema

Sistemes operatius suportats:

Windows XP, Vista, Windows 7

Processador:

Processador AMD Athlon 64 3800 + de 2,4 GHz o superior, processador Intel Pentium 4530 3.0Ghz o millor

Memòria:

2GB

Gràfics:

NVIDIA 7800GT 256 MB de targeta gràfica o superior, ATI Radeon X1900 256 MB de targeta gràfica o millor

Unitat de disc dur:

11GB

So:

100% compatibles amb DirectX 9.0c targeta de so o el so de bord

VN: F [1.8.5_1061]
Qualificació: 9.8 / 10 (6 vots)
VN: F [1.8.5_1061]
Valoració: 6 (de 6 vots)
6 BioShock 2 - La Revisió 08/09 juny 10

Llocs relacionats amb:

  1. Un guerrer gràfica: Colin McRae: Dirt 2 Comentari
  2. El 2 de Uncharted: Among Thieves revisió
  3. Left 4 Dead 2 Revisió
  4. Left 4 Dead Revisió - ¿Va a sobreviure?!
  5. Batman: Arkham Asylum - La fi a un regnat de bogeria de Còmic

Cap comentari »

No hi ha comentaris.

RSS feed per als comentaris d'aquesta entrada. TrackBack URL

Deixa un comentari