"Mentre que el retorn a Rapture és més del mateix, proporciona una experiència agradable en general que satisfaci a la majoria dels jugadors".
Format
Xbox 360/PlayStation 3/PC
Estil
Shooter en primera persona, acció i aventura, survival-horror
Maneres
Un sol jugador, multijugador en línia
Pros
Visuals impressionants, l'art i el disseny de nivells brillant; veu magnífica actuació, gran varietat de plasmidis, armes i tònics; Trobada ADAM és una gran addició, moltes decisions morals i les recompenses que realment l'impacte de la història, sistema de hacking millorada; banda sonora molt intensa, Millorat mètode d'investigació, els diaris d'àudio proporcionen addictiu de costat les parcel · les; multijugador en línia atreure i recompensar
Contres
Més feble de la història original, la majoria de les armes i els plasmidis es realitzen a través de la primera, no molts canvis en la jugabilitat, sinó que talla; Jugant com un Big Daddy no és satisfactori en tots, menys de suspens i sorprenent que l'original, la germana gran baralla aren ' t innovadors o gaudir d'alguna manera, seccions sota l'aigua són bastant avorrit i inútil
Introducció
BioShock és un dels millors jocs que he jugat. Es va abolir completament les regles i regulacions FPS típic i va comptar amb una història innovadora. Amb un joc tan perfecte com això, va recaptar milions de vendes. Per descomptat, l'editor, 2K Games, volia una seqüela. Per desgràcia, el desenvolupador original, Irrational Games, ha volgut centrar els seus esforços en una nova idea, i mai va tenir la intenció de treballar en més de BioShock. 2K Games es va dirigir a un dels seus altres empreses, 2K Marin, per fer la feina. Una enorme pressió va ser posat en l'equip, perquè el seu treball era fer l'impossible: fer un altre joc perfecte.
Gràfics / Àudio
Un dels majors atributs de BioShock va ser el seu efectes visuals impressionants. Gràfics de la seqüela és gairebé idèntica a la de l'original, amb petites millores aquí i allà, encara que de vegades fins i tot sembla empitjorar. Per al 2007, aquests són uns gràfics fantàstics, però simplement no funcionen bé en el 2010. No obstant això, l'estil d'art segueix sent increïble. Tots els de Rapture segueix sent similar en estil al primer joc, per sort, i l'aventura realment se sent com que té lloc en els anys 50. Els desenvolupadors han fet una feina fantàstica amb la cultura i el medi ambient, i la música antiga era un gran toc. Aquest és un joc que et farà la impressió de ser que l'usa, i se sentirà veritablement sorprès.
A més de la increïble art i el disseny de nivells, l'actuació de veu és simplement increïble. Alguns destacats són August Sinclair, que serveix com a guia a través del joc, Stanley Poole, que s'utilitza per executar el diari, i Mark Meltzer, que està tractant de rescatar la seva filla de Rapture. Mentre que l'actuació de veu que escoltes dels personatges principals està ben fet, que realment brilla en els diaris d'àudio. Els agents de la veu antiga d'Andrew Ryan i el retorn de l'Atles, i són realment meravellosos per escoltar. En veure com hi ha 129 d'aquests per escoltar, les necessitats de tots sense dubte es compliran.
Disseny de personatges també s'ha millorat molt. Empalmadors són ara molt més individual i únic, tot i algunes veus de retorn de l'original. És realment un misteri per a mi per què tants dels empalmadors té la veu exactament el mateix i diuen que els mateixos ordres, però el seu aspecte exterior és definitivament val la pena destacar.
Història
Ah, la història. El primer Bioshock realment tenia una de les històries més fascinants, interessants i ben escrits que he vist en un joc. Va ser totalment únic, i els jugadors mai havia vist res igual de l'anterior. Per a la seva crèdit, 2K Marin ofereix una altra aventura apassionant que satisfarà més. Està en el mateix nivell que el primer? No, però s'acosta. Tornar a Rapture poc arruïna la sensació del joc. La ciutat ja no és la masmorra misteriosa que alguna vegada va ser. D'esperar l'inesperat, i saber el que es troba al voltant de la cantonada. No obstant això, la història està plena amb un elenc increïble de personatges, girs de la trama i moments increïbles que l'animarà a seguir jugant. D'altra banda, la història manté a un ritme impressionant, i no tenia la majoria dels jugadors.
En començar el joc, es pren el paper de Subjecte Delta, el primer prototip reeixit Big Daddy. Vostè està en una recerca per trobar la seva "filla", Eleanor. Si bé lent al principi, pren impuls cada vegada més a través del joc. Aquest és un gran pas de l'original, on la trama es va enfonsar cap al final i em sentia com un llast.
Joc
A més de la història revolucionària, els jocs BioShock són coneguts pel seu toc innovador en el joc FPS. Més que l'estil de córrer i pistola de joc utilitzat tradicionalment en la majoria dels tiradors, BioShock 2 es presenta amb un estil molt més intel · ligent i gratificant del joc. Hi ha al voltant de nou "nivells" en el joc, i vostè pot viatjar a través de tot el nivell tantes vegades com vulgui fins que decideixi abandonar el lloc. Aquí és on els elements RPG arribar. En el nivell, es poden trobar millores i elements per fer-se més fort. Els enemics no es limiten a córrer a tu, moltes vegades els veuràs en grups de dos o tres, i no s'acostarà a tu fins que el sobresalten. Per descomptat, hi ha moltes variacions dels enemics.
Els enemics més comuns, empalmadors, per desgràcia, molt similar a l'original. Leadhead, Houdini, Spider, i empalmadors de tots els matons de retorn i són exactament iguals. No obstant això, el splicer nitro ha estat substituït per l'entroncament Brut, una bèstia enorme, mutat. A més, més les variacions dels Big Daddi s'han afegit. Juntament amb el goril · la i Rosie des del principi, ara hi ha Rumblers i Daddi sèrie Alfa. La quantitat de tipus d'enemics se sent bé per al joc, amb empalmadors apareixen freqüentment al llarg del joc, i amb Big Daddi segueix enviant calfreds per la seva espina dorsal.
No obstant això, el tipus més nou enemic, que és un dels focus principals del joc és la germana gran. Aquestes són les dones joves que han crescut de ser Germanetes. El seu treball consisteix a segrestar nenes de la costa per portar-les a Rapture, i per mantenir el flux de ADAM, el poder del joc i l'energia, que flueix. Cada vegada que la collita o de rescat tots els Little Sister en el nivell, hauràs de fer front a una. Els desenvolupadors s'exageren aquestes baralles com si no hagués demà, fins i tot tant que va haver de retardar el joc per millorar l'experiència amb ells. Per desgràcia, el Big Sisters no són més que una lluita contra un enemic estàndard molt potent. No són certament més divertit que qualsevol altre lluita, i no són difícils de matar. Aquesta va ser, de lluny, una de les decepcions del joc.
Per descomptat, les armes han estat millorades, amb més atenció el joc en el combat. Algunes armes retorn, mentre que altres han estat canviats. La metralladora és ara un canó enorme, la ballesta és ara un fusell, i la clau, la pistola, i el llançador químics s'han anat. En canvi, tenim la pistola de reblons, una de les armes dels Rosie ', i realitzar els. L'exercici és una arma nova i meravellosa que és molt agradable d'utilitzar ... mentre duri. Per desgràcia, el trepant és accionat per gas, que s'acabi amb força rapidesa.
A més de les armes són els plasmidis. Els plasmidis són millores en el cos que li atorga el poder d'utilitzar habilitats místiques. Per exemple, els plasmidis li permeten fer una sèrie d'accions, com ara pestells de l'electricitat i el foc de les seves mans, o la creació d'un esquer per atraure els Splicers de distància. No obstant això, els plasmidis són gairebé exactament els mateixos que estaven en el primer Bioshock. El mateix succeeix amb els tònics de gens, el que li donarà més capacitats. Una gran millora, per contra, és la capacitat de doble Wilding plasmidis i armes al mateix temps. Això permet combatre molt suau, i sens dubte li donen un avantatge en el Rapte.
Una altra millora és la pirateria. En el primer partit, la pirateria era una activitat ridículament complex que va donar lloc a la recompensa mínima. En aquest joc, el hacking és ara molt més fàcil, i les recompenses que reben són adequats. A més, la pirateria es porta a terme en temps real, afegint suspens. Afortunadament, la recerca ha donat un gir per a millor. En lloc d'haver de fer fotos a tots els enemics que vostè veu, la investigació es fa ara amb una càmera de vídeo. Simplement inicien la gravació de l'enemic, i el foc tot el que tenen en ell. Amb el temps, el seu nivell de progrés, presentar amb el compliment dels premis.
Perquè ets un Big Daddy, té l'extraordinària capacitat d'interactuar amb les Germanetes. Marcat al llarg d'aquestes nenes es traduirà en d'aconseguir una gran quantitat de ADAM. Mentre que el seu company està guanyant el dolç suc d'un cadàver, haurà de defensar la seva (i vostè) contra una horda de Splicers que vindrà per a vostè, àvid de ADAM. En qualsevol moment, pot elegir el seu collita. La collita Germanetes és una altra paraula per matar-los, i recollir tots els seus ADAM. L'elecció dels de rescat només es traduirà en la meitat de ADAM, però rebrà una compensació per les seves bones obres amb freqüència.
Sí, les decisions morals realment brillar en BioShock 2. En el joc, hi ha tres personatges principals que vostè pot triar per assassinar, o allunyar-se de. Si unim això amb la possibilitat de tenir la seva manera amb les Germanetes, i la història es converteix en el seu per donar forma. Les seves decisions tenen un enorme efecte sobre el resultat de la història al final, el joc en si ofereix sis diferents finals, sobre la base de les decisions morals que ha realitzat.
Finalment, jugar tot el partit com un Big Daddy, la mascota de la sèrie. Aquests éssers eren enormes amenaces en el primer joc, deixant als jugadors (m'incloc) disposats a jugar com un. No obstant això, el que vaig trobar va ser un dur cop per a mi. Que són, de fet, més feble del que estava en el primer joc, on es va exercir com un ésser humà mitjà. El joc en notablement més difícil que el primer, i se li trobar-te a tu mateix tenint molts viatges a la Vita-Cambra. Les seves armes no se sent molt poderosa contra Splicers. L'única diferència és la seva capacitat per utilitzar el trepant, i la possibilitat de viatjar fora en l'oceà. Igual que el Big Sisters, les seccions de l'oceà eren sobrevalorat enormement. Que impliquen caminar al llarg del fons del mar per uns moments, per tornar dins de Rapture. Aquests moments no ofereixen res interessant, gratificant res, només s'inclou per afegir una mica de varietat. Jugant com un Big Daddy tenia un potencial enorme, però, per desgràcia, no va arribar a ser un gran canvi de l'original.
Tornar a jugar
Com he dit abans, el joc és més curt que el primer. Li prendrà aproximadament deu hores, però va a afegir un parell d'hores si vostè és la caça d'objectes de col · lecció. Parlant d'ells, hi ha un munt d'objectes per trobar, com ara els diaris d'àudio i 129 de les catorze estacions arma d'actualització. El joc et recompensa per jugar més temps i trobar el temps per explorar el món i fer que el seu personatge més poderós. També he trobat que el joc sigui gairebé igual de divertit la segona vegada que la primera vegada, i per ser honest, podria anar per un tercer.
A més de la campanya per a un jugador, la manera multijugador en línia es va incloure per primera vegada en la sèrie. Al principi, estava comprensiblement preocupats per la forma d'aquesta manera es convertiria, per ser el primer joc centrat totalment en la història. No obstant això, em va sorprendre gratament trobar d'aquesta manera un conjunt divertit i addictiu en lloc d'experimentar èxtasi.
Els deu mapes que ofereix estan basades fora de les àrees del primer Bioshock, i tots ells captar la sensació del joc original, i sens dubte m'encantava jugar-hi. La manera multijugador és quelcom basat en la història. Presa d'encaix al voltant d'un any abans del primer partit, quan la guerra civil entre els seguidors d'Atlas i Ryan. En un intent per guanyar diners, Sinclair Solutions està patrocinant als soldats per la qual cosa els permet posar a prova els seus plasmidis i tònics. Vostè pot triar un dels sis personatges (o vuit si es pre-comanda) per jugar com, cada un amb la seva pròpia història de fons, arma cos a cos, i frases.
Els diferents maneres són els FPS estàndard, com ara deathmatch per equips, lliure per a tothom, capturar la bandera, etc Per descomptat, tots tenen noms diferents per millorar la immersió. No obstant això, hi ha alguns destacats, com la Presa de ADAM. Hi ha fins i tot alguns plasmidis i tònics única per la manera multijugador, de manera que l'experiència en línia una eina imprescindible per a tots els aficionats de BioShock. En general, és una trobada divertit, boig, però li aconseguirà addicte i li encantarà jugar ell.
Recomanació final
Si el BioShock original, mai havia estat posat en llibertat, i això va ser posat en llibertat en el seu lloc, hauria estat considerat gairebé tan bé com el primer va ser. El joc pot ser vist com fantàstica, o mediocre. Si bé és, en realitat, un joc increïble amb el gran combat i de joc, còpia gairebé tot, des del primer joc. Simplement no hi ha prou canvis estructurals que són necessàries perquè el joc es destaquen. Els fans de la primera i els nouvinguts gaudiran per igual el joc, però pot arribar a sentir una mica decebut. Per tot el que va tractar de ser, que va acabar per convertir-se en molt del mateix. Sí, hi haurà un Bioshock 3, però espero sincerament que no és altre refregit com aquest. D'altra banda ... Qui podria resistir un altre viatge a Rapture?
Valoracions
Gràfics - 9 / 10
Àudio - 10/10
Història - 8 / 10
Joc - 9.5/10
Rejugabilidad - 9 / 10
Puntuació final - 9.1/10
Requisits del sistema
Sistemes operatius suportats:
Windows XP, Vista, Windows 7
Processador:
AMD Athlon 64 3800 + de 2,4 GHz o millor, Intel Pentium 4530 3.0Ghz de processador o millor
Memòria:
2GB
Gràfics:
NVIDIA 7800GT 256 MB de targeta gràfica o superior, ATI Radeon X1900 de 256 MB de targeta gràfica o millor
Unitat de disc dur:
11GB
So:
100% DirectX 9.0c compatible targeta de so o el so de bord
VN: F [1.8.5_1061]
Qualificació: 9,8 / 10 (6 vots)
VN: F [1.8.5_1061]