"У той час вярнуцца да Rapture з'яўляецца ўсё тое ж самае, яна прадастаўляе агульны прыемны вопыт, які задаволіць большасць гульцоў".
Фармат
Xbox 360/PlayStation 3/PC
Стыль
Шутэр ад першай асобы; прыгодніцкі; выжывання жах
Рэжымы
Адзіночная гульня, шматкарыстальніцкая онлайн
Прафесіяналы
Ўражлівыя візуальныя эфекты; Brilliant мастацтва і дызайну узроўняў; Superb агучка; Вялікі масіў плазмидов, зброі і тонікі; збору ADAM з'яўляецца выдатным дадаткам; Многія маральныя рашэнні і выгады, якія сапраўды ўплываюць на сюжэт; Палепшаная ўзлому сістэмы; Надзвычай інтэнсіўны саўндтрэк; Палепшаныя метад даследаванні; аўдыё дзённікі забяспечыць прывыканне пабочных участкаў; Прыцягненне і ўзнагароджанне шматкарыстальніцкая онлайн
Мінусы
Больш слабыя гісторыю, чым арыгінал; Большасць зброі і плазмиды, перанесеных з першым; Не так ужо шмат змен у геймплэй; даволі кароткая; Гуляючы за Big Daddy не задавальняе наогул; Менш трывожны і дзіўна, чым арыгінал; Big Sister баёў Арэне ' т інавацыйных і прыемным ў любым выпадку; Падводны раздзелы даволі сумна і бескарысна
Увядзенне
BioShock з'яўляецца адной з найвялікшых гульняў я калі-небудзь гуляў. Ён цалкам адменена тыповых правілаў FPS і правілаў і прыкметах наватарскі гісторыя. У гульні жа дасканалыя, як гэта, згроб мільёны продажаў. Вядома, выдавец, 2K Games, хацеў працягу. На жаль, першапачатковы распрацоўнік, Irrational Games, хацеў засяродзіць свае намаганні на новыя ідэі, і ніколі не прызначалася для працы на больш BioShock. 2K Games ператварылася ў адну з іншых сваіх кампаній, 2K Marin, каб справіцца з такой задачай. Велізарны ціск быў аказаны на каманду, для яго была іх праца, каб зрабіць немагчымае: зрабіць яшчэ адну ідэальную гульню.
Графіка / Аўдыё
Адзін з найвялікшых атрыбутаў з BioShock быў захапляльным візуальныя эфекты. Графікі сіквела амаль ідэнтычныя арыгінальным, з дробных паляпшэнняў тут і там, хоць часам яны нават будуць з'яўляцца яшчэ горш. У 2007 годзе, гэта фантастычная графіка, але яны проста не могуць працаваць у 2010 годзе. Тым не менш, мастацкі стыль па-ранейшаму застаецца неверагодна. Усе Rapture застаецца падобны на першую гульню, да шчасця, і прыгода на самай справе адчувае, як гэта мае месца ў 50-х. Распрацоўнікі прарабілі фантастычную працу з культурай і навакольнага асяроддзя, а таксама старадаўняя музыка была вялікім сэнсарным. Гэта гульня, якая прымусіць вас ўражанне, як вы гуляеце, і вы будзеце адчуваць сябе сапраўды глыбокая павага.
Акрамя дзіўнай мастацтва і дызайну узроўняў, агучка гэта проста неверагодна. Некаторыя выдатнікаў з'яўляюцца жніўні Сынклэрам, які служыць у якасці кіраўніцтва на працягу ўсёй гульні; Стэнлі Пул, які выкарыстоўваецца для запуску газеты, і Марк Мельцэр, які спрабуе выратаваць сваю дачку ад Rapture. Хоць агучку вы чуеце ад галоўных герояў добра зроблена, гэта сапраўды ззяе у аўдыё-дзённікі. Старых акцёраў голас Эндру Райан і Атлас вярнуцца, і яны сапраўды выдатна слухаць. Бачачы, як Ёсць 129 з іх, каб слухаць, патрэбнасці кожнага, безумоўна, выкананы.
Сімвал дызайн таксама быў значна палепшаны. Splicers ў цяперашні час значна больш індывідуальным і унікальным, хоць некаторыя галасы вяртання з арыгінала. Гэта сапраўды для мяне загадка, чаму так шмат Splicers маюць сапраўды такі жа голас і сказаць тыя ж каманды, але іх знешні выгляд, безумоўна, варта адзначыць.
Гісторыя
Ах, гісторыя. Першага BioShock сапраўды быў адзін з самых займальных, цікавых і добра напісаныя гісторыі, якія я калі-небудзь бачыў у гульні. Гэта была зусім унікальная, і геймеры ніколі не бачыў, як пра гэта раней. Да іх гонару, 2K Marin пастаўляе іншым займальным прыгодай, якое будзе радаваць больш за ўсё. Хіба на тым жа ўзроўні, у першую чаргу? Не, але гэта будзе блізкі. Вяртаючыся да Rapture ледзь руінаў адчуваць сябе ў гульні. Горад ужо не таямнічыя падзямелля гэта было раней. Вас чакаюць нечаканыя, і ведаю, што вы знойдзеце за вуглом. Тым не менш, гісторыя поўная дзіўных персанажаў, сюжэт паваротаў, і дзіўныя моманты, якія будуць стымуляваць вас працягваць гуляць. Акрамя таго, гісторыя ідзе ў нагу уражальнымі тэмпамі, і не буду стамляць большасці гульцоў.
Пры першым запуску гульні, вы бераце на сябе ролю Тэма Delta, першы паспяховы прататып Вялікі Татачка. Вы знаходзіцеся на пошукі, каб знайсці сваю "дачку", Элеанора. Хоць павольны па-першае, гэта падымае імпульс больш і больш на працягу ўсёй гульні. Гэта велізарны крок у параўнанні з арыгіналам, дзе сюжэт аселі ў канцы і адчуў, як супраціў.
Геймплэй
У дадатак да рэвалюцыйнай гісторыі, гульні BioShock вядомыя сваім інавацыйным спіна на геймплэй FPS. Замест таго, каб запусціць і гармата стыль гульні традыцыйна выкарыстоўваецца ў большасці шутэраў, BioShock 2 ўяўляе вам значна больш разумны і карысны стыль гульні. Ёсць прыкладна дзевяць "ўзроўні" ў гульні, і вы можаце падарожнічаць па ўсім ўзроўню столькі разоў, колькі вы хочаце, пакуль вы вырашыце пакінуць месца. Тут элементамі РПГ прыбытку. У узроўні, можна знайсці абнаўлення і прадметы, каб зрабіць сябе мацней. Ворагі не проста кідацца на вас, часта вы ўбачыце іх у групы па два-тры, і не будзе набліжацца да вас, пакуль вы ўразіць іх. Вядома, Ёсць шмат разнавіднасцяў ворагаў.
Найбольш агульныя ворагі, Splicers, на жаль, вельмі падобныя на арыгінал. Leadhead, Гудини, Павук, і бандыцкай Splicers ўсе вяртаюць, і дакладна такія ж. Тым не менш, Nitro зварачны была замененая грубай зварачны, масіўныя, мутаваў звера. Акрамя таго, некалькі варыянтаў Вялікага Папы былі дададзеныя. Нараўне з выкідала і Розі з першых, Ёсць цяпер Rumblers і Папы Альфа серыі. Колькасць тыпаў ворагаў адчувае сябе так жа права на гульню, з Splicers з'яўляцца часта на працягу ўсёй гульні, і з Вялікім Папам яшчэ пасылае дрыжыкі па спіне.
Тым не менш, найноўшыя ворага тыпу, які з'яўляецца адным з асноўных напрамкаў гульня Big Sister. Гэта маладыя жанчыны, якія выраслі ад сястрычак. Іх праца заключаецца ў выкраданьні маладых дзяўчат ад берага, каб прывесці іх у Rapture, і захаваць паток ADAM, магутнасць гульні і энергіі, якія струменіліся. Кожны раз, калі вы ўраджаю або выратаванне кожнага Little Sister ва ўзроўні, вы павінны будзеце стаяць перад адным. Распрацоўнікі раздзімалі гэтыя баі, як не было заўтра, нават настолькі, што прыйшлося адкласці гульню палепшыць досвед працы з імі. На жаль, Big Sisters з'яўляюцца не больш чым стандартная барацьба з сапраўды моцным супернікам. Яны, вядома, не больш задавальнення, чым любыя іншыя баі, і не цяжка забіць. Гэта было, безумоўна, адна з самых вялікіх расчараванняў у гульні.
Вядома, зброя была палепшана, з надаваць больш увагі гульні на бой. Некаторыя прылады вяртання, тады як іншыя былі змененыя. Пісталет Томі цяпер масіўныя гарматы Гатлинга, арбалета цяпер стрэльбу, і гаечны ключ, пісталет, і хімічныя кідальнік сышлі. Замест гэтага мы заклёпванні пісталет, адзін з зброі Rosies », і дрыль. Свердзел выдатным новым зброяй, што з'яўляецца надзвычай прыемным для выкарыстання ... пакуль гэта працягваецца. На жаль, дрыль працуе на газе, тэрмін якога мінае даволі хутка.
Акрамя зброі плазмид. Плазмиды паляпшэння вашага цела, якія прадастаўляюць вам магчымасць выкарыстання містычных здольнасцяў. Напрыклад, плазмиды дазволіць вам зрабіць шэраг дзеянняў, такіх, як страляць нітамі электраэнергіі і агонь з рук, або стварыць прынаду, каб прывабіць Splicers прэч. Тым не менш, плазмиды амаль сапраўды такі жа, як і ў першым BioShock. Тое ж самае ставіцца з генам тонікі, які дасць вам больш магчымасцяў. Адзін значнае паляпшэнне, з другога боку, магчымасць двайнога дичок плазмиды і зброя, у той жа час. Гэта дазваляе вельмі гладкай бою, і, безумоўна, дасьць вам перавага ў Rapture.
Яшчэ адным удасканаленнем з'яўляецца узлому. У першай гульні, хакерскіх было смешна складаная дзейнасць, якая прывяла да мінімальных узнагародай. У гэтай гульні, хакерскіх зараз значна прасцей, і ўзнагароды, якія вы атрымліваеце фітынга. Акрамя таго, узлом адбываецца ў рэальным часе, дадаўшы напрузе. На шчасце, даследаванні прыняло паварот да лепшага. Замест таго, каб хапаць фатаграфіі на кожнага ворага вы бачыце, даследаванні ў цяперашні час робіцца з відэакамерай. Проста пачаць запіс ворага, і агонь усё, што вы на яго. У рэшце рэшт, ваш прагрэс будзе на ўзроўні, прадстаўляючы вам выконваць узнагарод.
Таму што ты Big Daddy, у вас ёсць выдатныя здольнасці ўзаемадзейнічаць з Малых Сясцёр. Tagging разам з гэтымі дзяўчынкамі прывядзе вы атрымліваеце вялікая ADAM. Хоць ваш прыяцель збірае салодкі сок з трупа, трэба, каб абараніць яе (і сябе) супраць арды Splicers, якія прыйдуць за вас, імкнуцца да ADAM. У любы момант вы можаце выбраць для яе ўраджай. Збор Малых Сясцёр іншае слова за забойства іх, і сабраўшы ўсе свае ADAM. Выбар, каб выратаваць іх прывядзе толькі два разы менш, ADAM, але вы будзеце атрымліваць ўзнагароджанне за вашыя добрыя справы часта.
Так, маральныя рашэнні па-сапраўднаму бліскаць у BioShock 2. У гульні, Ёсць тры асноўных знакаў, якія можна выбраць з мэтай забойства, або хады ад. Дадайце да гэтага магчымасць мець свой шлях з Малых Сясцёр, і гісторыя становіцца вашымі форму. Вашы рашэнні маюць велізарны ўплыў на зыход гэтай гісторыі, у рэшце рэшт, сама гульня прапануе шэсць розных концовок, заснаваны на маральны выбар вы зрабілі.
Нарэшце, вы гуляеце ўсю гульню, як Big Daddy, талісман серыі. Гэтыя істоты былі велізарныя пагрозы ў першай гульні, у выніку чаго геймеры (уключаючы мяне) імкнецца гуляць як адзінае цэлае. Аднак тое, што я знайшоў, быў велізарны ўдар для мяне. Вы, на самой справе слабей, чым былі ў першай гульні, дзе вы гулялі, як сярэдні чалавек. Гульня ў значна больш складанай, чым першая, і вы будзеце знайсці сябе прымаючы шматлікія паездкі ў Віта-палаты. Ваша зброя не будзе адчуваць сябе вельмі магутны супраць Splicers. Адзіным адрозненнем з'яўляецца магчымасць выкарыстання дрылі, а таксама магчымасць выязджаць за межы ў акіяне. Як Big Sisters, акіян раздзелы былі надзвычай overhyped. Яны цягнуць за сабой ідучы па акіянскага дна на некалькі хвілін, толькі каб вярнуцца ў Rapture. Гэтыя моманты прапанаваць нічога цікава, нічога ўзнагароджання, яны ўключаныя толькі, каб дадаць трохі разнастайнасці. Гуляючы за Big Daddy быў велізарны патэнцыял, але на жаль, не апраўдалі час вялікіх пераменаў ад арыгінала.
Мультыплэер
Як я ўжо казаў, гульня карацей, чым першы. Гэта зойме каля дзесяці гадзін, каб скончыць, але вы дадасце некалькі гадзін, калі вы палюеце для калекцыянавання. Гаворачы аб тых, Ёсць шмат пунктаў, каб знайсці, напрыклад, 129 аўдыё дзённікі і чатырнаццаць станцый зброі абнаўлення. Гульня ўзнагароджвае Вас за гульню даўжэй і знайшлі час, каб даследаваць свет і зрабіць вашага персанажа больш моцным. Я таксама знайшоў, гульня будзе практычна аднолькава весела ў другі раз як у першы раз, і, шчыра кажучы, я мог бы пайсці на трэці.
Акрамя адзінкавай кампаніі, шматкарыстальніцкая онлайн быў уключаны ў першы раз у гэтай серыі. Спачатку я быў зразумела заклапочаныя тым, як гэты рэжым апынецца, у сувязі з першай гульнёй быўшы цалкам засяроджаны на гісторыі. Тым не менш, я быў прыемна здзіўлены, каб знайсці гэты агульны прыемным і захапляльным, а спосаб выпрабаваць Rapture.
Дзесяць карт ён мае ўсе заснаваныя па-за раёнаў, з першага BioShock, і ўсе яны захапіць пачуццё ад арыгінальнай гульні, і я, вядома, любіў гуляць на іх. Шматкарыстальніцкія некалькі гісторыя аснове. Ён прымае карункі прыкладна за год да першай гульні, калі грамадзянская вайна паміж паслядоўнікамі Атлас і Раян. У спробе зарабіць грошы, Sinclair Solutions з'яўляецца спонсарам салдат, падаўшы ім магчымасць праверыць свае плазмиды і тонікі. Вы можаце абраць адзін з шасці сімвалаў (ці восем, калі папярэдні заказ) для прайгравання як, кожны са сваімі бэк-гісторыя, зброя блізкага бою, і кідкамі фразамі.
Розныя рэжымы ўключаюць стандартныя FPS, напрыклад, Team Deathmatch, свабодны для ўсіх, захоп сцяга, і г.д. Вядома, усё маюць розныя назвы для павышэння апускання. Аднак Ёсць некалькі выдатнікаў, такіх як Grab ADAM. Ёсць нават некалькі плазмиды і тонікі унікальным для шматкарыстальніцкай, што робіць онлайн абавязковым для ўсіх прыхільнікаў BioShock. У цэлым, гэта весела, вар'ятка сустрэча, але ён дазволіць вам залежныя, і вы будзеце любіць гуляць.
Заключныя рэкамендацыі
Калі арыгінальны BioShock ніколі не быў выпушчаны, і гэта была выпушчаная на сваім месцы, гэта было б віталі амаль гэтак жа добра, як і першы быў. Гульню можна разглядаць як фантастычны, або пасрэдным. Хоць, на самой справе, дзіўная гульня з вялікай баявой і геймплэй, ён капіюе амаль усё, ад першай гульні. Ёсць проста не хапае структурных змен, якія неабходныя, каб зрабіць гульню вылучыцца. Прыхільнікі першай і навічкі будуць атрымліваць асалоду ад гульнёй, але можна пакінуць пачуццё крыху расчараваныя. Для ўсіх яна старалася быць, гэта скончылася тым, што сталі занадта шмат таго ж самага. Так, там будзе BioShock 3, але я шчыра спадзяюся, што гэта не чарговы пераспяваўшы такіх як гэты. Зноў жа ... Хто мог супраціўляцца яшчэ адну паездку ў Rapture?
Рэйтынгі
Графіка - 9 / 10
Аўдыё - 10/10
Гісторыя - 8 / 10
Геймплэй - 9.5/10
Мультыплэер - 9 / 10
Канчатковы лік - 9.1/10
Сістэмныя патрабаванні
Падтрымоўваныя АС:
Windows XP, Vista, Windows 7
Працэсар:
AMD Athlon 64 Processor 3800 + 2.4 Ггц або вышэй, працэсар Intel Pentium 4530 3.0 Ггц працэсар або лепш
Памяць:
2GB
Графіка:
NVIDIA 7800GT 256 Мб відэакарта або лепш, ATI Radeon X1900 256 Мб відэакарта або лепш
Жорсткая дыск:
11GB
Гук:
100% DirectX 9.0c сумяшчальная гукавая карта або убудаванага гуку
У.М.: F [1.8.5_1061]
Пачакайце, калі ласка ...
Рэйтынг: 09/08 / 10 (6 галасоў)
У.М.: F [1.8.5_1061]
Рэйтынг: 6 (з 6 галасамі)